Qvabo News
231 subscribers
2.46K photos
11 videos
474 links
Что нового в нейросетях: релизы, обновления, фишки, примеры генераций. Каждый день выбираем главное. Генерация картинок топовыми моделями: @qvabostudio_bot

Сайт: https://qvabo.studio/app
Download Telegram
🧊 Как создать 3D-модель для Minecraft c помощью AI в 2026 году

Meshy выпустили подробный гайд по созданию 3D-моделей для Minecraft - от простых скинов до готовых к печати фигурок. Главный вывод: инструментов много, и выбор зависит от задачи. Если нужно быстро превратить идею или скин в модель - Meshy справится за минуты. Для точных кубических моделей под ресурспаки - Blockbench. Для высокополигональных рендеров и анимаций - Blender. А готовые постройки из мира экспортируются через Mineways или Jmc2obj.

Особый интерес вызывает workflow со скинами: загружаете PNG 64×64 в Image to 3D, AI оборачивает текстуру на тело с пропорциями Стива или Алекса, затем можно выбрать позу из сотен пресетов и экспортировать STL для печати. Meshy - единственный AI-инструмент с нативной поддержкой 3MF для многоцветной FDM-печати. Для тех, кто хочет анимировать персонажа, есть вкладка Animate с авто-риггингом за 30 секунд.

Важный нюанс: AI-модели не подходят для ванильных ресурспаков - там нужен строгий JSON-формат Blockbench. Но для фигурок, пропсов и фанарта Meshy даёт огромный выигрыш во времени. В гайде также разобраны типичные ошибки: неправильный масштаб, размытие пиксельной текстуры фильтрацией, «плавающие» блоки при экспорте.

#Ai #3DModeling #Minecraft #Meshy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🥇 Meshy 3D Agent — первый в мире ИИ-агент для 3D-моделирования (бета)

Meshy AI представила Meshy 3D Agent — разговорного ИИ-агента, который превращает текстовое описание, фото или набросок в готовую 3D-модель. Никакого Blender или Maya: достаточно описать идею на естественном языке, и агент сам предложит креативные направления, сгенерирует несколько концептов и конвертирует лучший в модель для 3D-печати или игрового движка.

Агент работает в едином чате: брейншторминг, пакетная генерация концептов, конвертация в 3D и встроенная база знаний — всё в одном окне. Поддерживаются форматы FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF. Система запоминает контекст беседы и на каждом шаге предлагает оптимальные настройки, выступая как ИИ-арт-директор.

Для разработчиков инди-игр, 3D-печатников и дизайнеров это означает радикальное снижение порога входа: вместо изучения сложного софта — просто диалог с агентом. Meshy 3D Agent уже доступен в публичной бете на meshy.ai.

#AI #3DModeling #Agents #LLM #Gamedev #Meshy
🔥1
🐰 Превращение видео в 3D‑модели: как работает AI от Meshy

Компания Meshy AI выпустила развёрнутый технический пост, объясняющий механизм конвертации обычного видео в трёхмерные модели. Решение использует нейросетевую архитектуру, которая анализирует видеопоток покадрово, извлекает глубину и пространственные признаки, а затем реконструирует геометрию объекта. В отличие от традиционного фотограмметрического подхода, AI‑модель способна работать с динамическими сценами и частичными перекрытиями.

На практике это означает, что пользователю достаточно снять короткое видео (до 30 секунд) с разных ракурсов, и сервис за несколько минут генерирует готовую 3D‑модель с текстурами. Технология уже используется в геймдеве, прототипировании и e‑commerce для быстрого создания ассетов. Meshy уточняет, что точность реконструкции зависит от качества исходного видео — рекомендуются стабильное освещение и минимальное размытие движения.

#AI #Media #Meshy #VIdeo3D #Tech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✔️Meshy 7: новый бенчмарк геометрического соответствия для image-to-3D

Meshy AI представила Meshy 7 — новую модель генерации 3D-объектов по одному изображению. Ключевое улучшение — точность геометрии: насколько форма сгенерированной модели повторяет контуры, пропорции и силуэт исходной картинки. Вместе с моделью опубликован бенчмарк, на котором видно, как Meshy 7 справляется с задачами, где предыдущие версии теряли детали.

В бенчмарке сравниваются результаты по нескольким категориям: сложные органические формы, объекты с чёткими рёбрами, симметричные и асимметричные модели. Модель обучали с акцентом на соответствие входному изображению, а не только на визуальную привлекательность результата. Это важно для пайплайнов, где 3D-ассет должен точно совпадать с референсом: продакшен, геймдев, ритейл, архитектурная визуализация.

Практический смысл: дизайнерам и разработчикам больше не нужно вручную править меш после генерации. Meshy 7 лучше сохраняет пропорции по сравнению с прошлыми версиями, что сокращает время от референса до готовой модели. Подробные цифры и примеры сравнения — в блоге Meshy.

#AI #Meshy #Media #3D #Generation #ImageTo3D #Model
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏1