This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Genie 2: новый генератор виртуальных миров от Google DeepMind
А тем временем в подземельях Гугла зреет Матрица!
Революционная модель создаёт интерактивные 3D-пространства из единственного изображения.
Технология поддерживает управление через классические устройства ввода и формирует миры в которых можно перемещаться около минуты.
Система генерирует различные ракурсы, физику, освещение, спецэффекты и анимацию персонажей.
Автоэнкодер и трансформерная архитектура обеспечивают запоминание скрытых элементов виртуального окружения.
Начальные изображения стартовых локаций можно генерить в Imagen 3, но это не так важно.
Важно, что платформа предназначена для тренировки цифровых агентов и быстрого прототипирования игровых сред.
Т.е. по сути можно автоматически создавать миры в которых агенты будут тренироваться работе в виртуальных и дальше в реальных мирах.
#Genie2 #DeepMind #GameDev
-------
@tsingular
А тем временем в подземельях Гугла зреет Матрица!
Революционная модель создаёт интерактивные 3D-пространства из единственного изображения.
Технология поддерживает управление через классические устройства ввода и формирует миры в которых можно перемещаться около минуты.
Система генерирует различные ракурсы, физику, освещение, спецэффекты и анимацию персонажей.
Автоэнкодер и трансформерная архитектура обеспечивают запоминание скрытых элементов виртуального окружения.
Начальные изображения стартовых локаций можно генерить в Imagen 3, но это не так важно.
Важно, что платформа предназначена для тренировки цифровых агентов и быстрого прототипирования игровых сред.
Т.е. по сути можно автоматически создавать миры в которых агенты будут тренироваться работе в виртуальных и дальше в реальных мирах.
#Genie2 #DeepMind #GameDev
-------
@tsingular
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Microsoft выпустила Muse - модель для генерации игрового процесса
Интересные новости от Microsoft Research - в открытый доступ выпустили модель Muse, обученную на геймплее игры Bleeding Edge.
🔧 Архитектура:
- Это World and Human Action Model (WHAM) - первая модель, способная генерировать как визуальный ряд, так и управляющие действия игрока
- Обучена на 1 млрд пар изображение-действие (это ~7 лет непрерывного геймплея!)
- Текущее разрешение 300×180 пикселей (начинали со 128×128)
- Есть экспериментальная real-time версия на 10 fps
🧠 Ключевые возможности:
- Consistency: генерирует последовательный геймплей с учетом физики игры
- Diversity: может создавать разные варианты развития событий из одной начальной точки
- Persistency: "запоминает" изменения и встраивает их в дальнейшую генерацию
💡 Где это может быть применимо помимо игр:
1. Симуляторы и обучение:
- Генерация сценариев для тренажеров
- Создание вариативных ситуаций для обучения
- Моделирование нестандартных случаев
- Тактическое предсказание
2. Робототехника:
- Обучение роботов через демонстрацию действий
- Генерация последовательностей движений
- Предсказание физических взаимодействий
3. Промышленный дизайн:
- Быстрое прототипирование интерфейсов
- Тестирование взаимодействия пользователя с продуктом
- Генерация вариантов дизайна с учетом физических ограничений
⚡️ Особенно интересно:
Microsoft открыла веса модели и демо WHAM для экспериментов. Можно попробовать на Azure AI Foundry.
А будущие анонсы по ИИ в играх от MS можно отслеживать у них в Gaming-AI-Hub
🤔 Самое интересное, конечно, - это потенциал технологии вне игровой индустрии.
Теперь пригодятся все миллиарды часов записи стримов из игр на youtube и twitche. Twitter же тоже запись стримов игр запустил, - не просто так.
#Microsoft #GameDev
———
@tsingular
Интересные новости от Microsoft Research - в открытый доступ выпустили модель Muse, обученную на геймплее игры Bleeding Edge.
🔧 Архитектура:
- Это World and Human Action Model (WHAM) - первая модель, способная генерировать как визуальный ряд, так и управляющие действия игрока
- Обучена на 1 млрд пар изображение-действие (это ~7 лет непрерывного геймплея!)
- Текущее разрешение 300×180 пикселей (начинали со 128×128)
- Есть экспериментальная real-time версия на 10 fps
🧠 Ключевые возможности:
- Consistency: генерирует последовательный геймплей с учетом физики игры
- Diversity: может создавать разные варианты развития событий из одной начальной точки
- Persistency: "запоминает" изменения и встраивает их в дальнейшую генерацию
💡 Где это может быть применимо помимо игр:
1. Симуляторы и обучение:
- Генерация сценариев для тренажеров
- Создание вариативных ситуаций для обучения
- Моделирование нестандартных случаев
- Тактическое предсказание
2. Робототехника:
- Обучение роботов через демонстрацию действий
- Генерация последовательностей движений
- Предсказание физических взаимодействий
3. Промышленный дизайн:
- Быстрое прототипирование интерфейсов
- Тестирование взаимодействия пользователя с продуктом
- Генерация вариантов дизайна с учетом физических ограничений
⚡️ Особенно интересно:
Microsoft открыла веса модели и демо WHAM для экспериментов. Можно попробовать на Azure AI Foundry.
