Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.3K subscribers
7.27K photos
5.74K videos
51 files
7.38K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
Накопилось по #minimaxH3 - часть 9

github.com/japaneserunic/blubs-pixel-nodepack - ноды для #ComfyUI превращают видео с MiniMax H3 в пиксель-арт анимации, плюс воркфлоу и связка с Aseprite

huggingface.co/lovis93/studio-1939-old-animation-lora-minimax-h3 - две #LoRA под старую рисованную анимацию 30-40-х, версии painterly и full cel, триггер gulliv3r

modelscope.ai/models/DiffSynth-Studio/MiniMax-H3-TrainingAdapter - стабильное обучение лор H3

github.com/xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 - ускоритель обновился

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/controlnet - ужатая версия ControlNet, в ComfyUI не встроена, ставить руками

github.com/GZT2023/ComfyUI-MiniMax-H3-Fun-Controlnet - дождались ноды под этот #ControlNet

github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/15808 - фикс тега spoken dialogue в ComfyUI, чтобы модель понимала реплики персонажей, уже вмержен, обновляйтесь

VK | MAX
👍12❤1😁1
29 августа 1997 года, 02:14 по восточному времени (EDT) — Скайнет обрел самосознание. Это 18:14 по Москве

С годовщиной неслучвшегося апокалипсиса

Поздравляйте своих клодов - гермесов

#news

VK | MAX
🫡15👍2
Исследователи MIT CSAIL выяснили: у сгенерированных нейросетью картинок часто нет конкретного автора среди обучающих данных.

Команда проверяла, можно ли отследить, какие именно снимки повлияли на итоговое изображение. Построили архитектуру из множества маленьких моделей - каждая обучена на своём куске данных, что позволило по-настоящему удалять примеры, а не оценивать их влияние приближённо.

Результат: при больших объёмах данных можно убрать одну фотографию, все работы конкретного художника или все снимки конкретного человека - и итоговая картинка не изменится. Ведущий автор Чжэн Дай называет это «затуханием атрибуции»: чем больше данных, тем меньше значит для результата каждый отдельный пример.

Профессор Дэвид Гиффорд отмечает: прежние методы были приблизительными, этот же впервые доказывает отсутствие влияния точно, а не оценочно.

Подробнее - в материале MIT News

#news
👍14❤3🤔2🤷‍♂1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Занимательная математика

Грустный #humor

VK | MAX
😭10😁8👍1🌚1👀11
Накопилось по #minimaxH3 - часть 10

huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/embeddings - несколко эмбеддингов - магия, огонь, буллет тайм...

github.com/asirusasr-maker/ComfyUI-MiniMax-H3-Keyframe-Offset - ключи на любых кадрах, не только первом и последнем. аудио под референс

github.com/Aeverlumi/ComfyUI-MiniMax-H3-Fun-ControlNet-Union - MODEL патч для ControlNet-Union H3

huggingface.co/SwagMessiah100/H3_Character_Sheet_Generator - #charactersheet - 6 ракурсов персонажа. Аниме→реал

civitai.com/models/2889463/using-minimax-h3-as-an-ai-gif-generator - зацикленные видео через LoopGif

youtube.com/watch?v=7oVus2zN518 - воркфлоу для RTX 3060: турбо, латентный и пиксельный #upscale

huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-wushu-action-lora - еще одна #LoRA для драк, в стиле seedance

civitai.com/models/2853878/minimax-h3-combat-base-fight-motion-impact-drama-booster - и еще одна: удары, движение, драма
👍12❤1
Sopro V2 Turbo

Компактная говорилка на 120M параметров, клонирует голос по короткому образцу и работает полностью на устройстве

• клонирование голоса по 5-20 секундам образца
• первый звук уже через ~300 мс на обычном ноутбучном CPU
• озвучка на английском, европейском португальском, французском и немецком
• запуск локального веб-интерфейса одной командой uvx -from sopro soprotts serve

• генерация в 5 раз быстрее реального времени на CPU

Заточен под слабое железо - не нужен GPU и облако, голос клонируется прямо в браузере или на ноутбуке.

Гитхаб
HF
Демо
Демо HF

#tts #compact #mobile

VK | MAX
👍10🤷‍♂3🔥3
Lumera

Пайплайн превращает обычную фотографию в редактируемую 3D-сцену для игрового движка. На выходе не облако точек и не гауссианы, а отдельные объекты с собственной геометрией, с которыми можно работать как в обычном 3D-редакторе

• разбивает изображение на отдельные 3D-меши объектов
• сохраняет редактируемую компоновку сцены - объекты можно двигать и заменять
• генерирует нативные источники света и HDR-окружение
• собирает проект, готовый к открытию в Unreal Engine 5

Загрузили фото интерьера - получили основу уровня для UE5

Код-веса ждем

Спасибо @Endorpheen

#ue #image2scene #imageto3d

VK | MAX
1🔥15👍6