А вот и второй доклад из Центрального университета:
Центральный университет -- 2026-07-26 -- AI в науке
(слайды на странице "Выступления")
Это было как раз в основном о том, как AI-модели добрались до того, что массово решают важные математические проблемы.
Доклад, разумеется, уже в каком-то смысле устарел, но на самом деле не очень — всё-таки это в основном о том, как развивалась ситуация в последние полгода-год, а не конкретно про самый последний результат.
И снова привет Центральному университету! Увидимся ещё!
#talks #ai #events
Центральный университет -- 2026-07-26 -- AI в науке
(слайды на странице "Выступления")
Это было как раз в основном о том, как AI-модели добрались до того, что массово решают важные математические проблемы.
Доклад, разумеется, уже в каком-то смысле устарел, но на самом деле не очень — всё-таки это в основном о том, как развивалась ситуация в последние полгода-год, а не конкретно про самый последний результат.
И снова привет Центральному университету! Увидимся ещё!
#talks #ai #events
1❤14🔥2
У меня сегодня день рождения. Важное число, и, конечно, слегка пугающее.
Много чего случилось за минувший год, не столько со мной, сколько с миром. Например, год назад я вам рассказывал о том, как LLM от OpenAI смогла решить 5 из 6 задач на IMO 2025. Тогда это была большая новость, я даже потом написал про неё большой текст, которым всё собираюсь с вами поделиться.
Этим летом и Claude, и GPT, разумеется, без проблем решили все задачи на IMO 2026, но этого никто не заметил, потому что помимо этого они ещё доказали немало важных математических гипотез, а опровергли ещё больше. По этому поводу мне тоже есть чем с вами поделиться, но тоже, конечно, потом.
И вот мы здесь, в мире, который развивается в точности по сюжету AI 2027, "If Anyone Builds It, Everyone Dies" и "Don't Look Up", только чуть менее правдоподобно. Так что у меня нет для вас другой мудрости с высоты прожитых лет, кроме очевидно приходящей на ум в этот день:
Don't panic!
Но если не паниковать, то жизнь совсем не так уж и плоха! Большое спасибо всем, кто уже поздравил!
А самое большое спасибо, конечно, моему Солнышку @fuesis. Её сегодняшний подарок никоим образом перебить невозможно, это, пожалуй, лучший подарок в моей жизни, и это не первый раз, когда я про Иру это говорю!
Почему "Солнышко" с большой буквы? Как говорили в "Человеке из Подольска", "по нашим инструкциям так положено". Очень надеюсь, что ещё поделюсь с вами со всеми этим подарком, но точно не сегодня. С — не только Солнышко, но и саспенс!
#lifestyle
Много чего случилось за минувший год, не столько со мной, сколько с миром. Например, год назад я вам рассказывал о том, как LLM от OpenAI смогла решить 5 из 6 задач на IMO 2025. Тогда это была большая новость, я даже потом написал про неё большой текст, которым всё собираюсь с вами поделиться.
Этим летом и Claude, и GPT, разумеется, без проблем решили все задачи на IMO 2026, но этого никто не заметил, потому что помимо этого они ещё доказали немало важных математических гипотез, а опровергли ещё больше. По этому поводу мне тоже есть чем с вами поделиться, но тоже, конечно, потом.
И вот мы здесь, в мире, который развивается в точности по сюжету AI 2027, "If Anyone Builds It, Everyone Dies" и "Don't Look Up", только чуть менее правдоподобно. Так что у меня нет для вас другой мудрости с высоты прожитых лет, кроме очевидно приходящей на ум в этот день:
Don't panic!
Но если не паниковать, то жизнь совсем не так уж и плоха! Большое спасибо всем, кто уже поздравил!
А самое большое спасибо, конечно, моему Солнышку @fuesis. Её сегодняшний подарок никоим образом перебить невозможно, это, пожалуй, лучший подарок в моей жизни, и это не первый раз, когда я про Иру это говорю!
Почему "Солнышко" с большой буквы? Как говорили в "Человеке из Подольска", "по нашим инструкциям так положено". Очень надеюсь, что ещё поделюсь с вами со всеми этим подарком, но точно не сегодня. С — не только Солнышко, но и саспенс!
#lifestyle
❤59🍾31🎉23🔥4❤🔥2👍1🥰1🤝1
Вчера в деньрожденческом посте вспомнил про олимпиады, и вспомнил, что у меня же действительно есть для вас большой текст об этом!
Ещё под новый 2026 год мне написали из редакции журнала "Математическое просвещение". Это журнал с очень богатой и интересной историей. Его начинали издавать три раза: в 1930-х, в 1950-х и вот теперь третий раз с 1997 года.
У него есть сайт, который выглядит, конечно, невзрачно, но зато содержит все выпуски журнала, из всех трёх его серий, так что это дело совершенно бесценное.