А будущие анонсы по ИИ в играх от MS можно отслеживать у них в Gaming-AI-Hub
🤔 Самое интересное, конечно, - это потенциал технологии вне игровой индустрии.
Теперь пригодятся все миллиарды часов записи стримов из игр на youtube и twitche. Twitter же тоже запись стримов игр запустил, - не просто так.
#Microsoft #GameDev
———
@tsingular
🔥5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 3D AI Studio: генерация 3D-моделей на стероидах
Новый анонс 3D AI Studio — пожалуй, самый мощный инструмент для быстрой генерации 3D-моделей из текста или изображений.
Что впечатлило:
- Генерация занимает 15-25 секунд (не часы, как в традиционном 3D-моделировании!)
- 300,000+ пользователей и рейтинг 4.4/5 — выглядит как достойная альтернатива Meshy и Alpha3D
- Профессионалы из Nvidia и игровых студий уже активно используют
⚡️Возможности:
1. Text-to-3D — описываешь что хочешь, получаешь 3D-модель (25 кредитов)
2. Image-to-3D — загружаешь 2D картинку, AI превращает в объёмную модель
3. AI Texturing — автоматическое текстурирование (бесплатно!)
4. Remeshing — оптимизация полигональной сетки (тоже бесплатно)
5. Поддержка всех популярных форматов — OBJ, FBX, STL и др.
Для кого полезно:
🎮 Инди-разработчикам игр — вместо недель создания ассетов, можно генерировать десятки моделей за день
🛒 E-commerce — быстрое создание 3D-моделей товаров для AR-примерки
🖨 3D-печать — модели уже оптимизированы для печати
🎬 Видео и анимация — быстрое прототипирование персонажей
Технические детали:
Используют комбинацию нейросетей — одна для извлечения 3D-геометрии из 2D, другая для текстурирования. Интересно, что система автоматически создаёт LOD (level of detail) для оптимизации производительности и поддерживает различные стили — от фотореалистичных до воксельных и LEGO-подобных.
Кейсы использования:
Один разработчик упоминает, что задача, на которую раньше уходило 6 часов (моделирование пропсов), теперь занимает 15 минут. Сравнивая с традиционным пайплайном, это колоссальная экономия на аутсорсинге моделирования.
Есть нюансы:
- Работает по кредитной системе (25 кредитов за генерацию)
- Для сложных моделей всё равно потребуется доработка в Blender
- Судя по скриншотам, с органикой (люди, животные) справляется хуже, чем с неорганикой
Технический лайфхак:
В блоге описывают интересную связку: 3D AI Studio + Blender + Mixamo для быстрого создания анимированных персонажей. Сначала генерируешь модель, потом в Blender добавляешь арматуру, и наконец в Mixamo автоматически риггинг и анимации. То, что раньше занимало недели, теперь можно сделать за пару часов.
А вообще забавно наблюдать, как AI стремительно заходит в сферу 3D. Ещё пару лет назад генерация приличной 3D-модели из текста казалась фантастикой, а сейчас это доступно любому за копейки.
#3D #GameDev
———
@tsingular
Новый анонс 3D AI Studio — пожалуй, самый мощный инструмент для быстрой генерации 3D-моделей из текста или изображений.
Что впечатлило:
- Генерация занимает 15-25 секунд (не часы, как в традиционном 3D-моделировании!)
- 300,000+ пользователей и рейтинг 4.4/5 — выглядит как достойная альтернатива Meshy и Alpha3D
- Профессионалы из Nvidia и игровых студий уже активно используют
⚡️Возможности:
1. Text-to-3D — описываешь что хочешь, получаешь 3D-модель (25 кредитов)
2. Image-to-3D — загружаешь 2D картинку, AI превращает в объёмную модель
3. AI Texturing — автоматическое текстурирование (бесплатно!)
4. Remeshing — оптимизация полигональной сетки (тоже бесплатно)
5. Поддержка всех популярных форматов — OBJ, FBX, STL и др.
