🎬 ByteDance reportedly pauses global launch of its Seedance 2.0 video generator
ByteDance приостановила планы по глобальному запуску своей новой модели для генерации видео на базе AI, согласно отчёту The Information ⏸️
Китайская компания, наиболее известная как материнская организация TikTok (и теперь миноритарный акционер её американского спин-оффа), запустила Seedance 2.0 в Китае ещё в феврале 🇨🇳
Короткие видео, сгенерированные моделью, включая ролик с Томом Крузом, дерущимся с Брэдом Питтом, вскоре стали вирусными и вызвали резкую критику со стороны Голливуда 🎥⚠️
При этом юристы Disney обвинили компанию в «виртуальном ограблении интеллектуальной собственности Disney» 🏛
#ByteDance #Seedance #Disney
ByteDance приостановила планы по глобальному запуску своей новой модели для генерации видео на базе AI, согласно отчёту The Information ⏸️
Китайская компания, наиболее известная как материнская организация TikTok (и теперь миноритарный акционер её американского спин-оффа), запустила Seedance 2.0 в Китае ещё в феврале 🇨🇳
Короткие видео, сгенерированные моделью, включая ролик с Томом Крузом, дерущимся с Брэдом Питтом, вскоре стали вирусными и вызвали резкую критику со стороны Голливуда 🎥⚠️
В то время как один успешный сценарист заявил, что эти кадры означают, что «для нас, вероятно, всё кончено», студии быстро отправили ByteDance поток писем с требованием прекратить и воздерживаться ✉️
При этом юристы Disney обвинили компанию в «виртуальном ограблении интеллектуальной собственности Disney» 🏛
#ByteDance #Seedance #Disney
1👍1
📽 Seedance 2.5: управление мультишотовыми фильмами через Beats
Hedra представила методику Beats для создания многосценных видео в Seedance 2.0 и 2.5. Вместо одного промпта — раскадровка с таймкодами: каждый Beat — отдельный кадр с точками входа и выхода. Пример — 15-секундный ролик для кофейного бренда Ember Coffee: шесть битов (витрина, помол, пар, эспрессо, латте, подача) рендерятся как единая генерация с сохранением стиля и освещения.
Ключевой принцип — сначала создать референсные изображения (через GPT Image 2 на той же платформе Hedra), задав плёнку, цветокоррекцию и композицию. Ember Coffee использует Cinestill 800T, Koh Samui — 16mm Kodak Ektachrome. Референсы подаются строго по порядку битов, каждый кадр описывается языком своего стоп-кадра. Для сохранения идентичности объектов (например, игрушечного персонажа Peachy) используется image-to-image: герой генерируется один раз, а остальные кадры — вариации от него.
#AI #Hedra #Seedance #VideoGen #Beats
Hedra представила методику Beats для создания многосценных видео в Seedance 2.0 и 2.5. Вместо одного промпта — раскадровка с таймкодами: каждый Beat — отдельный кадр с точками входа и выхода. Пример — 15-секундный ролик для кофейного бренда Ember Coffee: шесть битов (витрина, помол, пар, эспрессо, латте, подача) рендерятся как единая генерация с сохранением стиля и освещения.
Ключевой принцип — сначала создать референсные изображения (через GPT Image 2 на той же платформе Hedra), задав плёнку, цветокоррекцию и композицию. Ember Coffee использует Cinestill 800T, Koh Samui — 16mm Kodak Ektachrome. Референсы подаются строго по порядку битов, каждый кадр описывается языком своего стоп-кадра. Для сохранения идентичности объектов (например, игрушечного персонажа Peachy) используется image-to-image: герой генерируется один раз, а остальные кадры — вариации от него.
#AI #Hedra #Seedance #VideoGen #Beats
🔥1
На конференции Volcano Engine FORCE компания ByteDance представила пять новых AI-моделей. Ключевой анонс — видеомодель Seedance 2.5, запуск которой запланирован на начало июля.
