https://youtu.be/qOn2bWuA_0w
Nuove informazioni a Giugno.
È il suo tempo adesso.
Final Fantasy VII Remake.
#FFVIIR
Nuove informazioni a Giugno.
È il suo tempo adesso.
Final Fantasy VII Remake.
#FFVIIR
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FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer for State of Play
Key staff from the original release have come together to bring you FINAL FANTASY VII REMAKE. With its epic story, captivating characters, and cutting edge technology that defined an era, the beloved classic that won the hearts of many is finally ready to…
All'ACGHK 2019 (Ani-Com & Games, Hong Kong) è in corso una live dedicata a Final Fantasy VII Remake! All'evento è presente il producer Yoshinori Kitase, che ne sta mostrando una demo giocabile.
#FFVIIR #FF7R #FinalFantasyVIIRemake #ACGHK2019
#FFVIIR #FF7R #FinalFantasyVIIRemake #ACGHK2019
Square ha pubblicato un set di #wallpapers di #Cloud, sia per desktop che per mobile! Potete scaricarli, per le varie risoluzioni dei vostri schermi, nella galleria immagini del Rinoa's Diary! ;)
➡️ https://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/album-23
#FFVIIR #FF7R
➡️ https://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/album-23
#FFVIIR #FF7R
"Non ci siamo occupati soltanto dei personaggi principali, ma anche di figure secondarie quali Johnny e il Middle Manager della #ShinRa che creai personalmente a quei tempi. In più, ricreando l’Honey-Bee Inn, nel Wall Market, lo abbiamo fatto rivivere come un pantheon dell’intrattenimento, cosa che non poteva essere realizzata a quei tempi. Qui ci sarà la scena che molti di voi siete ansiosi di vedere, quella del travestimento di #Cloud"
~ Motomu Toriyama (Co-Director)
#FFVIIR #FF7R #HoneyBee #CloudA
~ Motomu Toriyama (Co-Director)
#FFVIIR #FF7R #HoneyBee #CloudA
"In Final Fantasy VII Remake stiamo sfruttando le ultime tecniche e tecnologie in campo visivo, il doppiaggio di attori professionali e le espressioni facciali, tutto per rendere più realistico l’universo di Final Fantasy VII. Aumentando il tasso di realismo di questo universo già dentro la città di #Midgar, resa florida dall’energia mako, naturalmente abbiamo anche re-immaginato i personaggi che vivono al suo interno, come #Cloud e #Tifa, raffigurandoli in modo più vivido come veri e propri esseri umani, mostrando la loro quotidianità e i loro sentimenti in modo più profondo"
~Motomu Toriyama (Co-Director)
#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake
~Motomu Toriyama (Co-Director)
#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake
"Al fine di creare battaglie che fossero sempre sorprendenti e mai noiose, abbiamo lavorato duramente per dar vita ad una varietà di elementi strategici per ciascun boss e nemico. In più, nella costruzione dei sistemi di combattimento per ciascun personaggio, ci siamo imposti di rispettare l’immagine della versione originale, introducendo tuttavia molte nuove abilità. Spero che riuscirete a scoprire il vostro personale stile di combattimento combinando queste abilità con le Materia"
~ Teruki Endo (Battle Director)
#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake
➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-la-parola-al-team-di-sviluppo-pt-2/
~ Teruki Endo (Battle Director)
#FF7R #FFVIIR #FFVIIRemake
➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-la-parola-al-team-di-sviluppo-pt-2/
Segnaliamo che in queste ore Square Enix sta inviando una mail di "imminente spedizione" a chi ha effettuato il preorder di Final Fantasy VII Remake! Vi confermiamo che la data di uscita resta fissata al 3 marzo 2020 e che non sono previste anticipazioni; tuttavia è possibile che Square stia già avviando (con largo anticipo...) il processo di addebito del prezzo. Vi raccomandiamo quindi, per sicurezza, di avere già in questi giorni la carta dotata di sufficiente provvista.
Vi terremo aggiornati in caso di novità, stay tuned! ;)
#FF7R #FFVIIR
Vi terremo aggiornati in caso di novità, stay tuned! ;)
#FF7R #FFVIIR
Sembra proprio che uno dei punti di forza del combat system di Final Fantasy VII Remake sarà rappresentato dalla sua estrema versatilità, con uno stile di combattimento peculiare per ciascun singolo personaggio e con la possibilità, quindi, di variare tecniche e logiche di battaglia passando da un personaggio all'altro. Ma anche mantenendo il controllo dello stesso personaggio, ed in particolar modo di Cloud, sarà possibile variare il proprio stile di battaglia. Ne è un esempio la modalità "Punisher" (Punisher Mode), attivando la quale il nostro protagonista ridurrà la velocità dei propri movimenti ma otterrà un consistente boost nella potenza fisica, oltre alla possibilità di attivare tecniche speciali come Triple Slash!
#FF7R #FFVIIR
#FF7R #FFVIIR
Annunciata la versione Playstation 5 di Final Fantasy VII Remake: si chiamerà Final Fantasy VII Intergrade. Includerà un DLC ove sarà possibile utilizzare Yuffie Kisaragi.
Sarà possibile aggiornare gratuitamente dalla versione PS4, eccetto il DLC che dovrà essere acquistato separatamente.
#FFVIIR
Sarà possibile aggiornare gratuitamente dalla versione PS4, eccetto il DLC che dovrà essere acquistato separatamente.
#FFVIIR
Combattimenti in Final Fantasy VII Rebirth:
🟥 sferra un attacco che infligge danni che riempiono la barra ATB
❌ apre il comando menu e rallenta lo scorrere del tempo per entrare in modalità Tattica. Consuma ATB per usare abilità e tecniche.
🔺 usa l'abilità unica di ciascun personaggio
#FFVIIR #FFVIIRebirth
🟥 sferra un attacco che infligge danni che riempiono la barra ATB
❌ apre il comando menu e rallenta lo scorrere del tempo per entrare in modalità Tattica. Consuma ATB per usare abilità e tecniche.
🔺 usa l'abilità unica di ciascun personaggio
#FFVIIR #FFVIIRebirth
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