Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Claude 4 Opus vs Gemini 2.5 Pro vs OpenAI o3: Красивейшие бенчмарки моделей.
Рекомендую посмотреть интересную проверку современных ИИ моделей в части возможностей программирования через различные сложные задачи — от 3D-визуализации до полноценных игр.
Спойлер, - Опус 4 рулит! :)
Результаты:
1️⃣ 3D Particle Morphing (Three.js + WebGL)
Задача: Создать облако частиц с морфингом между формами (сфера, птица, лицо, дерево) + постобработка + GUI
Claude Opus: Идеальная реализация за 100 секунд! Плавные переходы между формами, корректная работа шейдеров, полнофункциональный UI.
Gemini: Работает, но формы выглядят примитивно. Птица больше напоминает каракули.
o3: Частицы сначала собираются в сферу, затем морфят — нарушение логики.
2️⃣ 2D Mario Platformer
Задача: Полноценный платформер с физикой, врагами, коллизиями, HUD
Claude Opus: Секунды — и готов красивый, играбельный Mario с правильной физикой и анимациями!
Gemini: Функционально, но минималистично и с багами в таймере.
o3: Прототип с множественными багами, игра не завершается.
3️⃣ Tetris с современным UI
Задача: Полный Tetris с анимациями, звуком, системой уровней
Claude Opus: Мгновенная реализация всех фич + бонусы (ghost piece, локальное сохранение, музыка).
Gemini: Отличный результат, сопоставимый с Claude.
o3: Игра не завершается при достижении верха — критический баг.
4️⃣ Chess Engine
Задача: Шахматы с нуля без внешних библиотек
Claude Opus: Полнофункциональные шахматы с валидацией ходов и логом партии. Чистое волшебство!
Gemini: Попытка реализовать сложные ходы (en passant), но фигуры не двигаются в UI.
o3: Попытка использовать Chess.js, но импорты не работают.
Выводы:
Для enterprise-разработки: Claude 4 Opus стоит своих денег, если качество кода критично.
Для стартапов: Gemini 2.5 Pro — золотая середина между функциональностью и бюджетом.
Для обучения: Claude Opus генерирует не просто работающий код, а элегантные решения с хорошей архитектурой.
Модели уже создают полноценные приложения за секунды, что ещё год назад потребовало бы дней разработки.
Один из примеров - в комментарии
Скоро разработка кода руками будет как сейчас - вырезание ложки из дерева.
Очень красиво, аутентично, - можно бесконечно восхищаться ловкостью рук дедушки, но есть вы всё-равно будете штамповкой с завода.
#Claude4 #development #benchmarks
———
@tsingular
Рекомендую посмотреть интересную проверку современных ИИ моделей в части возможностей программирования через различные сложные задачи — от 3D-визуализации до полноценных игр.
Спойлер, - Опус 4 рулит! :)
Результаты:
1️⃣ 3D Particle Morphing (Three.js + WebGL)
Задача: Создать облако частиц с морфингом между формами (сфера, птица, лицо, дерево) + постобработка + GUI
Claude Opus: Идеальная реализация за 100 секунд! Плавные переходы между формами, корректная работа шейдеров, полнофункциональный UI.
Gemini: Работает, но формы выглядят примитивно. Птица больше напоминает каракули.
o3: Частицы сначала собираются в сферу, затем морфят — нарушение логики.
2️⃣ 2D Mario Platformer
Задача: Полноценный платформер с физикой, врагами, коллизиями, HUD
Claude Opus: Секунды — и готов красивый, играбельный Mario с правильной физикой и анимациями!
Gemini: Функционально, но минималистично и с багами в таймере.
o3: Прототип с множественными багами, игра не завершается.
3️⃣ Tetris с современным UI
Задача: Полный Tetris с анимациями, звуком, системой уровней
Claude Opus: Мгновенная реализация всех фич + бонусы (ghost piece, локальное сохранение, музыка).
Gemini: Отличный результат, сопоставимый с Claude.
o3: Игра не завершается при достижении верха — критический баг.
4️⃣ Chess Engine
Задача: Шахматы с нуля без внешних библиотек
Claude Opus: Полнофункциональные шахматы с валидацией ходов и логом партии. Чистое волшебство!
Gemini: Попытка реализовать сложные ходы (en passant), но фигуры не двигаются в UI.
o3: Попытка использовать Chess.js, но импорты не работают.
Выводы:
Для enterprise-разработки: Claude 4 Opus стоит своих денег, если качество кода критично.
Для стартапов: Gemini 2.5 Pro — золотая середина между функциональностью и бюджетом.
Для обучения: Claude Opus генерирует не просто работающий код, а элегантные решения с хорошей архитектурой.
Модели уже создают полноценные приложения за секунды, что ещё год назад потребовало бы дней разработки.
Один из примеров - в комментарии
Скоро разработка кода руками будет как сейчас - вырезание ложки из дерева.
Очень красиво, аутентично, - можно бесконечно восхищаться ловкостью рук дедушки, но есть вы всё-равно будете штамповкой с завода.
#Claude4 #development #benchmarks
———
@tsingular
🔥7👍6⚡2❤1💯1
Уроки Claude Code: Как Anthropic разрабатывает и использует навыки
Сделал перевод статьи Тарика из Anthropic о том как создавать навыки для ИИ агентов с разбором всех 9 типов навыков: от верификации продукта и анализа данных до инфраструктурных ранбуков.
Основное:
1. Навыки — это не только Markdown. Это целые папки со скриптами, данными и хуками. Агент сам находит их внутри проекта и учится применять по ситуации.
2. Gotchas-driven разработка. Самая важная часть любого навыка — раздел «Подводные камни». Пишите туда всё, на чем модель спотыкалась раньше. Это контент с самым высоким приоритетом.
3. Прогрессивное раскрытие. Не пихайте всё в один файл. Используйте структуру папок — Claude прочитает справочники (
4. Динамические хуки (On Demand). Можно создавать временные ограничения, которые действуют только внутри сессии. Например:
Читать полный разбор:
👉 www.tsingular.ru/blog/2026-03-23-claude-skills-ru/
Оригинал в x.com
#ClaudeCode #Anthropic #AI #Development #Skills
———
@tsingular
Сделал перевод статьи Тарика из Anthropic о том как создавать навыки для ИИ агентов с разбором всех 9 типов навыков: от верификации продукта и анализа данных до инфраструктурных ранбуков.
Основное:
1. Навыки — это не только Markdown. Это целые папки со скриптами, данными и хуками. Агент сам находит их внутри проекта и учится применять по ситуации.
2. Gotchas-driven разработка. Самая важная часть любого навыка — раздел «Подводные камни». Пишите туда всё, на чем модель спотыкалась раньше. Это контент с самым высоким приоритетом.
3. Прогрессивное раскрытие. Не пихайте всё в один файл. Используйте структуру папок — Claude прочитает справочники (
/api.md) только тогда, когда они действительно понадобятся для текущей задачи.4. Динамические хуки (On Demand). Можно создавать временные ограничения, которые действуют только внутри сессии. Например:
/careful (блокирует rm -rf на проде) или /freeze (запрещает менять код вне целевой папки при отладке).Читать полный разбор:
👉 www.tsingular.ru/blog/2026-03-23-claude-skills-ru/
Оригинал в x.com
#ClaudeCode #Anthropic #AI #Development #Skills
———
@tsingular
1✍13❤3👍3⚡2