И вот меня попросили — вероятно, увидев мои околопопулярные доклады про AI в науке, — написать статью про AI в олимпиадной математике. Ну я и написал, статья в итоге вышла в 37 выпуске журнала:
Искусственный интеллект и олимпиадная математика
Правда, вся эта история, конечно, забавной получилась по нынешним временам. Мы договорились около Нового года, что статью я напишу где-то к марту, соответственно в марте я её доредактировал, а вышла она вот только сейчас, в конце июля.
Так что пришлось дописывать туда уже при вёрстке постскриптум о том, что задачи с IMO 2026 у ведущих LLM, в том числе общедоступных, уже никаких проблем не вызвали. А сноска 2, которую я тут вам тоже прилагаю, очень, очень пригодилась!)
Но всё равно приятно прикоснуться к таким традициям. Когда статья окончательно финализировалась, мы с редактором (спасибо, Борис!) обсуждали следующие планы и говорили, что надо бы написать про гипотезу о единичных расстояниях... йэх, sweet summer children. Но вообще про vibe math написать туда было бы, конечно, хорошо; разве что не очень понятно, как об этом писать так, чтобы выдержать проверку временем хотя бы на уровне нескольких месяцев.
#publications #ai #popular #math
Ещё под новый 2026 год мне написали из редакции журнала "Математическое просвещение". Это журнал с очень богатой и интересной историей. Его начинали издавать три раза: в 1930-х, в 1950-х и вот теперь третий раз с 1997 года.
У него есть сайт, который выглядит, конечно, невзрачно, но зато содержит все выпуски журнала, из всех трёх его серий, так что это дело совершенно бесценное.
И вот меня попросили — вероятно, увидев мои околопопулярные доклады про AI в науке, — написать статью про AI в олимпиадной математике. Ну я и написал, статья в итоге вышла в 37 выпуске журнала:
Искусственный интеллект и олимпиадная математика
Правда, вся эта история, конечно, забавной получилась по нынешним временам. Мы договорились около Нового года, что статью я напишу где-то к марту, соответственно в марте я её доредактировал, а вышла она вот только сейчас, в конце июля.
Так что пришлось дописывать туда уже при вёрстке постскриптум о том, что задачи с IMO 2026 у ведущих LLM, в том числе общедоступных, уже никаких проблем не вызвали. А сноска 2, которую я тут вам тоже прилагаю, очень, очень пригодилась!)
Но всё равно приятно прикоснуться к таким традициям. Когда статья окончательно финализировалась, мы с редактором (спасибо, Борис!) обсуждали следующие планы и говорили, что надо бы написать про гипотезу о единичных расстояниях... йэх, sweet summer children. Но вообще про vibe math написать туда было бы, конечно, хорошо; разве что не очень понятно, как об этом писать так, чтобы выдержать проверку временем хотя бы на уровне нескольких месяцев.
#publications #ai #popular #math
❤23👍4🔥3
Успел-таки сегодня доделать большое математическое дело, но теперь уже напишу вам о нём позже, сил уже никаких нет.
Зато появились фотографии со школы Поляка, свой доклад с которой я недавно выкладывал. Чтобы не превращать пост в пятиминутку самолюбования, выбрал не столько свои фотографии, сколько реакции слушателей на моём докладе.
We are not prepared.)
#photo #lifestyle #events
Зато появились фотографии со школы Поляка, свой доклад с которой я недавно выкладывал. Чтобы не превращать пост в пятиминутку самолюбования, выбрал не столько свои фотографии, сколько реакции слушателей на моём докладе.
We are not prepared.)
#photo #lifestyle #events
❤22👍2🔥2
Сегодня у нас сразу две игры и один обзор, потому что обе игры сделал один и тот же человек — Сергей Носков. В прямом смысле один: он сам пишет код, сам моделирует, сам ставит свет и кадр, сам собирает уровни. Со стороны там только композитор, актёры озвучки и помощь с моделями. В результате же обе игры выглядят как продукт целой студии. Не “неплохо для инди”, а действительно хорошо, твёрдый AA. Обе игры я прошёл с удовольствием, и обе рекомендую (хотя у обеих есть и свои проблемы). Как всегда, читать лучше по ссылке, здесь сильно сокращено:
35MM и 7th Sector: игры Сергея Носкова
(и вот выложил на DTF)
Кто такой Сергей Носков
Москвич, по образованию психолог, в геймдев попал случайно: “в 2012 году случайно наткнулся на игровой движок Unity“. Тем же летом он выпустил дебютную игру “Свет”. У неё есть The Light Remake, и его было бы логично здесь тоже обсудить, но оказалось, что я в него уже играл много лет назад и почти ничего не помню, так что и перепроходить не хотелось, и рассказать нечего. [...]
35MM: двое идут через мёртвую Россию
Road trip от первого лица: двое мужчин идут пешком через постапокалиптическую Россию, из точки А в точку Б. [...]