Seedance 2.5 способна генерировать непрерывные видеоролики длительностью до 30 секунд без постобработки и склейки, со сменами сцен и изменением темпа. Модель поддерживает до 50 дополнительных входных данных одновременно — референсные изображения, аудиодорожки и другие элементы, что особенно полезно для сцен с несколькими персонажами. После генерации пользователи могут редактировать видео, сохраняя исходный визуальный стиль.
Параллельно обновлена Seedance 2.0 — теперь она поддерживает нативное 4K с 10-битной глубиной цвета. Также анонсированы языковая модель Doubao 2.1 Pro (которая, по заявлению компании, примерно на 80% дешевле Claude Opus 4.6), модель изображений Seedream 5.0 Pro и аудиомодель Seed-Audio 1.0.
#AI #ByteDance #Seedance #VolcanoEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1🔥1
Первая половина 2026 года стала переломной для AI-генерации изображений и видео. Китайские и глобальные игроки — Midjourney, Google, ByteDance, Kuaishou, Zhipu AI, Tencent — выпустили десятки новых моделей, сместив фокус с простой генерации на комплексные рабочие процессы.
#AI #Media #ImageGen #VideoGen #Kling #Seedance #Midjourney
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1💯1🏆1
🎥 Голливуд хочет запретить Seedance, но продолжает им пользоваться
Видеогенератор Seedance от ByteDance вызвал в Голливуде двойственную реакцию: студии требуют его запрета, но при этом тайно используют в работе. Ранее в этом году вирусное 15-секундное видео с Брэдом Питтом и Томом Крузом, созданное с помощью ИИ, спровоцировало скандал. Ассоциация кинокомпаний (MPA) направила ByteDance требование о прекращении использования, назвав инструмент «системным нарушением авторских прав».
Несмотря на это, ByteDance активно расширяет присутствие в США: компания провела демонстрацию Seedance в Санта-Монике, открыла 100 вакансий, устроила вечеринку в Каннах и участвовала в конференции Amazon по ИИ. Уже подписаны контракты с независимыми режиссёрами, а также начались переговоры о финансировании полнометражных фильмов, созданных с помощью ИИ.
По данным Los Angeles Times, продюсеры называют Seedance лучшим видеогенератором на рынке. Анимационный продюсер Джоэл Кувахара подтвердил, что студии негласно одобряют его использование по принципу «не спрашивай, не говори». ByteDance отказалась комментировать свою экспансию в США.
#AI #Media #Seedance #ByteDance #VideoGen
Видеогенератор Seedance от ByteDance вызвал в Голливуде двойственную реакцию: студии требуют его запрета, но при этом тайно используют в работе. Ранее в этом году вирусное 15-секундное видео с Брэдом Питтом и Томом Крузом, созданное с помощью ИИ, спровоцировало скандал. Ассоциация кинокомпаний (MPA) направила ByteDance требование о прекращении использования, назвав инструмент «системным нарушением авторских прав».
Несмотря на это, ByteDance активно расширяет присутствие в США: компания провела демонстрацию Seedance в Санта-Монике, открыла 100 вакансий, устроила вечеринку в Каннах и участвовала в конференции Amazon по ИИ. Уже подписаны контракты с независимыми режиссёрами, а также начались переговоры о финансировании полнометражных фильмов, созданных с помощью ИИ.
По данным Los Angeles Times, продюсеры называют Seedance лучшим видеогенератором на рынке. Анимационный продюсер Джоэл Кувахара подтвердил, что студии негласно одобряют его использование по принципу «не спрашивай, не говори». ByteDance отказалась комментировать свою экспансию в США.
#AI #Media #Seedance #ByteDance #VideoGen
⚡1🔥1💯1
Luma Labs опубликовала разбор альтернатив Seedance для генерации видео — с фокусом на реальные потребности постпродакшна. В центре внимания — собственная модель Ray3.2, которая предлагает native 16-bit HDR с экспортом в EXR (ACES2065-1) и до 16 ключевых кадров на одну генерацию. Это позволяет цветокорректорам работать с файлами без конвертации и потерь качества.
Среди ключевых возможностей: Draft Mode для быстрого тестирования концепций (до 2 минут на кадр), прямая интеграция с Adobe Firefly для пользователей Creative Cloud, а также Luma Agents — агенты, сохраняющие контекст бренда при создании десятков локализованных вариантов кампании.