Для кого полезно:
🎮 Инди-разработчикам игр — вместо недель создания ассетов, можно генерировать десятки моделей за день
🛒 E-commerce — быстрое создание 3D-моделей товаров для AR-примерки
🖨 3D-печать — модели уже оптимизированы для печати
🎬 Видео и анимация — быстрое прототипирование персонажей
Технические детали:
Используют комбинацию нейросетей — одна для извлечения 3D-геометрии из 2D, другая для текстурирования. Интересно, что система автоматически создаёт LOD (level of detail) для оптимизации производительности и поддерживает различные стили — от фотореалистичных до воксельных и LEGO-подобных.
Кейсы использования:
Один разработчик упоминает, что задача, на которую раньше уходило 6 часов (моделирование пропсов), теперь занимает 15 минут. Сравнивая с традиционным пайплайном, это колоссальная экономия на аутсорсинге моделирования.
Есть нюансы:
- Работает по кредитной системе (25 кредитов за генерацию)
- Для сложных моделей всё равно потребуется доработка в Blender
- Судя по скриншотам, с органикой (люди, животные) справляется хуже, чем с неорганикой
Технический лайфхак:
В блоге описывают интересную связку: 3D AI Studio + Blender + Mixamo для быстрого создания анимированных персонажей. Сначала генерируешь модель, потом в Blender добавляешь арматуру, и наконец в Mixamo автоматически риггинг и анимации. То, что раньше занимало недели, теперь можно сделать за пару часов.
А вообще забавно наблюдать, как AI стремительно заходит в сферу 3D. Ещё пару лет назад генерация приличной 3D-модели из текста казалась фантастикой, а сейчас это доступно любому за копейки.
#3D #GameDev
———
@tsingular
⚡4👍3🆒2
OpeanAI GPT 4o может нарисовать вам одним запросом раскадровку для разработки игры.
Запрос:
Source
#openai #GPT-4o #gamedev
------
@tsingular
Запрос:
Create a detailed pixel art frame animation for a game, where the final image is divided into multiple sub-images, each serving as a continuous animation keyframe. Design the sequence to depict [a wizard casting a spell: begin with intricate hand motions, then show the wizard conjuring a vibrant fireball, and finally capture the moment of casting the fireball.] Ensure the keyframes transition smoothly and continuously, and include as many frames as possible to achieve a high level of fluidity and detail in the animation.В принципе уже можно собирать пайплайн для автоматической сборки всей игры целиком.
Source
#openai #GPT-4o #gamedev
------
@tsingular
🔥11⚡3
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Команда Tencent Hunyuan представила модель, способную создавать полноценные трёхмерные сцены всего по одному описанию — тексту или изображению.
— Генерация 3D-сред из текста или картинки
— Поддержка редактирования и симуляций в стандартных CG-пайплайнах (Blender, Unity, Unreal)
— Подходит для игр, VR, цифрового контента и прототипирования живых миров
Вы просто пишете: "Japanese garden at sunset" — и модель генерирует трёхмерную сцену с деревьями, прудом и мягким освещением.
Эта модель может серьёзно повлиять на будущее генеративного 3D — от геймдева до виртуальных миров.
@ai_machinelearning_big_data
#3DGeneration #GenerativeAI #TextTo3D #Hunyuan3D #TencentAI #GameDev #VirtualReality
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤2👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладно, теперь о важном.
Геймдев
с 1 запроса GPT5 вот такой вариант стрелялки накидал.
код самой игры в комментарии
#gamedev #GPT5
———
@tsingular
Геймдев
с 1 запроса GPT5 вот такой вариант стрелялки накидал.
код самой игры в комментарии
#gamedev #GPT5
———
@tsingular
1👍7🔥6⚡1
🎮 Warcraft для AI-агентов: UI в стиле геймдев
Мир вайбкодеров захватила новая шиза, - народ пилит интерфейсы к агентам в стиле старых добрых RTS игр.
Ralv.AI,- 3D-интерфейс для управления сотнями агентов через механики RTS.
- Пространственная карта вместо терминалов
- выбор агентов мышкой на карте → отправка на проект
- Агенты получают blueprint, контекст и MCP-инструменты
VibeCraft,- 3D-визуализация Claude Code через гексагональную сетку.
- Локальный агент, передаются только метаданные
- Зоны для группировки агентов
- Голосовой ввод через Deepgram
- Интеграция с tmux
Плюс macOS-приложение (https://vibecraft.build/) для параллельного управления Claude Code и Codex.
Golem: управление через ИИ любыми персонажами в Unity
https://github.com/TreasureProject/Golem
Ну и множество похожих разработок уже лавинообразно заполняют ленту :)
Нужен бассейн из Sims для агентов ;) кто знает :)
Любители Весёлой Фермы: вся моя жизнь была подготовкой к этому моменту! :)
#gamedev #ClaudeCode #агенты #Ralv #VibeCraft #Golem
———
@tsingular
Мир вайбкодеров захватила новая шиза, - народ пилит интерфейсы к агентам в стиле старых добрых RTS игр.
