Новость дня, видимо
Claude Fable 5 снова доступен
Теперь в системе усилена защита: запросы на написание и отладку кода автоматически перенаправляются на Opus 4.8 -из‑за этого возможности Fable 5 для программирования пока ограничены. Компания планирует сократить число ложных срабатываний фильтров в ближайшее время.
Доступ через API открывают для подписчиков тарифов Pro, Max, Team и части Enterprise. До 7 июля действуют лимиты в рамках подписки, после - использование модели только за кредиты.
Anthropic углубляет сотрудничество с правительством: будет делиться данными об уязвимостях и инцидентах, предоставлять новые модели для предварительного тестирования и участвовать в совместных исследованиях.
Спасибо @QuantumFast
#news
Claude Fable 5 снова доступен
Теперь в системе усилена защита: запросы на написание и отладку кода автоматически перенаправляются на Opus 4.8 -из‑за этого возможности Fable 5 для программирования пока ограничены. Компания планирует сократить число ложных срабатываний фильтров в ближайшее время.
Доступ через API открывают для подписчиков тарифов Pro, Max, Team и части Enterprise. До 7 июля действуют лимиты в рамках подписки, после - использование модели только за кредиты.
Anthropic углубляет сотрудничество с правительством: будет делиться данными об уязвимостях и инцидентах, предоставлять новые модели для предварительного тестирования и участвовать в совместных исследованиях.
Спасибо @QuantumFast
#news
Anthropic
Redeploying Fable 5
Anthropic is redeploying Claude Fable 5 starting July 1 following the lifting of export controls, with updated cybersecurity safeguards and a new industry jailbreak framework.
😁4🥴3👍2🔥1
Claude Sonnet 5
Вторая главная новость дня
Модель по качеству близка к флагманской Opus 4.8, но заметно дешевле. Она стала стандартной для пользователей тарифов Free и Pro, также доступна подписчикам Max, Team и Enterprise, а также через Claude API), Claude Code и Amazon Bedrock
Лучше справляется с многошаговыми задачами, планирует работу, взаимодействует с браузером и терминалом. Контекстное окно до 1М токенов, ответ до 128К
До 31 августа цена API - $2 за 1М входных токенов и $10 за 1М выходных, затем $3 и $15. Из‑за нового токенизатора текст занимает на 10–35 % больше токенов, но лимиты в сервисах повысили, чтобы компенсировать расход.
Фильтры безопасности уровня Opus, реже галлюцинирует и устойчивее к вредоносным запросам
Чат
#reasoning
Вторая главная новость дня
Модель по качеству близка к флагманской Opus 4.8, но заметно дешевле. Она стала стандартной для пользователей тарифов Free и Pro, также доступна подписчикам Max, Team и Enterprise, а также через Claude API), Claude Code и Amazon Bedrock
Лучше справляется с многошаговыми задачами, планирует работу, взаимодействует с браузером и терминалом. Контекстное окно до 1М токенов, ответ до 128К
До 31 августа цена API - $2 за 1М входных токенов и $10 за 1М выходных, затем $3 и $15. Из‑за нового токенизатора текст занимает на 10–35 % больше токенов, но лимиты в сервисах повысили, чтобы компенсировать расход.
Фильтры безопасности уровня Opus, реже галлюцинирует и устойчивее к вредоносным запросам
Чат
#reasoning
👍2🔥2❤1
Claude Code незаметно маркирует пользовательские промпты, чтобы классифицировать трафик
Механизм срабатывает, только если задана переменная
Тогда Claude Code кодирует в системном промпте данные о маршруте запроса через почти незаметные изменения:
* в разделителях даты (дефис меняется на слэш)
* в типе апострофа (разные Unicode‑символы: U+0027, U+2019, U+02BC, U+02B9) - в зависимости от совпадения хоста с внутренними списками доменов и ключевых слов, а также от часового пояса
По версии исследователей, так Anthropic классифицирует нестандартные маршруты трафика. Например, дистилляцию, ага
Это поведение клиента Claude Code, а не самой языковой модели, оно не зависит от того, какую модель (Sonnet, Opus и т. п.) вы используете.