35MM не про выживание, не про монстров и (почти) не про экшен. Она про то, как выглядит опустевшая страна: заброшенные деревни с покосившимися избами, разграбленная районная больница с табличкой “Ординаторская”, часовня со свечкой и иконой, дрезина на заросшей узкоколейке, советская мозаика с солнцем на стене трансформаторной будки. Иногда попадаются живые люди — например, старик, который зовёт переночевать и напоить чаем с малиновым вареньем. Кстати, катсцен здесь много, и сделаны они тоже очень атмосферно. [...]
А вот с финалом, на мой вкус, вышло не очень. [...] Но всё равно worldbuilding первоклассный, и послевкусие остаётся очень хорошее.
7th Sector: вы — искра в проводах
Это двумерный сайд-скроллер с головоломками, а играете вы за… электрическую искру. [...]
Мир игры — постсоветский киберпанк [...] Хрущёвки с неоновыми иероглифами, ЭЛТ-телевизоры с помехами, граммофон рядом с цифровым терминалом, ламповые радиоприёмники, объявления о пропавших людях, огромная статуя человека в шляпе и плаще над городом, поезд на эстакаде в розовом неоне. [...]
Головоломки в целом приятные: переключить питание в нужном порядке, не перегрузив линию; провести робота через тир с мишенями; собрать код по подсказкам в окружении; разобраться, куда ведёт какой кабель. Ничего запредельно сложного, но думать приходится, и решения обычно радуют. [...]
Картинка и баги
Что объединяет обе игры, кроме автора, так это картинка. Носков очень интересно работает со светом и туманом: почти в каждом кадре есть яркий источник света, глубина, дымка и продуманная композиция. [...] Но баги всё-таки полностью победить не удалось. Например, у меня в обеих время от времени отказывали кнопки [...]
Заключение
35MM и 7th Sector — разные игры: первая скорее про историю и интонацию, вторая — про механику и головоломки. Но обе стоят потраченного времени, и обе оставляют одно и то же ощущение: это авторские вещи, у которых есть свой голос. Примерно такой, как на последнем скриншоте. [...]
Снимаю шляпу перед Сергеем Носковым, и теперь обязательно попробую и Hail to the Rainbow.
#tgif #games
35MM и 7th Sector: игры Сергея Носкова
(и вот выложил на DTF)
Кто такой Сергей Носков
Москвич, по образованию психолог, в геймдев попал случайно: “в 2012 году случайно наткнулся на игровой движок Unity“. Тем же летом он выпустил дебютную игру “Свет”. У неё есть The Light Remake, и его было бы логично здесь тоже обсудить, но оказалось, что я в него уже играл много лет назад и почти ничего не помню, так что и перепроходить не хотелось, и рассказать нечего. [...]
35MM: двое идут через мёртвую Россию
Road trip от первого лица: двое мужчин идут пешком через постапокалиптическую Россию, из точки А в точку Б. [...]
35MM не про выживание, не про монстров и (почти) не про экшен. Она про то, как выглядит опустевшая страна: заброшенные деревни с покосившимися избами, разграбленная районная больница с табличкой “Ординаторская”, часовня со свечкой и иконой, дрезина на заросшей узкоколейке, советская мозаика с солнцем на стене трансформаторной будки. Иногда попадаются живые люди — например, старик, который зовёт переночевать и напоить чаем с малиновым вареньем. Кстати, катсцен здесь много, и сделаны они тоже очень атмосферно. [...]
А вот с финалом, на мой вкус, вышло не очень. [...] Но всё равно worldbuilding первоклассный, и послевкусие остаётся очень хорошее.
7th Sector: вы — искра в проводах
Это двумерный сайд-скроллер с головоломками, а играете вы за… электрическую искру. [...]
Мир игры — постсоветский киберпанк [...] Хрущёвки с неоновыми иероглифами, ЭЛТ-телевизоры с помехами, граммофон рядом с цифровым терминалом, ламповые радиоприёмники, объявления о пропавших людях, огромная статуя человека в шляпе и плаще над городом, поезд на эстакаде в розовом неоне. [...]
Головоломки в целом приятные: переключить питание в нужном порядке, не перегрузив линию; провести робота через тир с мишенями; собрать код по подсказкам в окружении; разобраться, куда ведёт какой кабель. Ничего запредельно сложного, но думать приходится, и решения обычно радуют. [...]
Картинка и баги
Что объединяет обе игры, кроме автора, так это картинка. Носков очень интересно работает со светом и туманом: почти в каждом кадре есть яркий источник света, глубина, дымка и продуманная композиция. [...] Но баги всё-таки полностью победить не удалось. Например, у меня в обеих время от времени отказывали кнопки [...]
Заключение
35MM и 7th Sector — разные игры: первая скорее про историю и интонацию, вторая — про механику и головоломки. Но обе стоят потраченного времени, и обе оставляют одно и то же ощущение: это авторские вещи, у которых есть свой голос. Примерно такой, как на последнем скриншоте. [...]
Снимаю шляпу перед Сергеем Носковым, и теперь обязательно попробую и Hail to the Rainbow.
#tgif #games
❤7🔥4👍1