Diablo 5 вернётся к корням: в Blizzard хотят, чтобы прокачка ощущалась по-настоящему.
В Diablo 4 и 3 автоскейлинг врагов убивал тот самый кайф от силы персонажа: ты прокачался, а монстры тут же подтянулись за тобой. Джо Шели, геймдиректор Diablo 5, признал: «Иногда автоматическое масштабирование мешает этому ощущению - а оно ключевое».
Теперь в Blizzard тестируют другой подход, вдохновлённый Diablo 2. Что именно изменится - пока секрет, но команда уже подтвердила: инвентарь, лутинг и сложность станут ближе к «старой школе». Ждать осталось до весны 2029 года.
#diablo5 #blizzard #gaming #diablo2 #arpg
В Diablo 4 и 3 автоскейлинг врагов убивал тот самый кайф от силы персонажа: ты прокачался, а монстры тут же подтянулись за тобой. Джо Шели, геймдиректор Diablo 5, признал: «Иногда автоматическое масштабирование мешает этому ощущению - а оно ключевое».
Теперь в Blizzard тестируют другой подход, вдохновлённый Diablo 2. Что именно изменится - пока секрет, но команда уже подтвердила: инвентарь, лутинг и сложность станут ближе к «старой школе». Ждать осталось до весны 2029 года.
#diablo5 #blizzard #gaming #diablo2 #arpg
Control Resonant - игра, которая не прощает ошибок. Враги окружают толпами, бои затягиваются, и умереть можно часто. Но есть выход: в меню паузы доступен режим помощи, который позволяет менять сложность когда угодно.
Можно настроить получаемый и наносимый урон, увеличить окно для уклонений, включить бессмертие или убийство с одного удара. Есть и готовые пресеты вроде традиционных уровней сложности. Игру можно не перезагружать, а штрафов за включение режима нет.
Автор начал пользоваться им почти сразу: сначала не хватало боевых навыков, потом стало слишком легко, и режим отключался. Особенно помогал он с боссами: огромные полосы здоровья, но зрелищные схватки. Начинал без помощи, а после каждой смерти понемногу подкручивал настройки в свою пользу.
В игре многовато лишнего: слишком много врагов на картах и открытых заданий. Бои не настолько интересны, чтобы терпеть ради них. Но режим помощи даёт свой темп и позволяет увидеть лучшие моменты игры.
#controlresonant #remedy #игры #сложность #обзор
Можно настроить получаемый и наносимый урон, увеличить окно для уклонений, включить бессмертие или убийство с одного удара. Есть и готовые пресеты вроде традиционных уровней сложности. Игру можно не перезагружать, а штрафов за включение режима нет.
Автор начал пользоваться им почти сразу: сначала не хватало боевых навыков, потом стало слишком легко, и режим отключался. Особенно помогал он с боссами: огромные полосы здоровья, но зрелищные схватки. Начинал без помощи, а после каждой смерти понемногу подкручивал настройки в свою пользу.
В игре многовато лишнего: слишком много врагов на картах и открытых заданий. Бои не настолько интересны, чтобы терпеть ради них. Но режим помощи даёт свой темп и позволяет увидеть лучшие моменты игры.
#controlresonant #remedy #игры #сложность #обзор
Разработчики игры Marathon признали свои ошибки после неудачного запуска проекта. По словам создателей, они сделали слишком сложную игру и не смогли привлечь широкую аудиторию.
В студии Bungie заявили, что шутер получился чересчур хардкорным, а постоянные поражения отпугнули игроков. Теперь авторы планируют изменить подход и добавить новые режимы, включая выделенный PvE.
В планах на ближайшие месяцы значится декабрьское обновление Symbiosis с первыми постоянными PvE-активностями. Весной следующего года игроков ждут новые зоны, сюжетные элементы и расширенные возможности PvP.
#marathon #bungie #игры
В студии Bungie заявили, что шутер получился чересчур хардкорным, а постоянные поражения отпугнули игроков. Теперь авторы планируют изменить подход и добавить новые режимы, включая выделенный PvE.
В планах на ближайшие месяцы значится декабрьское обновление Symbiosis с первыми постоянными PvE-активностями. Весной следующего года игроков ждут новые зоны, сюжетные элементы и расширенные возможности PvP.
