Путеводитель по Мирам
К сожалению, пока от #StarsReach впечатления очень похожие на #CamelotUnchained. Это шок и растерянность. Всё выглядит настолько плохо, что судорожно хочется найти ответ на вопрос, как люди, занимавшиеся созданием компьютерных миров десятилетиями, могут…
🍞 Хлебные мякиши за 40 миллионов долларов
Недавно я цитировал фразу, с которой полностью согласен:
И вот после выхода из #StarsReach мне ютуб подкидывает ролик про базу в #NoMansSky. Там ничего сверхъестественного — привычный для NMS набор предметов и модулей в разном сочетании. Я, честно говоря, подустал от таких инсталляций. Но невольно сравнил с тем, что минуту назад видел в #StarsReach. Ведь сеттинг-то похожий.
Причём я сравнил не только базы, которые в #StarsReach выглядят максимально примитивно, но и планеты, по которым в #NoMansSky можно бродить годами, не упираясь ни в какие стены.
Я понимаю, что перед двумя этими пространствами стоят разные задачи, но в итоге ведь, с точки зрения восприятия, мы имеем дело с планетами и космическими базами на них. И тут у #StarsReach я вообще не вижу никаких шансов.
Ведь чем прославился Раф Костер? #UltimaOnline и #StarWarsGalaxies. Когда выходили эти проекты, ничего подобного не было. Даже просто с точки зрения пространства и проработки окружающей среды.
А #StarsReach — это как если бы вся команда впала в маразм и начала лепить что-то странное из хлебных мякишей, пытаясь произвести эффект на публику. И получив от инвесторов почти сорок миллионов долларов, чтобы сделать это. Я правда в глубоком шоке.
Недавно я цитировал фразу, с которой полностью согласен:
Но одна из вещей, на которую нужно обращать внимание, когда разрабатываешь, делаешь или выпускаешь что-либо для публичного потребления — будь то видео на YouTube, книга, фильм, сериал, игра, что угодно — вы конкурируете со всем, что вышло до вас, во всех медиа, на которые люди могли бы потратить время, а также со всем, что выходит после вас и что сейчас играется, смотрится, потребляется или что угодно.
И вот после выхода из #StarsReach мне ютуб подкидывает ролик про базу в #NoMansSky. Там ничего сверхъестественного — привычный для NMS набор предметов и модулей в разном сочетании. Я, честно говоря, подустал от таких инсталляций. Но невольно сравнил с тем, что минуту назад видел в #StarsReach. Ведь сеттинг-то похожий.
Причём я сравнил не только базы, которые в #StarsReach выглядят максимально примитивно, но и планеты, по которым в #NoMansSky можно бродить годами, не упираясь ни в какие стены.
Я понимаю, что перед двумя этими пространствами стоят разные задачи, но в итоге ведь, с точки зрения восприятия, мы имеем дело с планетами и космическими базами на них. И тут у #StarsReach я вообще не вижу никаких шансов.
Ведь чем прославился Раф Костер? #UltimaOnline и #StarWarsGalaxies. Когда выходили эти проекты, ничего подобного не было. Даже просто с точки зрения пространства и проработки окружающей среды.
А #StarsReach — это как если бы вся команда впала в маразм и начала лепить что-то странное из хлебных мякишей, пытаясь произвести эффект на публику. И получив от инвесторов почти сорок миллионов долларов, чтобы сделать это. Я правда в глубоком шоке.
YouTube
No Man's Sky | Base-Tour | DEEPCORE 🌊 OCEANIC RESEARCH
I established this No Man’s Sky research base on the oceanic world "Osus" to observe and analyze the planet’s recurring coastal storm systems, which exhibit exceptionally high wave dynamics. 🌊😅
Important information for your journey:
The planet is located…
Important information for your journey:
The planet is located…
🤷♂4
В Bitcraft сделали терраформирование немного интереснее
Масштабное терраформирование в #Bitcraft — чуть ли не единственная деятельность в этой MMO, которая даёт явное вознаграждение за объединение с другими. Нет, не в виде призов, а в форме визуализации. Все участники явно видят, как процесс в команде идёт быстрее, а результат на единицу времени получается масштабнее.
Словом, я бы и не менял эту часть, как самую вменяемую. За исключением зелий для строителей, которые давали слишком кратковременный эффект. Но в новом дополнении авторы #Bitcraft решили сделать терраформирование интереснее, добавив систему «находок» во время земляных работ:
Жаль, конечно, что мы не застали таких подарков, когда занимались масштабным проектом терраформирования под основание Атуина, но лучше поздно, чем не копать.
Масштабное терраформирование в #Bitcraft — чуть ли не единственная деятельность в этой MMO, которая даёт явное вознаграждение за объединение с другими. Нет, не в виде призов, а в форме визуализации. Все участники явно видят, как процесс в команде идёт быстрее, а результат на единицу времени получается масштабнее.
