Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4😁4👌2👏1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Quick Animated Presentations in 3ds Max! | Showcaser Plugin
Showcaser is a powerful tool to quickly create stunning animated presentations for your projects or products in 3ds Max, without the need for animation knowledge.
Get it here: https://www.splinedynamics.com/showcaser/
Transform your 3ds Max presentations…
Get it here: https://www.splinedynamics.com/showcaser/
Transform your 3ds Max presentations…
👍6❤1👌1
Ссылка
#free #Unreal #Engine #EpicGames #Animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Game Animation Sample Project | Motion Matching | Unreal Engine
Check out this video for a taste of what’s in the new Unreal Engine Game Animation Sample Project.
Interested in creating high-quality character locomotion and other gameplay animation systems? Look no further—you can now download the Game Animation Sample…
Interested in creating high-quality character locomotion and other gameplay animation systems? Look no further—you can now download the Game Animation Sample…
🔥23👍6👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлайн-библиотека захвата движений Heat сделала доступными для бесплатного скачивания 25 своих mocap анимации.
Ссылка
#heat #mocap #animation #free
Ссылка
#heat #mocap #animation #free
👍12❤2👌2🤣2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nekki выкатили Cascadeur Mobile, новую мобильную версию Cascadeur, своего программного обеспечения для анимации персонажей с помощью ИИ, на iPhone или iPad, а затем экспортировать анимацию для доработки в настольной версии Cascadeur.
ссылка
#Cascadeur #AI #animation #update #Nekki #ios #iPad #iPhone
ссылка
#Cascadeur #AI #animation #update #Nekki #ios #iPad #iPhone
❤6👍6🔥3👌1🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CarRigger - скрипт от 3dbazooka, предназначен для автоматического риггинга автомобилей в 3ds max.
Цена:3770 ₽ | 45 $ до конца года за 1900 ₽ | 23 $
Тутор
ссылка
#script #rig #car #animation #carrigger #3dsmax #rigging #3dbazooka
Цена:
Тутор
ссылка
#script #rig #car #animation #carrigger #3dsmax #rigging #3dbazooka
👍4🔥3❤1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Режиссер Гинтс Зилбалодис рассказал о процессе создания своего фильма, который уже получил признание на международных фестивалях. Вдохновленный природой и минимализмом, "Flow" рассказывает историю выживания в мире, где природа берет верх.
Почему Blender?
Гинтс выбрал Blender за его гибкость и мощь, что позволило ему работать над проектом практически в одиночку.
Что вдохновляет?
Режиссер черпал идеи из путешествий и наблюдений за природой, создавая уникальную атмосферу фильма.
"Flow" — это пример того, как современные инструменты открывают новые возможности для независимых художников.
Сcылка
#Blender #animation #interesting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤5👍4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Nekki выкатили Cascadeur 2025.1, новую версию анимационного приложения с поддержкой искусственного интеллекта.
В релизе добавлена новая система промежуточных поз на базе искусственного интеллекта для автоматической генерации правдоподобных движений между двумя ключевыми позами, обновления других ключевых наборов инструментов и поддержка glTF.
ссылка
#Cascadeur #update #ai #animation
В релизе добавлена новая система промежуточных поз на базе искусственного интеллекта для автоматической генерации правдоподобных движений между двумя ключевыми позами, обновления других ключевых наборов инструментов и поддержка glTF.
ссылка
#Cascadeur #update #ai #animation
👍11🔥7👌2❤1
Команда разработчиков mGear выкатили mGear 5.0, последнюю версию плагина для рига персонажей с открытым исходным кодом для Maya😎 , и ueGear 1.0, свой новый коннектер в Unreal Engine 💻 .
ueGear предоставляет простой способ перевести настройки персонажей, созданные в Maya с использованием mGear, в Unreal Engine 5, автоматически восстанавливая их внутри игрового движка с ригом.
Ссылка
#maya #plugins #mGear #ueGear #animation #free
ueGear предоставляет простой способ перевести настройки персонажей, созданные в Maya с использованием mGear, в Unreal Engine 5, автоматически восстанавливая их внутри игрового движка с ригом.
