Отладчик физики Unity
Встроенный инструмент отладчика физики Unity позволяет визуализировать коллайдеры, трассировки лучей и другие физические параметры непосредственно в окне сцены; никаких дополнительных манипуляторов не требуется. В этом совете вы узнаете, как отладчик физики помогает быстро выявлять распространенные проблемы, такие как отсутствующие коллайдеры и смещенные трассировки лучей, а также как фильтровать визуализацию, чтобы сосредоточиться именно на том, что вам нужно.
Встроенный инструмент отладчика физики Unity позволяет визуализировать коллайдеры, трассировки лучей и другие физические параметры непосредственно в окне сцены; никаких дополнительных манипуляторов не требуется. В этом совете вы узнаете, как отладчик физики помогает быстро выявлять распространенные проблемы, такие как отсутствующие коллайдеры и смещенные трассировки лучей, а также как фильтровать визуализацию, чтобы сосредоточиться именно на том, что вам нужно.
❤5
Введение в каталоги контента
Откройте для себя каталоги контента — новый инструмент, представленный в Unity 6.6, разработанный для улучшения процесса организации и упаковки игрового контента, особенно для сложных проектов. В этом видео вы узнаете, что такое каталоги контента, как они улучшают процесс упаковки ресурсов, как начать их использовать и когда вам все же может понадобиться использовать AssetBundles вместо них.
🔗 Справочник по каталогам контента: docs.unity3d.com/6000.6/Documentation/Manual/content-directories.html
Откройте для себя каталоги контента — новый инструмент, представленный в Unity 6.6, разработанный для улучшения процесса организации и упаковки игрового контента, особенно для сложных проектов. В этом видео вы узнаете, что такое каталоги контента, как они улучшают процесс упаковки ресурсов, как начать их использовать и когда вам все же может понадобиться использовать AssetBundles вместо них.
🔗 Справочник по каталогам контента: docs.unity3d.com/6000.6/Documentation/Manual/content-directories.html
YouTube
Introduction to content directories
Discover content directories, a new tool introduced in Unity 6.6 designed to improve the experience of organizing and packaging game content, especially for complex projects.
In this video, learn what content directories are, how they improve the asset packing…
In this video, learn what content directories are, how they improve the asset packing…
👍4
Аккаунт заблокирован и приостановлен
Как многие из вас, возможно, заметили, у некоторых пользователей были заблокированы учетные записи. В последние несколько недель Unity рассылала электронные письма с просьбой сбросить ваши учетные данные для двухфакторной аутентификации (2FA).
Это, безусловно, очень неприятная и разочаровывающая ситуация для всех, кого она затронула. К счастью, компания Unity осведомлена о проблеме, уделяет приоритетное внимание таким обращениям в службу поддержки и работает над ее решением.
На сайте Unity идёт собственное обсуждение: discussions.unity.com/t/information-on-account-suspension/1739213
Еще обсуждения с reddit: www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1x5ok7u/comment/pgp0v5j/
Как многие из вас, возможно, заметили, у некоторых пользователей были заблокированы учетные записи. В последние несколько недель Unity рассылала электронные письма с просьбой сбросить ваши учетные данные для двухфакторной аутентификации (2FA).
Это, безусловно, очень неприятная и разочаровывающая ситуация для всех, кого она затронула. К счастью, компания Unity осведомлена о проблеме, уделяет приоритетное внимание таким обращениям в службу поддержки и работает над ее решением.
На сайте Unity идёт собственное обсуждение: discussions.unity.com/t/information-on-account-suspension/1739213
Еще обсуждения с reddit: www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1x5ok7u/comment/pgp0v5j/
🤔6❤2
У этого босса 0 треугольников. Мой шейдер URP skybox рисует его как 2D SDF
Существо не добавляет собственной геометрии. Небо по-прежнему отображается на обычном для Unity скайбоксе, а внутри этого шейдера костяная клетка, когти, глаз затмения и лохматая масса представляют собой функции расстояния в плоскости обзора камеры. Поле расстояния — это функция, которая возвращает, насколько далеко каждый пиксель находится от края фигуры, поэтому контур остается четким при любом размере.
