Pillole di Final Fantasy XVI
"Ho iniziato creando la #worldmap e, partendo da questo punto, ho costruito l’ambientazione complessiva del mondo: ho determinato il flusso dei #venti e dei #fiumi, le correnti degli #oceani, la posizione delle #città. Usando questa base, poi, ho aggiunto gli elementi iconici della serie Final Fantasy – compresi i #Cristalli – e quegli altri elementi unici su cui si fonda la struttura portante di Final Fantasy XVI, scrivendo man mano la# storia del mondo. Dopo aver completato questo passaggio, siamo arrivati finalmente al punto di inizio per la #storia di gioco. Poi, ho creato una narrativa che mantenesse sempre #Clive al centro di tutto. Mi sono assicurato che sembrasse davvero il #protagonista, e non semplicemente un personaggio tra tante storylines"
Kazutoyo Maehiro, Creative Director e Original Screenplay di Final Fantasy XVI
➡️ https://www.rinoadiary.it/intervista-sviluppatori-ffxvi-come-nasce-mondo-valisthea-dominanti-e-nazioni/
"Ho iniziato creando la #worldmap e, partendo da questo punto, ho costruito l’ambientazione complessiva del mondo: ho determinato il flusso dei #venti e dei #fiumi, le correnti degli #oceani, la posizione delle #città. Usando questa base, poi, ho aggiunto gli elementi iconici della serie Final Fantasy – compresi i #Cristalli – e quegli altri elementi unici su cui si fonda la struttura portante di Final Fantasy XVI, scrivendo man mano la# storia del mondo. Dopo aver completato questo passaggio, siamo arrivati finalmente al punto di inizio per la #storia di gioco. Poi, ho creato una narrativa che mantenesse sempre #Clive al centro di tutto. Mi sono assicurato che sembrasse davvero il #protagonista, e non semplicemente un personaggio tra tante storylines"
Kazutoyo Maehiro, Creative Director e Original Screenplay di Final Fantasy XVI
➡️ https://www.rinoadiary.it/intervista-sviluppatori-ffxvi-come-nasce-mondo-valisthea-dominanti-e-nazioni/
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"Come ho detto in precedenza, Final Fantasy XVI non è un gioco #openworld, ma che cosa significa esattamente?
Per offrire ai giocatori un’ampia varietà di #ambientazioni, dettagliate e nella più alta qualità possibile, potenziando l’esperienza di gioco, abbiamo selezionato diverse aree su cui concentrarci e le abbiamo ricreate con un estremo livello di dettagli. Abbiamo realizzato diverse ampie aree #connesse da una #worldmap. Queste aree, sebbene non possano essere chiamate open world, sono comunque molto estese e offrono tantissime opportunità di esplorazione"
➡️https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xvi-una-valanga-di-informazioni-dalle-ultime-interviste/
Se vi siete persi le ultime "pillole" e novità su Final Fantasy XVI, le trovate tutte in questo articolo!
Per offrire ai giocatori un’ampia varietà di #ambientazioni, dettagliate e nella più alta qualità possibile, potenziando l’esperienza di gioco, abbiamo selezionato diverse aree su cui concentrarci e le abbiamo ricreate con un estremo livello di dettagli. Abbiamo realizzato diverse ampie aree #connesse da una #worldmap. Queste aree, sebbene non possano essere chiamate open world, sono comunque molto estese e offrono tantissime opportunità di esplorazione"
➡️https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xvi-una-valanga-di-informazioni-dalle-ultime-interviste/
Se vi siete persi le ultime "pillole" e novità su Final Fantasy XVI, le trovate tutte in questo articolo!
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