Ссылка
#maya #plugins #mGear #ueGear #animation #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍6👌3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rumba 2.0
Mercenaries Engineering выпустила первое за многие годы значительное обновление своего программного обеспечения для 3D-анимации Rumba 2.0/
В Rumba 2.0 появилось множество новых функций, среди которых выделяются новая система Dynamics, которая добавляет динамическую артикуляцию контроллерам для более естественного движения, и новый секвенсор для работы с несколькими кадрами в нелинейном рабочем процессе.
полный список изменений
ссылка
#Rumba #update #animation
Mercenaries Engineering выпустила первое за многие годы значительное обновление своего программного обеспечения для 3D-анимации Rumba 2.0/
В Rumba 2.0 появилось множество новых функций, среди которых выделяются новая система Dynamics, которая добавляет динамическую артикуляцию контроллерам для более естественного движения, и новый секвенсор для работы с несколькими кадрами в нелинейном рабочем процессе.
полный список изменений
ссылка
#Rumba #update #animation
👍7🔥3❤1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
figment.dk - небольшая библиотека анимированные текстуры и материалы для художников.
Есть анимированные 3d занавески, текстуры каустики, текстуры поверхности воды, текстуры теней от деревьев, текстуры звезд, небо, луны и земли.
Так же есть много бесплатных примеров из коллекций.
ссылка
#free #3dmodels #textures #animation #vfx
Есть анимированные 3d занавески, текстуры каустики, текстуры поверхности воды, текстуры теней от деревьев, текстуры звезд, небо, луны и земли.
Так же есть много бесплатных примеров из коллекций.
ссылка
#free #3dmodels #textures #animation #vfx
❤7👍4🔥2😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FelixJoleanes выкатил из беты свой плагин - SmartAnim 😎
😎 SmartAnim — это мощный инструмент для риггинга и анимации, который расширяет стандартные возможности 3ds Max 😎
Он позволяет создавать сложные и реалистичные анимации быстрее и удобнее.
😎 Включает:
- Автоматическую систему рига (в т.ч. Face Rig)
- 40+ Control Helpers
- Новый UI Panel с динамическими контроллерами
- Pose Kit для сохранения и применения поз
- 2 новых IK Solver’а (IKFK и CurveIK)
- 20 новых контроллеров и модификатор отзеркаливания морфов
Цена: 149$ (есть 30-day free trial mode)
ссылка
#3dsmax #SmartAnim #plugins #animation #rigging
Он позволяет создавать сложные и реалистичные анимации быстрее и удобнее.
- Автоматическую систему рига (в т.ч. Face Rig)
- 40+ Control Helpers
- Новый UI Panel с динамическими контроллерами
- Pose Kit для сохранения и применения поз
- 2 новых IK Solver’а (IKFK и CurveIK)
- 20 новых контроллеров и модификатор отзеркаливания морфов
Цена: 149$ (есть 30-day free trial mode)
ссылка
#3dsmax #SmartAnim #plugins #animation #rigging
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4🔥3👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин 3D Onion Skinning для 🍩 Blender помогает визуализировать несколько кадров до и после текущего одновременно - идеален для проверки тайминга и траекторий движения.
Поддерживает меши, кривые, шрифты, инстанции; имеет авто-обновление при смене кадра или редактировании ключей.
Цена: 9.90$
ссылка
#3DOnionSkinning #animation #blender #plugins
Поддерживает меши, кривые, шрифты, инстанции; имеет авто-обновление при смене кадра или редактировании ключей.
Цена: 9.90$
ссылка
#3DOnionSkinning #animation #blender #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥2👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nekki выкатил Cascadeur 2025.3 🕺
Что нового:
- В качестве нового рендер-движка во вьюпорте дебютировал Filament: теперь превью поддерживает PBR-материалы, освещение HDRI, тени и более реалистичный визуал.
- Внедрена переработанная система Inbetweening - теперь это тип интерполяции: её можно применять выборочно к отдельным Animation Tracks, без обязательного вмешательства вручную.