#marathon #bungie #игры
Создатели Stellar Blade едва не закрылись из за нехватки денег на зарплаты сотрудникам. Глава студии Shift UP Hyung-Tae Kim вспомнил, что в определенный момент средств хватало всего на три месяца.
Инвесторы отказывали студии и называли проект слишком рискованным. Им советовали заняться другой игрой ради роста стоимости компании. Однако команда решила идти до конца.
В итоге игра вышла на PS5 и ПК, показав огромные продажи. Сейчас студия уже работает над продолжением Stellar Blade: Blood Rain.
#stellarblade #shiftup #игры #новости
Инвесторы отказывали студии и называли проект слишком рискованным. Им советовали заняться другой игрой ради роста стоимости компании. Однако команда решила идти до конца.
В итоге игра вышла на PS5 и ПК, показав огромные продажи. Сейчас студия уже работает над продолжением Stellar Blade: Blood Rain.
#stellarblade #shiftup #игры #новости
Студия Warhorse празднует пятнадцатилетний юбилей. Сооснователь компании Мартин Клима вспомнил непростой путь к успеху, создание культовых ролевых игр и свое участие в революции в Чехословакии в конце восьмидесятых.
По его словам, традиционные издатели долго не верили в успех исторической RPG без роли избранного спасителя мира. Спасением для команды стала краудфандинговая платформа, где игроки сами поддержали проект. Теперь разработчики трудятся сразу над двумя масштабными проектами.
Индустрия видеоигр сейчас переживает кризис из-за роста бюджетов и сложностей с финансированием. Клима считает, что искусственный интеллект не поможет сократить расходы издательств, но позволит делать более масштабные игры.
#warhorse #kingdomcome #gamedev #истории
По его словам, традиционные издатели долго не верили в успех исторической RPG без роли избранного спасителя мира. Спасением для команды стала краудфандинговая платформа, где игроки сами поддержали проект. Теперь разработчики трудятся сразу над двумя масштабными проектами.
Индустрия видеоигр сейчас переживает кризис из-за роста бюджетов и сложностей с финансированием. Клима считает, что искусственный интеллект не поможет сократить расходы издательств, но позволит делать более масштабные игры.
#warhorse #kingdomcome #gamedev #истории
Цены на компьютеры сейчас кусаются, но готовые сборки порой радуют скидками. В Walmart появился игровой системный блок за 1 549 долларов, хотя раньше он стоил 2 139 долларов. Внутри стоят процессор Intel Core i7, 32 гигабайта оперативной памяти и видеокарта Nvidia RTX 5070.
Такой набор компонентов обошелся бы дороже при покупке по отдельности. Покупатель получает ПК в корпусе со стеклянной панелью, накопителем на 1 терабайт и гарантией на один год. В комплект также входят клавиатура и мышь, так что можно сразу приступать к игре
#компьютеры #игры #скидки
Такой набор компонентов обошелся бы дороже при покупке по отдельности. Покупатель получает ПК в корпусе со стеклянной панелью, накопителем на 1 терабайт и гарантией на один год. В комплект также входят клавиатура и мышь, так что можно сразу приступать к игре
#компьютеры #игры #скидки
Глава Nvidia Jensen Huang рассказал о трудностях создания искусственного интеллекта и своей ответственности. По его словам, все в этой сфере дается тяжело, но трудности компании не должны волновать общество.
Jensen Huang назвал себя ответственным оптимистом. Он добавил, что инженеры работают над каждой частью технологий, чтобы люди могли безопасно пользоваться новыми инструментами.
Трудности в сфере разработки ИИ руководитель Nvidia сравнил с личной заботой о семье. Он подчеркнул, что технологии развиваются быстро, поэтому людям проще начать ими пользоваться для собственной пользы.
#nvidia #ии #технологии
Jensen Huang назвал себя ответственным оптимистом. Он добавил, что инженеры работают над каждой частью технологий, чтобы люди могли безопасно пользоваться новыми инструментами.
Трудности в сфере разработки ИИ руководитель Nvidia сравнил с личной заботой о семье. Он подчеркнул, что технологии развиваются быстро, поэтому людям проще начать ими пользоваться для собственной пользы.
#nvidia #ии #технологии
Konami бесплатно раздаёт первую Castlevania в честь 40-летия серии.
Оригинальная игра 1986 года доступна для скачивания без денег в App Store и Google Play до 24 октября 2026 года. Следующая часть, Castlevania: Belmont's Curse, выйдет 15 октября на Nintendo Switch, PC через Steam, PS5 и Xbox Series X/S.
Главная героиня Rose, дочь Trevor Belmont из Castlevania 3, сражается с Дракулой в Париже и его замке в 1499 году с хлыстом Vampire Killer.
В магазинах идёт распродажа серии. Anniversary Collection со скидкой 80 процентов, Dominus Collection 50, Advance Collection и сборник Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood по 70. На Steam акция с 24 сентября по 1 октября, там ещё Lords of Shadow и Mirror of Fate HD со скидкой 80 процентов.
Весной 2027 года в London, Tokyo и Los Angeles пройдёт оркестровый концерт к 40-летию. Демо Belmont's Curse выйдет 1 октября, прогресс перенесётся в полную версию.
#castlevania #konami #игры #скидки #belmontscurse
Оригинальная игра 1986 года доступна для скачивания без денег в App Store и Google Play до 24 октября 2026 года. Следующая часть, Castlevania: Belmont's Curse, выйдет 15 октября на Nintendo Switch, PC через Steam, PS5 и Xbox Series X/S.
Главная героиня Rose, дочь Trevor Belmont из Castlevania 3, сражается с Дракулой в Париже и его замке в 1499 году с хлыстом Vampire Killer.
В магазинах идёт распродажа серии. Anniversary Collection со скидкой 80 процентов, Dominus Collection 50, Advance Collection и сборник Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood по 70. На Steam акция с 24 сентября по 1 октября, там ещё Lords of Shadow и Mirror of Fate HD со скидкой 80 процентов.
Весной 2027 года в London, Tokyo и Los Angeles пройдёт оркестровый концерт к 40-летию. Демо Belmont's Curse выйдет 1 октября, прогресс перенесётся в полную версию.
#castlevania #konami #игры #скидки #belmontscurse
Игра Control Resonant увлекает сама по себе, но чтение всех внутриигровых документов делает прохождение еще интереснее. Бюрократическое агентство FBC полно папок с отчетами, записками и даже скрытыми любовными историями.
Поначалу автор пропускал опциональные тексты, но в какой-то момент заглянул в логи врагов ради помощи в боях. Там обнаружилась неожиданная романтическая линия между сотрудниками Риком и Лидией, которые описывают опасных существ и попутно перешучиваются в примечаниях.
Разработчики из Remedy спрятали в мире игры массу деталей: от заметок об архитектуре Манхэттена до этических нарушений агентства. Чтение документов не только помогает в сражениях, но и оживляет необычную вселенную Control.
#controlresonant #remedy #видеоигры #истории
Поначалу автор пропускал опциональные тексты, но в какой-то момент заглянул в логи врагов ради помощи в боях. Там обнаружилась неожиданная романтическая линия между сотрудниками Риком и Лидией, которые описывают опасных существ и попутно перешучиваются в примечаниях.
Разработчики из Remedy спрятали в мире игры массу деталей: от заметок об архитектуре Манхэттена до этических нарушений агентства. Чтение документов не только помогает в сражениях, но и оживляет необычную вселенную Control.
#controlresonant #remedy #видеоигры #истории
Авторы The Elder Scrolls Online столкнулись со сложными временами после сокращений штата и переноса обновлений. Команда потеряла много сотрудников за последний год, но продолжает работать над проектом.
«Мы не хотели спешить только ради того, чтобы уложиться в дату», рассказал игровой директор Ник Джакомини. Создатели решили сдвинуть сроки выхода части контента на 2027 год, чтобы сохранить качество игры и не рисковать опытом игроков. Разработчики признают личное влияние ситуации, но сохраняют преданность проекту и веру в будущее.
Уже скоро в игре появятся новые задания, включая загадочные слухи без подсказок на интерфейсе, которые возвращают дух классических приключений. Поддержка сообщества помогает студии двигаться дальше и строить планы на ближайшие годы.
#eso #mmo #игры #новости
«Мы не хотели спешить только ради того, чтобы уложиться в дату», рассказал игровой директор Ник Джакомини. Создатели решили сдвинуть сроки выхода части контента на 2027 год, чтобы сохранить качество игры и не рисковать опытом игроков. Разработчики признают личное влияние ситуации, но сохраняют преданность проекту и веру в будущее.
Уже скоро в игре появятся новые задания, включая загадочные слухи без подсказок на интерфейсе, которые возвращают дух классических приключений. Поддержка сообщества помогает студии двигаться дальше и строить планы на ближайшие годы.
#eso #mmo #игры #новости
Коллекционирование карточек Pokémon стало онлайн-гонкой за наживой. Вышел набор к 30-летию игры, коллекционеры ночевали у магазинов, но часть тиражей разобрали перекупщики с ботами. Боты скупают коробки при старте предзаказов, потом товар перепродают по завышенным ценам. Перекупщик BotterBoyNova тратит менее 3-5 часов в неделю: боты покупают, пока он спит. Он работает с Polar Chefs, продающим подписки от 75 долларов в месяц до 660 долларов в год. Перепродажа не нова, но экономика вокруг Pokémon разрослась на фоне пандемии и культуры «хасла». В одном случае 72-летнего мужчину арестовали за слежку за курьером Pokémon через устройство в её машине. Боты не запрещены законом, но нарушают правила магазинов. Доступность карточек для обычных людей, особенно детей, падает. The Pokémon Company печатает больше карточек, чем когда-либо, но ажиотаж и спекуляции мешают фанатам.
#pokemon #коллекционирование #перекупщики #карточки #игроваяиндустрия
#pokemon #коллекционирование #перекупщики #карточки #игроваяиндустрия
19 лет ада - и всё ещё жива! Beyond Good & Evil 2 неожиданно напомнила о себе. Сотрудник Ubisoft Bordeaux подтвердил: он уже несколько месяцев работает над игрой в роли консультанта. «Странное полуофициальное объявление, но я имею право это сказать», написал Рик Годвин, ведущий сценарист проекта.
За эти годы игру то объявляли мёртвой, то снова «воскрешали»: трейлеры на E3, партнёрство с Hit Record, даже рекорд Гиннесса за самый долгий дев. В 2023-м показали геймплей, а в январе этого года Ubisoft опять заверили, что проект «в разработке». Но доказательств мало, а надежда тает.
Увидим ли мы когда-нибудь Jade в новом приключении? Или Beyond Good & Evil 2 так и останется легендой игровой индустрии - вечно живой, но недоступной?
#beyondgoodandevil2 #ubisoft #игрывразработке #игровыелегенды #gamedev
За эти годы игру то объявляли мёртвой, то снова «воскрешали»: трейлеры на E3, партнёрство с Hit Record, даже рекорд Гиннесса за самый долгий дев. В 2023-м показали геймплей, а в январе этого года Ubisoft опять заверили, что проект «в разработке». Но доказательств мало, а надежда тает.
Увидим ли мы когда-нибудь Jade в новом приключении? Или Beyond Good & Evil 2 так и останется легендой игровой индустрии - вечно живой, но недоступной?
#beyondgoodandevil2 #ubisoft #игрывразработке #игровыелегенды #gamedev
Подразделение Xbox столкнулось с очередной волной масштабных сокращений и перестановок. Компания уволила 268 сотрудников и закрыла часть команд внутри некогда крупных студий.
Сильнее всего изменения затронули Halo Studios. Большую часть штата сократили, а разработку следующей части серии свернули из-за долгих сроков производства. Кроме того, структуры вроде Rare и World’s Edge переводят под контроль Activision, а Obsidian отправляют в подчинение Bethesda.
Эксперты и бывшие сотрудники отмечают, что подобные решения вызывают много вопросов о будущем игрового бренда и подписки Game Pass. Руководство продолжает перестраивать работу всей экосистемы.
#xbox #microsoft #новости #игры
Сильнее всего изменения затронули Halo Studios. Большую часть штата сократили, а разработку следующей части серии свернули из-за долгих сроков производства. Кроме того, структуры вроде Rare и World’s Edge переводят под контроль Activision, а Obsidian отправляют в подчинение Bethesda.
