I primi 20 minuti di Final Fantasy XV: Pocket Edition, tra storia e battaglie!
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Annunciata Artemisia per Dissidia Arcade!
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Kitase parla delle fan theory più famose al PAX East 2017!
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Videosoluzione completa Tomb Raider II, parte 1 – La Grande Muraglia!
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Tabata parla delle Rovine di Pitioss e del suo designer!
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Nuovi wallpapers per Final Fantasy XIV: Stormblood!
http://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/album-27/wallpaper-pc-smartphone
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<< Quando "#Final #Fantasy #VII" apparve sullo schermo di gioco, diede uno "shock" a molti giocatori per il passaggio dal 2D al 3D. Vorrei che le persone della generazione odierna possano provare quello stesso shock di allora.
Quindi, #FFVIIRemake non è fatto ripercorrendo passo passo gli eventi di venti anni fa, ma verrà prodotto con l'introduzione delle nuovissime tecnologie che superano anche quelle di Final Fantasy #XV. Vogliamo provocare un nuovo shock>>
#Yoshinori #Kitase
Quindi, #FFVIIRemake non è fatto ripercorrendo passo passo gli eventi di venti anni fa, ma verrà prodotto con l'introduzione delle nuovissime tecnologie che superano anche quelle di Final Fantasy #XV. Vogliamo provocare un nuovo shock>>
#Yoshinori #Kitase
<< Per esempio, uno dei più grandi interrogativi dei fan nel #remake di #FF #VII è "Come fare la scena del travestimento di #Cloud con le ultime tecnologie?"
Penso che ognuno dei fan abbia un suo modo di pensare a come Cloud indosserà quei vestiti. Invece io credo che non basti incontrare la loro immaginazione e le loro aspettative, ma è anche una sfida che va oltre le aspettative dei fan, come FF, pur avendo un forte pensiero che mi porta a dire "voglio realizzarlo per conto mio, da solo".
E come producer, penso di dover creare qualcosa che intrattenga, anche durante la produzione, e che non sfoci nell'eccessiva pressione >>
#Yoshinori #Kitase
Penso che ognuno dei fan abbia un suo modo di pensare a come Cloud indosserà quei vestiti. Invece io credo che non basti incontrare la loro immaginazione e le loro aspettative, ma è anche una sfida che va oltre le aspettative dei fan, come FF, pur avendo un forte pensiero che mi porta a dire "voglio realizzarlo per conto mio, da solo".
E come producer, penso di dover creare qualcosa che intrattenga, anche durante la produzione, e che non sfoci nell'eccessiva pressione >>
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Durante l' #AppleEvent è stato presentato il nuovo iPhone X, e sullo schermo ha fatto capolino Final Fantasy XV Pocket Edition!
Esattamente 10 anni fa, il 13 Settembre 2007, Final Fantasy VII: Crisis Core arrivava in Giappone!