Il 29 settembre sarà pubblicato il nuovo capitolo di Final Fantasy VII Ever Crisis, che introdurrà il giovane Sephiroth come personaggio giocabile! Ecco qualche immagine in anteprima.
#FF7EC
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Ok, Square Enix ci ha preso gusto con il merchandise...! I bicchieri Red XIII e Cait Sith arriveranno il 30 settembre sullo store giapponese, siamo in attesa di novità per quello occidentale.
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Girovagando sulla mappa potremo avvistare anche dei piccoli Chocobini: se li seguiamo, potremo arrivare a delle fermate che, se ripristinate, fungeranno da punti di viaggio rapido. Riceveremo anche delle piume dorate, che potremo utilizzare come merce di scambio per ricevere del vestiario per il Chocobo.
#FF7R #FF7Rebirth
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La mappa del mondo di Final Fantasy VII Remake, per ragioni di trama assente in FFVII Remake, è all’apparenza enorme. Il team, però, non se la sente di definire propriamente “open world” questo secondo capitolo, poiché, spiegano, con questo termine si indica una mappa esplorabile interamente sin dall’inizio dell’avventura, mentre in FFVII Rebirth l’esplorazione è pur sempre legata al progredire della storia: maggiormente lineare nelle fasi iniziali, per aprirsi sempre più con il prosieguo della trama, portando infine alla possibilità di esplorare l’intera mappa di gioco nelle fasi più avanzate.
#FF7R #FF7Rebirth
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Il calendario di ottobre è dedicato a Final Fantasy VII Rebirth (a proposito, mancano 5 mesi esatti all'uscita!) con una triplice versione per smartphone con #Cloud, #Zack e #Sephiroth!
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Ed ecco la seconda parte dello special dedicato a Final Fantasy VII Rebirth, dopo la valanga di informazioni emerse al Tokyo Game Show 2023!
➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-al-tgs-2023-storia-minigiochi-missioni-secondarie-parte-2/
In questo secondo articolo, parliamo di storia, gameplay, minigiochi, missioni secondarie e... misteri!
#FF7R #FF7Rebirth #TGS2023
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In questo secondo articolo, parliamo di storia, gameplay, minigiochi, missioni secondarie e... misteri!
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Il #GoldSaucer sarà diviso in sette #Square, proprio come nell’originale settimo capitolo, e ciascuna di esse conterrà al suo interno #eventi e #minigiochi, tra cui la celebre corsa in #moto e le emozionanti gare in groppa al #Chocobo. Sarà anche presente la celeberrima dinamica dell’appuntamento al Gold Saucer, in cui il nostro partner (non necessariamente femminile!) sarà selezionato in base ad una serie di #scelte compiute nel corso della partita, relative non soltanto alla storia principale, ma anche ad alcune missioni secondarie.
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Parlando di #Chocobo, il team di Final Fantasy VII Rebirth ha dichiarato che non sarà più presente la meccanica dell’allevamento dei pennuti: ciascun pennuto colorato sarà, in un certo qual senso, “unico”, con un proprio nome ed una propria personalità, una backstory apposita e abilità uniche. Acquistando equipaggiamenti e #bardature per il Chocobo sarà inoltre possibile potenziarne le #statistiche e rendere così il nostro pennuto più competitivo nelle #gare.
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#FF7R #FF7Rebirth
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Come già dichiarato – e messo in pratica – per il primo capitolo della trilogia, Final Fantasy VII Remake, l’obiettivo del team di sviluppo è regalare emozioni, batticuori e sorprese a tutti i giocatori, sia ai nuovi fans che ai veterani della saga e del settimo capitolo. Questo significa contemporaneamente restare fedeli alle ambientazioni e agli eventi della storia di FFVII ma, dall’altro lato, riadattarli e modificarli, in maniera tale da evitare che i giocatori di vecchia data possano esclamare “oh ecco, so già cosa sta per accadere adesso” e, allo stesso tempo, dare una chiusura definitiva all’intera storia di Final Fantasy VII, che si è articolata su una molteplicità di titoli e piattaforme. A questo proposito, Nomura ha affermato: “se si gioca fino alla fine, tutto si collegherà ad Advent Children“.
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"#Vincent e #Cid riceveranno lo stesso trattamento che ebbe #RedXIII in FFVII #Remake: saranno comandati esclusivamente dall’intelligenza artificiale, e non dal giocatore. Sarà soltanto a partire dal terzo capitolo che, invece, i due diverranno personaggi giocabili a tutti gli effetti. Proprio come Yuffie, comunque, anche Vincent diventerà un personaggio #obbligatorio – e non più facoltativo e missabile – del party"
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Nelle ultime notizie rivelate dal team di sviluppo, il concetto di “mistero” è stato intimamente legato al personaggio di Zack, definito “la chiave del mistero dietro il progetto Remake“. A quanto pare, la storia principale, vissuta da Cloud, andrà a seguire a grandi linee la trama dell’originale Final Fantasy VII – in viaggio alla ricerca di Sephiroth alla scoperta delle sue vere intenzioni – ma allo stesso tempo avremo modo di vivere una storia del tutto nuova, intrisa di nuovi misteri, intimamente legata a Zack. Soltanto alla fine della storia sarà possibile dipanare la matassa di misteri e domande che circonda il personaggio di Zack.
Sebbene il riferimento alla storia di Cloud e alla misteriosa e inedita storia di Zack urli forte “universi paralleli“, visto anche il finale di FFVII Remake, Tetsuya Nomura ha comunque evitato di rispondere alla domanda diretta posta a questo proposito, invitandoci ad attendere ulteriori sviluppi.
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Sebbene il riferimento alla storia di Cloud e alla misteriosa e inedita storia di Zack urli forte “universi paralleli“, visto anche il finale di FFVII Remake, Tetsuya Nomura ha comunque evitato di rispondere alla domanda diretta posta a questo proposito, invitandoci ad attendere ulteriori sviluppi.
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