Эксперты и бывшие сотрудники отмечают, что подобные решения вызывают много вопросов о будущем игрового бренда и подписки Game Pass. Руководство продолжает перестраивать работу всей экосистемы.
#xbox #microsoft #новости #игры
База данных MobyGames теперь позволяет разработчикам заявлять об участии в играх — через новый платный уровень. MobyGames Professional вышел в бете в июне, версия 1.0 ожидается осенью. Разработчики подтверждают авторство через проверку и собирают портфолио. Продакт-менеджер Reece Denzel говорит, что подписки идут «отлично», тысячи разработчиков уже заявили о страницах. Проверка двухчастная: подтвердить личность (вручную) и корректно отразить заслуги. Процесс начисления заслуг не менялся с 2022 года, когда MobyGames купила Atari. Разработчики могут редактировать некоторые данные, но не структуру заслуг. Нельзя вернуть себя, если вычеркнули из титров после ухода из студии. Подписка $14.99 в месяц ($11.99 при годовой оплате), сейчас 45-дневный бесплатный период.
#mobygames #видеоигры #разработчики #геймдев #титры
#mobygames #видеоигры #разработчики #геймдев #титры
Космическая игра от Bethesda может остаться без продолжения. Бывший разработчик студии Kurt Kuhlmann считает, что оригинальный проект не добился нужного успеха для выпуска второй части. По его словам, это упущенная возможность, так как сиквел мог исправить ошибки первой игры и воплотить изначальные задумки авторов. Создание баз и другие элементы не смогли полностью связать с основной историей, из-за чего они выглядели отдельными частями. Сама студия сейчас занята другими известными сериями, хотя продолжает выпускать обновления для космохита.
#starfield #bethesda #игры #новости
#starfield #bethesda #игры #новости
665 прохождений в Control Resonant? Разработчики не шутят.
Remedy Entertainment анонсировали для своей новой RPG сразу два крупных обновления. В октябре появится режим New Game Plus Plus - да, с двумя плюсами. Теперь можно будет проходить игру заново, сохраняя прогресс без сброса. «Делайте 665 прохождений, если хотите», пишут создатели.
В ноябре добавится и долгожданный Фоторежим. Игроки давно просили инструмент, чтобы запечатлеть причудливый перевёрнутый Манхэттен. Разработчики даже консультировались с виртуальными фотографами, но на релиз не успели.
А ещё готовьтесь к новым костюмам для Дилана Фейдена - создатели заметили «эклектичные» комбинации игроков и обещают больше вариантов. Модный икона из бывшего коматозника? Почему бы и нет.
#controlresonant #remedyentertainment #gaming #newgameplus #фоторежим
Remedy Entertainment анонсировали для своей новой RPG сразу два крупных обновления. В октябре появится режим New Game Plus Plus - да, с двумя плюсами. Теперь можно будет проходить игру заново, сохраняя прогресс без сброса. «Делайте 665 прохождений, если хотите», пишут создатели.
В ноябре добавится и долгожданный Фоторежим. Игроки давно просили инструмент, чтобы запечатлеть причудливый перевёрнутый Манхэттен. Разработчики даже консультировались с виртуальными фотографами, но на релиз не успели.
А ещё готовьтесь к новым костюмам для Дилана Фейдена - создатели заметили «эклектичные» комбинации игроков и обещают больше вариантов. Модный икона из бывшего коматозника? Почему бы и нет.
#controlresonant #remedyentertainment #gaming #newgameplus #фоторежим
Сокращения в Microsoft добрались и до команды Gears of War. Хуан Вака, директор по сюжету, сообщил в LinkedIn, что попал под увольнение и ищет новую работу.
«Я попал в этот раунд сокращений в Microsoft и открыт к новым возможностям в играх, кино и на телевидении», написал он. «Если вашей команде нужен режиссёр или рассказчик, дайте знать».
Особенно обидно, что Gears of War: E-Day ушла на золото всего за несколько дней до объявления о сокращениях. Полный релиз запланирован на 6 октября. Студию The Coalition в блоге Мэтта Бути о «перезагрузке» Xbox по имени не называли.
