Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.17K photos
5.67K videos
51 files
7.26K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
supersplat-snap

Выравнивание нескольких сцен yf гауссианах в SuperSplat по контрольным точкам

• ставишь парные точки на двух и более сплэтах, метод Umeyama считает поворот, сдвиг и масштаб
• вторичные сплэты подгоняются под первый (Splat A)
• точки редактируются после расстановки - значения X/Y/Z дотягиваются
• после выравнивания точки едут вместе со сплэтом - можно итерировать
• полный undo, работает с .splat и .ply, поддерживает 3+ сплэтов

Установка - клонировать SuperSplat v2.27.3 и перекопировать четыре файла, форк не нужен. Советы по точкам: не ставить все на одной плоскости, 4-6 точек по разным высотам для точного совпадения

#gaussian

MAX
👍9😁2
TrackEverything от CMU и Meta (запрещено в РФ)

Плотный 3D-трекер точек на длинных видео. Отслеживает все видимые точки всех кадров на горизонте 1000+ кадров, представляя видео как постоянные 3D-трассы в мировых координатах

• все точки, а не только с первого кадра - трек начинается, как только точка появилась
• 3D и 2D трассы одновременно, с учётом движения камеры
• классификация статика/динамика покадрово по окнам
• разбиение на дубликаты в 3D-представлении убирает двойные соответствия

Метод через дедупликацию 3D-сцен-репрезентаций - в отличие от предшественников с ретроспективой на первый кадр. Слабые места честно называются: быстрые смещения и текстуры с повторами ломают соответствие

Гитхаб ждем

#tracking

MAX
🔥5👍2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 28

github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс

huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией

huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA

huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism

huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок

github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»

github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo

huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap

huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov

huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning

huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol

github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее

github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt

slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent

github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale

github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale

huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
👍10❤4🔥3
Ember-1 от Fireworks Research

Специализированная модель на базе Kimi K3, которая научилась думать меньше. Reasoning-токены урезаны примерно на 40%, качество держится - K3 рассуждает дольше, чем нужно задаче, и лишнее можно срезать без потерь

• качество уровня K3 при 35-50% меньших тратах токенов
• проверено на бенчмарках, живых A/B с двумя клиентами и внутреннем трафике
• на DeepSWE 1.1 Ember-1 даже обходит K3 max: 75.2% против 66.4%
• внутренние разработчики Fireworks не заметили подмены - норм реклама для модели
• цена за задачу ниже: до минус 126 долларов на DeepSWE против K3 max

Доступна как Research Preview. Уже есть в Cline, включая десктопное приложение

#coding #agent

MAX
👍6
#QI21

pastebin.com/NVJCj4Xk
pastebin.com/Q4uQrq9B - консистентные персонажи: Head shot и Multiview #workflow

github.com/Pyrolistical/qwen-image-2.1-workflows - редактирование, управляемое JSON-файлом рядом с картинкой

civitai.com/articles/35828/2x-faster-qwen-image-21-using-4-steps-lora-comfyui-low-vram-workflow - #lowVRAM : INT8 ConvRot + Kitchen Attention + 4-шаговая LoRA = ~2x быстрее. Как эдит-модель Qwen 2.1 силен (стиль, одежда, character sheet), чистый T2I слабее — кожа, руки, мелкий текст

github.com/shootthesound/Fizgig - Fizgig 6.5.0: тренировка LoRA и LoKR Qwen Image 2.1, турбо-превью, адаптер с более резкой картинкой (huggingface.co/ShootTheSound/Fizgig-Qwen-Image-2.1-Training-Adapter), 10GB VRAM+

huggingface.co/WarmBloodAban/Qwen-Image-2.1-LoRAs - Anime_consistency, Anything2RealCharacters,

huggingface.co/lilylilith/QI_2.1_AnyAngle - произвольные ракурсы для любого изображения #LoRA #cameracontrol

MAX
👍13❤3
Naive-N0.5-Flash от NaiveAI

Модель для кодинга и AI-исследований: 309B параметров MoE при 15.5B активных. Нативный контекст в 1 млн токенов без полного внимания - гибрид скользящего окна и разреженного внимания DSA от DeepSeek

• 1M контекста целиком
• до 2000 токенов/сек в режиме Ultrafast через свою систему NaiveRT
• 50 токенов/сек на юзера в стандартном режиме
• построена на базе Xiaomi MiMo-V2.5, дообучена на 3.25T токенов
• веса под MIT, FP8

• API: $0.10 вход / $0.40 выход / $0.01 кэш за миллион токенов

Только NVIDIA с FP8, веса ~315 ГБ

Гитхаб
HF

Спасибо @m_franz

#flagship #coding

MAX
👍7