Существо не добавляет собственной геометрии. Небо по-прежнему отображается на обычном для Unity скайбоксе, а внутри этого шейдера костяная клетка, когти, глаз затмения и лохматая масса представляют собой функции расстояния в плоскости обзора камеры. Поле расстояния — это функция, которая возвращает, насколько далеко каждый пиксель находится от края фигуры, поэтому контур остается четким при любом размере.
❤5
Деревья поведения, ориентированные на данные, в C# [БЕСПЛАТНО]
Вам потребуется написать собственные листья дерева поведения на C#. Это решение предназначено для проектов, где дерево поведения является лишь частью более крупной архитектуры.
В этом обновлении Odin заменен на встроенную в Unity сериализацию и пользовательский интерфейс редактора. Также добавлено множество функций, включая связанные экземпляры ветвей для построения больших деревьев. Вы можете дублировать ветвь, вносить изменения в любой экземпляр, и остальные останутся синхронизированными, включая настройки узлов и пользовательские поля листьев.
Следующим пунктом в моем списке — версия, совместимая с DOTS, возможно, добавление нескольких декораторов и больше времени на доработку и исправление ошибок.
Спасибо всем, кто следил за проектом. Скачать его можно здесь: DODBT на GitHub
Вам потребуется написать собственные листья дерева поведения на C#. Это решение предназначено для проектов, где дерево поведения является лишь частью более крупной архитектуры.
В этом обновлении Odin заменен на встроенную в Unity сериализацию и пользовательский интерфейс редактора. Также добавлено множество функций, включая связанные экземпляры ветвей для построения больших деревьев. Вы можете дублировать ветвь, вносить изменения в любой экземпляр, и остальные останутся синхронизированными, включая настройки узлов и пользовательские поля листьев.
Следующим пунктом в моем списке — версия, совместимая с DOTS, возможно, добавление нескольких декораторов и больше времени на доработку и исправление ошибок.
Спасибо всем, кто следил за проектом. Скачать его можно здесь: DODBT на GitHub
❤9
6000.6.6f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.6f1
https://beta.unity3d.com/download/d20c9ac777da/download.html
unityhub://6000.6.6f1/d20c9ac777da
#releases #supported
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.6f1
https://beta.unity3d.com/download/d20c9ac777da/download.html
unityhub://6000.6.6f1/d20c9ac777da
#releases #supported
❤2
6000.7.0b5
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.7.0b5
https://beta.unity3d.com/download/5747dc44953f/download.html
unityhub://6000.7.0b5/5747dc44953f
#releases #beta
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.7.0b5
https://beta.unity3d.com/download/5747dc44953f/download.html
unityhub://6000.7.0b5/5747dc44953f
#releases #beta
❤3
7000.0.0a10
https://unity.com/releases/editor/alpha/7000.0.0a10
https://beta.unity3d.com/download/4b5f18082ea8/download.html
unityhub://7000.0.0a10/4b5f18082ea8
#releases #alpha
https://unity.com/releases/editor/alpha/7000.0.0a10
https://beta.unity3d.com/download/4b5f18082ea8/download.html
unityhub://7000.0.0a10/4b5f18082ea8
#releases #alpha
❤3
6000.0.85f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.85f1
https://beta.unity3d.com/download/ee7790f1426a/download.html
unityhub://6000.0.85f1/ee7790f1426a
#releases #lts
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.85f1
https://beta.unity3d.com/download/ee7790f1426a/download.html
unityhub://6000.0.85f1/ee7790f1426a
#releases #lts
❤3
Быстрое размытие с анимированным радиусом
Как всем известно, при выполнении гауссова размытия самым простым способом затраты возрастают пропорционально квадрату радиуса размытия. Но, к счастью, гауссовское размытие разделимо, поэтому вы можете выполнять горизонтальное и вертикальное размытие отдельно, и теперь затраты масштабируются линейно с радиусом. Это вполне подходит для небольшого размытия, но если вам нужно действительно сильное размытие, это становится медленным.
Как всем известно, при выполнении гауссова размытия самым простым способом затраты возрастают пропорционально квадрату радиуса размытия. Но, к счастью, гауссовское размытие разделимо, поэтому вы можете выполнять горизонтальное и вертикальное размытие отдельно, и теперь затраты масштабируются линейно с радиусом. Это вполне подходит для небольшого размытия, но если вам нужно действительно сильное размытие, это становится медленным.
