Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.85K photos
304 videos
11 files
4.11K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Из свежего стрима разработчиков #StarsReach мы узнали, что, по их мнению, от запуска «Раннего Доступа» проект отделяет одно-два обновления. То есть счёт идёт на недели.

С одной стороны, мне кажется, что это одна-две недели до катастрофы. С другой — чем быстрее все мы столкнёмся с реальностью, тем лучше. Как и в случае с Camelot Unchained, авторы очень рискуют, выбрав Steam в качестве платформы. Предполагаю массовые запросы на возврат средств и вал негативных отзывов, демотивирующий остальных.

Однако я могу ошибаться в своих пессимистичных прогнозах, потому что схема #StarsReach слишком сильно напоминает #StarWarsGalaxies. А я правда не знаю, что люди делали годами в SWG.

Больше на ММОзговеде.
🤔2
🧠 SEED / Разделение

В режиме «раннего доступа» стартовал SEED — мир, который меня очаровывал, разочаровывал, снова удивлял, затем огорчал, но никогда не становился мне безразличен. Что странно, учитывая концепцию автономных персонажей, которая всегда была максимально далёкой от меня.

Я сторонник персонажей-аватаров, через которых реальные люди формируют и поддерживают вполне реальные отношения. Потому что в отношениях я вижу основное, а иногда и единственное преимущество MMO-среды.

Автономный персонаж в SEED по определению большую часть времени действует без присмотра. Да и под присмотром в прямом управлении нуждается крайне редко. У него свои черты характера, желания и мотивы. Что там делать мне, как личности? Какой смысл в подобном разделении?


Новый материал для подписчиков на ММОзговеде: https://mmozg.net/seed/2026/07/23/razdelenie.html
🔥1🤔1
Разработчики #VoyagersOfNera — выживача-середнячка, в котором не нашлось ничего особенного — сообщили, что они устали делать игры по пять лет. Поэтому после выпуска #VoyagersOfNera 1.0 студия переходит к созданию чего-то намного более простого, но весёлого. Делать мультиплеерные миры действительно сложно. Особенно если не знаешь, зачем.
🤷‍♂3😁3
Спокойной #OccupyWhiteWalls ночи.
❤3👍2
Доброго #Atlas утра.
👍4❤3
Хотя выход обновления #Bitcraft «Большой Улов» отложили в последний момент на сутки, его описание уже опубликовали. Из текста следует, что авторы осознали один из самых больших минусов своего проекта и начали его исправлять.

А всё же любопытно, кто и почему в своё время решил, что заставлять игроков смотреть, как их персонажи надолго прикованы к ресурсной точке или станку и придавлены медленным прогресс-баром — хорошая идея.

Дальше, когда ни у кого не нашлось ни одного доброго слова о получившемся, авторы спешно расчехлили аргумент «зато»: «Зато вы можете помыть посуду или попылесосить». Это как если бы производитель автомобилей рекламировал прогулки пешком.

Обновление «Большой Улов», очевидно, сосредоточено на рыбалке. Но на примере этой деятельности авторы хотят продемонстрировать направление мысли по оздоровлению базового геймплея, который не должен теперь проигрывать в интересности мытью посуды.

Больше на ММОзговеде.
💯1🤣1😐1
👀 Авторы Monsters and Memories созрели до форума, а вот игроки, похоже, нет

Я ненавижу Дискорд в качестве большой информационной площадки, а не дружеского междусобойчика. Тем не менее, он стал стандартом по умолчанию.

Сейчас я пытаюсь раздобыть много информации по #SEED, где единственным источником остаётся дискорд. Нахожу интересующий меня вопрос, который задаёт кто-то другой, и... вынужден дальше скролить поток разных сообщений в попытке найти крохотную цитату из начала вопроса. Другого способа отыскать ответ нет, или я его не знаю.

Да, у дискорда есть треды. Да, у дискорда теперь даже есть форум. Но ими почти никто не пользуется, потому что проще валить всё в один поток. Такая среда и такие базовые действия в ней.