- Для персонажей-четвероногих добавлена экспериментальная поддержка: в инструментах Quick Rigging Tool и AutoPosing появился режим для четвероногих (cats/dogs).
- Также улучшены физические инструменты: систему Ragdoll дополнено поддержкой угловых ограничений (Angle Constraints), обновлён Ragdoll + Point Constraint для более стабильной симуляции.
ссылка
#Cascadeur #update #Nekki #animation
Что нового:
- В качестве нового рендер-движка во вьюпорте дебютировал Filament: теперь превью поддерживает PBR-материалы, освещение HDRI, тени и более реалистичный визуал.
- Внедрена переработанная система Inbetweening - теперь это тип интерполяции: её можно применять выборочно к отдельным Animation Tracks, без обязательного вмешательства вручную.
- Для персонажей-четвероногих добавлена экспериментальная поддержка: в инструментах Quick Rigging Tool и AutoPosing появился режим для четвероногих (cats/dogs).
- Также улучшены физические инструменты: систему Ragdoll дополнено поддержкой угловых ограничений (Angle Constraints), обновлён Ragdoll + Point Constraint для более стабильной симуляции.
ссылка
#Cascadeur #update #Nekki #animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥6👍4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
EasyBip v1.0 - скрипт который копирует, смешивает или переносит анимацию смежду Biped костями в 3dsmax 😎
Цена:
Бесплатно с ограничениями
и 15$ - полная версия
ссылка
#3dsmax #script #animation #Biped
Цена:
Бесплатно с ограничениями
и 15$ - полная версия
ссылка
#3dsmax #script #animation #Biped
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OtakuSolutions выкатили BipedPlus - новый плагин для 3dsMax 😎 в стадии бета-версии, ориентированный на работу с системой Biped внутри Max.
Этот инструмент расширяет стандартные функции, добавляя дополнительные возможности для управления позами, зеркалирования и сброса настроек Biped-ригга, упрощая анимацию двуногих персонажей и ускоряя рабочий процесс анимации.
BipedPlus пока доступен как бета-версия с возможностью раннего доступа.
После беты предварительная цена будет 500$.
ссылка
#3dsmat #plugins #BipedPlus #animation #OtakuSolutions
Этот инструмент расширяет стандартные функции, добавляя дополнительные возможности для управления позами, зеркалирования и сброса настроек Biped-ригга, упрощая анимацию двуногих персонажей и ускоряя рабочий процесс анимации.
BipedPlus пока доступен как бета-версия с возможностью раннего доступа.
После беты предварительная цена будет 500$.
ссылка
#3dsmat #plugins #BipedPlus #animation #OtakuSolutions
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1👌1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышло обновление MetaHuman DNA для Blender🍩
В новой версии 2.0 добавлен редактор RBF (Radial Basis Function). Инструмент предназначен для более глубокой настройки и редактирования лицевой анимации персонажей MetaHuman напрямую в Blender.
Ключевые изменения и возможности MetaHuman DNA 2.0:
- Интегрированный RBF-редактор: позволяет создавать и редактировать связи между костями скелета и блендшейпами. Это дает возможность настраивать сложные деформации лица, которые автоматически срабатывают при определенных движениях челюсти или бровей.
- Работа с файлами .dna: аддон считывает и записывает данные непосредственно в проприетарный формат MetaHuman, что обеспечивает полную совместимость с Unreal Engine без потери рига.
- Улучшенный интерфейс: процесс настройки весов и драйверов для лицевых мышц стал более наглядным, позволяя художникам видеть результат деформаций в реальном времени во вьюпорте Blender.
- Синхронизация с Maya: инструмент стремится сократить разрыв в функционале между Blender и Maya, предоставляя пользователям Blender аналогичные возможности по работе с высококачественным ригом MetaHuman.
- Автоматизация процессов: добавлены функции для быстрого зеркалирования настроек RBF и копирования логики движений между разными персонажами.