Механизм легко обойти, главная претензия сообщества к отсутствию публичного раскрытия этой логики в документации
#coding #news #security
Механизм срабатывает, только если задана переменная
ANTHROPIC_BASE_URL со значением, отличающимся от официального api.anthropic.comТогда Claude Code кодирует в системном промпте данные о маршруте запроса через почти незаметные изменения:
* в разделителях даты (дефис меняется на слэш)
* в типе апострофа (разные Unicode‑символы: U+0027, U+2019, U+02BC, U+02B9) - в зависимости от совпадения хоста с внутренними списками доменов и ключевых слов, а также от часового пояса
По версии исследователей, так Anthropic классифицирует нестандартные маршруты трафика. Например, дистилляцию, ага
Это поведение клиента Claude Code, а не самой языковой модели, оно не зависит от того, какую модель (Sonnet, Opus и т. п.) вы используете.
Механизм легко обойти, главная претензия сообщества к отсутствию публичного раскрытия этой логики в документации
#coding #news #security
Thereallo
Claude Code Is Steganographically Marking Requests
I inspected Claude Code for privacy reasons and found hidden system prompt markers based on API base URL and timezone.
🤔6😈5😁3👎2🤯1
Flux2‑Klein‑9B‑True‑V3
Кляйн с улучшенной проработкой эстетики и композиции
Модель доступна в квантованном формате Int8 - вдвое быстрее чем fp8. Загружать через ComfyUI-INT8-Fast
Поддерживает редактирование картинок, замену лиц и работу с региональными масками через LoRA
#klein #int8 #comfyui
Кляйн с улучшенной проработкой эстетики и композиции
Модель доступна в квантованном формате Int8 - вдвое быстрее чем fp8. Загружать через ComfyUI-INT8-Fast
Поддерживает редактирование картинок, замену лиц и работу с региональными масками через LoRA
#klein #int8 #comfyui
👍15❤1
LTX-2.3-Foley-LoRA
Лора для генерации звука соответствующего видео
Спасибо @m_franz
#деч23 #lora #foley #sfx #video2audio
Лора для генерации звука соответствующего видео
Спасибо @m_franz
#деч23 #lora #foley #sfx #video2audio
🔥13👍3❤1
ASASR: Coloring the Noise: Adversarial Sobolev Alignment for Faithful Image Super-Resolution
Апскейл изображений 4x методом состязательного выравнивания по Соболеву. Он помогает модели восстанавливать детали, лучше сохраняя структуру и правдоподобность текстур, а не выдумывая их. Ключевая идея - выравнивать генеративный процесс со статистикой естественных изображений через спектрально окрашенный шум и adversarial‑коррекцию.
Выполнено в виде лоры к Flux.1‑dev
Два компонента LoRA для совместного использования:
* базовый SR‑LoRA - сам апскейл и предварительная структура
* AS‑DPO LoRA - подавляет артефакты и галлюцинации
Гитхаб
HF
Спасибо @m_franz
#flux #lora #upscale #imagerestoration
Апскейл изображений 4x методом состязательного выравнивания по Соболеву. Он помогает модели восстанавливать детали, лучше сохраняя структуру и правдоподобность текстур, а не выдумывая их. Ключевая идея - выравнивать генеративный процесс со статистикой естественных изображений через спектрально окрашенный шум и adversarial‑коррекцию.
Выполнено в виде лоры к Flux.1‑dev
Два компонента LoRA для совместного использования:
* базовый SR‑LoRA - сам апскейл и предварительная структура
* AS‑DPO LoRA - подавляет артефакты и галлюцинации
Гитхаб
HF
Спасибо @m_franz
#flux #lora #upscale #imagerestoration
👍6❤3🔥2🤝1
LUNA (Learning Universal 3D Human Animation Beyond Skinning)
3D‑анимация человека
Главная фишка в том, что она обходится без традиционного Linear Blend Skinning (LBS) и явного подбора параметров тела (body fitting).
LUNA напрямую преобразует 2D‑сигналы (изображения, ключевые точки, эскизы) в деформации гауссиан, минуя этап построения скелета и назначения весов кожи. Это позволяет:
* Избежать типичных артефактов LBS - переломов сетки, «пережатий» на сгибах и прочих проблем, связанных с неточным скинингом.
* Работать с незнакомыми персонажами - модель умеет анимировать персонажей, которых не было в обучающей выборке
* Поддерживать разные типы управления - можно использовать в качестве контроля для анимации и фото, и ключевые точки, и даже наброски.
Кода-весов нет пока
#research #humananimation #gaussian
3D‑анимация человека
Главная фишка в том, что она обходится без традиционного Linear Blend Skinning (LBS) и явного подбора параметров тела (body fitting).
