Radiance Meshes for Volumetric Reconstruction
Представление объемных сцен в виде radiance meshes (сеток излучения) с помощью тетраэдрических ячеек
Рендерит изображения быстрее чем nerf и гауссианы
Работает на обычных компьютерах в рилтайме. Подходит для разных задач: симуляций, редактирования, извлечения мешей и др. Также модель стабильно оптимизируется и быстро сортирует графические элементы
Работает со сложными линзами например с фишаем.
Хотя radiance mesh не является обычным мешем поверхности, она совместима со многими элементами графической экосистемы. См пример динамики на основе положения для интерактивного моделирования сил, воздействующих на сетку. Ну и успешно конвертируется в классический меш
Гитхаб
Vulklan
Web-GL
Полное видео
#novelview #rendering #radiance #image2scene
Представление объемных сцен в виде radiance meshes (сеток излучения) с помощью тетраэдрических ячеек
Рендерит изображения быстрее чем nerf и гауссианы
Работает на обычных компьютерах в рилтайме. Подходит для разных задач: симуляций, редактирования, извлечения мешей и др. Также модель стабильно оптимизируется и быстро сортирует графические элементы
Работает со сложными линзами например с фишаем.
Хотя radiance mesh не является обычным мешем поверхности, она совместима со многими элементами графической экосистемы. См пример динамики на основе положения для интерактивного моделирования сил, воздействующих на сетку. Ну и успешно конвертируется в классический меш
Гитхаб
Vulklan
Web-GL
Полное видео
#novelview #rendering #radiance #image2scene
1🔥7👍3❤2