Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.85K photos
304 videos
11 files
4.11K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не то, чтобы я был фанатом панка. Скорее, наоборот. Но авторы #Solarpunk точно понимают значение второй части названия своего проекта? А то у меня ми-ми-метр зашкаливает.
👍2🥰2🤣2
#Solarpunk запускают свою кикстартер-кампанию 24 мая. Обычно это ещё и масса новой, подробной информации о проекте. Посмотрим.
🌬В Steam анонсировали выход "расслабляющей" MMO Sky: Children of the Light

Бедная Bossa Studios. Мало того, что с ней теперь конкурирует #Aloft и #Solarpunk, так ещё и ровно в момент их анонса #LostSkies состоялся анонс выхода #Sky в Steam. А ведь там есть летающие скаты и киты. Правда, на этом перечень достоинств, судя по текстовому описанию, заканчивается. Опять квесты, сюжет и разнообразные эмоции, которыми можно впечатлить других. Но трейлер настаивает, что двести шестьдесят скачиваний не могут ошибаться.
В #Solarpunk рекламируют ламповую автоматизацию сельского хозяйства при помощи роботов. Хм... а трубы прокладывать не пробовали? Натуральные панки.
👍3👾2😁1
🚪Про закрытые двери

Я всё пытаюсь написать ещё что-нибудь о демо-версии #Aloft, но меня не отпускает местный строительный конструктор: я застрял на сопряжении кровли многоярусного здания, хоть и выбрал себе взамен начального острова кусок летающего камня посимпатичнее. Причём с пещерой, где мог бы спокойно жить без всякой кровли.

В любом случае, я рад, что #Aloft и #LostSkies есть друг у друга в качестве тонизирующих конкурентов, и нам остаётся всего несколько дней до того, как мы узнаем о возможностях #Solarpunk. Хотя там даже на обложке видны турбины, приделанные к не менее летающим, чем в первых двух случаях, островам, так что сложно будет не попасть в ту же компанию.

Оказавшись примерно в одном и том же сеттинге, этим проектам нужно будет решить, чем же они отличаются друг от друга. И здесь можно поговорить о том, что я вижу в #Aloft. Или, скорее, не вижу. Я не вижу игровых вызовов. Особенно для командной игры.

Даже одному человеку тут хорошо, комфортно и… немного скучно. Потому что все эти новые технологии прекрасны, пополняющийся арсенал строительных элементов и кулинарных рецептов поглаживает самолюбие, но пока решительно непонятно, ключом к отрыванию какой двери они могут стать, с учётом того, что все двери и так выглядят открытыми.

Если предполагается конкурировать в доступности, а не в интересности, боюсь, эти игры быстренько “пройдут”. Через широко открытые двери. А если не пройдут, то исключительно потому, что заскучают.

В общем, всё как всегда: игра – это не просто набор возможностей и красоты, это набор вызовов в виде закрытых дверей, которые нужно научиться открывать. Кооперативная игра, по идее, требует того же, но для неё ещё и команда живых игроков нужна. Посмотрим, понимает ли это новая волна конкурентов.
👍3
🌤 Началась кикстартер-кампания Solarpunk

Кажется, это самая незатейливая кикстартер-кампания, которую я видел. Но два человека, стоящие за #Solarpunk, на многое и не претендуют. Они честно заявляют, что им нужно 32 000 долларов и немного тепла. Взамен они готовы предоставить "уютный мир", в который набросали всего из любимых игр. Кстати, #WorldsAdrift упоминается прямо.

Перед нами такая сангрия от полулюбительского геймдева. Сильно разбавленная. Но если вам жарко и скучно, то можно поцедить. В одиночку или с друзьями. Правда, не раньше 2024 года.
Кикстартер-цели #Solarpunk — это такая комедия про геймдев. За тридцать тысяч евро мы сделаем всю игру. Ещё за сорок сверху — добавим чуть больше декоративных предметов интерьера. А если вы сверх этого накинете шестьдесят тысяч евро, то мы сможем прикрутить редактор персонажей к игре за тридцать тысяч евро.
🏆7👍1🖕1
Путеводитель по Мирам
Кикстартер-цели #Solarpunk — это такая комедия про геймдев. За тридцать тысяч евро мы сделаем всю игру. Ещё за сорок сверху — добавим чуть больше декоративных предметов интерьера. А если вы сверх этого накинете шестьдесят тысяч евро, то мы сможем прикрутить…
В продолжение логической цепочки удивительной кикстартер-кампании #Solarpunk: "Ещё за 65 000 евро мы добавим разнообразия растений. А потом за 75 000 евро организуем механику возврата ресурсов из ненужных вещей. В доме, который построил... То есть, в игре которая стоила 30 000 евро." Но ведь закрывают цели-то!
💨 Четвёртое дополнение Guild Wars 2: Secrets of the Obscure стартует 22 августа

После недавней минутки позора на пустом месте #ArenaNet анонсировала четвёртое дополнение #GuildWars2, которое куда лучше подходит для привлечения внимания к своему проекту.

Собственно, ещё в начале года в компании пообещали кардинально увеличить темп выхода платных дополнений, что проще сказать, чем сделать, потому что в основе такой схемы есть очень много подводных камней. Но всё же “Secrets of the Obscure” выходит всего через полтора года после выпуска прошлого платного дополнения “End of Dragons”, тогда как предыдущую пару друг от друга отделяло пять лет.