полный список
ссылка
#Blender #MetaHuman #UnrealEngine #Rigging #Animation
В новой версии 2.0 добавлен редактор RBF (Radial Basis Function). Инструмент предназначен для более глубокой настройки и редактирования лицевой анимации персонажей MetaHuman напрямую в Blender.
Ключевые изменения и возможности MetaHuman DNA 2.0:
- Интегрированный RBF-редактор: позволяет создавать и редактировать связи между костями скелета и блендшейпами. Это дает возможность настраивать сложные деформации лица, которые автоматически срабатывают при определенных движениях челюсти или бровей.
- Работа с файлами .dna: аддон считывает и записывает данные непосредственно в проприетарный формат MetaHuman, что обеспечивает полную совместимость с Unreal Engine без потери рига.
- Улучшенный интерфейс: процесс настройки весов и драйверов для лицевых мышц стал более наглядным, позволяя художникам видеть результат деформаций в реальном времени во вьюпорте Blender.
- Синхронизация с Maya: инструмент стремится сократить разрыв в функционале между Blender и Maya, предоставляя пользователям Blender аналогичные возможности по работе с высококачественным ригом MetaHuman.
- Автоматизация процессов: добавлены функции для быстрого зеркалирования настроек RBF и копирования логики движений между разными персонажами.
полный список
ссылка
#Blender #MetaHuman #UnrealEngine #Rigging #Animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для аниматоров Maya😎 вышел инструмент KeyPro, который полностью переосмысляет работу с таймлайном. Он добавляет под стандартную шкалу четыре информативных слоя: аудиоволну, плотность ключей, карту масштаба и мастер-диапазон.
Инструмент обновляется в реальном времени и не требует лишних окон. Также в нём есть набор профессиональных функций для работы с ключами, ригами и ограничениями.
Разработчик - Эндрю Конрой, аниматор фильмов «Ледниковый период», «Жизнь Пи» и «Любовь, смерть и роботы».
KeyPro доступен для Maya 2020 и новее.
Цена: 49$ (разовая покупка)
ссылка
#KeyPro #maya #plugins #animation
Инструмент обновляется в реальном времени и не требует лишних окон. Также в нём есть набор профессиональных функций для работы с ключами, ригами и ограничениями.
Разработчик - Эндрю Конрой, аниматор фильмов «Ледниковый период», «Жизнь Пи» и «Любовь, смерть и роботы».
KeyPro доступен для Maya 2020 и новее.
Цена: 49$ (разовая покупка)
ссылка
#KeyPro #maya #plugins #animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аниматор Ehsan Bayat выпустил Animo 1.0 - бесплатный набор инструментов с открытым исходным кодом для ускорения и упрощения пайплайна персонажной анимации в Autodesk Maya 😎 .
Ключевые возможности и функционал:
- Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием.
- Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации.
- Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа.
- Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи.
- Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации.
- Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены.
ссылка
#free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
Ключевые возможности и функционал:
- Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием.
- Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации.
- Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа.
- Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи.
- Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации.
- Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены.
ссылка
#free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👌3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Timeline Pro - плагин для 3ds Max 😎 , расширяет стандартную тайм-лайн панель и функционал.
- Процедурный рабочий процесс: динамически корректируйте и управляйте таймингом, не изменяя и не теряя исходные данные анимации.
- Производительность на уровне C++: высокая скорость работы, отсутствие задержек даже при работе со сложными и объемными сценами.
- Полная интеграция: идеально вписывается в стандартный рабочий процесс 3ds Max.
Цена:
Indie - 99$
Studio - 420$
ссылка
#3dsmax #plugins #animation #TimeLinePro
- Процедурный рабочий процесс: динамически корректируйте и управляйте таймингом, не изменяя и не теряя исходные данные анимации.
- Производительность на уровне C++: высокая скорость работы, отсутствие задержек даже при работе со сложными и объемными сценами.
- Полная интеграция: идеально вписывается в стандартный рабочий процесс 3ds Max.
Цена:
Indie - 99$
Studio - 420$
ссылка
#3dsmax #plugins #animation #TimeLinePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤1