Rinoadiary Channel
639 subscribers
4.03K photos
33 videos
199 files
2.38K links
Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
Download Telegram
E' stato presentato ufficialmente il team di sviluppo di Final Fantasy VII Remake! In questo primo articolo diamo la parola a tre componenti che non hanno bisogno di presentazioni: Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima!

➡️ https://www.rinoadiary.it/team-sviluppo-final-fantasy-vii-remake-parte-1-kitase-nomura-nojima/
"È stato un compito entusiasmante inserire in Final Fantasy VII una ventata di novità, ma allo stesso tempo avevo anche un po’ di timore. Il gioco originale utilizzava uno stile artistico cartoonesco, stilizzato, e la storia era completata dai giocatori che utilizzavano la loro immaginazione per inserire elementi che non potevano essere riprodotti nel gioco. E così, anche se più persone guardavano la stessa scena, le informazioni tratte e il modo in cui venivano interpretate cambiava moltissimo a seconda dello spettatore. Forse oggi questo potrebbe essere considerato una particolare forma narrativa.
In FFVII Remake, ci sarà naturalmente meno spazio per l’immaginazione del giocatore. E questo probabilmente cambierà notevolmente il feeling della storia. Le persone che conoscono il titolo originale potrebbero non sapere come prenderlo. Questo è il timore che ho. Ma ho anche una certezza. Sarà possibile percepire una connessione molto più profonda con Cloud, viaggiando accanto a lui. Sarebbe magnifico se il giocatore riuscisse davvero a percepire il suo ardore"

Kazushige Nojima, Storia & Scenario, Final Fantasy VII Remake

#FF7R #FFVIIRemake
"Per quanto riguarda i nuovi personaggi, nelle interviste passate ho dichiarato che non ce ne sarebbe stato “nessuno”. Anche se non saranno personaggi principali, il loro numero è finito col crescere considerevolmente mentre ricreavamo la città di Midgar nella sua ricchezza di contenuti. Quando si pensa al boss finale di Midgar, probabilmente il primo pensiero va a Motorball, ma in questo titoli appariranno nuovi boss ed aggiungeranno ancora più emozione alla storia"

Tetsuya Nomura, Director & Concept Designer

N.B. I credits per l'immagine (no, non è ufficiale ma un artwork amatoriale!) vanno a Theis Haagh Jakobsen

#FF7R #FFVIIRemake
Continuiamo a conoscere il team di sviluppo di Final Fantasy VII Remake!

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-la-parola-al-team-di-sviluppo-pt-2/

"Ho considerato di fondamentale importanza questa frase: “rispetto per l’originale”. Final Fantasy VII Remake si assume la sfida di creare qualcosa di nuovo, sfruttando un potere tecnologico e una qualità di intrattenimento in grado di tenere testa all'attuale generazione, ma allo stesso tempo rispettando quei travolgenti elementi del titolo originale" ~ Naoki Hamaguchi

#FF7R #FFVIIRemake
Square ha pubblicato un set di #wallpapers di #Cloud, sia per desktop che per mobile! Potete scaricarli, per le varie risoluzioni dei vostri schermi, nella galleria immagini del Rinoa's Diary! ;)

➡️ https://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/album-23

#FFVIIR #FF7R
"Non ci siamo occupati soltanto dei personaggi principali, ma anche di figure secondarie quali Johnny e il Middle Manager della #ShinRa che creai personalmente a quei tempi. In più, ricreando l’Honey-Bee Inn, nel Wall Market, lo abbiamo fatto rivivere come un pantheon dell’intrattenimento, cosa che non poteva essere realizzata a quei tempi. Qui ci sarà la scena che molti di voi siete ansiosi di vedere, quella del travestimento di #Cloud"

~ Motomu Toriyama (Co-Director)

#FFVIIR #FF7R #HoneyBee #CloudA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"In Final Fantasy VII Remake stiamo sfruttando le ultime tecniche e tecnologie in campo visivo, il doppiaggio di attori professionali e le espressioni facciali, tutto per rendere più realistico l’universo di Final Fantasy VII. Aumentando il tasso di realismo di questo universo già dentro la città di #Midgar, resa florida dall’energia mako, naturalmente abbiamo anche re-immaginato i personaggi che vivono al suo interno, come #Cloud e #Tifa, raffigurandoli in modo più vivido come veri e propri esseri umani, mostrando la loro quotidianità e i loro sentimenti in modo più profondo"

