Ещё один интересный диалог в рамках новой политики открытости, которую демонстрирует главный дизайнер #PaxDei.
Из ответа главного дизайнера #PaxDei мы узнали, что у команды до сих пор есть планы на "логистику и региональную ценность ресурсов". Понимаю, что это может вызвать закономерный скепсис, но всё же почти два года мы вообще не понимали, есть ли у них какие-то планы, или они уже от них отказались.
Oweine: Уважаемые разработчики.
Вы говорите, что это социальная игра. Вы говорите: «идите играть с друзьями». Но сейчас получается иначе.
Когда игрок покидает свой участок, все материалы попадают в очередь на возврат в той Home Valley, где он находился. Это означает, что если вы хотите присоединиться к клану в другом месте, вам придётся переносить каждый кусок железной руды, шерсти, кожи и так далее через несколько долин.
Пожалуйста, сделайте так, чтобы очередь на получение материалов следовала за игроком, а не была привязана к «домашней» Petra Dei.
Petur | Helfari: Спасибо за хороший вопрос.
Когда мы изначально внедряли эту механику, нам нужно было жёстко ограничить её масштаб. В тот момент мы не могли превращать её в более крупную и сложную систему, поэтому задали для неё чёткие и строгие правила. Одной из главных причин этих ограничений было желание не допустить ситуации, когда игроки смогут мгновенно перемещать по миру огромные объёмы ресурсов без каких-либо ограничений. Это подорвало бы наши планы, связанные с логистикой и региональной ценностью ресурсов.
С тех пор игра продемонстрировала нам важную вещь. Хотя ограничение массовой телепортации действительно необходимо, текущая система делает нормальное переселение чрезмерно сложным. Есть разница между предотвращением злоупотреблений и ситуацией, когда игрокам становится крайне трудно переместиться даже в случае реальной необходимости.
Перенос вещей в рамках процесса переселения не должен быть бесплатным и не должен происходить без усилий. Он должен требовать планирования, определённых затрат и готовности к обязательствам. Но в нынешнем виде система перегибает палку в другую сторону.
Мы согласны, что систему нужно улучшить, и будем искать способы сделать переселение более разумным, не разрушая при этом базовые принципы логистики и экономики.
Из ответа главного дизайнера #PaxDei мы узнали, что у команды до сих пор есть планы на "логистику и региональную ценность ресурсов". Понимаю, что это может вызвать закономерный скепсис, но всё же почти два года мы вообще не понимали, есть ли у них какие-то планы, или они уже от них отказались.
Discord
Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
🤡2👍1😁1🤔1
Обновления в #HavenAndHearth снова вылетают горячими пирожками как в старые добрые времена. Вот три обложки: 19 февраля, 26 февраля и 5 марта.
❤3👏2
Большой текст получился, но столько всего завертелось в #Bitcraft, что очень хочется рассказать в деталях. https://club.mmozg.net/worlds/bitcraft/2026/03/05/osady-intrigi-i-pervaya-territoriya-cherepah/
Клуб ММОзговедов
Bitcraft / Осады, интриги и первая территория Черепах - Клуб ММОзговедов
Журнал экспедиции Шестигранный шансЯ действительно этого не планировал. Сначала получилось так, что в прошлую пятницу Траста не было, так что он заранее передал мне все необходимые ремесленные исследования, которые нужны для создания основания поселения.…
👍3
Можно я вас познакомлю с одной игровой концепцией?
Перед вами описание проекта Eldegarde, который закрывается, спустя шесть месяцев после старта и спустя пять лет, вложенных целой командой в его разработку. Там была мечта превратиться из этого в “next-generation traditional MMO”, а пока называться Mini-MMO, что бы это, чёрт побери, ни значило.
Обидно то, что это очередной тщательно проработанный мир (как пространство), у которого, на мой взгляд, с самого начала не было шансов из-за негодного диздока.
Прокачивайте шесть уникальных классов, каждый со своими мощными способностями, оружием и наборами экипировки с особыми бонусами.
Играйте в одиночку или вместе с двумя друзьями в кооперативных приключениях, рассчитанных на группу.
Исследуйте и покоряйте пять различных карт, каждая из которых наполнена испытаниями, сокровищами и тайнами.
Отправляйтесь в PvE-экспедиции, начинающиеся на ферме, где вам предстоит выследить угрозу для жителей.
Испытайте PvPvE-режим Extraction: чем выше награда, тем выше риск. Если вы погибнете, ваша добыча достанется тем, кто выжил.
Выходите на арену для динамичных PvP-сражений, основанных на навыке: никакой потери экипировки, на кону только честь.
Повышайте репутацию у пяти ключевых торговцев, открывая доступ к эксклюзивной экипировке, рецептам крафта и редким материалам.
Расширяйте и обустраивайте своё личное убежище. Стройте функциональные здания, чтобы развивать крафт и прогрессию.
Пройдите 17 сюжетных цепочек заданий, раскрывающих историю и награждающих вас мощными сокровищами.
Беритесь за более чем 110 сменяющихся заданий с доски объявлений, которые обновляются ежедневно и еженедельно, предлагая новые испытания и награды.
Участвуйте в сезонных перезапусках: прогресс обнуляется, в игру приходят новый контент, обновления и события, меняющие мир. Каждый сезон все начинают с чистого листа.
