Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.85K photos
304 videos
11 files
4.11K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Путеводитель по Мирам
К сожалению, пока от #StarsReach впечатления очень похожие на #CamelotUnchained. Это шок и растерянность. Всё выглядит настолько плохо, что судорожно хочется найти ответ на вопрос, как люди, занимавшиеся созданием компьютерных миров десятилетиями, могут…
🍞 Хлебные мякиши за 40 миллионов долларов

Недавно я цитировал фразу, с которой полностью согласен:

Но одна из вещей, на которую нужно обращать внимание, когда разрабатываешь, делаешь или выпускаешь что-либо для публичного потребления — будь то видео на YouTube, книга, фильм, сериал, игра, что угодно — вы конкурируете со всем, что вышло до вас, во всех медиа, на которые люди могли бы потратить время, а также со всем, что выходит после вас и что сейчас играется, смотрится, потребляется или что угодно.


И вот после выхода из #StarsReach мне ютуб подкидывает ролик про базу в #NoMansSky. Там ничего сверхъестественного — привычный для NMS набор предметов и модулей в разном сочетании. Я, честно говоря, подустал от таких инсталляций. Но невольно сравнил с тем, что минуту назад видел в #StarsReach. Ведь сеттинг-то похожий.

Причём я сравнил не только базы, которые в #StarsReach выглядят максимально примитивно, но и планеты, по которым в #NoMansSky можно бродить годами, не упираясь ни в какие стены.

Я понимаю, что перед двумя этими пространствами стоят разные задачи, но в итоге ведь, с точки зрения восприятия, мы имеем дело с планетами и космическими базами на них. И тут у #StarsReach я вообще не вижу никаких шансов.

Ведь чем прославился Раф Костер? #UltimaOnline и #StarWarsGalaxies. Когда выходили эти проекты, ничего подобного не было. Даже просто с точки зрения пространства и проработки окружающей среды.

А #StarsReach — это как если бы вся команда впала в маразм и начала лепить что-то странное из хлебных мякишей, пытаясь произвести эффект на публику. И получив от инвесторов почти сорок миллионов долларов, чтобы сделать это. Я правда в глубоком шоке.
🤷‍♂4
Спокойной #AshesOfCreation ночи.
❤2👍2
Доброго #Eco утра.
❤4👍2
🪏 В Bitcraft сделали терраформирование немного интереснее

Масштабное терраформирование в #Bitcraft — чуть ли не единственная деятельность в этой MMO, которая даёт явное вознаграждение за объединение с другими. Нет, не в виде призов, а в форме визуализации. Все участники явно видят, как процесс в команде идёт быстрее, а результат на единицу времени получается масштабнее.

Словом, я бы и не менял эту часть, как самую вменяемую. За исключением зелий для строителей, которые давали слишком кратковременный эффект. Но в новом дополнении авторы #Bitcraft решили сделать терраформирование интереснее, добавив систему «находок» во время земляных работ:

Во время терраформирования теперь можно найти новые предметы. Вероятность находок зависит от расстояния, на которое местность была изменена от своего естественного состояния. Также добавлена новая экипировка, помогающая в терраформировании:

- Motes of the Dig — съедобная находка, которая даёт шестидесятисекундный баф, увеличивающий силу строительства. Имеет довольно высокую вероятность быть найденной.

- Digging Crystal — новый тринкет, который увеличивает силу строительства.

- Offering to the Sky — редкая автоматически собираемая находка в виде знаний, которые увеличивают силу строительства.


Жаль, конечно, что мы не застали таких подарков, когда занимались масштабным проектом терраформирования под основание Атуина, но лучше поздно, чем не копать.
👍1😁1🤣1🤨1
🧠 Колумб и колумбарий

Мир Winds of Valen оказался на моих радарах только после того, как послал сигнал бедствия. Для тех, кто его знал, он готовился к отплытию за горизонт прошлой осенью с обещанием, что всё будет абсолютно бесплатно. Нужно быть очень наивным или отчаянным человеком, чтобы отправиться в такое путешествие. В крайнем случае — смертельно заскучавшим.