Для сравнения: Runway Gen-4.5 предлагает Motion Brush для управления движением в отдельных областях кадра, а Kling 3.0 — native 4K при 60fps и улучшенную согласованность персонажей. Выбор платформы, по мнению Luma, зависит от того, что важнее: скорость и цветовой конвейер (Ray3.2), гранулярный контроль движения (Runway) или высокое разрешение для вещания (Kling).
#AI #LumaRay3 #AIvideo #Seedance #VideoGen #PostProduction
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👏1
🎬 Seedance 2.5: партнёрские платформы включили режим «coming soon»
Runway, Magnific и другие крупные платформы синхронно выложили тизеры Seedance 2.5 — судя по всему, релиз новой видеомодели ByteDance для внешних сервисов уже на подходе. Сама модель была анонсирована 23 июня на конференции Volcano Engine FORCE, публичный запуск шёл через Dreamina и Volcano Engine API, а теперь очередь дошла до международных партнёров. Одновременные тизеры от нескольких платформ обычно означают снятое эмбарго и релиз в течение считанных дней.
Что даёт 2.5 по сравнению с 2.0: 30 секунд непрерывной генерации вместо 15 — это один сплошной сиквенс без сшивки, с сохранением персонажей и логики монтажа; до 50 мультимодальных референсов вместо 12 (изображения, видео, аудио, текст и даже 3D-болванки); нативный 4K с 10-битным цветом; region-level редактирование — можно заменить субъект или деталь в кадре, сохранив исходное движение, свет и положение камеры. Плюс 3D white-box превью для блокинга камеры до финального рендера и заявленные +20% к следованию промпту. Аудио генерируется в том же латентном пространстве, что и видео, с липсинком на уровне фонем.
По цене официальных цифр от ByteDance пока нет, есть только ориентиры. API Seedance 2.0 стоит примерно 1 юань за секунду (~$0.14), то есть 30-секундный ролик выйдет в район 30 юаней — около $4. Постресурсные ставки-прокси: $0.10/сек в 480p, $0.20/сек в 720p, $0.50/сек в 1080p, а 30 секунд в 4K могут стоить $15 и выше. Видео-референсы часто билятся дополнительно, около 50% от выходной ставки за секунду входа. На потребительской стороне Dreamina держит тарифы $15 / $35 / $70 в месяц, и 2.5 скорее всего просто будет жрать больше кредитов за клип. Разумная тактика прежняя: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в 4K.
Все цифры по 2.5 — оценки на базе 2.0, официальный прайс стоит дождаться. Плюс открытый вопрос с США: рollout 2.0 там тормозили претензии Disney, WB, Paramount и Netflix, и на 2.5 это тоже может повлиять.
#AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Runway #Magnific
Runway, Magnific и другие крупные платформы синхронно выложили тизеры Seedance 2.5 — судя по всему, релиз новой видеомодели ByteDance для внешних сервисов уже на подходе. Сама модель была анонсирована 23 июня на конференции Volcano Engine FORCE, публичный запуск шёл через Dreamina и Volcano Engine API, а теперь очередь дошла до международных партнёров. Одновременные тизеры от нескольких платформ обычно означают снятое эмбарго и релиз в течение считанных дней.
Что даёт 2.5 по сравнению с 2.0: 30 секунд непрерывной генерации вместо 15 — это один сплошной сиквенс без сшивки, с сохранением персонажей и логики монтажа; до 50 мультимодальных референсов вместо 12 (изображения, видео, аудио, текст и даже 3D-болванки); нативный 4K с 10-битным цветом; region-level редактирование — можно заменить субъект или деталь в кадре, сохранив исходное движение, свет и положение камеры. Плюс 3D white-box превью для блокинга камеры до финального рендера и заявленные +20% к следованию промпту. Аудио генерируется в том же латентном пространстве, что и видео, с липсинком на уровне фонем.
