EgoForce
Система реконструкции 3D-позы рук из монокулярной камеры от первого лица. Решает проблему определения точной позиции рук в AR/VR и телеприсутствии с помощью одной камеры на шлеме.
• Работает с разными типами камер: фишай, перспективные, широкоугольные
• определяет абсолютную 3D-позицию
• встроенный решатель для работы с разными конфигурациями камер
• интеграция с Unity для визуализации
Точность на 28% выше аналогов на HOT3D датасете. Работает даже когда предплечье не видно в кадре.
Гитхаб
HF - там предупреждение о небезопасности файлов, не торопитесь скачивать
Демо
#tracking #hand #vodeo2hand #videoto3d #video2pose
Система реконструкции 3D-позы рук из монокулярной камеры от первого лица. Решает проблему определения точной позиции рук в AR/VR и телеприсутствии с помощью одной камеры на шлеме.
• Работает с разными типами камер: фишай, перспективные, широкоугольные
• определяет абсолютную 3D-позицию
• встроенный решатель для работы с разными конфигурациями камер
• интеграция с Unity для визуализации
Точность на 28% выше аналогов на HOT3D датасете. Работает даже когда предплечье не видно в кадре.
Гитхаб
HF - там предупреждение о небезопасности файлов, не торопитесь скачивать
Демо
#tracking #hand #vodeo2hand #videoto3d #video2pose
🔥2👍1
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
StudioRecon
Реконструкция 4D-сцены с людьми по 4 камерам с малым перекрытием. Разделяя фон и людей, убирает артефакты в слабо наблюдаемых зонах.
Работает на скудных данных, дает стабильный рендер с произвольных ракурсов.
• видео-диффузия насыщает фон новыми видами
• SMPL фиксирует геометрию людей
• рекурсивный модуль выравнивает движение и стыки
Код / веса ждем
#videoto4d #gaussian #4d #video2scene #hmr
Реконструкция 4D-сцены с людьми по 4 камерам с малым перекрытием. Разделяя фон и людей, убирает артефакты в слабо наблюдаемых зонах.
Работает на скудных данных, дает стабильный рендер с произвольных ракурсов.
• видео-диффузия насыщает фон новыми видами
• SMPL фиксирует геометрию людей
• рекурсивный модуль выравнивает движение и стыки
Код / веса ждем
#videoto4d #gaussian #4d #video2scene #hmr
👍9❤1
Krea2 TextFusion Refusal-Reduction LoRA
Дообученная LoRA для Krea 2. Снимает отказы при генерации по сложным текстовым промптам
Лучше держит персонажа чем bypass лоры, максимально сохраняет визуальное знание работу с промптом базовой модели
#lora #krea2 #uncensored
Дообученная LoRA для Krea 2. Снимает отказы при генерации по сложным текстовым промптам
Лучше держит персонажа чем bypass лоры, максимально сохраняет визуальное знание работу с промптом базовой модели
#lora #krea2 #uncensored
❤12
SAM2Matting
Матирование по сегментации (SAM2, SAM3)
В отличие от сегментной маски, матирование содержит информацию не только о границе объекта, но и о мягкости/полупрозрачности краев
Поддержка разных промптов - маски, точки, боксы, текст
Обучен только на изображениях, но уверенно работает на видео
Гитхаб
HF
Демо
#video2matte #segmentation #rgb2rgba #matting #image2matte
Матирование по сегментации (SAM2, SAM3)
В отличие от сегментной маски, матирование содержит информацию не только о границе объекта, но и о мягкости/полупрозрачности краев
Поддержка разных промптов - маски, точки, боксы, текст
Обучен только на изображениях, но уверенно работает на видео
Гитхаб
HF
Демо
#video2matte #segmentation #rgb2rgba #matting #image2matte
🔥10🤔1
SuperSplat обновился
Для любой гауссовой сцены теперь можно "в один клик" собрать готовое приложение с PlayCanvas, Vite и TypeScript, где сцена уже встроена, а положение камеры сохранено. При этом проект подходит для передачи ИИ-ассистенту
Пример: сцена / демо-приложение
а также из обновок:
• экспорт сцен в формат SPZ (в 10 раз меньше PLY без потери качества)
• экспорт 360° видео и изображений
• обновлён splat-transform до версии 3.0, стало быстрее и экономичнее по памяти
