Si è concluso lo State of Play di stasera dedicato a Final Fantasy XVI! Se ve lo siete perso, potete rivederlo con calma a questo indirizzo, con sottotitoli in italiano ;)
➡️ https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
#FFXVI #FF16 #StateOfPlay
➡️ https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
#FFXVI #FF16 #StateOfPlay
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Ed ecco un riepilogo per punti di quanto emerso allo State of Play:
PARTE 1
- è stata mostrata una nuova sequenza filmata che rimanda all'importanza della Materia Nera (Black Materia) e alla necessità che Cloud la recuperi, per interrompere un "sogno senza fine" (argomento decisamente SPOILER che quindi in questa sede non approfondiremo!)
- uno sguardo alla mappa del mondo, composta da più regioni tutte collegate tra loro: le Praterie (Grasslands), la regione di Junon, la regione di Corel, la regione di Gongaga, quella di Cosmo Canyon, quella di Nibel, l'oceano meridionale (!) ed il Nord
- l'avventura di Cloud e compagni si ricollega al finale di FFVII Remake e ha inizio nelle Praterie
- nell'area di Gongaga sarà possibile visitare il villaggio natale di Zack e le rovine del reattore Mako
- esistono dei misteriosi "santuari" in cui approfondire la conoscenza di entità divine ed anche delle "tane" nascoste popolate da mostri feroci o giganteschi
- esistono anche delle "vestigia" disseminate sulla mappa, da raccogliere
#FF7R #StateOfPlay
PARTE 1
- è stata mostrata una nuova sequenza filmata che rimanda all'importanza della Materia Nera (Black Materia) e alla necessità che Cloud la recuperi, per interrompere un "sogno senza fine" (argomento decisamente SPOILER che quindi in questa sede non approfondiremo!)
- uno sguardo alla mappa del mondo, composta da più regioni tutte collegate tra loro: le Praterie (Grasslands), la regione di Junon, la regione di Corel, la regione di Gongaga, quella di Cosmo Canyon, quella di Nibel, l'oceano meridionale (!) ed il Nord
- l'avventura di Cloud e compagni si ricollega al finale di FFVII Remake e ha inizio nelle Praterie
- nell'area di Gongaga sarà possibile visitare il villaggio natale di Zack e le rovine del reattore Mako
- esistono dei misteriosi "santuari" in cui approfondire la conoscenza di entità divine ed anche delle "tane" nascoste popolate da mostri feroci o giganteschi
- esistono anche delle "vestigia" disseminate sulla mappa, da raccogliere
#FF7R #StateOfPlay
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Riepilogo dello State of Play di FFVII Rebirth:
PARTE 2
- Gilgamesh!
- le missioni secondarie saranno tante e tutte diverse tra loro, ciascuna con una storia unica: alcune rimandano a missioni già presenti nell'originale FFVII, ma molte sono state scritte appositamente per Rebirth
- diversi incarichi rafforzeranno il legame di Cloud con i suoi compagni
- non è possibile "perdere" le missioni proseguendo con la trama, sarà sempre possibile recuperarle e portarle a termine
- numerosi saranno anche i mini-giochi, alcuni dei quali legati a "World Intel" (informazioni raccolte da Chadley) e alle missioni secondarie. La lotta 3D, le corse Chocobo e le corse con la G-Bike sono soltanto alcuni esempi dei mini-giochi che saranno presenti. Alcuni sono stati ripresi da FFVII Remake e potenziati (ad esempio, distruggere casse o bersagli entro un certo periodo di tempo), mentre altri sono completamente nuovi
- sarà presente un gioco di carte, chiamato "Regina Rossa" (Queen's Blood), con carte da collezionare per comporre il proprio mazzo!
- ciascuno dei personaggi del party interagisce con l'ambiente in modo unico: Barret spara agli oggetti, Yuffie usa una fune per coprire ampie distanze, Tifa si avvale di un rampino, Caith Sith afferra e lancia oggetti, Aerith è in grado di manipolare il flusso di etere
- durante il viaggio saremo chiamati a prendere diverse scelte, anche nei dialoghi, e questo influenzerà il valore di "affinità" con i nostri compagni, essenziale per individuare il partner di Cloud nell'appuntamento al Gold Saucer
- "Folio" è una nuova meccanica di Rebirth, correlata al "livello del party" e che sblocca nuovi comandi sinergici per i personaggi
- disponibili le già note modalità "performance" e "grafica"
- disponibile sin da ora la demo di gioco! La demo sarà aggiornata, da qui all'uscita del gioco (sembrerebbe giorno 21 febbraio), con l'aggiunta di una nuova sezione esplorativa ambientata nell'area di Junon
#FF7R #StateOfPlay
PARTE 2
- Gilgamesh!
- le missioni secondarie saranno tante e tutte diverse tra loro, ciascuna con una storia unica: alcune rimandano a missioni già presenti nell'originale FFVII, ma molte sono state scritte appositamente per Rebirth
- diversi incarichi rafforzeranno il legame di Cloud con i suoi compagni
- non è possibile "perdere" le missioni proseguendo con la trama, sarà sempre possibile recuperarle e portarle a termine
- numerosi saranno anche i mini-giochi, alcuni dei quali legati a "World Intel" (informazioni raccolte da Chadley) e alle missioni secondarie. La lotta 3D, le corse Chocobo e le corse con la G-Bike sono soltanto alcuni esempi dei mini-giochi che saranno presenti. Alcuni sono stati ripresi da FFVII Remake e potenziati (ad esempio, distruggere casse o bersagli entro un certo periodo di tempo), mentre altri sono completamente nuovi
- sarà presente un gioco di carte, chiamato "Regina Rossa" (Queen's Blood), con carte da collezionare per comporre il proprio mazzo!
- ciascuno dei personaggi del party interagisce con l'ambiente in modo unico: Barret spara agli oggetti, Yuffie usa una fune per coprire ampie distanze, Tifa si avvale di un rampino, Caith Sith afferra e lancia oggetti, Aerith è in grado di manipolare il flusso di etere
- durante il viaggio saremo chiamati a prendere diverse scelte, anche nei dialoghi, e questo influenzerà il valore di "affinità" con i nostri compagni, essenziale per individuare il partner di Cloud nell'appuntamento al Gold Saucer
- "Folio" è una nuova meccanica di Rebirth, correlata al "livello del party" e che sblocca nuovi comandi sinergici per i personaggi
- disponibili le già note modalità "performance" e "grafica"
- disponibile sin da ora la demo di gioco! La demo sarà aggiornata, da qui all'uscita del gioco (sembrerebbe giorno 21 febbraio), con l'aggiunta di una nuova sezione esplorativa ambientata nell'area di Junon
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