FLUX Video Edit
Редактирование видео по текстовой инструкции от BFL
12 типов правок из коробки
- Удаление, добавление и замена объектов в кадре
- Смена декораций и персонажа, пересказ диалога и перевод реплик на другой язык
- Рестайлинг всего клипа
- Правки комбинируются: несколько инструкций в одном промпте
- Длина, кадрирование, камера, тайминг и аудио наследуются от источника
- До 15 секунд на вход, до 50 МБ (URL или base64)
- Разрешение следует за источником, все что больше 720p понижается до 720p 🤩
- $0.03 за секунду: 10-секундный клип — $0.30
- Аудио сохраняется, если промпт не просит его поменять
- Не умеет: маски, image-референсы, растяжку клипа
- Результаты выдают пиксель-оверлей для сравнения до/после
Плейграунд - платно
Fal.ai - тоже
#videoediting #fluxVE
Редактирование видео по текстовой инструкции от BFL
12 типов правок из коробки
- Удаление, добавление и замена объектов в кадре
- Смена декораций и персонажа, пересказ диалога и перевод реплик на другой язык
- Рестайлинг всего клипа
- Правки комбинируются: несколько инструкций в одном промпте
- Длина, кадрирование, камера, тайминг и аудио наследуются от источника
- До 15 секунд на вход, до 50 МБ (URL или base64)
- Разрешение следует за источником, все что больше 720p понижается до 720p 🤩
- $0.03 за секунду: 10-секундный клип — $0.30
- Аудио сохраняется, если промпт не просит его поменять
- Не умеет: маски, image-референсы, растяжку клипа
- Результаты выдают пиксель-оверлей для сравнения до/после
Плейграунд - платно
Fal.ai - тоже
#videoediting #fluxVE
🔥4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SuperSplat Editor 3.0
Полная перепись редактора гауссиан на WebGPU. Крупнейший релиз за год: главное - сцены больше, меньше RAM
- Рендер полностью на GPU
- Stochastic Alpha: при работе сплаты рендерятся без сортировки, после остановки честный сортированный кадр
- Spherical Brush: кисть следует за поверхностью, выбор по глубине и границам
- Цветокоррекция выделения: tint, температура, насыщенность, яркость, прозрачность
- новый формат проектов
Тут все бесплатно и локально в браузере и это хорошо.
На днях узнал что PostShot больше не дает бесплатный экспорт сцен. А LichtFeld бесплатен только если вы сами скомпилируете исходники. Все меньше инструментов где бесплатно можно нарулить сцену на материалах которые под NDA
#gaussian #webgpu
Полная перепись редактора гауссиан на WebGPU. Крупнейший релиз за год: главное - сцены больше, меньше RAM
- Рендер полностью на GPU
- Stochastic Alpha: при работе сплаты рендерятся без сортировки, после остановки честный сортированный кадр
- Spherical Brush: кисть следует за поверхностью, выбор по глубине и границам
- Цветокоррекция выделения: tint, температура, насыщенность, яркость, прозрачность
- новый формат проектов
Тут все бесплатно и локально в браузере и это хорошо.
На днях узнал что PostShot больше не дает бесплатный экспорт сцен. А LichtFeld бесплатен только если вы сами скомпилируете исходники. Все меньше инструментов где бесплатно можно нарулить сцену на материалах которые под NDA
#gaussian #webgpu
👍10
#MiniMaxMusic
MiniMax Music Prompt Studio
Простое приложение: даешь аудиофайл, получаешь готовый промпт для MiniMax Music и текст песни в похожем вайбе
———
MiniMax Music Production Toolkit for ComfyUI
Полный конвейер производства песни внутри #ComfyUI: идея → структурированный промпт → генерация в Music 3 → восстановление аудио (Declip, FlashSR, HF shimmer repair) → подготовка релиза (LUFS, true-peak) → обложка FLUX.2 → размеченный FLAC/MP3 + JSON с параметрами
- 239 жанровых шаблонов промптов
- Локальный #GGUF LLM для капшена, текста, названия и обложки — без облака
- Custom Mode для своих промптов
- 11 встроенных профилей системных промптов в v2.1
- Отдельная лаборатория улучшения аудио
Галерея
#comfyui #musicediting
MiniMax Music Prompt Studio
Простое приложение: даешь аудиофайл, получаешь готовый промпт для MiniMax Music и текст песни в похожем вайбе
———
MiniMax Music Production Toolkit for ComfyUI
Полный конвейер производства песни внутри #ComfyUI: идея → структурированный промпт → генерация в Music 3 → восстановление аудио (Declip, FlashSR, HF shimmer repair) → подготовка релиза (LUFS, true-peak) → обложка FLUX.2 → размеченный FLAC/MP3 + JSON с параметрами
- 239 жанровых шаблонов промптов
- Локальный #GGUF LLM для капшена, текста, названия и обложки — без облака
- Custom Mode для своих промптов
- 11 встроенных профилей системных промптов в v2.1
- Отдельная лаборатория улучшения аудио
Галерея
#comfyui #musicediting
❤8👍6🥴2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните оцфированный коннектом мозга дрозофилы?