🔥5❤3🤔1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Unity Better Sprite Editor — улучшенный редактор спрайтов для Unity. Как встроенный, но лучше.
Пока над игрой про котика работал, постоянно бодался с дефолтным редактором. Очень многих моментов не хватало даже для базовой работы. Постепенно для себя пилилась редакторская тулза, и вполне доросла до того, чтоб выложить в опенсорс.
Если смотреть по фичам, то умеет всё, что умеет и дефолтный редактор, но поверх этого:
- Выбор нескольких спрайтов и, соответственно, редактирование сразу нескольких
- Для части операций есть предпросмотр до применения изменений
- Удобная нарезка и мёрдж спрайтов
- Массовое переименование
- История изменений с undo/redo
- При настройке формы больше опций
Тулза пилится, в том числе, и для себя, поэтому постоянно буду дорабатывать. Буду рад лайкам репе на Гитхабе. Ну и приветствуется фидбек и предложения.
Репо: https://github.com/Suvitruf/unity-sprite-editor
Краткое видео с процессом: https://www.youtube.com/watch?v=hCnY4fG1efg
#unity
Пока над игрой про котика работал, постоянно бодался с дефолтным редактором. Очень многих моментов не хватало даже для базовой работы. Постепенно для себя пилилась редакторская тулза, и вполне доросла до того, чтоб выложить в опенсорс.
Если смотреть по фичам, то умеет всё, что умеет и дефолтный редактор, но поверх этого:
- Выбор нескольких спрайтов и, соответственно, редактирование сразу нескольких
- Для части операций есть предпросмотр до применения изменений
- Удобная нарезка и мёрдж спрайтов
- Массовое переименование
- История изменений с undo/redo
- При настройке формы больше опций
Тулза пилится, в том числе, и для себя, поэтому постоянно буду дорабатывать. Буду рад лайкам репе на Гитхабе. Ну и приветствуется фидбек и предложения.
Репо: https://github.com/Suvitruf/unity-sprite-editor
Краткое видео с процессом: https://www.youtube.com/watch?v=hCnY4fG1efg
#unity
👍7🔥5❤1
Окно анализа сборки
Откройте для себя окно анализа сборки — новый инструмент, представленный в Unity 6.6, предназначенный для проверки и анализа результатов сборок игроков и контента. В этом видео вы узнаете, что такое окно анализа сборки, как просматривать свойства и этапы сборки, как использовать файлы отчетов и журналы сборки, а также как проверять ресурсы и зависимости, включенные в ваши сборки.
🔗 Справочник по окну анализа сборки: on.unity.com/BuildAnalysisWindow_Docs
Откройте для себя окно анализа сборки — новый инструмент, представленный в Unity 6.6, предназначенный для проверки и анализа результатов сборок игроков и контента. В этом видео вы узнаете, что такое окно анализа сборки, как просматривать свойства и этапы сборки, как использовать файлы отчетов и журналы сборки, а также как проверять ресурсы и зависимости, включенные в ваши сборки.
🔗 Справочник по окну анализа сборки: on.unity.com/BuildAnalysisWindow_Docs
YouTube
The Build Analysis window
Discover the Build Analysis window, a new tool introduced in Unity 6.6 designed to inspect and analyze the results of player and content builds.
In this video, learn what the Build Analysis window is, how to view build properties and steps, how to utilize…
In this video, learn what the Build Analysis window is, how to view build properties and steps, how to utilize…
🔥4❤2
План Unity по созданию единого конвейера рендеринга воплощается в жизнь!
Unity приближается к созданию всего ОДНОГО конвейера рендеринга! Я рассматриваю дорожную карту Unity 7, что произойдет с Built-in и HDRP, а также новые графические функции URP, уже доступные в бета-версии Unity 6.7, включая глобальное освещение в реальном времени и отражения в экранном пространстве.
Unity приближается к созданию всего ОДНОГО конвейера рендеринга! Я рассматриваю дорожную карту Unity 7, что произойдет с Built-in и HDRP, а также новые графические функции URP, уже доступные в бета-версии Unity 6.7, включая глобальное освещение в реальном времени и отражения в экранном пространстве.