~Motomu Toriyama (Co-Director)

#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake
"Al fine di creare battaglie che fossero sempre sorprendenti e mai noiose, abbiamo lavorato duramente per dar vita ad una varietà di elementi strategici per ciascun boss e nemico. In più, nella costruzione dei sistemi di combattimento per ciascun personaggio, ci siamo imposti di rispettare l’immagine della versione originale, introducendo tuttavia molte nuove abilità. Spero che riuscirete a scoprire il vostro personale stile di combattimento combinando queste abilità con le Materia"
~ Teruki Endo (Battle Director)

#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-la-parola-al-team-di-sviluppo-pt-2/
Concerto di Kingdom Hearts = apparizione sul palco di Nomura e novità in anteprima!

➡️ https://www.rinoadiary.it/nuove-informazioni-su-kingdom-hearts-iii-remind-al-concerto-di-osaka-nuovo-trailer-il-mese-prossimo/

Nelle prossime ore arriveranno probabilmente info più dettagliate, anche dai canali ufficiali, ma ecco quel che è stato annunciato su Kingdom Hearts III, il DLC Re Mind e i futuri aggiornamenti!

#KHIII #KHIIIReMind
Segnaliamo che in queste ore Square Enix sta inviando una mail di "imminente spedizione" a chi ha effettuato il preorder di Final Fantasy VII Remake! Vi confermiamo che la data di uscita resta fissata al 3 marzo 2020 e che non sono previste anticipazioni; tuttavia è possibile che Square stia già avviando (con largo anticipo...) il processo di addebito del prezzo. Vi raccomandiamo quindi, per sicurezza, di avere già in questi giorni la carta dotata di sufficiente provvista.
Vi terremo aggiornati in caso di novità, stay tuned! ;)

#FF7R #FFVIIR
Final Fantasy VIII - Idee abbandonate

"#Slot, la tecnica speciale di #Selphie, avrebbe dovuto offrire delle magie supplementari, tra cui Pasento e Katasuto.
#Pasento era una magia per far cadere dal cielo oggetti pesanti. Quanto a #Katasuto, era un incantesimo per proiettare uno yonkoma (l'equivalente di una striscia a fumetti, un manga di quattro immagini allineate dall'alto verso il basso) rozzamente disegnato da Selphie: nella prima vignetta, Selphie veniva attaccata da un mostro; nella seconda, si infuriava; nella terza, contrattaccava violentemente; nell'ultima, infine, il mostro esplodeva"

fonte: La Leggenda di Final Fantasy VIII
Sullo Store nipponico di Square Enix è apparso il calendario 2020 di Final Fantasy VII Remake! È in vendita a 3000¥, pari a circa 25€, ed è in serie limitata. Chissà se farà la propria comparsa anche sugli Store occidentali...

#FF7R #FFVIIRemake
L'espansione MAXIMA di World of Final Fantasy aggiunge al titolo una serie di interessanti novità: le vediamo tutte in questo articolo, che sarà seguito a breve da approfondimenti strategici mirati!

➡️ https://www.rinoadiary.it/world-of-final-fantasy-maxima-guida-alle-novita/
Ed entriamo subito nel cuore di #WoFF #MAXIMA con la guida alle #Campiongemme! Si tratta di Miragemme speciali che, una volta equipaggiate, faranno assumere al nostro personaggio (in caso sia lillichino) l’aspetto del campione associato.

➡️ https://www.rinoadiary.it/world-of-final-fantasy-maxima-guida-alle-campiongemme/
Dopo le Campiongemme, passiamo al vero cuore di World of Final Fantasy ed anche del DLC #Maxima: i #Miraggi! Ecco la guida ai nuovi Miraggi introdotti dall'espansione:

➡️ https://www.rinoadiary.it/world-of-final-fantasy-maxima-guida-ai-nuovi-miraggi/

#WoFF
Square Enix ha pubblicato la sua *iniziale* line up di titoli per il Jump Festa 2020, che trovate su questo sito dedicato: https://www.jp.square-enix.com/jf20/titles/
Nell'elenco è (naturalmente) incluso Final Fantasy VII Remake, mentre per il momento non c'è traccia di Kingdom Hearts III e del suo DLC. Attendiamo sviluppi!

#JumpFesta2020 #FF7R #KH3