Так вот, с появлением Астры над цифровой дрозофилой как только не издеваются.
Вот заставили ее играть в Doom
В Saber beat
Заставили водить автомобиль
Смотреть тикток
Сделали трейдером
Посадили в виар чат
#humor #brain #digitalimmortality
VK | MAX
Так вот, с появлением Астры над цифровой дрозофилой как только не издеваются.
Вот заставили ее играть в Doom
В Saber beat
Заставили водить автомобиль
Смотреть тикток
Сделали трейдером
Посадили в виар чат
#humor #brain #digitalimmortality
VK | MAX
😁12🤯3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Foundation-1
Семейство моделей для генерации семплов и инструментов из текста, заточенное под музыкантов. Главная находка — разделение инструмента и тембра
- Лупы — BPM, тональность, структура
- Одношоты — отдельные ноты для сэмплеров
- Кейбеды — полноценные инструменты, генерирующиеся по всему регистру с сохранением тембра
- Трехслойные инструменты: три отдельных промпта → три независимых слоя → экспорт в DecentSampler/SFZ
- Слои: инструмент → тембр → FX → нотная структура → тональность/BPM
Foundation-1 (лупы)
Foundation-1.2 Samples
Foundation-1.2 Keybeds (инструменты)
- 7 ГБ VRAM, ~7-8 секунд на семпл
- Свой Gradio-интерфейс (RC Stable Audio Tools — форк)
видео
Демо
RC Stable Audio Tools
#musicediting
Семейство моделей для генерации семплов и инструментов из текста, заточенное под музыкантов. Главная находка — разделение инструмента и тембра
- Лупы — BPM, тональность, структура
- Одношоты — отдельные ноты для сэмплеров
- Кейбеды — полноценные инструменты, генерирующиеся по всему регистру с сохранением тембра
- Трехслойные инструменты: три отдельных промпта → три независимых слоя → экспорт в DecentSampler/SFZ
- Слои: инструмент → тембр → FX → нотная структура → тональность/BPM
Foundation-1 (лупы)
Foundation-1.2 Samples
Foundation-1.2 Keybeds (инструменты)
- 7 ГБ VRAM, ~7-8 секунд на семпл
- Свой Gradio-интерфейс (RC Stable Audio Tools — форк)
видео
Демо
RC Stable Audio Tools
#musicediting
🔥10👍4❤2
Китайцы подсуетились и продают на Alibaba модифицированную 5090 с 96 ГБ VRAM за $3888 — 3x больше стока (32 ГБ), и на 35% дешевле обычной 5090 в США
- У GB202 (чип 5090) возможно 96 ГБ — RTX Pro 6000 использует тот же чип с 32 чипами по 3 ГБ GDDR7. Тут явно своя печатная плата, чипы с обеих сторон
- Нужна модифицированная прошивка — по слухам, утекшая версия для 5090 появилась еще несколько месяцев назад
- Suqiao — OEM/ODM с 10+ лет опыта, не гаражная мастерская
Красные флаги:
- В описании указана GDDR6X 14 Гбит/с — а этого не может быть: Micron выпускал GDDR6X только по 2 ГБ и со скоростью 19-24 Гбит/с. 14 Гбит/с — это GDDR6. Такая ошибка ставит под сомнение и объём, и реальность карты
- Даже если карта реальна, это хрупкий DIY-продукт: кастомная плата, мод-прошивка, никакой гарантии
Спасибо @DracoLockhard
#gpu #hardware
- У GB202 (чип 5090) возможно 96 ГБ — RTX Pro 6000 использует тот же чип с 32 чипами по 3 ГБ GDDR7. Тут явно своя печатная плата, чипы с обеих сторон
- Нужна модифицированная прошивка — по слухам, утекшая версия для 5090 появилась еще несколько месяцев назад
- Suqiao — OEM/ODM с 10+ лет опыта, не гаражная мастерская
Красные флаги:
- В описании указана GDDR6X 14 Гбит/с — а этого не может быть: Micron выпускал GDDR6X только по 2 ГБ и со скоростью 19-24 Гбит/с. 14 Гбит/с — это GDDR6. Такая ошибка ставит под сомнение и объём, и реальность карты