Как Soft Crunch Games создали Foxy Dumplings для каждой платформы
Подготовка одной и той же игры для PC (Windows, macOS и Linux) через Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store с поддержкой Xbox Play Anywhere, а также на Nintendo Switch™, Nintendo Switch, PlayStation®4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS и Android одновременно — это амбициозная техническая задача для любой студии. Для четырехместной основной команды Soft Crunch Games это означало включение кроссплатформенной разработки в архитектуру игры с самого начала.
Подготовка одной и той же игры для PC (Windows, macOS и Linux) через Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store с поддержкой Xbox Play Anywhere, а также на Nintendo Switch™, Nintendo Switch, PlayStation®4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS и Android одновременно — это амбициозная техническая задача для любой студии. Для четырехместной основной команды Soft Crunch Games это означало включение кроссплатформенной разработки в архитектуру игры с самого начала.
7000.0.0a11
https://unity.com/releases/editor/alpha/7000.0.0a11
https://beta.unity3d.com/download/fac09b31727f/download.html
unityhub://7000.0.0a11/fac09b31727f
#releases #alpha
https://unity.com/releases/editor/alpha/7000.0.0a11
https://beta.unity3d.com/download/fac09b31727f/download.html
unityhub://7000.0.0a11/fac09b31727f
#releases #alpha
❤2👎1
Невероятные ассеты Unity всего за 0,58 доллара! (Набор Unity Power House Bundle 2026)
Набор Unity Powerhouse Bundle от Humble Bundle включает 62 ресурса Unity и инструменты для разработки игр, предлагая контент на сумму более 2700 долларов со значительной скидкой! В комплект входят 3D-окружения, персонажи, реквизит, генерация ландшафта, инструменты для создания миров, динамическое освещение, объемный туман, системы воды, визуальные эффекты и растительность — в этом наборе есть все необходимое для создания потрясающих игровых миров. Идеально подходит для независимых разработчиков и создателей контента на Unity, стремящихся улучшить свой рабочий процесс, ускорить прототипирование игр, улучшить дизайн уровней и расширить свою коллекцию в Unity Asset Store.
Набор Unity Powerhouse Bundle от Humble Bundle включает 62 ресурса Unity и инструменты для разработки игр, предлагая контент на сумму более 2700 долларов со значительной скидкой! В комплект входят 3D-окружения, персонажи, реквизит, генерация ландшафта, инструменты для создания миров, динамическое освещение, объемный туман, системы воды, визуальные эффекты и растительность — в этом наборе есть все необходимое для создания потрясающих игровых миров. Идеально подходит для независимых разработчиков и создателей контента на Unity, стремящихся улучшить свой рабочий процесс, ускорить прототипирование игр, улучшить дизайн уровней и расширить свою коллекцию в Unity Asset Store.
YouTube
Unbelievable $0.58 Unity Assets! (Unity Power House Bundle 2026)
The Unity Powerhouse Bundle from Humble Bundle features 62 Unity assets and game development tools, offering over $2,700 worth of content at a huge discount! Packed with 3D environments, characters, props, terrain generation, world-building tools, dynamic…
❤3
6000.7.0b6
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.7.0b6
https://beta.unity3d.com/download/820f8ee8e58b/download.html
unityhub://6000.7.0b6/820f8ee8e58b
#releases #beta
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.7.0b6
https://beta.unity3d.com/download/820f8ee8e58b/download.html
unityhub://6000.7.0b6/820f8ee8e58b
#releases #beta
❤2
6000.3.27f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.3.27f1
https://beta.unity3d.com/download/672d562a42a7/download.html
unityhub://6000.3.27f1/672d562a42a7
#releases #lts
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.3.27f1
https://beta.unity3d.com/download/672d562a42a7/download.html
unityhub://6000.3.27f1/672d562a42a7
#releases #lts
❤2
6000.6.7f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.7f1
https://beta.unity3d.com/download/b22767f04f04/download.html
unityhub://6000.6.7f1/b22767f04f04
#releases #lts
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.7f1
https://beta.unity3d.com/download/b22767f04f04/download.html
unityhub://6000.6.7f1/b22767f04f04
#releases #lts
❤2