По цене официальных цифр от ByteDance пока нет, есть только ориентиры. API Seedance 2.0 стоит примерно 1 юань за секунду (~$0.14), то есть 30-секундный ролик выйдет в район 30 юаней — около $4. Постресурсные ставки-прокси: $0.10/сек в 480p, $0.20/сек в 720p, $0.50/сек в 1080p, а 30 секунд в 4K могут стоить $15 и выше. Видео-референсы часто билятся дополнительно, около 50% от выходной ставки за секунду входа. На потребительской стороне Dreamina держит тарифы $15 / $35 / $70 в месяц, и 2.5 скорее всего просто будет жрать больше кредитов за клип. Разумная тактика прежняя: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в 4K.
Все цифры по 2.5 — оценки на базе 2.0, официальный прайс стоит дождаться. Плюс открытый вопрос с США: рollout 2.0 там тормозили претензии Disney, WB, Paramount и Netflix, и на 2.5 это тоже может повлиять.
#AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Runway #Magnific
👍2🔥1👏1
🎬 Seedance 2.5 вышел: 30 секунд одним дублем и 50 референсов
ByteDance выкатила Seedance 2.5 — модель показали на кейноуте Volcano Engine 2026 в Пекине, и теперь она реально доступна. Главная фича, вокруг которой строился весь анонс: 30 секунд непрерывной генерации за один проход, без сшивки клипов. Для контекста, весь рынок весь год топтался в диапазоне 4–15 секунд, а Veo 3.1 выдаёт максимум 8. Одновременно Seedance 2.0 подтянули до 4K, а рядом анонсировали Seedream 5.0 и обновлённое семейство Seed 2.1 — то есть ByteDance теперь релизится целыми линейками, как Google и OpenAI.
Что ещё внутри: до 50 мультимодальных референсов (изображения, видео, аудио, текст), region-level редактирование — можно заменить объект в кадре, сохранив движение, свет и позицию камеры, нативный 4K с 10-битным цветом и аудио, генерируемое в том же латентном пространстве, что и картинка. Но по-настоящему важна не длительность, а консистентность: удержание персонажа, продукта и брендинга на протяжении всех 30 секунд. Именно это, а не цифра «30», решает, годится ли модель для коротких дорам, продуктовых демо и рекламы — там, где раньше монтажёры вручную боролись с дрейфом лиц и текстур между склейками. На Dreamina уже раскатывают Smart Edit и режим длинного видео до 180 секунд.
По деньгам официального прайса на 2.5 всё ещё нет, ориентироваться приходится по 2.0. На Dreamina 5-секундный клип в 1080p стоит около 115 кредитов, что на годовом Advanced в первый год выходит примерно в $0.09 за клип; на китайском Jimeng — около ¥0.70. По API у 2.0 разброс большой: от $0.022/сек на Fast-тарифах до $0.30/сек у fal.ai, то есть 30 секунд в 4K легко улетают за $10–15. Подписки Dreamina держатся в диапазоне $18–84 в месяц. Разумная тактика та же: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в высоком разрешении.
Оговорка: независимых бенчмарков по 2.5 пока нет, официальные метрики ByteDance не публиковала, а ограничения, которые били по 2.0 — жёсткие контент-фильтры после претензий голливудских студий, латентность 60–120 секунд и тормознутая раскатка API — никто явно не отменял. Проверяйте на своих задачах.
#AI #Seedance #ByteDance #Video #Media #Dreamina #GenAI
ByteDance выкатила Seedance 2.5 — модель показали на кейноуте Volcano Engine 2026 в Пекине, и теперь она реально доступна. Главная фича, вокруг которой строился весь анонс: 30 секунд непрерывной генерации за один проход, без сшивки клипов. Для контекста, весь рынок весь год топтался в диапазоне 4–15 секунд, а Veo 3.1 выдаёт максимум 8. Одновременно Seedance 2.0 подтянули до 4K, а рядом анонсировали Seedream 5.0 и обновлённое семейство Seed 2.1 — то есть ByteDance теперь релизится целыми линейками, как Google и OpenAI.
