Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.84K photos
304 videos
11 files
4.1K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Спокойной #Atlas ночи.
🔥5❤2👍2
Знаете, я себя часто ругаю, когда начинаю писать какой-то критический текст. И нередко бывает, написав половину, просто всё это бросаю в корзину со словами “опять ты ворчишь, прекращай”. Ну, правда – кому нужно постоянное ворчание? Даже если смысл текста в том, чтобы объяснить, почему это не будет работать, то есть предотвратить куда большее разочарование вообще всем.

Но, чёрт возьми, если я вижу хоть крупицу интересной идеи, я буду о ней рассказывать, хвалить и переливаться радугой надежды. Ещё и идиотом потом буду выглядеть, но мне не жалко.

Когда я увидел “узлы” в #AshesOfCreation, я всем уши ими прожужжал, и продолжаю. Только появилось упоминание о механике нашествий, а не убогого развода на караван, я тут же написал восторженный текст и считаю, что это вторая большая заявка на успех.

Когда я увидел поселения в #NewWorld, я рекламировал этот мир как никто другой, не увидев ни на одном ресурсе описания крутого потенциала этой механики.

Когда в описании #PaxDei проскочила информация про механики религий, я моментально её подхватил и начал рассказывать, потому что это действительно свежая, интересная, амбициозная идея. Я до сих пор в проекте из-за неё, хотя пока здесь ноль социальных механик, и новое дополнение “я твоей святыне ворота шатал” тоже не про социальные механики, которые я жду.

Когда я услышал устное описание концепции нашествий на поселения в #Coreborn, я постоянно освещал проект, был там с друзьями с первых дней и обалдевал, когда вместо развития этой концепции команда пилила какой-то бред про захват флага.

Когда я увидел механику телепортов в другие измерения на основе сочетания карт из колоды, которую собирает игрок в #Nightingale, я постоянно рассказывал о ней с восторгом. И что получил? Псевдопроцедурную генерацию, сюжет, NPC-помощников, собирающих дрова, и ноль развития единственной интересной концепции.

А сколько я восторженно рассказывал об #Eco и отчаянно пытался раскрыть потенциал механик наперекор многолетнему сопротивлению авторов, пока они меня окончательно не добили? Я до сих пор считаю их систему городов, стран, федераций с привязкой к клаймам и культурному влиянию – одной из самых интересных и амбициозных находок в сфере массовых механик.

Но когда вы читали об этом за пределами ММОзговеда, на массивелли или mmorpg.com? Может, у вас нет ответа, но у меня он есть, потому что на эти ресурсы я подписан и каждое утро читаю все их материалы в RSS-ленте. Так вот: таких материалов нет.

#WorldsAdrift, #NoMansSky, #Atlas, #Seed, #EliteDangerous, #Bitcraft… #TheWagaduChronicles, прости господи. Везде, где я видел хотя бы проблеск чего-то действительно интересного, я старался вытянуть из этого максимум позитива.

Я не виноват в том, что авторы проектов часто закапывают собственные идеи, или гробят их монетизацией, или не считают их такими значительными, как воспринимаю я. Поэтому, начав о чём-то писать, приходится продолжать, и когда хорошее погибает под плохим или посредственным, не моя вина в этом.

Но я смотрю на то, что творят титульные СМИ, и понимаю, что у меня тут вообще концентрация позитива.
❤13😢2👍1💯1
Доброго #Atlas утра.
❤3👍2
Доброго #Atlas утра.
❤2👍2
Доброго #Atlas утра.
❤4👍2🥰1
Спокойной #Atlas ночи.
❤4👍2
Доброго #Atlas утра.
❤5
Сооснователи Wildcard Jeremy Stieglitz и Jesse Rapczak в интервью PCGamer коснулись своего проекта #Atlas:

Для нас он, по сути, не выстрелил, потому что там были совершенно безумные технологии и масса невероятно крутых идей, но как игровой цикл всё это страдало от множества проблем.


Atlas — это, типа, безумно крутая технология, но вместе с тем и набор важных уроков по геймдизайну о том, как делать не стоит.


То, что, на мой взгляд, ускользает из внимания PCGamer, сотрудники которого знакомы с проектом явно крайне поверхностно, это аппаратная сторона фразы “крутая технология”.

#Atlas требует существенных вычислительных мощностей, но совершенно не предусматривает это в своей бизнес-модели. Мир выглядит действительно впечатляющим, когда имеет десятки секторов. Тогда он раскрывает свой потенциал. Но каждый сектор – это отдельный сервер с очень неслабыми требованиями. И кто должен платить за весь этот банкет?

