CG News
14.6K subscribers
552 photos
534 videos
11 files
2.17K links
Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sketchfab присоединился к семейству Epic Games.

“Присоединение к Epic позволит нам ускорить разработку Sketchfab и нашего мощного набора онлайн-инструментов, обеспечивая при этом еще больший опыт для создателей. Мы гордимся тем, что работаем вместе с Epic над созданием метавселенной и даем возможность создателям продвигать свою работу еще дальше”.

ссылка

#Sketchfab #UnrealEngine #ue4 #ue5
Spline+ - это высококачественная система blueprint, для Unreal Engine, которая работает с меш, blueprint и материалами, создает или растягивает их вдоль сплайна, которым вы можете легко управлять.
Цена: 29.99$

Ссылка

#ue4 #UnrealEngine #plugins
👍6❤2
🎬 UCXBatchRenamer - бесплатный скрипт 3dsMax от Стаса Михайлова (Stas Mikhailov),
😎 для быстрого переименования UCX (collision meshes) для игровых моделей, экономит не мало времени.

ссылка

#3dsmax #script #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👌2❤1
FREAKY HOODY - Eisko выкатили бесплатную 3D-модель тела, самого татуированного мужчины Франции.

Модель создана с помощью 3д сканирования, есть проект для Unreal Engine с 8K PBR-текстурами и ригом MetaHuman.

еще видосик

ссылка

#free #3dmodel #MetaHuman #rig #UnrealEngine #pbr
👍9❤3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ShareTextures - онлайн-библиотека 3D-моделей и текстур, выпустила плагин One-Click Materials, который интегрируется с библиотеками, позволяя загружать и применять PBR-текстуры, в 💻 Unreal Engine 5.
Использование библиотеки из 1450+ текстур бесплатное.
Цена плагина: $19.99

ссылка

#UnrealEngine #ue5 #materials #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышло обновление MetaHuman DNA для Blender🍩
В новой версии 2.0 добавлен редактор RBF (Radial Basis Function). Инструмент предназначен для более глубокой настройки и редактирования лицевой анимации персонажей MetaHuman напрямую в Blender.

Ключевые изменения и возможности MetaHuman DNA 2.0:
- Интегрированный RBF-редактор: позволяет создавать и редактировать связи между костями скелета и блендшейпами. Это дает возможность настраивать сложные деформации лица, которые автоматически срабатывают при определенных движениях челюсти или бровей.
- Работа с файлами .dna: аддон считывает и записывает данные непосредственно в проприетарный формат MetaHuman, что обеспечивает полную совместимость с Unreal Engine без потери рига.
- Улучшенный интерфейс: процесс настройки весов и драйверов для лицевых мышц стал более наглядным, позволяя художникам видеть результат деформаций в реальном времени во вьюпорте Blender.
- Синхронизация с Maya: инструмент стремится сократить разрыв в функционале между Blender и Maya, предоставляя пользователям Blender аналогичные возможности по работе с высококачественным ригом MetaHuman.
- Автоматизация процессов: добавлены функции для быстрого зеркалирования настроек RBF и копирования логики движений между разными персонажами.
полный список

ссылка

#Blender #MetaHuman #UnrealEngine #Rigging #Animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2👌1