- Даже если карта реальна, это хрупкий DIY-продукт: кастомная плата, мод-прошивка, никакой гарантии
Спасибо @DracoLockhard
#gpu #hardware
😁16👍8❤1
Mi-Ripple
Восстановление картинок после итеративного ИИ-редактирования. Каждый цикл обработки оставляет на изображении сетчатую зернистость. Авторы разделили две разные деградации и удаляют каждую своим способом
- Регулярные периодические артефакты (решетка) → избирательное спектральное подавление (notching) — фильтруется без искажения структуры
- Зернистый мусор, вплетенный в контент → структурно-зависимое сглаживание
- Когда фильтрация стерла бы легитимные детали → регенерация на очищенном референсе
- 14 прогонов: остаточное отклонение 0.08-0.44 (единицы CIELAB lightness) — малозаметная деградация после чистки
- В парном примере регенерации очищенный референс снижает плотность мусора на выходе на 45%
- Подход «diagnosis-guided»: сначала понять, что за артефакт, потом выбрать способ
Гитхаб
Skill
Демо
#imagerestoration
Восстановление картинок после итеративного ИИ-редактирования. Каждый цикл обработки оставляет на изображении сетчатую зернистость. Авторы разделили две разные деградации и удаляют каждую своим способом
- Регулярные периодические артефакты (решетка) → избирательное спектральное подавление (notching) — фильтруется без искажения структуры
- Зернистый мусор, вплетенный в контент → структурно-зависимое сглаживание
- Когда фильтрация стерла бы легитимные детали → регенерация на очищенном референсе
- 14 прогонов: остаточное отклонение 0.08-0.44 (единицы CIELAB lightness) — малозаметная деградация после чистки
- В парном примере регенерации очищенный референс снижает плотность мусора на выходе на 45%
- Подход «diagnosis-guided»: сначала понять, что за артефакт, потом выбрать способ
Гитхаб
Skill
Демо
#imagerestoration
👍17🥴1
#DLSS5
github.com/iamwavecut/MLX-DLSS - MLX-DLSS: DLSS 5 на Apple Silicon (MLX/Metal) и PyTorch. Веса извлекаются из своих библиотек DLSS. Нейрорендер, генерация кадров, суперрезолюция. Apache 2.0
github.com/2600th/dlss5-video-player - отдельный видеоплеер с DLSS 5: нейроверсия кешируется, переключение оригинал/результат в одной точке. C++20/D3D12/FFmpeg/NGX. RTX 4080/5090
github.com/ahaoboy/mpv-dlss5 - сборка MPV + DLSS 5 для RTX 20/30: ставится через другой совместимый игровой путь. Home/ReShade оверлей только во время воспроизведения
И наконец
github.com/perseval-BLR/DLSS5-NeuralScreen - NeuralScreen: DLSS 5 нейрорендер поверх всего рабочего стола Windows в реальном времени. Игры, видео, фото — все через нейросеть. RTX 30/40/50, запись со звуком, пресеты
VK | MAX
github.com/iamwavecut/MLX-DLSS - MLX-DLSS: DLSS 5 на Apple Silicon (MLX/Metal) и PyTorch. Веса извлекаются из своих библиотек DLSS. Нейрорендер, генерация кадров, суперрезолюция. Apache 2.0
github.com/2600th/dlss5-video-player - отдельный видеоплеер с DLSS 5: нейроверсия кешируется, переключение оригинал/результат в одной точке. C++20/D3D12/FFmpeg/NGX. RTX 4080/5090
github.com/ahaoboy/mpv-dlss5 - сборка MPV + DLSS 5 для RTX 20/30: ставится через другой совместимый игровой путь. Home/ReShade оверлей только во время воспроизведения
И наконец
github.com/perseval-BLR/DLSS5-NeuralScreen - NeuralScreen: DLSS 5 нейрорендер поверх всего рабочего стола Windows в реальном времени. Игры, видео, фото — все через нейросеть. RTX 30/40/50, запись со звуком, пресеты
VK | MAX
🔥18👍6😁2