Что ещё внутри: до 50 мультимодальных референсов (изображения, видео, аудио, текст), region-level редактирование — можно заменить объект в кадре, сохранив движение, свет и позицию камеры, нативный 4K с 10-битным цветом и аудио, генерируемое в том же латентном пространстве, что и картинка. Но по-настоящему важна не длительность, а консистентность: удержание персонажа, продукта и брендинга на протяжении всех 30 секунд. Именно это, а не цифра «30», решает, годится ли модель для коротких дорам, продуктовых демо и рекламы — там, где раньше монтажёры вручную боролись с дрейфом лиц и текстур между склейками. На Dreamina уже раскатывают Smart Edit и режим длинного видео до 180 секунд.
По деньгам официального прайса на 2.5 всё ещё нет, ориентироваться приходится по 2.0. На Dreamina 5-секундный клип в 1080p стоит около 115 кредитов, что на годовом Advanced в первый год выходит примерно в $0.09 за клип; на китайском Jimeng — около ¥0.70. По API у 2.0 разброс большой: от $0.022/сек на Fast-тарифах до $0.30/сек у fal.ai, то есть 30 секунд в 4K легко улетают за $10–15. Подписки Dreamina держатся в диапазоне $18–84 в месяц. Разумная тактика та же: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в высоком разрешении.
Оговорка: независимых бенчмарков по 2.5 пока нет, официальные метрики ByteDance не публиковала, а ограничения, которые били по 2.0 — жёсткие контент-фильтры после претензий голливудских студий, латентность 60–120 секунд и тормознутая раскатка API — никто явно не отменял. Проверяйте на своих задачах.
#AI #Seedance #ByteDance #Video #Media #Dreamina #GenAI
🔥1👏1🍾1
Крупные языковые модели ByteDance всё глубже встраиваются в бизнес-процессы. По данным компании, к июню 2026 года суточный объём вызовов токенов Doubao превысил 180 триллионов — рост более чем в 10 раз год к году. В фокусе теперь не параметры моделей, а практическое внедрение ИИ в рабочие сценарии.
Пример — маркетинговая команда, где агент Doubao каждое утро в 9:00 собирает данные, анализирует конкурентов и отправляет сводку в группу Feishu. Корпоративный продукт Doubao Professional, запущенный в конце июня, поддерживает агентный режим: работу с компьютером и браузером, генерацию приложений и сайтов, интеграцию с Office и запланированные задачи. Видеомодель Seedance 2.5 уже используют Xpeng и XCMG через Volcano Engine. Она также генерирует физически корректные данные для обучения воплощённого ИИ — от AgiBot до Xspark AI, заменяя дорогостоящее моделирование сценариев.
Для разработчиков и бизнеса ключевой тренд — превращение ИИ в инфраструктуру, которая экономит время и деньги. Например, Doubao 2.1 Pro выдал 1300 строк рабочего кода для проектирования RTL-чипов за 18 часов. Восемь министерств КНР уже оформили 17 мер поддержки формата «ИИ + потребление» в рамках 15-й пятилетки.
#AI #ByteDance #Doubao #Seedance #Tech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🤔1🎉1
В блоге Krea сравнили две актуальные модели генерации видео — Seedance 2.5 и Kling 3.0. Обе умеют создавать ролики из текста и изображений, генерируют звук в одном проходе и поддерживают контроль первого и последнего кадра. Но подходы у них разные, и выбор зависит от задачи.
Seedance 2.5 принимает референсы: до 30 изображений, 10 видео и 10 аудио. Это позволяет удерживать внешность персонажа, продукт или локацию. Максимальная длительность одного дубля — 30 секунд, но разрешение ограничено 480p или 720p. Управление идёт одним текстовым промптом, в котором можно перечислить сцены по номерам. Рендер пятисекундного ролика занимает примерно 2–4 минуты.
Kling 3.0 работает иначе: референсы не принимает, но зато умеет выполнять несколько таймингованных битов — например, смену «пусто на рассвете → оживлённо в полдень → дождь ночью» строго по заданным меткам. Дубль ограничен 15 секундами, зато доступны нативные 1080p и 4K, скорость рендера выше (51–90 секунд), а цена известна заранее — за каждую готовую секунду видео. По качеству сравнительные тесты победителя не выявили: Seedance точнее следует описанию действия, Kling даёт более плавную и консервативную картинку. Практический вывод: для повторяющихся персонажей и продуктов берите Seedance, для точных переходов и высокого разрешения — Kling.