Перед вами описание проекта Eldegarde, который закрывается, спустя шесть месяцев после старта и спустя пять лет, вложенных целой командой в его разработку. Там была мечта превратиться из этого в “next-generation traditional MMO”, а пока называться Mini-MMO, что бы это, чёрт побери, ни значило.
Обидно то, что это очередной тщательно проработанный мир (как пространство), у которого, на мой взгляд, с самого начала не было шансов из-за негодного диздока.
YouTube
Eldegarde - Official Launch Trailer 4K
Welcome to Eldegarde.
A sprawling online RPG set on a continent torn by war and magic. Delve into dungeons, craft legendary arms, and battle monsters or rival players across dangerous frontiers. Play solo or unite under a banner to forge your legacy.
See…
A sprawling online RPG set on a continent torn by war and magic. Delve into dungeons, craft legendary arms, and battle monsters or rival players across dangerous frontiers. Play solo or unite under a banner to forge your legacy.
See…
🤷♂5😁3😢1👻1🗿1
Сегодня Стивен Шариф опубликовал первое за долгое время обращение по поводу ситуации вокруг #AshesOfCreaion в официальном дискорде. У меня уже есть перевод, но текст настолько длинный, что это точно не формат телеграм-канала. Поэтому здесь опубликую ссылку на оригинал, а перевод с комментариями будет позже в отдельном тексте на ММОзговеде.
Если совсем коротко: суд в Калифорнии вынес временный запрет, защищающий права Стивена Шарифа на интеллектуальную собственность, связанную с #AshesOfCreation. Стивен объявил это (промежуточной) победой и посчитал достаточным для того, чтобы наконец выйти на публику.
Если совсем коротко: суд в Калифорнии вынес временный запрет, защищающий права Стивена Шарифа на интеллектуальную собственность, связанную с #AshesOfCreation. Стивен объявил это (промежуточной) победой и посчитал достаточным для того, чтобы наконец выйти на публику.
Discord
Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
🤡3🤯2👍1
🧠 Прыжок Неверия
Сегодня было опубликовано первое развёрнутое обращение Стивена Шарифа к игрокам Ashes of Creation после его шокирующего заявления о своей отставке, сделанного больше месяца назад. Между этими событиями был вакуум, который заполнялся проклятиями игроков, возвратом средств со стороны Стима, обвинениями в скаме, опубликованной личной перепиской между Стивеном и крупным инвестором, а также двумя судебными делами в двух разных штатах.
Это был настоящий хаос, что наводит на мысль о спонтанности действий с обеих сторон. Сразу после шокирующих новостей я искренне думал, что сейчас кто-то всё по-человечески объяснит. В сценарий, где стороны конфликта будут сохранять молчание, убивающее репутацию самого перспективного в жанре проекта, я не верил. Но именно это и произошло. Сегодня большинство считает, что Ashes of Creation больше не существует, хотя все игровые миры доступны до сих пор.
Есть такой термин: "Прыжок Веры". Эффект, который создали люди, устроившие публичный скандал вокруг собственности на эту MMO, можно назвать "Прыжком Неверия" для всех игроков. Как выбираться из возникшей пропасти отрицания какого-либо будущего Ashes of Creation не очень понятно. Но давайте выслушаем Стивена.
Новый материал на ММОзговеде для подписчиков: https://mmozg.net/ashesofcreation/2026/03/06/pryzhok-neveriya.html
Сегодня было опубликовано первое развёрнутое обращение Стивена Шарифа к игрокам Ashes of Creation после его шокирующего заявления о своей отставке, сделанного больше месяца назад. Между этими событиями был вакуум, который заполнялся проклятиями игроков, возвратом средств со стороны Стима, обвинениями в скаме, опубликованной личной перепиской между Стивеном и крупным инвестором, а также двумя судебными делами в двух разных штатах.
Это был настоящий хаос, что наводит на мысль о спонтанности действий с обеих сторон. Сразу после шокирующих новостей я искренне думал, что сейчас кто-то всё по-человечески объяснит. В сценарий, где стороны конфликта будут сохранять молчание, убивающее репутацию самого перспективного в жанре проекта, я не верил. Но именно это и произошло. Сегодня большинство считает, что Ashes of Creation больше не существует, хотя все игровые миры доступны до сих пор.
Есть такой термин: "Прыжок Веры". Эффект, который создали люди, устроившие публичный скандал вокруг собственности на эту MMO, можно назвать "Прыжком Неверия" для всех игроков. Как выбираться из возникшей пропасти отрицания какого-либо будущего Ashes of Creation не очень понятно. Но давайте выслушаем Стивена.
Новый материал на ММОзговеде для подписчиков: https://mmozg.net/ashesofcreation/2026/03/06/pryzhok-neveriya.html
👍3
На злобу дня в #SeaOfThieves выпустили PvE-приключение "Ashen Garrisons". Настоящее коллективное приключение в формате "Форт Боярд". Больше пепла!
YouTube
Season 18 Act 3: Ashen Garrisons | Official Sea of Thieves Content Update Video
Flameheart's forces are strengthening their position in The Devil's Roar with two new, permanent Ashen Garrisons! From fighting and ziplining around the ramparts to securing the ample spoils within, this Content Update trailer will let you know what to expect…
🥴1