Гитхаб
#gaussian #scene2app #coding
Для любой гауссовой сцены теперь можно "в один клик" собрать готовое приложение с PlayCanvas, Vite и TypeScript, где сцена уже встроена, а положение камеры сохранено. При этом проект подходит для передачи ИИ-ассистенту
Пример: сцена / демо-приложение
а также из обновок:
• экспорт сцен в формат SPZ (в 10 раз меньше PLY без потери качества)
• экспорт 360° видео и изображений
• обновлён splat-transform до версии 3.0, стало быстрее и экономичнее по памяти
Гитхаб
#gaussian #scene2app #coding
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pika Director’s Suite
Экспериментальный ИИ-инструмент на базе Claude для полного цикла создания видео. От идеи до монтажа без ручного подбора сцен
• генерация сценария и персонажей через команды /cast и /storyboard
• сохранение контекста проекта - персонажи, стиль, сюжет
• монтаж на таймлайне - перестановка и обрезка сцен
Поклянчить доступ
А, ну и да, MCP есть
#text2movie #directing #agent #mcp
Экспериментальный ИИ-инструмент на базе Claude для полного цикла создания видео. От идеи до монтажа без ручного подбора сцен
• генерация сценария и персонажей через команды /cast и /storyboard
• сохранение контекста проекта - персонажи, стиль, сюжет
• монтаж на таймлайне - перестановка и обрезка сцен
Поклянчить доступ
А, ну и да, MCP есть
#text2movie #directing #agent #mcp
👍8❤1
ARDY
Модель от NVIDIA генерирует движения человека в интерактивном режиме. Плавная, управляемая анимация без жёстких шаблонов
• непрерывная генерация движений в рилтайме на протяжении минут
• интерактивное управление через текстовые подсказки, клавиши
• гибкие констрейны (траектории, ключевые кадры, позиции суставов)
• гибридное представление данных (явные глобальные параметры + компактное скрытое представление движений тела)
• работа с долгосрочными целями и сложными комбинациями ограничений
• адаптация к изменяющимся условиям и целям на лету
Можно запромптить анимация и потом влиять на нее на лету
Гитхаб
HF
Демо
#humananimation #animation #realtime #interactive
Модель от NVIDIA генерирует движения человека в интерактивном режиме. Плавная, управляемая анимация без жёстких шаблонов
• непрерывная генерация движений в рилтайме на протяжении минут
• интерактивное управление через текстовые подсказки, клавиши
• гибкие констрейны (траектории, ключевые кадры, позиции суставов)
• гибридное представление данных (явные глобальные параметры + компактное скрытое представление движений тела)
• работа с долгосрочными целями и сложными комбинациями ограничений
• адаптация к изменяющимся условиям и целям на лету
Можно запромптить анимация и потом влиять на нее на лету
Гитхаб
HF
Демо
#humananimation #animation #realtime #interactive
🔥11❤2👍2😁1
Работаю аки лошадь
Но скоро сдадим проект, надеюсь можно будет перевести дыхание. Эпичное историческое кино, ждите
#humor
Но скоро сдадим проект, надеюсь можно будет перевести дыхание. Эпичное историческое кино, ждите
#humor
❤9👀2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI выпустили клавиатуру для вайбкодинга kbd-1.0-codex-micro
Есть кнопки "принять изменения", микрофон, регулятор ризонинга, стик скиллов и цветовой индикатор действий сотрудников
Низкопрофильные свитчи (кликающие или тихие). В комплекте 32 кастомных кейкапа.
То есть, бесполезный девайс за $230
#hardware
Есть кнопки "принять изменения", микрофон, регулятор ризонинга, стик скиллов и цветовой индикатор действий сотрудников
Низкопрофильные свитчи (кликающие или тихие). В комплекте 32 кастомных кейкапа.
То есть, бесполезный девайс за $230
#hardware
😁11😱3
Run ComfyUI From Claude/Cursor with Comfy MCP
Запись вчерашнего стрима Comfy Org по работе с MCP ComfyUI
#tutorial #comfyui #mcp
Запись вчерашнего стрима Comfy Org по работе с MCP ComfyUI
#tutorial #comfyui #mcp
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👍2👀2