Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.85K photos
304 videos
11 files
4.11K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Спокойной #BookOfTravels ночи.
❤3👍3😢1
Доброго #Lineage2 утра.
❤8
Спокойной #Coreborn ночи.
👍3❤2
Доброго #MortalOnline2 утра.
👍3❤2
Спокойной #DuneAwakening ночи.
👍3❤1
Доброго #FinalFantasyXIV утра.
👍3❤1
👀 Что делает нас особенными

Вот, казалось бы, праздник на нашей улице: объявлена кикстартер-кампания новой MMO. А, нет, постойте — уже не MMO, а «MMO-Lite». Хотя погодите, там же заявлено «100+ Player Servers». То есть потенциальный онлайн получается раз в десять больше, чем у самой MMO-шной MMO #StarsReach от самого MMO-шного геймдизайнера Рафа Костера на данный момент.

Ладно, с терминами мы окончательно запутались, но давайте хотя бы поймём, в чём заключается игровой процесс. Первый пункт кикстартера — «Что такое Everlast: Undying Tale?». Похоже, это то, что нам нужно:

Наш главный приоритет при разработке Everlast: Undying Tale заключался в том, чтобы создать увлекательный сюжетно-ориентированный опыт, которым можно поделиться с друзьями или насладиться в одиночку. Мы хотели создать мир в духе высокого фэнтези, который предлагает игрокам несколько уникальных и интересных способов взаимодействия с его сюжетом, персонажами и окружением.


Теперь ещё менее понятно, что в этой сюжетно-ориентированной истории делает термин MMO, даже с оправдывающейся приставкой «Lite». Но, к счастью, у нас есть пункт «Что делает нас особенными»:

Everlast: Undying Tale — это полный пакет в рамках единой покупки. Никаких микротранзакций или ежемесячной подписки. Мы уже создали неплохой набор различной одежды, брони, оружия и косметических предметов и намерены создать ещё несколько наборов до выхода игры.


То есть перед нами откровенная посредственность, авторы которой пытаются понять, что же делает их работу особенной, но выполнить этот сюжетный квест не в состоянии, поэтому просто берут деньги вперёд и уходят в закат.
🤡4🤷‍♂3
🪐 В Elite Dangerous тизерят добычу ресурсов на поверхности планет

В Galnet News считают, что недавний тизер от разработчиков #EliteDangerous — анонс устройств наземной добычи.

В принципе, ничего удивительного после того, как при помощи лёгкого корабля Nomad, который продаётся за реальные деньги, разработчики уже реализовали «элитный сбор биологических образцов» для реальной местной элиты. Почему бы точно так же теперь не организовать «элитный сбор полезных ископаемых» при помощи специального SRV (Surface Recon Vehicle) или мобильной добывающей платформы?

Подробности станут известны 6 августа.
🤡1
Спокойной #GuildWars2 ночи.
👍4❤1
Доброго #ConanExiles утра.
👍4❤1
❤️‍🔥 Предложение в No Man's Sky

Автор скриншота утверждает, что история реальная. Но даже если вы отучились верить всему, что пишут в интернете, давайте просто представим. Почему бы и нет? Два человека играют в #NoMansSky, он (или она) говорит другому: Есть новая база на красивой планете. Хочешь слетаем? И они летят. А там огромная надпись на всё небо: «Ты выйдешь за меня?», звёзды и светящееся кольцо астероидов.

Снова вспоминаю монолог из «Блейдраннера»:

Я видел такое, что вам, людям, и не снилось...
❤6💘4🤔1
💨 Понятия pay-to-win больше не существует

#Ryzom напомнили о себе баннером, в котором предлагают остерегаться pay-to-win-игр и побаловать себя миром без этой гадости. Pay-to-win при этом написан красным, а #Ryzom зелёным, так что противопоставление понятно.

Но давайте заглянем на страницу подписки Ryzom:

Чтобы поблагодарить игроков, выбравших подписку, некоторые особенности игры для них разблокированы, а также им предлагаются определенные бонусы: возможность прокачивать своих персонажей до 250 уровня вместо 125, удвоение всех набранных очков опыта, а также доступ к нескольким другим способам хранения предметов.


Всё перечисленное, на мой взгляд, сразу тянет на «pay-to-win», но я также хочу напомнить, что в #Ryzom есть высокоуровневая зона с уникальными ресурсами. Такова вершина игровой схемы, нравится нам это или нет. Там свободное PvP, в котором шансов у игрока 125 уровня против того, у кого уровень 250, попросту нет.

Мы видим, что разработчики #Ryzom, как и разработчики #EmbersAdrift до них, торгуя явными преимуществами, абсолютно уверены в том, что у них нет pay-to-win. Я не удивлюсь, если все они искренне верят в сказанное.

Больше на ММОзговеде.
🤨6🤬3🤡1
Спокойной #Pantheon ночи.
❤3👍2
Доброго #NoMansSky утра.
🤯5❤2👍2🥰1
Не отпускает меня история #VoyagersOfNera. Особенно разрыв между амбициозными заявлениями, которыми авторы привлекли моё внимание, созданием на деле стандартного выживача, и последующим заявлением о том, что всё это оказалось слишком утомительным.

Всё познаётся в сравнении, конечно. Обязательную программу они, во всяком случае, выполнили лучше многих «старожил жанра»: внутри всё выглядит пристойно. Но я неожиданно нашёл ещё один объект сравнения.

https://mmozg.net/mmo/2026/08/05/udushayuschiy-konformizm-i-morskie-prilivy.html
👍1
🪐 В Elite Dangerous ивент повторно рискует провалиться

Первую часть ивента, которая должна была, предположительно, дать старт колонизации окрестностей региона Colonia, пилоты #EliteDangerous выполнили неудовлетворительно. В результате чего была запущена вторая.

Казалось бы, перед нами игра в поддавки. Но в Galnet News Digest заметили забавную деталь:

Наборы распределяются с Jaques Station на четыре другие станции Колонии. Соседний Mizuno Dock в системе Asura запросил всего одиннадцать с половиной миллионов таких товарных наборов, тогда как Templar Barracks в системе Randgnid запросил вдвое больше. Поставки в оба пункта назначения завершены. Пиратская база Robardin Rock в системе Carcosa запросила тридцать четыре с половиной миллиона, и она их получит, вероятно, к концу сегодняшнего дня. Остаётся форпост Paxton Landing в системе Einheriar, который необъяснимым образом запросил сорок шесть миллионов наборов — это почти сто пакетов на каждого мужчину, женщину и ребёнка в системе. Если им нужно было именно столько, стоило бы предусмотреть посадочную площадку побольше.

Нет абсолютно никаких шансов, что цель будет достигнута, но всё же возможно, что цель первого уровня удастся выполнить за оставшийся до окончания инициативы день.

Федерация пилотов и Совет Колонии уклончиво высказывались о том, какие награды будут предложены в случае успеха всех четырёх инициатив, упоминая лишь смутно о Мега-Рынке и о том, что Brewer Corporation проявляет интерес к Колонии.

Но разве не было бы полезно знать, ради чего требуются такие усилия?
🤷‍♂3