Технозаметки Малышева
13.3K subscribers
5.64K photos
2.14K videos
43 files
5.57K links
Новости инноваций из мира Искусственного Интеллекта. 🤖 [РКН: 7021469833 ]

Всё об ИИ, ИТ трендах и Технологической Сингулярности.

🤖: @ai_gptfreebot [бесплатный бот]
✍️: @tsingular_bot [каталог ботов и курсов]

💸: https://pay.cloudtips.ru/p/c8960bbb
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
StableProjectorz: ИИ в создании текстур для 3D

StableProjectorz - это бесплатный инструмент для работы с текстурами 3D моделей.

Требуется графический процессор NVIDIA, совместимый со StableDiffusion.
Минимальные требования - GTX 1080 и ОЗУ от 12 ГБ.

Позволяет миксовать 2D арты и загружать собственные изображения.

Имеется функция настройки проекций и их масок с помощью клавиш.

Для использования выбирается 3D модель и активируется контрольная сетка.

Созданный контент можно использовать как бесплатно, так и в коммерческих целях.

#StableProjectorz #3D #StableDiffusion
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Instant NeRF от NVIDIA превращает 2D фото в 3D сцены

Компания NVIDIA представила Instant NeRF - технологию на базе ИИ, способную всего за несколько секунд преобразовывать обычные 2D фотографии в полноценные 3D сцены.
В основе лежит модель Neural Radiance Field (NeRF), интерполирующая между 2D изображениями для визуализации 3D пространства.
Благодаря оптимизациям и аппаратному ускорению на GPU, Instant NeRF работает в реальном времени на различных устройствах, от мобильных до десктопов.
Для быстрого старта доступны готовые наборы данных Neural Graphics Primitives, исходный код Instant-NGP и простой установщик для Windows.
Новое обновление позволяет погружаться в созданные 3D миры в виртуальной реальности.
Технология открывает новые возможности в таких сферах, как недвижимость, ритейл, и многих других.

Скоро каждый сможет создать собственную метавселенную из отпускных фоток. 😎👍

#NVIDIA #InstantNeRF #3D
-------
@tsingular
Roblox создаёт ИИ для мгновенного построения 3D-миров

Платформа Roblox анонсировала разработку генеративного ИИ для создания 3D-окружений.
Инструмент позволит формировать целые локации с помощью текстовых запросов.
Технология работает через "токенизации" 3D-блоков, подобно языковым моделям.
Для обучения используются пользовательские и внешние данные.
Дополнительная ИИ-модель проверит логическую согласованность на основе 2D-информации. (карты?)

Roblox планирует сделать 3D-модель открытой для модификаций.

ОК, Roblox, построй мне карту местности, дополни последними снимками с дрона.
Только в игровых целях, конечно.

#Roblox #3D #generativeAI
-------
@tsingular
✍6👀3
Tripo3D обновилась до v2.
И теперь можно бесплатно из любой фотки запилить 3Д фигуру за пару секунд.
Хочешь потом печатай её, хочешь в игру вставляй.

Работает и в вебе и по API

https://www.tripo3d.ai/app

#tripo3d #3d
———
@tsingular
🔥7✍3
В MIT разработали быстрый способ создания реалистичных 3D моделей без обучения

Команда исследователей создала метод конвертации 2D-изображений в высококачественные трехмерные модели.

Улучшенная версия Score Distillation Sampling убирает размытость, искажения геометрии и карикатурность.

Технология применяет предобученные диффузионные модели, не требуя дополнительной тренировки или сложной постобработки.

Оптимизированные параметры и повышенное разрешение рендеринга обеспечивают качество, достаточное для VR/AR проектов.

Создание достоверных 3D-миров становится всё проще и реалистичнее.

#MIT #3D #modeling
-------
@tsingular
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Roblox представляет Cube: AI генератор 3D миров

Неожиданный ход от Roblox! Компания не просто выпустила свой 3D-генератор, но и сразу открыла его код.

В чём прорыв Cube 3D?
Roblox вместо стандартного подхода создания 3Д через реконструкцию изображений (когда AI пытается "угадать" 3D-форму по картинке), научились превращать 3D-объекты в токены.

И теперь модель генерирует функциональные 3D-объекты! Как пишут разработчики: отличие как между настоящим гоночным треком и его декорацией.