LUNA напрямую преобразует 2D‑сигналы (изображения, ключевые точки, эскизы) в деформации гауссиан, минуя этап построения скелета и назначения весов кожи. Это позволяет:
* Избежать типичных артефактов LBS - переломов сетки, «пережатий» на сгибах и прочих проблем, связанных с неточным скинингом.
* Работать с незнакомыми персонажами - модель умеет анимировать персонажей, которых не было в обучающей выборке
* Поддерживать разные типы управления - можно использовать в качестве контроля для анимации и фото, и ключевые точки, и даже наброски.
Кода-весов нет пока
#research #humananimation #gaussian
❤4🤝2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ACTI
Переизобрели клавиатуру. С ИИ внутри, конечно.
Еще 10 лет назад инновация = дисплей.
Теперь та же фигня с ИИ
Не просто клавиатура с автокоррекцией или подсказками, а слой действий поверх любых текстовых полей: она превращает ввод текста в запуск задач прямо внутри приложений (мессенджеры, почта, заметки и т. д.)
Да, там еще объявили конкурс на скиллы для ACTI, призовой фонд $10К
Установить на андроид / iOS
#assistant #mobile #ios #android
Переизобрели клавиатуру. С ИИ внутри, конечно.
Еще 10 лет назад инновация = дисплей.
Теперь та же фигня с ИИ
Не просто клавиатура с автокоррекцией или подсказками, а слой действий поверх любых текстовых полей: она превращает ввод текста в запуск задач прямо внутри приложений (мессенджеры, почта, заметки и т. д.)
Да, там еще объявили конкурс на скиллы для ACTI, призовой фонд $10К
Установить на андроид / iOS
#assistant #mobile #ios #android
👍3❤1😱1
SpatialClaw
Фреймворк от NVIDIA для пространственного рассуждения (spatial reasoning), позволяет VLM решать сложные задачи с визуальными данными, не требуя дополнительного обучения
Вместо того чтобы дообучать модель под пространственные задачи, SpatialClaw даёт ей инструмент в виде Python‑кода, исполняемого в постоянном (persistent) вычислительном ядре. Модель выступает как агент:
* Пишет код для анализа сцены
* Запускает код и видит промежуточные результаты
* Анализирует результаты и при необходимости переписывает или дополняет код
* Компонует модули восприятия
Такой подход резко повышает точность в задачах, где нужно не просто описать картинку, а понять геометрию, отношения между объектами и выполнить вычисления
Гитхаб
#vlm #reasoning #optimization
Фреймворк от NVIDIA для пространственного рассуждения (spatial reasoning), позволяет VLM решать сложные задачи с визуальными данными, не требуя дополнительного обучения
Вместо того чтобы дообучать модель под пространственные задачи, SpatialClaw даёт ей инструмент в виде Python‑кода, исполняемого в постоянном (persistent) вычислительном ядре. Модель выступает как агент:
* Пишет код для анализа сцены
* Запускает код и видит промежуточные результаты
* Анализирует результаты и при необходимости переписывает или дополняет код
* Компонует модули восприятия
Такой подход резко повышает точность в задачах, где нужно не просто описать картинку, а понять геометрию, отношения между объектами и выполнить вычисления
Гитхаб
#vlm #reasoning #optimization
👍10🔥2
GELab-Zero-4B-preview-Sico-Evolution
GUI-агент от Microsoft для взаимодействия с интерфейсами. Решает задачи в браузерах и приложениях без ручного клика. Обучен на данных Edge и Copilot 🤩
• работает с визуальными интерфейсами
• понимает скриншоты и текстовые команды
• использует LoRA-адаптацию
4B параметров. Рост успеха задач с 39.8% до 82.9%. Обходит GPT-5.4 и Claude Opus 4.7
GGUF
#browseruse #computeruse #agent
GUI-агент от Microsoft для взаимодействия с интерфейсами. Решает задачи в браузерах и приложениях без ручного клика. Обучен на данных Edge и Copilot 🤩
• работает с визуальными интерфейсами
• понимает скриншоты и текстовые команды
• использует LoRA-адаптацию
4B параметров. Рост успеха задач с 39.8% до 82.9%. Обходит GPT-5.4 и Claude Opus 4.7
GGUF
#browseruse #computeruse #agent
👍6🔥1