Я не знаю, кого это устраивает, потому что параллельно я ищу не меньше информации по #VintageStory, у которой есть нормальный форум. И все ответы я нахожу там. Начнём с того, что там они индексируются поисковиками, которые давно научились искать не по полному совпадению, а по релевантности. А продолжим тем, что, когда открываешь тему с вопросом, видишь ответы на него. Невероятно! Какое счастье! Элементарное структурирование информации, которое у нас было с момента появления интернета, стало забытым искусством.

Форумы и правда, похоже, превращаются в забытое искусство. Вот, к примеру, авторы #MonstersAndMemories анонсировали открытие форума два дня назад — и с тех пор там не появилось ни одной темы.
😢5👍2💯2
Основать своё поселение в #SEED было решением, о котором я не жалею. Когда получается поднять голову. Потому что теперь игровой процесс и вызовы выглядят совсем не так, как в мои «обывательские» заходы на плейтесты.

Ещё одним интересным наблюдением стало понимание того, что при всех случившихся неприятностях, если бы мы сделали закрытое сообщество, я не представляю, откуда бы мы брали ресурсы на развитие и расширение поселения. Так что да — перед нами MMO. https://club.mmozg.net/worlds/seed/2026/07/24/iznachalnyj-haos/
🔥4👍2
Спокойной #PaxDei ночи.
❤3👍2
Доброго #WurmOnline утра.
👍5❤2
Спокойной #SEED ночи.
👍4❤2🤔1
Доброго #NewWorld утра.
❤3👍2💔1👻1
Спокойной #BlackDesertOnline ночи.
👍4❤1
Доброго #Rift утра.
👍5❤1
😎 "Увидимся на той стороне"

Наверное, стоит перестать приводить Netflix в качестве эталонного примера самого успешного подписочного сервиса. AppleTV уже не меньше года выдаёт каждый месяц намного больше качественного контента по той же модели. Судя по трейлеру Neuromancer, скоро нас ждёт на AppleTV ещё один подарок.
🔥3❤1
🤪 Camelot Unchained доступен как нормальный сервис до 3 августа

В качестве компенсации за отсутствие доступа к #CamelotUnchained в прошлые выходные авторы превратили свою тыкву в карету аж до 3 августа. В этот период сервис будет доступен постоянно.

Я правда не знаю, что в голове у этих людей, и почему им неведомы элементарные законы онлайновых миров. Ведь неважно, как долго вы «карета», если известно, что конкретного числа она превратится в «тыкву».

Итог предсказуем. Хотя причины стабилизировавшегося онлайна, где максимум составляет сорок человек, разумеется, не только в постоянном включении и выключении сервера. Но зачем ногами добивать свою же тыкву — непонятно.
🤡2🤨2🙈2
Всему есть время, а главное — место. Можно сколько угодно пытаться создать копию лесной обзорной башни, но без огромного леса, дикой природы, суровой погоды и других опасностей она не станет тем, чем является. В #VintageStory есть всё необходимое. https://club.mmozg.net/worlds/vintage_story/2026/07/27/firewatch/
👍3❤1
Вам интересно прийти в #VintageStory на наш сервер?
Anonymous Poll
48%
😍Интересно.
19%
🙅‍♂️ Не интересно.
37%
🤔 Ещё не решил.
Гейм-мастера всегда были самым слабым звеном, с точки зрения коррупции. Денежной или дружеской. Новый скандал в #WorldOfWarcraft это подтверждает.

Как мы уже упоминали, мы отследили и подтвердили недавний инцидент, в ходе которого группа игроков World of Warcraft получила несправедливое преимущество, злоупотребив доступом к заклинаниям, предназначенным только для разработки, на действующем реалме. Наши инструменты подтвердили то, что также всплыло в обсуждениях сообщества, и мы тщательно расследовали этот инцидент. Мы можем подтвердить, что это было действие одного-единственного сотрудника Blizzard в нарушение нашего Кодекса поведения. Этот сотрудник больше не работает в компании начиная с этого момента. Мы также принимаем меры в отношении учётных записей игроков, причастных к этому нарушению.


Но, наверное, это хороший знак, что такие скандалы остаются заметным событием.
👍5
Спокойной #Palia ночи.
👍4❤2