Что умеет прямо сейчас?
Уже на этой неделе будет доступна бета-версия:
- API для генерации 3D-мешей прямо в Roblox Studio
- API на Lua для использования внутри игр
- Open-source версия модели для внешних разработчиков

Застрял с моделированием мотоцикла для своей гонки? "/generate a motorcycle" — и готово!

Технические детали 👨‍💻
Ключевая инновация — токенизация 3D-объектов, которая позволяет предсказывать следующую 3Д объект по тому же принципу как сейчас предсказываются слова в тексте.

Использовали автореграссивные трансформеры для генерации одиночных объектов, завершения форм и мультиобъектных сцен.

Обучили модель на реальных 3D-данных из Roblox, а не на синтезированных из картинок. Это обеспечивает более качественный и функциональный результат.
Применимость:
1. Разработчикам игр: сокращение цикла от идеи до MVP с недель до дней
2. Дизайнерам: больше времени на творческие задачи вместо рутинного моделирования
3. Маркетологам: быстрое создание 3D-визуализаций товаров и сред
4. AR/VR-проектам: ускорение создания контента в 10-100 раз

Что дальше? 4D с интерактивом!
Самое интересное: Roblox планирует расширить модель до генерации полных сцен и понимания контекста. Они называют это "4D-генерацией", где четвёртое измерение — это взаимодействие между объектами, средами и людьми.

Представьте: "замени все зелёные листья на деревьях на осенние" — и весь лес в игре моментально меняет сезон! Или "нужна гоночная трасса с трибунами и боксами" — и получаете не просто модель, а функциональное пространство.

Пришла беда откуда не ждали. Blender и 3D Studio&Autocad - опасносте!

#Roblox #Cube3D #3D
———
@tsingular
👍10🔥5✍4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 3D AI Studio: генерация 3D-моделей на стероидах

Новый анонс 3D AI Studio — пожалуй, самый мощный инструмент для быстрой генерации 3D-моделей из текста или изображений.

Что впечатлило:
- Генерация занимает 15-25 секунд (не часы, как в традиционном 3D-моделировании!)
- 300,000+ пользователей и рейтинг 4.4/5 — выглядит как достойная альтернатива Meshy и Alpha3D
- Профессионалы из Nvidia и игровых студий уже активно используют

⚡️Возможности:
1. Text-to-3D — описываешь что хочешь, получаешь 3D-модель (25 кредитов)
2. Image-to-3D — загружаешь 2D картинку, AI превращает в объёмную модель
3. AI Texturing — автоматическое текстурирование (бесплатно!)
4. Remeshing — оптимизация полигональной сетки (тоже бесплатно)
5. Поддержка всех популярных форматов — OBJ, FBX, STL и др.

Для кого полезно:
🎮 Инди-разработчикам игр — вместо недель создания ассетов, можно генерировать десятки моделей за день
🛒 E-commerce — быстрое создание 3D-моделей товаров для AR-примерки
🖨 3D-печать — модели уже оптимизированы для печати
🎬 Видео и анимация — быстрое прототипирование персонажей

Технические детали:
Используют комбинацию нейросетей — одна для извлечения 3D-геометрии из 2D, другая для текстурирования. Интересно, что система автоматически создаёт LOD (level of detail) для оптимизации производительности и поддерживает различные стили — от фотореалистичных до воксельных и LEGO-подобных.

Кейсы использования:
Один разработчик упоминает, что задача, на которую раньше уходило 6 часов (моделирование пропсов), теперь занимает 15 минут. Сравнивая с традиционным пайплайном, это колоссальная экономия на аутсорсинге моделирования.

Есть нюансы:
- Работает по кредитной системе (25 кредитов за генерацию)
- Для сложных моделей всё равно потребуется доработка в Blender
- Судя по скриншотам, с органикой (люди, животные) справляется хуже, чем с неорганикой

Технический лайфхак:
В блоге описывают интересную связку: 3D AI Studio + Blender + Mixamo для быстрого создания анимированных персонажей. Сначала генерируешь модель, потом в Blender добавляешь арматуру, и наконец в Mixamo автоматически риггинг и анимации. То, что раньше занимало недели, теперь можно сделать за пару часов.

А вообще забавно наблюдать, как AI стремительно заходит в сферу 3D. Ещё пару лет назад генерация приличной 3D-модели из текста казалась фантастикой, а сейчас это доступно любому за копейки.

#3D #GameDev
———
@tsingular
⚡4👍3🆒2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MeshGen: AI-агенты для Blender — творите 3D с помощью естественного языка

Наткнулся на интересный инструмент для 3D-моделирования, который может серьезно изменить рабочий процесс дизайнеров и энтузиастов Blender.

MeshGen — это свежий аддон, позволяющий управлять Blender через естественные языковые запросы с помощью AI-агентов.

Ключевые особенности:
• AI как инструмент
• Варианты запуска:
- Локально через llama.cpp или Ollama
- Удаленно через Hugging Face, Anthropic или OpenAI
• Интеграция с LLaMA-Mesh для локального обсуждения и создания 3D-моделей
• Интеграция с Hyper3D для генерации высококачественных 3D-мешей

Техническая начинка:
• Простая установка через ZIP-файл прямо в настройках Blender
• Поддержка локальных моделей на NVIDIA GPU (от 8GB VRAM)
• Возможность выбора между локальными моделями или API-интеграциями
• Полная совместимость с мощными LLM включая Llama-3.3-70B, Claude и GPT-4o

Практическое применение:
• 3D-художникам: быстрое создание концептов через текстовые запросы
• Новичкам: преодоление барьера входа в сложный интерфейс Blender
• Профессионалам: ускорение рутинных операций через языковые команды

Интерфейс интуитивно понятен — достаточно открыть сайдбар (клавиша N), выбрать вкладку MeshGen, ввести запрос (например, "Create a snowman") и нажать Submit.

Проект активно развивается — последний релиз v0.7.1 вышел всего 11 часов назад, содержит 575 звезд на GitHub. Судя по активности коммитов, команда регулярно вносит улучшения.

Если используете Blender и хотите попробовать AI-подход к моделированию — определенно стоит взглянуть.

#MeshGen #Blender #3D
———
@tsingular
🔥3✍2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tencent выпустили новую модель для 3D-генерации

Hunyuan3D-PolyGen — первая модель "арт-уровня" для создания профессиональных 3D-моделей. Генерирует готовые ассеты за 8-20 секунд против 40 минут у конкурентов.

Технология BPT сжимает mesh-последовательности на 75% без потери деталей. Модель создает объекты с 8000+ полигонами и правильной топологией для игр и кино.

Tencent уже использует систему в Honor of Kings — время создания персонажей сократилось на 90%. Поддерживает Unity, Unreal Engine и форматы GLB/OBJ/FBX.

Если если китайская авторизация попробовать можно тут

На GitHub есть 2.1, это еще не PolyGen, но близко.

#3D #Китай #Tencent #Hunyuan #PolyGen
———
@tsingular
🔥8🤯6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
World Labs обновил Marble: 3D-миры из одного фото получили масштаб и качество

Два обновления от компании Fei-Fei Li: Marble 1.1 теперь новый стандарт, а Marble 1.1-Plus научился автоматически расширять границы сгенерированных миров.

💡 Marble 1.1: Улучшено освещение и контраст, значительно подчищены визуальные артефакты.
Цена,- 1,500 кредитов за мир.
Старые модели (1.0 и 1.0 Draft) остаются доступны.

🏗 Marble 1.1-Plus: Новая модель для масштабных сцен. Раньше Marble генерировал мир в фиксированном объёме — для крупных окружений приходилось вручную двигать границы.
1.1-Plus делает это автоматически, разворачивая до 5 «динамических кубов» за один прогон.
Цена: 1,500 базовых + 300 за каждый дополнительный куб.

🔌 API: Обе модели доступны через API (marble-1.1, marble-1.1-plus). Дефолт пока остаётся marble-1.0, но скоро сменится на 1.1.
https://docs.worldlabs.ai/api/models

💰 Контекст: World Labs привлёк $1 млрд от NVIDIA, AMD и Autodesk в феврале 2026.
Коммерческий запуск Marble — ноябрь 2025, API — январь 2026.

💼 Зачем бизнесу: Генерация 3D-окружений из одного фото или текстового промпта — готовая основа для архитектурной визуализации, игровых прототипов и VR-контента. Переменная стоимость (pay-per-cube) позволяет контролировать бюджет при работе с масштабными сценами.

🔮 Будущее: Auto-expansion миров — шаг к бесшовным 3D-пространствам, где размер сцены определяется содержанием, а не техническим лимитом. Когда стоимость генерации куба упадёт ещё на порядок, различие между «3D-моделью» и «цифровым миром» исчезнет.

попробовать в веб:
https://marble.worldlabs.ai/

#WorldLabs #3D #Marble #генерация #FeiFeiLi
───
@tsingular
👍9⚡2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3DCellForge: ИИ-студия для генерации и исследования 3D-клеток

729 звёзд за 15 часов. Индидев из Китая huangserva собрал в браузере то, что раньше требовало CryoEM-микроскоп и кластер рендеринга.

🧬 Суть: React + Three.js интерактивная студия биологических клеток. Drag-to-rotate, zoom, карточки органелл, экспорт GLB. Всё работает в Chrome без плагинов.

🤖 Image-to-3D: Загружаешь референсное изображение клетки — Tripo API или Hunyuan3D генерируют полноценную 3D-модель. Автоматический фолбэк: Tripo cloud → Hunyuan local → JS Depth (браузерный рельеф без GPU).

🧪 Для исследований: Карточки органелл с референсами, панель сравнения, биологические заметки, скриншоты. Результат экспортируется как GLB в любой 3D-редактор.

⚙️ Архитектура: Vite + React Three Fiber + Drei + Framer Motion. Node-бекенд на 8787, API-ключи только сервер-side.
Кэш генераций в .generated-models/ для оффлайн-демо.

💼 Зачем бизнесу: Образовательные платформы получают интерактивный микроскоп за 1 npm install.
Фарма визуализирует таргеты без CryoEM.
Биотех-стартапы прототипируют презентации препаратов.

🔮 Будущее: Image-to-3D + биология = персональная лаборатория в браузере. Когда генерация достигнет субсекундной скорости, каждый студент будет вертеть собственную 3D-клетку вместо плоских учебников.

MIT лицензия.

#3DCellForge #биотех #3D #OpenSource #Tripo #Hunyuan3D #биология #Китай
------
@tsingular
1⚡12🔥9👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Real-time AI + SDF скульптинг в действии

Разработчик Andrea Intg (@andreintg) показал, как из простых примитивов (кубы, сферы, цилиндры) в реальном времени рождаются крутые детализированные 3D-модели.

Как это работает:
В основе — SDF (Signed Distance Field). Это математическое описание формы, где для каждой точки пространства функция возвращает расстояние до поверхности. Благодаря SDF и ray marching всё считается мгновенно на GPU: легко объединять, вычитать и сглаживать примитивы без тяжёлых мешей и ретопологии.

AI берёт эту «математическую основу» и превращает её в стильный sci-fi концепт. Главная фишка — слайдер Shape Strength:

- Низкий — ты полностью контролируешь форму, AI лишь слегка улучшает.
- Высокий — мощный креативный взрыв, ИИ берёт на себя детали и стиль.

Настоящий интерактивный творческий процесс — идеально для концепт-дизайна, геймдева и быстрого прототипирования.

#unbound_io #3D #modeling
------
@tsingular
🔥27👍4⚡211
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
img2threejs: навык для агента для создания 3Д модели на Three.js из фото

Вьетнамский разработчик hoainho выкатил img2threejs: опенсорсный тулкит, который по одной референсной фотографии объекта генерирует полноценную процедурную Three.js-модель.
На выходе чистый TypeScript-код, а не меш, фотограмметрия или Gaussian Splatting.

⚡️ Пайплайн работает как поэтапная скульптурная лепка под надзором AI-агента: blockout → structural → form → material → surface → lighting → interaction → optimization.

Каждый этап проходит через цикл самопроверки агента со зрительной оценкой: агент рендерит промежуточный результат, сравнивает с референсом и принимает решение — продолжить или переделать.

На выходе получается модель готовая к анимации: с иерархией runtime (pivots, sockets, colliders, destruction groups), а не жёсткий меш.

🔍 Принципиальное отличие от всего существующего зоопарка image-to-3D: это не нейросеть, а навык для кодовых-агентов (Claude Code, Codex, OpenCode, Hermes).
Агент не предсказывает геометрию, а пишет код, воссоздающий объект из примитивов, процедурных шейдеров и сгенерированной геометрии.

📦 В галерее уже есть шесть примеров: наушники Sony WF-1000XM3, дробовик ISSACA 12 Gauge, нож Gerber, дом-Doraemon в изометрии, War-Hauler и лут-сундук.

В v1.3 (23 июля) добавили CIEDE2000-метрику цвета, candy-coat-материалы, InstancedMesh-рендеринг и reference-grounded градиенты.

💡 Проект резко контрастирует с мейнстримным image-to-3D (TRELLIS, SceneGen, TripoSR), где модели генерируют меши или 3D-гауссианы.
Здесь модель — это исходный код: легче текстуры в сто раз, бесконечно параметризуема и не требует GPU для рендеринга.
Идеально для e-commerce, игровых ассет-пайплайнов и веба, где каждый килобайт на счету.

Помимо того, что навык шикарный сам по себе, можно записать как очередной пример, когда агентский навык даёт более крутой результат, чем чисто LLM.

#ThreeJS #ImageTo3D #3D
——
@tsingular
🔥15✍9❤2⚡1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
WorldClaw: Tencent научила агента строить 3D-миры по одному запросу

⚡️ Tencent Hunyuan3D Research выкатили WorldClaw, агентный фреймворк для генерации масштабных 3D-миров. На входе одна текстовая фраза, на выходе полноценная сцена с рельефом, объектами, текстурами и возможностью редактирования каждого элемента.

WorldClaw использует Claude Opus 4.8 как планирующего агента, который разбирает промпт на регионы, рельеф, ассеты, материалы и пространственные связи.
Дальше подтягиваются специализированные модели: GPT-Image-2 для референсов, SAM3 и SAM3D для сегментации, Hunyuan3D для превращения изображений в 3D-меши.
Всё собирается в единый ландшафт с глобальной связностью.

📦 Философия «структура сначала, детали потом».
Сначала агент строит когерентный рельеф с регионами, затем наполняет их объектами с редактируемыми текстурами.
На выходе четыре канала рендера: RGB, маски экземпляров, нормали и глубина.
Одиннадцать демо-миров уже на сайте: от снежных деревень до вулканических кальдер.

🚧 Статья на ArXiv (2608.05248), проект открытый. Пока исследовательский прототип, но направление мощное: агентное планирование + специализированные 3D-модели как инструменты.

BIM системы с автоматическим проектированием ландшафта уже скоро, получается.

#Tencent #3D #agents
------
@tsingular
❤10🔥8⚡22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
dream-loop: агентский навык для создания качественных 3Д миров

dream-loop, навык для кодовых-агентов, который строит красивые 3D-сцены и игры. Секрет в том, что агент сначала генерирует «целевой» скриншот, потом итерирует, пока отдельный ашент-критик не признает, что живой скриншот совпал с целью.

⚙️ Агентский цикл:
- агент «представляет» целевой скриншот через генерацию картинок;
- строит сцену с этой целью в голове;
- отдельный критик сравнивает живой скриншот с целью и даёт замечания;
- цикл повторяется, пока критик не будет доволен;
- опционально агент может визуализировать цель получше на основе конкретного ракурса.

🧠 Почему это работает:
Словами не описать красивую картинку, а глазами оценить легко. dream-loop использует эту разницу: спецификацию задаёт генератор (картинка), оценку делает зрение (критик), а цикл доводит до минимального расхождения.

💼 Почему это интересно:
Паттерн шире, чем 3D: когда результат сложно описать, но легко оценить, генерируй эталонный образ и гоняй цикл до выжигания лимитов совпадения с эталоном.

🔗 Ссылки:
- achimala/dream-loop: репозиторий, 938 звёзд
- живое демо

#агенты #навыки #3D
------
@tsingular
🔥10⚡8🆒1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В принципе, когда все камеры мира будут писать с качеством из которого можно будет воссоздать подобную 3Д сцену, обычные фотографии устареют.

Можно будет вернуться в любой момент времени, подобрать нужный ракурс, а нейронка достроит недостающее

Автор: joergkahlhoefer

#gaussian #splat #3D
------
@tsingular
🔥177⚡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Народ продолжает наводить красоту с Opus 5.5

встречайте голографические карты в стиле DarkSouls!

https://threeui.com/dark-souls-holo-card

вы как хотите, а я забираю своим агентам в навыки. презентации будем теперь только так делать :)

Другие навыки для агентов от автора:
https://github.com/mengto/skills

больше примеров анимаций тут:
https://threeui.com/browse/tag/full-html

#threeui #darksouls #3D #Opus
———
@tsingular
🔥19⚡9🤯3❤1
Ryan Sael - вайбсимуляторы

Наткнулся на совершенно потрясающие работы автора в твиттере
https://x.com/RyanSael

Создаёт реалистичные симуляторы разных сценариев, - география, трафик, оптика, промпты, работа сердца, магнитная левитация, цифровой город и т.д.

уже десятки проектов в 3Д у него на сайте:
https://sael.net/

подписываемся, заносим в избранное

#Sael #3D #demo
———
@tsingular
11🔥20🤩3⚡1