Ralv.AI,- 3D-интерфейс для управления сотнями агентов через механики RTS.
- Пространственная карта вместо терминалов
- выбор агентов мышкой на карте → отправка на проект
- Агенты получают blueprint, контекст и MCP-инструменты
VibeCraft,- 3D-визуализация Claude Code через гексагональную сетку.
- Локальный агент, передаются только метаданные
- Зоны для группировки агентов
- Голосовой ввод через Deepgram
- Интеграция с tmux
Плюс macOS-приложение (https://vibecraft.build/) для параллельного управления Claude Code и Codex.
npx vibecraft setup && npx vibecraft
Golem: управление через ИИ любыми персонажами в Unity
https://github.com/TreasureProject/Golem
Ну и множество похожих разработок уже лавинообразно заполняют ленту :)
Нужен бассейн из Sims для агентов ;) кто знает :)
Любители Весёлой Фермы: вся моя жизнь была подготовкой к этому моменту! :)
#gamedev #ClaudeCode #агенты #Ralv #VibeCraft #Golem
———
@tsingular
😁27👍11❤3⚡3✍3🤯3
Vibecraft выложили в открытый доступ:
https://github.com/Nearcyan/vibecraft
#vibecraft #gamedev
------
@tsingular
https://github.com/Nearcyan/vibecraft
#vibecraft #gamedev
------
@tsingular
🔥10⚡8🆒1
А видели, кстати, Diablo II Ressurected вышла?
хотели вернуть свой 2000й год? :)
#Openclaw #gamedev #Diablo
———
@tsingular
хотели вернуть свой 2000й год? :)
#Openclaw #gamedev #Diablo
———
@tsingular
🔥19⚡4😁3 3🗿1👾1
Геймдев можно агентизировать смело.
ассеты можно генерить автоматом и не переживать за косяки
по шаблону
#Image #GPT #gamedev
———
@tsingular
ассеты можно генерить автоматом и не переживать за косяки
по шаблону
#Image #GPT #gamedev
———
@tsingular
🔥18 8⚡2✍1😐1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
вайбкодинг с Opus 5 в середине 2026 года теперь умеет такое
https://snowflow-lilac.vercel.app/
WASD + пробел + кнопки 12345 для заклинаний
пишут, что заняло где-то 9 часов и 4млн токенов
Исходник: https://github.com/Noniv/snowflow_demo
полный промпт в комментарии
#gamedev #Opus
———
@tsingular
https://snowflow-lilac.vercel.app/
WASD + пробел + кнопки 12345 для заклинаний
пишут, что заняло где-то 9 часов и 4млн токенов
Исходник: https://github.com/Noniv/snowflow_demo
полный промпт в комментарии
#gamedev #Opus
———
@tsingular
🔥23🤔4🆒3😁2⚡1
Судоку от Hermes@DeepSeek4flash
Новая версия флэш,- просто огонь.
Гермес с ней стал еще точнее, а главное быстрее.
А при цене $0.28/млн можно сказать что теперь "почти AGI" еще и бесплатный.
Вот такое судоку за пару запросов и 5 минут собрал.
https://chat.tsingular.ru/sudoku.html
Исходники в комментарии
Ждем релиз Pro. Похоже тут даже Mythos устареет
#sudoku #gamedev #dev #deepseek
------
@tsingular
Новая версия флэш,- просто огонь.
Гермес с ней стал еще точнее, а главное быстрее.
А при цене $0.28/млн можно сказать что теперь "почти AGI" еще и бесплатный.
Вот такое судоку за пару запросов и 5 минут собрал.
https://chat.tsingular.ru/sudoku.html
Исходники в комментарии
Ждем релиз Pro. Похоже тут даже Mythos устареет
#sudoku #gamedev #dev #deepseek
------
@tsingular
⚡19❤3🤯2 2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Через несколько лет нейронки будут так шлифовать игры в реальном времени на видеокартах, что с таким качеством можно будет играть без смены движка.
автор: wowreborn
#WoW #нейрорендер #gamedev
------
@tsingular
автор: wowreborn
#WoW #нейрорендер #gamedev
------
@tsingular
🔥26✍8🗿4😭2⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вайбкодер из Сингапура, на Opus 5.5, используя Tripo и Blender, за пару недель разработал игру по книге "Маленький принц"
https://littleprince.dev/
Игроков ждут сюжетные приключения на каждой из планет
#принц #gamedev #Opus
------
@tsingular
https://littleprince.dev/
Игроков ждут сюжетные приключения на каждой из планет
#принц #gamedev #Opus
------
@tsingular
1👍42🔥21❤3⚡2🗿1