CG News
14.6K subscribers
553 photos
536 videos
11 files
2.17K links
Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Download Telegram
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy | Unreal Engine
Создание убедительных цифровых людей традиционно было трудным, медленным и дорогостоящим делом. С MetaHuman Creator время для создания уникального цифрового человека высочайшего качества, в комплекте с волосами и одеждой, сокращается.
Ссылка

#unreal #MetaHuman
FREAKY HOODY - Eisko выкатили бесплатную 3D-модель тела, самого татуированного мужчины Франции.

Модель создана с помощью 3д сканирования, есть проект для Unreal Engine с 8K PBR-текстурами и ригом MetaHuman.

еще видосик

ссылка

#free #3dmodel #MetaHuman #rig #UnrealEngine #pbr
👍9❤3👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышло обновление MetaHuman DNA для Blender🍩
В новой версии 2.0 добавлен редактор RBF (Radial Basis Function). Инструмент предназначен для более глубокой настройки и редактирования лицевой анимации персонажей MetaHuman напрямую в Blender.

Ключевые изменения и возможности MetaHuman DNA 2.0:
- Интегрированный RBF-редактор: позволяет создавать и редактировать связи между костями скелета и блендшейпами. Это дает возможность настраивать сложные деформации лица, которые автоматически срабатывают при определенных движениях челюсти или бровей.
- Работа с файлами .dna: аддон считывает и записывает данные непосредственно в проприетарный формат MetaHuman, что обеспечивает полную совместимость с Unreal Engine без потери рига.
- Улучшенный интерфейс: процесс настройки весов и драйверов для лицевых мышц стал более наглядным, позволяя художникам видеть результат деформаций в реальном времени во вьюпорте Blender.
- Синхронизация с Maya: инструмент стремится сократить разрыв в функционале между Blender и Maya, предоставляя пользователям Blender аналогичные возможности по работе с высококачественным ригом MetaHuman.
- Автоматизация процессов: добавлены функции для быстрого зеркалирования настроек RBF и копирования логики движений между разными персонажами.
полный список

ссылка

#Blender #MetaHuman #UnrealEngine #Rigging #Animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2👌1