Разработчики пытались сами поддерживать официальные серверы, в процессе чего быстро поняли, что “как игровой цикл всё это страдало от множества проблем”. И лечили проблему банальными вайпами, где единственный понятный игровой цикл – прогресс.

Казалось бы, проблему можно было решать. Но ради кого? Основная аудитория уже заплатила деньги авторам, которые сами выбрали buy-to-play. И в итоге проще было просто забить на разработку, что и сделали.

К тому же у авторов явно накопилась усталость от собственных ошибок в ставке на PvP:

В теории всё это звучит очень интересно, но когда собираешь всё вместе, что получается в итоге? Игра становится совершенно беспощадной, и стоит тебе один раз ошибиться, как ты теряешь 50 часов прогресса.


Об этом стоило бы думать во время проектирования, конечно. Потому что в итоге, всё, что понравилось авторам #Atlas в своей работе, не имеет никакого отношения к геймдизайну:

Но что мне в ней действительно нравилось, так это плавание под парусом. Мне нравилась вода. Мне нравилась физическая ощутимость кораблей. Всё это приносило удовольствие.
👍2
Спокойной #Atlas ночи.
❤5
Доброго #Atlas утра.
❤4👍1
Доброго #Atlas утра.
❤3👍2
Доброго #Atlas утра.
❤‍🔥3👍3❤1
Путеводитель по Мирам
Сооснователи Wildcard Jeremy Stieglitz и Jesse Rapczak в интервью PCGamer коснулись своего проекта #Atlas: Для нас он, по сути, не выстрелил, потому что там были совершенно безумные технологии и масса невероятно крутых идей, но как игровой цикл всё это страдало…
⛵️В Ark 25 июня выпускают упрощённый Atlas

Платное дополнение к #Ark под названием «Bob's True Tales: Tides of Fortune» добавляет в игру обширный океан размером со стандартную карту. Авторы обещают «многие мили» открытой воды, среди которой будут встречаться участки суши и морские форты, созданные на основе процедурной генерации.

Главное же стремление авторов — перенести из #Atlas в #Ark лучшие наработки, связанные с физикой воды, волн, мореплавания и конструирования парусных кораблей.

Пока информации крайне мало, несмотря на то, что дополнение выходит уже 25 июня. Возможно, в ближайшие десять дней на нас вывалят много нового. Но я бы не особо распалялся, учитывая, что авторы считают #Atlas «слишком сложным» и хотят «упростить» морской контент для #Ark. Также, в отличие от песочного #Atlas, здесь будет «сюжет».
👍2🤔2🤡1
🗓 Выход преосмысленного и облегчённого Atlas в Ark перенесли на 2 июля

Я далёк от тусовки #Ark, но, судя по реддиту, никто особо не верил в то, что дополнение «Tides of Fortune» выйдет в изначально намеченный срок: 25 июня. Потому что ничего на это не указывало. Как не указывает и сейчас, если не считать картинку, на которой нарисовали дату. То же самое можно сказать и второй раз:

Чтобы убедиться, что пользовательский опыт соответствует нашим ожиданиям на всех платформах, нам нужно ещё несколько дней для завершения финальной сертификации и нанесения последних штрихов перед запуском.


Признаюсь, меня не отпускает любовь к #Atlas, поэтому мой интерес к подробностям этого дополнения иррациональный. В своё время #Atlas, как и сотни других проектов, погубила ставка на PvP. Она казалась особенно логичной в игре про пиратов. Разработчики не учли только одну маленькую деталь: игроки — не пираты. В плохом смысле.

Это пиратам нужны были сложные кодексы и надёжные социальные структуры, чтобы выжить. А игрокам ничего такого не нужно — они просто превратили это волшебное место, наполненное свежим ветром морских приключений и уникальными механиками, в токсичное болото, как и любую другую игру с неконтролируемым PvP.

В «Tides of Fortune» нам обещают как PvP, так и PvE-вызовы. И возможность устанавливать свои законы на своём сервере. Но многих важных деталей, которые определят хотя бы теоретическую жизнеспособость этого преосмысленного Атласа, всё ещё не хватает.
👍4
Спокойной #Atlas ночи.
❤2👍2
Доброго #Atlas утра.
👍4❤3
Доброго #Atlas утра.
👍2❤1
Спокойной #Atlas ночи.
❤2👍1
Спокойной #Atlas ночи.
❤2👍2
Доброго #Atlas утра.
❤5👍2