Похожая история была в прошлом году с автором Apex Legends, которую уволили через день после презентации персонажа, над которым она работала год.
#gears_of_war #microsoft #xbox #сокращения #игроваяиндустрия
«Я попал в этот раунд сокращений в Microsoft и открыт к новым возможностям в играх, кино и на телевидении», написал он. «Если вашей команде нужен режиссёр или рассказчик, дайте знать».
Особенно обидно, что Gears of War: E-Day ушла на золото всего за несколько дней до объявления о сокращениях. Полный релиз запланирован на 6 октября. Студию The Coalition в блоге Мэтта Бути о «перезагрузке» Xbox по имени не называли.
Похожая история была в прошлом году с автором Apex Legends, которую уволили через день после презентации персонажа, над которым она работала год.
#gears_of_war #microsoft #xbox #сокращения #игроваяиндустрия
В Minecraft появится четвёртое измерение. Оно называется The Sift.
Mojang объявила, что The Sift присоединится к Верхнему миру, Нижнему миру и Энду. В базовой игре на Java и Bedrock оно выйдет в 2027 году. Это первое новое измерение с 2011 года, когда появился Энд.
Сначала The Sift покажут в Minecraft Dungeons 2, которая выйдет 29 сентября. Об этом рассказали на Minecraft Live 26 сентября. Подробностей пока мало: Mojang обещает новые биомы, мобов и способы играть и исследовать мир. Точной даты релиза нет.
Ещё стало известно, что в 2027 году в Chessington World of Adventures Resort в London откроется Minecraft World. Там будет первый в мире отель Minecraft World и первые американские горки по игре.
#minecraft #mojang #thesift #игры #новости
Mojang объявила, что The Sift присоединится к Верхнему миру, Нижнему миру и Энду. В базовой игре на Java и Bedrock оно выйдет в 2027 году. Это первое новое измерение с 2011 года, когда появился Энд.
Сначала The Sift покажут в Minecraft Dungeons 2, которая выйдет 29 сентября. Об этом рассказали на Minecraft Live 26 сентября. Подробностей пока мало: Mojang обещает новые биомы, мобов и способы играть и исследовать мир. Точной даты релиза нет.
Ещё стало известно, что в 2027 году в Chessington World of Adventures Resort в London откроется Minecraft World. Там будет первый в мире отель Minecraft World и первые американские горки по игре.
#minecraft #mojang #thesift #игры #новости
Новая волна сокращений в Xbox серьезно затронула команду World's Edge, которая отвечает за серию Age of Empires. Студия лишилась почти половины сотрудников, а их следующий проект был отменен.
Бывший креативный директор студии Adam Isgreen рассказал в сети, что он тоже попал под увольнение. Бывший старший инженер Andrew Martz подтвердил закрытие новой игры в ходе реорганизации.
Разработчики горятся тем, что смогли вернуть популярность жанру стратегий в реальном времени. Поклонники серии тепло приняли их работы за последние годы.
#xbox #ageofempires #новостиигр
Бывший креативный директор студии Adam Isgreen рассказал в сети, что он тоже попал под увольнение. Бывший старший инженер Andrew Martz подтвердил закрытие новой игры в ходе реорганизации.
Разработчики горятся тем, что смогли вернуть популярность жанру стратегий в реальном времени. Поклонники серии тепло приняли их работы за последние годы.
#xbox #ageofempires #новостиигр
Каждый день Minecraft находит 300 000 новых игроков. Даже спустя 17 лет и 425 миллионов проданных копий игра не теряет популярность. Глава Xbox Аша Шарма поделилась, что проект продолжает удивлять: новая вселенная впервые за 14 лет, улучшения для творцов и релиз на Nintendo Switch 2.
Кстати, обновление для новой консоли выйдет 27 октября, но бесплатным апгрейдом с первой версии Switch владельцы не отделаются - такова политика Nintendo. А вы уже опробовали новые фишки?
#minecraft #игры #xbox #nintendoswitch #геймеры
Кстати, обновление для новой консоли выйдет 27 октября, но бесплатным апгрейдом с первой версии Switch владельцы не отделаются - такова политика Nintendo. А вы уже опробовали новые фишки?
#minecraft #игры #xbox #nintendoswitch #геймеры