Вы не поверите, но действия “Secrets of the Obscure” тоже разворачивается в пределах летающих островов, пополняя обойму #LostSkies, #Aloft, #Solarpunk, да и #AllodsOnline. Важными особенностями нового дополнения стали также поиск и закрытие разломов, а ещё летающие маунты.

Официальный сайт дополнения: https://www.guildwars2.com/en/secrets-of-the-obscure/
🥱2👍1
💨 Solarpunk и Palia: мечты в отрыве от реальности?

Есть такой формат аналитики игрового рынка: GameDiscoverCo. В их свежей рассылке изучается история о том, как более четверти миллиона человек занесли #Solarpunk в свой список желаний в Steam.

В тексте много рассуждений о том, что сделали авторы для этого успеха, а мне интересно поговорить о другом: как игра без единой оригинальной идеи, состоящая из набора механик, доступных здесь и сейчас во множестве игр, стала настолько желанной?

Вот мои предположения.

Solarpunk, в отличие от того же #Aloft, недоступен хоть в каком-то играбельном виде. Всё, что у людей есть сегодня, помимо залитого солнцем трейлера, это абстрактная мечта о жизни на уютном острове.

Кикстартер-кампания Solarpunk показала, что даже на фоне неожиданного успеха у разработчиков просто не оказалось ни одной интересной геймплейной задумки. Одна цель за другой были абсолютной посредственностью.

По-моему, это отличная иллюстрация того, что дело не в авторах. Дело в аудитории, уже буквально кричащей на примере #Palia и #Solarpunk, что им очень хочется оказаться в уютной и комфортной игровой среде. И чем меньше информации об игре, тем сильнее желание, потому что оно заменяется мечтой. Не менее абстрактной, чем у разработчиков.

Прямо сейчас любой из вас может запустить #Aloft, парить в облаках, строить домики, ставить ветряки, выращивать продукты, готовить блюда, заниматься алхимией, приручать и разводить животных, освобождать заражённые спорами острова, развивать свой собственный остров вплоть до средства путешествий. Это примерно в два раза больше, чем пообещал Solarpunk, просто на уровне механик, но мы обсуждаем успех Solarpunk.

Обычная история о том, что мечта в сто раз привлекательнее реальности.
👍4❤1🤪1
#Solarpunk напомнил о себе открыткой с деревянной пристанью для летающих кораблей.
🤨2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличная демонстрация сути тусовки мошенников вокруг NFT. Они теперь не утруждают себя даже необходимостью создавать видимость игры. Просто берут чужую игру и создают фиктивный сайт на её основе, начиная торговать NFT-токенами. Авторы проекта #Solarpunk заявили, что мошенники организовали такой сайт и используют всех их наработки для обмана.
😱3🎃2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, это первый раз, когда #Solarpunk меня приятно удивил. Очень удивил.
🔥4👍3🤨1
Путеводитель по Мирам
Авторы #DuneAwakening утверждают, что проект в списке желаний у одного миллиона игроков в Steam. Запомним это число.
Ох уж эти абстрактные циферки. Если #Solarpunk в списке желаний у полумиллиона, значит, миллион у раскрученной #DuneAwakening — это ни о чём?
🤷‍♂3👍1
Новый девблог #Solarpunk рассказывает об энергетической системе, но явно считает аудиторию "cozy games", для которой они делают свой проект, скажем так... не сильно смышлёной. Или в крайнем случае — не желающей заморачиваться.
🤷‍♂1
📊 Онлайн Solarpunk превысил 10k

Три дня назад вышла очередная "cozy"-игра, от которой я ничего особенного не ожидал -- #Solarpunk. После её анонса я немного следил за развитием событий и описанием возможностей, а затем потерял интерес, не найдя среди возможностей того, что могло бы меня увлечь. Но и критиковать то, что чётко позиционировалось как «не моё», очевидно, смысла не видел.

#Solarpunk никогда не скрывал и не искажал информацию о себе. Наоборот: до выхода у всех была возможность скачать и попробовать демо-версию (скачал, но так и не нашёл время попробовать), а за несколько дней до старта авторы выпустили видео, которое чётко объясняет, что будет в игре, и чего там не будет (посмотрел, понял).

Игра умеренно многопользовательская, но не более, чем просто место, в котором можно потусить с друзьями и знакомыми в приятной атмосфере, занимаясь своими неспешными делами по обустройству дома, фермы и автоматизации приусадебного хозяйства.

Результат виден в заголовке: начальный онлайн превысил десять тысяч игроков, что всего на тысячу меньше, чем лучший показатель #PaxDei и в два с половиной раза больше, чем максимальный онлайн #Bitcraft.

Зачем я сравниваю? Да хотя бы с точки зрения рентабельности. #Solarpunk делали два человека, собрав на Kickstarter 352 000 долларов. Что, собственно, уже с высокой вероятностью окупило разработку. Сама игра вышла не только на PC (Steam, Epic Store), но и собирается на консоли.

В то же время #PaxDei и #Bitcraft пришлось привлечь миллионные инвестиции и поддерживать куда более многочисленные команды разработчиков, чтобы... создать место, в котором можно потусить с друзьями и знакомыми в приятной атмосфере, обещая на бумаге намного большее.

Если считать такую неэффективность «современной разработкой игр», тогда это действительно выходит очень дорого. К счастью, есть #Solarpunk, созданный в той же современной игровой индустрии. Он хотя и не даёт мне то, чего я хотел бы, зато обходится намного дешевле.
💯4👍1👌1