#AI #Seedance #Kling #VideoGen #Media #Krea
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1🤔1👌1
В блоге Krea AI сравнили две версии видеомодели Seedance на одинаковом fashion-брифe: та же модель, платье, пальто, локация и свет. При одинаковых настройках обе версии справились с задачей — короткий проход в восемь секунд держит образ и фактуру ткани. Но выбор упирается в формат, длину и бюджет.
Seedance 2.5 — модель по умолчанию на Krea: до 30 секунд в одном дубле, до 30 референс-изображений и 50 референсов суммарно, плюс примерно на 20% лучшее следование промпту. Seedance 2.0 выдаёт только 15 секунд и 9 изображений, зато умеет рендерить в нативном 1080p и 4K — на текстуре ткани это заметно. При этом 2.0 остаётся сильнее по липсинку, физике разрушений и динамике камеры.
Цена тоже различается: на Pro один клип Seedance 2.5 стоит около $0.19 против $0.25 у 2.0. Для черновых подборок выгоднее 2.5, а для финального мастера с высокой детализацией — 2.0.
#AI #VideoGen #Seedance #Krea #Fashion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1🔥1👌1
📺От хаотичного роста к технологичному: регулирование ИИ-коротких драм в Китае
С 1 сентября в Китае вступили в силу первые отраслевые правила для микро-драм — «Административные меры по развитию микро-драм». Документ впервые вводит уровневый контроль за ИИ-контентом: эпизоды короче 20 минут попадают под единую национальную систему, а каждая сгенерированная нейросетью драма обязана иметь заметную маркировку об использовании ИИ. Платформам также запрещено применять рекомендательные алгоритмы, стимулирующие чрезмерное потребление и зависимость.
Регуляция подводит черту под эпохой «дикого роста»: за первую половину 2026 года в Китае выпущено 367 000 микро-драм, из них более 74% — с использованием ИИ. Ежедневно выходило свыше 1500 новых ИИ-проектов. Благодаря генеративным моделям стоимость производства упала с сотен тысяч юаней до нескольких тысяч, а команда из десятков человек сократилась до одного автора. Обратной стороной стали однотипные лица, вторичные сценарии и низкая окупаемость.
Ведущие платформы, включая Hongguo Short Drama от ByteDance, переходят от массовой генерации к полностековым ИИ-системам: дообучают LLM под сценарии коротких драм, оптимизируют темп повествования на основе миллиардов сигналов пользователей и внедряют предварительный скрининг контента для выявления повторов, нарушений авторских прав и визуальных дефектов. Решаются и технические проблемы — например, сохранение внешности персонажа между сериями.
#Life #Prompt #AI #Video #Seedance
С 1 сентября в Китае вступили в силу первые отраслевые правила для микро-драм — «Административные меры по развитию микро-драм». Документ впервые вводит уровневый контроль за ИИ-контентом: эпизоды короче 20 минут попадают под единую национальную систему, а каждая сгенерированная нейросетью драма обязана иметь заметную маркировку об использовании ИИ. Платформам также запрещено применять рекомендательные алгоритмы, стимулирующие чрезмерное потребление и зависимость.
Регуляция подводит черту под эпохой «дикого роста»: за первую половину 2026 года в Китае выпущено 367 000 микро-драм, из них более 74% — с использованием ИИ. Ежедневно выходило свыше 1500 новых ИИ-проектов. Благодаря генеративным моделям стоимость производства упала с сотен тысяч юаней до нескольких тысяч, а команда из десятков человек сократилась до одного автора. Обратной стороной стали однотипные лица, вторичные сценарии и низкая окупаемость.
Ведущие платформы, включая Hongguo Short Drama от ByteDance, переходят от массовой генерации к полностековым ИИ-системам: дообучают LLM под сценарии коротких драм, оптимизируют темп повествования на основе миллиардов сигналов пользователей и внедряют предварительный скрининг контента для выявления повторов, нарушений авторских прав и визуальных дефектов. Решаются и технические проблемы — например, сохранение внешности персонажа между сериями.