Говоря о случайных пассажирах, которых набралось, прямо скажем, крайне мало, не стоит забывать о команде. Ведь она строила этот «корабль» и должна была тщательно просчитывать дальнейшие шаги: как минимум, насколько хватит провизии и питьевой воды.

Словом, если думать об организаторах хорошо, то, скорее всего, они мошенники. Но, как показал сигнал бедствия, реальность оказалась другой.


Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/coldcoffee/2026/07/10/kolumb-i-kolumbariy.html
🔥1
Спокойной #Lineage2 ночи.
❤5
Доброго #Enshrouded утра.
👍4❤3🤯1
Спокойной #DuneAwakening ночи.
👍3❤1
Доброго #FinalFantasyXIV утра.
👍5❤2
Спокойной #VintageStory ночи.
👍6❤4😱1
Доброго #Pantheon утра.
👍4❤1
☀️ Пробный период в Pax Dei

В пятницу разработчики #PaxDei сообщили о том, что планируют добавить в игру пробный период или «триал».

Круто? Да нет — нормально. Пробный период — абсолютно естественная опция для сервиса, который планирует брать деньги ежемесячно на протяжении многих лет. Он позволяет колеблющимся спокойно попробовать игровой процесс и принять осмысленное решение. В число таких людей входят не только незнакомцы, но и ваши друзья. В таком режиме их проще позвать к себе.

Вот как будет всё устроено.

- Пробный период даёт доступ к полноценному опыту Pax Dei на 7 дней и не является отдельной или урезанной версией игры.

- Игроки в пробном периоде могут исследовать мир, строить, крафтить, торговать, вступать в Кланы и участвовать в PvE и PvP вместе с существующими игроками.

- Игроки в пробном периоде получают временный слот с участком для того, чтобы застолбить землю и построить дом.

- Прогресс персонажа за этот период сохраняется так же, как и у любого другого персонажа.

- Когда срок действия пробного периода истекает, участок замораживается на 72 часа перед освобождением, а его содержимое затем отправляется в хранилище Redeeming Queue.

- Если игроки, воспользовавшиеся пробным периодом, решают купить игру, они могут вернуться к тому же персонажу и получить обратно своё имущество.

- Пробный период не является ограниченным по времени событием наподобие Steam Free Weekend — он задуман как постоянно доступная опция.


Более подробный текст читайте на ММОзговеде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И вот когда уже, казалось бы, строительство домиков заполнило всё до краёв, любой дворец левой задней ногой можно создать за пару часов, на сцену врывается новый жанр — домики на колёсах.

Здесь границы разумного перейдены в кратчайшие сроки. Спасибо, что не тянули время.
😁11
10 июля в рамках рекламной кампании #SEED по социальным сетям распространилось предельно короткое сообщение:

В SEED НЕТ подписки. 29,99, один раз. Это всё. (Нет, правда).


Я очень сомневаюсь, что это правда. Согласно описанию, в разрекламированный пакет основателей входит ровно одна жизнь сидлинга, которая, если ничего не изменилось, закончится через три месяца.

Да, в наборе за 29,99 также есть две «Pollen Pills» — таблетки фертильности — которые позволяют завести детей. То есть купивший получает одну трёхмесячную жизнь и двух потенциальных детей. Но это даже не девять месяцев в сумме, потому что дети должны появиться, простите, до смерти родителя. Иначе никакой фертильности.

Расширенную версию этой новости читайте на ММОзговеде.
😐2🤷‍♂1
Спокойной #SeaOfThieves ночи.
👍3❤2
Доброго #EliteDangerous утра.
👍3❤1
🧠 Необязательные корабли

Вчера я отправился искать картинки для утренней открытки в телеграм-канале из Elite Dangerous. Мой основной источник — раздел Stellar Screenshot на официальном форуме. Там я обнаружил стену снимков нового корабля Nomad от счастливых обладателей планетарного челнока за 25 долларов.

Игровое сообщество, кажется, в восторге. Судя по всему, они считают, что Frontier Developments совершили новый технологический рывок. Вот что пишет автор реддит-темы «Nomad — реальный геймченджер в Экзобиологии».


Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/mmo/2026/07/14/neobyazatelnye-korabli.html
🔥1