Unity3D Book | Разработка игр
597 subscribers
137 photos
28 videos
1 file
966 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
💢 Видео: Как создать свет в Unity

📃 Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀

Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно настроить свет, чтобы ваша сцена выглядела как ААА-проект, даже если у вас слабое железо. Мы пройдем путь от убогой серой коробки до атмосферного ночного города с реалистичными фонарями и бликами.

👉 ВИДЫ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА: Разберем все типы - Directional Light, Point Light, Spot Light и Area Light. Покажу, где какой тип лучше использовать на примере реальных игр и движков.
👉 ПРАКТИКА: С нуля создадим фонарный столб, освестим улицу и заглянем внутрь зданий. Узнаем, как не залить все белым светом, а сделать красивые контрастные сцены.
👉 ЗАПЕКАНИЕ (Baked Light): Как запечь свет, чтобы он не жрал FPS? Настроим Lightmap Resolution, параметры Direct/Indirect Samples и уберем надоедливые артефакты.
👉 ОПТИМИЗАЦИЯ: Расскажу про Mixed Lighting, настройки Light Probes для динамических объектов и лайфхаки по настройке Reflection Probes для реалистичных отражений.
✧ Автор: Чувашов
#Unity6 #Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Поиск дублирующихся компонентов в Unity,как узнать какие скрипты в проекте не используются

📃 Сначала мы решим проблему "мусора" в сценах и найдем все дублирующиеся компоненты на игровых объектах, которые могут вызывать баги и снижать производительность. Затем перейдем к очистке самого проекта: вы узнаете, как быстро вычислить и безопасно удалить неиспользуемые скрипты, C# классы и неактивные ассеты, которые просто так занимают место. В заключение рассмотрим полезные фишки и горячие клавиши для мгновенного выделения и поиска нужных объектов в иерархии (Hierarchy), что значительно ускорит ваш ежедневный рабочий процесс.Видео будет полезно как начинающим разработчикам игр, так и тем, кто хочет навести полный порядок в своем Unity-проекте перед релизом.
✧ Автор: Игрострой
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Сцены в Unity от А до Я за одно видео. Передача параметров, мультисцены, addressables

📃 Сегодня от А до Я разберем работу со сценами в Unity! Начнем с простых вещей: переходы между сценами, асинхронная загрузка, загрузочный экран и закончим более продвинутыми штуками: мультисцены, редакторский код, addressables и тд. Постараемся за короткое время охватить все необходимые темы и наконец - то понять как в полной мере можно пользоваться инструментом сцен менеджмента на своих проектах!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3👍1
💢 Видео: Unity: Не работает Mesh Collider?

📃 Краткий туториал по особенностям работы Mesh Collider в Unity. Больше о наших сообществах и курсах – в шапке ...
✧ Автор: VR&AR Dreamer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Движение персонажа по клику мыши (Cистема навигации в Unity)

📃 В этом видео мы рассмотрим самый простой способ как сделать движение персонажа по клику мыши, а также затронем новую систему навигации и где ее искать.
✧ Автор: GameDev

#unity #Programming #Unity3D #CSharp
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤2
💢 Видео: Unity: Fullscreen Shaders

📃 Ролик по способу создания полноэкранных шейдеров (Fullscreen Shader Graph) в Unity.

#Shader #unity #разработкаигр #VR
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤3
💢 Видео: Сохранение выбранного объекта и загрузка его в сцену

📃 В этом видео мы научимся сохранять выбранный объект в данном случае автомобиль и загружать его в другую сцену.
✧ Автор: GameDev

#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр

Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤2
💢 Видео: Делаем свой раннер на unity! | Часть №1 | движение платформы

📃 В этом видео мы начнём создавать свой раннер на Unity! в этой части мы добавим движение платформы. Если ты хочешь видеть больше подобного контента на моём канале, то ставь большой палец вверх и подписывайся на канал, чтобы ничего не пропустить. Лайки показывают, насколько вам нравятся такие ролики. Спасибо за просмотр, удачи и до скорых встреч!! :)

✧ Автор: Light_Script – Development

#Unity #Геймдев #РазработкаИгр #Programming

Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤2👍1
💢 Видео: 5 Ошибок в архитектуре игры с ecs! C# и unity! Советы для улучшения архитектуры

📃 Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти, чтобы повысить удобство и стабильность вашей работы. Все, что вы увидите в сегодняшнем в видео выведено на практике и используется в нашей студии, так что советую прислушаться.

И сразу оговорюсь: советы будут не про конкретный фреймворк. Показывать примеры я конечно буду на определенном решении, но код будет максимально понятен, т.е. это общие принципы, которые лягут почти на любой ECS

✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры

#Unity #Unity3D #Unity6 #ECS #UnityScripts

Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤‍🔥2❤1