Словом, я бы и не менял эту часть, как самую вменяемую. За исключением зелий для строителей, которые давали слишком кратковременный эффект. Но в новом дополнении авторы #Bitcraft решили сделать терраформирование интереснее, добавив систему «находок» во время земляных работ:
Во время терраформирования теперь можно найти новые предметы. Вероятность находок зависит от расстояния, на которое местность была изменена от своего естественного состояния. Также добавлена новая экипировка, помогающая в терраформировании:
- Motes of the Dig — съедобная находка, которая даёт шестидесятисекундный баф, увеличивающий силу строительства. Имеет довольно высокую вероятность быть найденной.
- Digging Crystal — новый тринкет, который увеличивает силу строительства.
- Offering to the Sky — редкая автоматически собираемая находка в виде знаний, которые увеличивают силу строительства.
Жаль, конечно, что мы не застали таких подарков, когда занимались масштабным проектом терраформирования под основание Атуина, но лучше поздно, чем не копать.
Bitcraftonline
Patch Notes - Shores of Summer
Discover BitCraft News and the world surrounding the game.
👍1😁1🤣1🤨1
Путеводитель по Мирам
В Bitcraft сделали терраформирование немного интереснее Масштабное терраформирование в #Bitcraft — чуть ли не единственная деятельность в этой MMO, которая даёт явное вознаграждение за объединение с другими. Нет, не в виде призов, а в форме визуализации.…
Несколько расширенная версия той же новости о #Bitcraft на ММОзговеде. Я пока просто экспериментирую с разными форматами и собираю статистику.
ММОзговед
BitCraft / В Bitcraft сделали терраформирование немного интереснее
Терраформирование в Bitcraft — это изменение высоты одной из шестигранных призм, на которые разделена вся поверхность мира. Здесь нет понятия «наклонная плоскость», поэтому любой рельеф, рукотворный подъём или выровненная площадка — это соседство призм заданной…
👍2
🧠 Колумб и колумбарий
Мир Winds of Valen оказался на моих радарах только после того, как послал сигнал бедствия. Для тех, кто его знал, он готовился к отплытию за горизонт прошлой осенью с обещанием, что всё будет абсолютно бесплатно. Нужно быть очень наивным или отчаянным человеком, чтобы отправиться в такое путешествие. В крайнем случае — смертельно заскучавшим.
Говоря о случайных пассажирах, которых набралось, прямо скажем, крайне мало, не стоит забывать о команде. Ведь она строила этот «корабль» и должна была тщательно просчитывать дальнейшие шаги: как минимум, насколько хватит провизии и питьевой воды.
Словом, если думать об организаторах хорошо, то, скорее всего, они мошенники. Но, как показал сигнал бедствия, реальность оказалась другой.
Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/coldcoffee/2026/07/10/kolumb-i-kolumbariy.html
Мир Winds of Valen оказался на моих радарах только после того, как послал сигнал бедствия. Для тех, кто его знал, он готовился к отплытию за горизонт прошлой осенью с обещанием, что всё будет абсолютно бесплатно. Нужно быть очень наивным или отчаянным человеком, чтобы отправиться в такое путешествие. В крайнем случае — смертельно заскучавшим.
Говоря о случайных пассажирах, которых набралось, прямо скажем, крайне мало, не стоит забывать о команде. Ведь она строила этот «корабль» и должна была тщательно просчитывать дальнейшие шаги: как минимум, насколько хватит провизии и питьевой воды.
Словом, если думать об организаторах хорошо, то, скорее всего, они мошенники. Но, как показал сигнал бедствия, реальность оказалась другой.
Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/coldcoffee/2026/07/10/kolumb-i-kolumbariy.html
🔥1
Новая глава из нашей экспедиции в #VintageStory посвящена поиску прекрасного. https://club.mmozg.net/worlds/vintage_story/2026/07/10/kraj-nochi/
Клуб ММОзговедов
Vintage Story / Край ночи - Клуб ММОзговедов
Это запись 13 из 13 в журнале экспедиции "Зубчатый Горизонт"Я шёл замыкающим, держа в поле зрения Рекетель и Мифри. Свечение их факелов делало осеннюю траву нереально оранжевой. Там, где заканчивался свет, начиналась ночь. Казалось, что мы идём по краю бесконечной…
❤8🗿1
В пятницу разработчики #PaxDei сообщили о том, что планируют добавить в игру пробный период или «триал».
Круто? Да нет — нормально. Пробный период — абсолютно естественная опция для сервиса, который планирует брать деньги ежемесячно на протяжении многих лет. Он позволяет колеблющимся спокойно попробовать игровой процесс и принять осмысленное решение. В число таких людей входят не только незнакомцы, но и ваши друзья. В таком режиме их проще позвать к себе.
Вот как будет всё устроено.
