Square ha annunciato oggi che THE LAST REMNANT Remastered è ora disponibile per Nintendo Switch! Qui potete vedere il trailer di annuncio: https://youtu.be/T5JXnavz6jM
"THE LAST REMNANT, pubblicato originariamente nel 2008, ha rapito cuori e menti di tanti giocatori grazie alla sua storia accattivante, ai numerosi personaggi e all'intricato sistema di combattimento. In un mondo popolato dai Remnant, antiche e misteriose reliquie che garantiscono misteriosi poteri ai loro possessori, scoprirai i segreti di Rush Sykes"
The Last Remnant Remastered include:
· Grafica migliorata su Unreal Engine 4, per un’avventura più affascinante e avvincente
· Miglioramenti all’interfaccia utente, ora più elegante e comoda
· Un sistema di morale unico che modifica lo svolgimento delle battaglie
· Un sistema di combattimento complesso, in cui i comandi variano a seconda dello stato di alleati e nemici
"THE LAST REMNANT, pubblicato originariamente nel 2008, ha rapito cuori e menti di tanti giocatori grazie alla sua storia accattivante, ai numerosi personaggi e all'intricato sistema di combattimento. In un mondo popolato dai Remnant, antiche e misteriose reliquie che garantiscono misteriosi poteri ai loro possessori, scoprirai i segreti di Rush Sykes"
The Last Remnant Remastered include:
· Grafica migliorata su Unreal Engine 4, per un’avventura più affascinante e avvincente
· Miglioramenti all’interfaccia utente, ora più elegante e comoda
· Un sistema di morale unico che modifica lo svolgimento delle battaglie
· Un sistema di combattimento complesso, in cui i comandi variano a seconda dello stato di alleati e nemici
Oltre ai BIG annunci su FFVII Remake e FFVIII Remastered, sempre in casa Square Enix merita attenzione la presentazione di #Outriders, "uno shooter cooperativo drop-in/drop-out da 1 a 3 giocatori ambientato in un universo fantascientifico oscuro e selvaggio". Uscirà nell'estate 2020 e sarà sviluppato da People Can Fly e Square Enix External Studios. Qui il trailer di presentazione: https://youtu.be/J0dyNDP5Vfo
L'account ufficiale di Final Fantasy VII Remake ha anticipato l'arrivo di una lunga intervista a Yoshinori Kitase, producer del gioco. Nell'attesa, ecco gli estratti più importanti!
- FFVII Remake scava più a fondo che mai nel mondo e nei personaggi di Final Fantasy VII
- Re-immaginare questo mondo implica una enorme mole di lavoro e dati. Ciascun gioco [del progetto Remake] avrà una mole di contenuti paragonabile a quello di un ordinario Final Fantasy.
- Mentre il team di sviluppo sta ultimando il primo gioco del progetto, noi stiamo continuando a progettare e schematizzare i contenuti complessivi del secondo gioco.
- Grazie al lavoro già fatto sul primo gioco, ci aspettiamo che lo sviluppo del secondo titolo sarà molto più efficiente. Abbiamo una nostra scaletta ed un nostro programma interni, ma al momento preferiamo concentrare le informazioni che rilasciamo sul primo gioco del progetto.
- FFVII Remake scava più a fondo che mai nel mondo e nei personaggi di Final Fantasy VII
- Re-immaginare questo mondo implica una enorme mole di lavoro e dati. Ciascun gioco [del progetto Remake] avrà una mole di contenuti paragonabile a quello di un ordinario Final Fantasy.
- Mentre il team di sviluppo sta ultimando il primo gioco del progetto, noi stiamo continuando a progettare e schematizzare i contenuti complessivi del secondo gioco.
- Grazie al lavoro già fatto sul primo gioco, ci aspettiamo che lo sviluppo del secondo titolo sarà molto più efficiente. Abbiamo una nostra scaletta ed un nostro programma interni, ma al momento preferiamo concentrare le informazioni che rilasciamo sul primo gioco del progetto.
- Il primo gioco è ambientato nell'eclettica città di Midgar. Abbiamo scelto di concentrarci su Midgar perché è una location che più di altre riesce a rappresentare al meglio il mondo di FFVII. Midgar è piena di immaginazione, con una miriade di ispirazioni e sorprese dietro ogni angolo.
Manca poco all'uscita di #Shadowbringers, nuova espansione di #FFXIV! Inizia oggi il conto alla rovescia, accompagnato da questa inedita illustrazione di Eiichi Hama.
Familiari ambientazioni dell'originale Final Fantasy VII sono state ricreate fedelmente e in alta risoluzione in FFVII Remake. In più, sino state aggiunte una serie di luoghi non esplorabili nel settimo capitolo! Riconoscete le location di questi screen?
#FFVII #FFVIIRemake
#FFVII #FFVIIRemake
Dalla stampa nipponica ci arrivano nuove informazioni su Final Fantasy VIII Remastered!
- nel progetto saranno coinvolti Tetsuya Nomura, Tomohiro Kayano (modelli pg) e Hiroshi Harada (programmatore battaglie), tutti componenti del team di sviluppo dell'originale FFVIII.
- è stata aggiunta una nuova funzionalità al gioco, che avrà una sorta di "assistente di battaglia" (possibilmente brevi spiegazioni/aiuto su junction e comandi)
- non sarà implementato il Chocobo World
- in compenso, gli oggetti tipici di questi minigioco potranno essere ottenuti con una nuova abilità di Rinoa.
#FFVIII #FFVIIIR #FFVIIIRemastered
- nel progetto saranno coinvolti Tetsuya Nomura, Tomohiro Kayano (modelli pg) e Hiroshi Harada (programmatore battaglie), tutti componenti del team di sviluppo dell'originale FFVIII.
- è stata aggiunta una nuova funzionalità al gioco, che avrà una sorta di "assistente di battaglia" (possibilmente brevi spiegazioni/aiuto su junction e comandi)
- non sarà implementato il Chocobo World
- in compenso, gli oggetti tipici di questi minigioco potranno essere ottenuti con una nuova abilità di Rinoa.
#FFVIII #FFVIIIR #FFVIIIRemastered
La collection "Kingdom Hearts: The Story so Far", contenente TUTTI i capitoli della saga fatta eccezione per KHIII, è in ribasso di prezzo su Amazon a 32€ ;)
https://amzn.to/2IAauDV
https://amzn.to/2IAauDV