#Life #Prompt #AI #Video #Seedance
🔥1🤔1🍾1
Hedra посчитала стоимость одного и того же запроса - 10-секундный клип 1080p с нативным звуком из стартового кадра - на 11 видеомоделях. Разброс цен 13x: от $0.60 на LTX-2.3 Fast до $7.91 на Seedance 2.5. Между ними Seedance 1.5 Pro ($1.13), Kling V3 Pro ($1.68), Wan 3.0 ($2.00) и Seedance 2.0 ($5.27). Veo 3.1 упирается в 8 секунд, а у MiniMax H3 нет режима 1080p.
Три фактора меняют счёт сильнее тарифа. Звук включён по умолчанию почти везде: явный
"generate_audio": false вдвое снижает цену Seedance 1.5 Pro и Veo 3.1 Standard. Версия важнее семейства - Seedance 2.x дороже 1.5 Pro в 4.7-7 раз, но разница в схемах только в reference-входах: если вы отправляете один кадр и промпт, переплата не оправдана без собственного теста качества. И прайс покрывает одну попытку, поэтому умножайте цену клипа на своё attempts-per-keeper.В тестовом прогоне LTX-2.3 Fast за $0.60 к концу клипа менял и бариста, и интерьер, тогда как Kling V3 Pro и Seedance 2.5 удерживали одного персонажа и живой фон. Дешевле, но с ретраями - не всегда выгоднее.
#AI #VideoGen #Models #Media #API #Seedance #Kling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👌1
🎥 Volcano Engine платит до ¥200 000 авторам AI-сериалов на Seedance
ByteDance запустила программу поощрения для создателей коротких драм и AI-комиксов, полностью сделанных на модели Seedance и опубликованных в приложении Hongguo. Живые съёмки в программе не участвуют - только генеративный контент.
Чтобы претендовать на выплату, работа должна быть создана целиком на Seedance, причём более половины видеоряда - на версии Seedance 2.5 через API или инструменты Volcano Engine. Победителей определяют ежемесячно по рейтингу популярности AI-драм в Hongguo: места 1-10 дают до ¥200 000, 11-20 - ¥100 000, 21-50 - ¥50 000. Половина суммы выплачивается деньгами, половина - ваучерами на токены Volcano Ark API или инструменты Drama Creation и Comic Drama Tool. Первый приём заявок закроется 31 января 2027 года.
Отбор включает проверку логов генерации: авторы обязаны подтвердить происхождение работы и при запросе предоставить исходные ассеты. Провал верификации или ложные данные аннулируют награду. Фактически Volcano Engine связывает использование модели, рейтинги Hongguo и аудируемые записи генерации в единую систему месячных выплат.
🎨 qvabo.studio/tg · картинки и видео
#Business #AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Dramas
ByteDance запустила программу поощрения для создателей коротких драм и AI-комиксов, полностью сделанных на модели Seedance и опубликованных в приложении Hongguo. Живые съёмки в программе не участвуют - только генеративный контент.
Чтобы претендовать на выплату, работа должна быть создана целиком на Seedance, причём более половины видеоряда - на версии Seedance 2.5 через API или инструменты Volcano Engine. Победителей определяют ежемесячно по рейтингу популярности AI-драм в Hongguo: места 1-10 дают до ¥200 000, 11-20 - ¥100 000, 21-50 - ¥50 000. Половина суммы выплачивается деньгами, половина - ваучерами на токены Volcano Ark API или инструменты Drama Creation и Comic Drama Tool. Первый приём заявок закроется 31 января 2027 года.
Отбор включает проверку логов генерации: авторы обязаны подтвердить происхождение работы и при запросе предоставить исходные ассеты. Провал верификации или ложные данные аннулируют награду. Фактически Volcano Engine связывает использование модели, рейтинги Hongguo и аудируемые записи генерации в единую систему месячных выплат.
🎨 qvabo.studio/tg · картинки и видео
#Business #AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Dramas
👌1👨💻1