- Пробный период даёт доступ к полноценному опыту Pax Dei на 7 дней и не является отдельной или урезанной версией игры.
- Игроки в пробном периоде могут исследовать мир, строить, крафтить, торговать, вступать в Кланы и участвовать в PvE и PvP вместе с существующими игроками.
- Игроки в пробном периоде получают временный слот с участком для того, чтобы застолбить землю и построить дом.
- Прогресс персонажа за этот период сохраняется так же, как и у любого другого персонажа.
- Когда срок действия пробного периода истекает, участок замораживается на 72 часа перед освобождением, а его содержимое затем отправляется в хранилище Redeeming Queue.
- Если игроки, воспользовавшиеся пробным периодом, решают купить игру, они могут вернуться к тому же персонажу и получить обратно своё имущество.
- Пробный период не является ограниченным по времени событием наподобие Steam Free Weekend — он задуман как постоянно доступная опция.
Более подробный текст читайте на ММОзговеде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ММОзговед
Pax Dei / Пробный период в Pax Dei
В пятницу разработчики Pax Dei сообщили о том, что планируют добавить в игру пробный период или «триал». Круто? Да нет — нормально. Пробный период — абсолютно естественная опция для сервиса, который планирует брать деньги ежемесячно на протяжении многих…
🤡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И вот когда уже, казалось бы, строительство домиков заполнило всё до краёв, любой дворец левой задней ногой можно создать за пару часов, на сцену врывается новый жанр — домики на колёсах.
Здесь границы разумного перейдены в кратчайшие сроки. Спасибо, что не тянули время.
Здесь границы разумного перейдены в кратчайшие сроки. Спасибо, что не тянули время.
😁11
10 июля в рамках рекламной кампании #SEED по социальным сетям распространилось предельно короткое сообщение:
Я очень сомневаюсь, что это правда. Согласно описанию, в разрекламированный пакет основателей входит ровно одна жизнь сидлинга, которая, если ничего не изменилось, закончится через три месяца.
Да, в наборе за 29,99 также есть две «Pollen Pills» — таблетки фертильности — которые позволяют завести детей. То есть купивший получает одну трёхмесячную жизнь и двух потенциальных детей. Но это даже не девять месяцев в сумме, потому что дети должны появиться, простите, до смерти родителя. Иначе никакой фертильности.
Расширенную версию этой новости читайте на ММОзговеде.
В SEED НЕТ подписки. 29,99, один раз. Это всё. (Нет, правда).
Я очень сомневаюсь, что это правда. Согласно описанию, в разрекламированный пакет основателей входит ровно одна жизнь сидлинга, которая, если ничего не изменилось, закончится через три месяца.
Да, в наборе за 29,99 также есть две «Pollen Pills» — таблетки фертильности — которые позволяют завести детей. То есть купивший получает одну трёхмесячную жизнь и двух потенциальных детей. Но это даже не девять месяцев в сумме, потому что дети должны появиться, простите, до смерти родителя. Иначе никакой фертильности.
Расширенную версию этой новости читайте на ММОзговеде.
😐2🤷♂1
Кажется, #VintageStory даёт возможность развернуть мою любимую деятельность не только с чувством, но и с явным смыслом. https://club.mmozg.net/worlds/vintage_story/2026/07/13/doroga-na-yug/
Клуб ММОзговедов
Vintage Story / Дорога на юг - Клуб ММОзговедов
Это запись 14 из 14 в журнале экспедиции "Зубчатый Горизонт"Крышу мастерской успели закончить до первого снега. Осенними ночами, которые становились всё дольше, мы вместе лепили из глины черепицу, собравшись в столовой. Утром загружали налепленное в ямы,…
❤6👍4
🧠 Необязательные корабли
Вчера я отправился искать картинки для утренней открытки в телеграм-канале из Elite Dangerous. Мой основной источник — раздел Stellar Screenshot на официальном форуме. Там я обнаружил стену снимков нового корабля Nomad от счастливых обладателей планетарного челнока за 25 долларов.
Игровое сообщество, кажется, в восторге. Судя по всему, они считают, что Frontier Developments совершили новый технологический рывок. Вот что пишет автор реддит-темы «Nomad — реальный геймченджер в Экзобиологии».
Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/mmo/2026/07/14/neobyazatelnye-korabli.html
Вчера я отправился искать картинки для утренней открытки в телеграм-канале из Elite Dangerous. Мой основной источник — раздел Stellar Screenshot на официальном форуме. Там я обнаружил стену снимков нового корабля Nomad от счастливых обладателей планетарного челнока за 25 долларов.
Игровое сообщество, кажется, в восторге. Судя по всему, они считают, что Frontier Developments совершили новый технологический рывок. Вот что пишет автор реддит-темы «Nomad — реальный геймченджер в Экзобиологии».
Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/mmo/2026/07/14/neobyazatelnye-korabli.html
🔥1