Rinoadiary Channel
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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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Hironobu Sakaguchi, unanimemente riconosciuto come "papà" della serie Final Fantasy, ha risposto ad una delle domande più scottanti sull'argomento - che in realtà gli viene rivolta molto spesso: cosa rende tale un Final Fantasy?

"Mr. Sakaguchi, nella qualità di fondatore della serie, cosa ritieni che renda un gioco un vero Final Fantasy?"

"Ho avuto questa sensazione mentre giocavo a Final Fantasy XVI, e ve lo dice uno che si è anche occupato dello sviluppo dei videogiochi: onestamente credo che tutto si riduca alle sfide incontrate e alle avventure vissute nella creazione di un nuovo sistema per un nuovo gioco. È il coraggio necessario a farlo, anche se si tratta di un compito estremamente difficile. La serie Final Fantasy è andata avanti per così tanto tempo che ci si potrebbe chiedere, beh, perché non creare qualcosa di esattamente identico al passato? Ma non credo che sia la risposta giusta. Con ogni capitolo della serie bisogna portare con sé quel senso di avventura e quel coraggio nell'affrontare nuove sfide. Se riesci a portare avanti questa idea fino in fondo, allora subentrerà la forza di gravità dei Final Fantasy, che attirerà i giocatori, ed il titolo che stai creando diventerà un Final Fantasy per tutti. Penso che Final Fantasy XVI abbia fatto esattamente questo e abbia affrontato proprio quelle sfide, giocarci mi ha fatto sentire che FFXVI è un vero Final Fantasy"

Hironobu Sakaguchi, al FFXIV Fan Fest 2023
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Naoki Hamaguchi ha rivelato che, nel corso del progetto Final Fantasy VII Remake, si è discusso della possibilità di rivedere e ricreare il design dei Reattori Mako di Midgar, come proposto da Yoshinori Kitase. Hamaguchi, fedele al proprio ruolo di "intermediario" tra lo storico originale FFVII e le ambizioni e prospettive di novità del Remake, ha insistito affinché il design del Reattore rimanesse invariato, definendolo a dir poco iconico.

#FF7 #FF7R
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Rispondendo alle domande della testata nipponica Inside Games a proposito dell'ormai storica sequenza relativa ad #Aerith nella Capitale Dimenticata, #Hamaguchi ha dichiarato che i giocatori possono attendersi "grandi sorprese". Già #Kitase e #Nomura avevano affermato che l'intera macro-trama di Final Fantasy VII Rebirth procede in parallelo con quella dell'originale FFVII. Ai giocatori che hanno commentato che "sembra un mondo parallelo" hanno risposto che, sì, al momento sembra essere così, ma è molto difficile dare una risposta precisa su questo argomento, ed hanno quindi invitato ad attendere gli "sviluppi sorprendenti" che verranno proposti ai giocatori. Il titolo, comunque, "descrive il ciclo della vita, che nasce e perisce, in un continuo ciclo vitale", e questo concetto è rimasto ben saldo dai tempi di FFVII.

#FF7 #FF7R
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Gold Saucer!

#FF7 vs #FF7R
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Tutte le novità dal FFXIV Fan Fest, con una valanga di nuovi screen promozionali e tutte le info sull'evento speciale in collaborazione con Final Fantasy XVI!

➡️ https://www.rinoadiary.it/ffxiv-dawntrail-viper/

#FFXIV #FFXVI
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Un salto nel passato per voi ❤️
L'indimenticabile "Eyes on me" al pianoforte

https://www.youtube.com/watch?v=tMLcegKyjpU

#FFVIII
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Passiamo da una bellezza ad un'altra con questo scenario di Final Fantasy VII Rebirth, così descritto dall'account nipponico X di gioco:

豊かな魔晄エネルギーが築いた、広大に広がる草原地帯。
Una vasta area erbosa creata dalla ricca energia Mako
湿地帯があり、渡るためのチョコボを飼育しているチョコボファームがある。
Ci sono acquitrini (lett. "zone umide") e una fattoria dove vengono allevati dei Chocobo in cui ci si potrà imbattere

#FF7R
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Con la pubblicazione di questa immagine, Tetsuya Nomura invita ad attendere nuove informazioni su Kingdom Hearts Missing Link, che possiamo già aspettarci nella prossima settimana, e ne approfitta per correggere un'informazione errata diffusa in precedenza: il livello di completamento del titolo può assestarsi al 30%, e non al 50%.

#KHML
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Infiltrarsi tra le truppe nemiche, a breve in full HD! 🤭

#FF7 vs #FF7R
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Ecco il nuovissimo teaser trailer di Kingdom Hearts Missing Link!

➡️ https://www.youtube.com/watch?v=CpkKslM7tTw

Il gioco arriverà nel corso del 2024 su smartphone #Android e #iOS ed è stato lanciato un programma di Closed Beta Test, attualmente solo per iOS e in Giappone, UK e Australia, mentre nel gennaio 2024 la platea si allargherà ai giocatori Android.

Questo il sito ufficiale (occidentale) di #KHML:
🔗 https://www.kingdomhearts.com/missinglink/en-us/
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CG art di Yuffie, Cait Sith e Red XIII!

#FF7R #FF7Rebirth
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Su #WhatsApp sono arrivati i #canali, e quindi... Ecco il canale del Diary, per aggiornamenti e news in tempo reale su Final Fantasy, Kingdom Hearts e il mondo Square Enix!

➡️ https://whatsapp.com/channel/0029Va9Nnv35q08Z9PbUoo3L
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Fresco di giornata, ecco il calendario di novembre di Final Fantasy VII Rebirth con Cloud e Barret, nelle due versioni desktop e smartphone!
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"La città marinara di Junon era un tempo la capitale della repubblica di Junon. A seguito della devastante battaglia contro la ShinRa è stata completamente sommersa dalle acque, ed è rinata come città-fortezza, con tanto di reattore Mako sottomarino. Attualmente, è una delle principali basi militari ShinRa"

#FF7 #FF7Rebirth
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"Qui si trovava il porto di Junon, capitale dell'omonima area. Un tempo florida città portuale, ha subito un grave declino dopo la sconfitta per mano di ShinRa. Ha preso quindi il nome di Under-Junon (Sotto-Junon) ed è adesso un modesto villaggio popolato dagli ex cittadini della capitale"

#FF7 #FF7Rebirth
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