GPT-6 Sol и GPT-6 Luna
Младшие братья в линейке GPT-6 после Astra. Та же тренировочная методика, но быстрее и вдвое дешевле: цены API урезаны на 50% против промо-GPT-5.6
• Sol - сильный уровень для сложной работы, примерно на уровне Claude Opus 5 по ряду бенчмарков
• Luna - дешевый рабочий конь для повседневных задач и агентов
• выросли по фактуальности - Sol ошибается вдвое реже предшественника
• улучшенная коммуникация - меньше жаргона и воды, короче ответы
• Sol: $2 вход / $10 выход за миллион токенов
• Luna: $0.10 вход / $0.50 выход
• кэш-чтения со скидкой 90%
• AutomationBench: Sol 33.2% при $0.27 за задачу - в 11 раз дешевле Opus 5
• DeepSWE v1.1: Sol 68.8%, Luna 66.6%
Luna на более высоких effort на фактуальности дотягивает до GPT-5.6 Sol при цене в сотню раз ниже. Доступны в ChatGPT Work и Codex, в API как gpt-6-sol и gpt-6-luna
#flagship #agent
MAX
Младшие братья в линейке GPT-6 после Astra. Та же тренировочная методика, но быстрее и вдвое дешевле: цены API урезаны на 50% против промо-GPT-5.6
• Sol - сильный уровень для сложной работы, примерно на уровне Claude Opus 5 по ряду бенчмарков
• Luna - дешевый рабочий конь для повседневных задач и агентов
• выросли по фактуальности - Sol ошибается вдвое реже предшественника
• улучшенная коммуникация - меньше жаргона и воды, короче ответы
• Sol: $2 вход / $10 выход за миллион токенов
• Luna: $0.10 вход / $0.50 выход
• кэш-чтения со скидкой 90%
• AutomationBench: Sol 33.2% при $0.27 за задачу - в 11 раз дешевле Opus 5
• DeepSWE v1.1: Sol 68.8%, Luna 66.6%
Luna на более высоких effort на фактуальности дотягивает до GPT-5.6 Sol при цене в сотню раз ниже. Доступны в ChatGPT Work и Codex, в API как gpt-6-sol и gpt-6-luna
#flagship #agent
MAX
👍8
LensVLM-9B от Apple
Визуально-языковая модель на базе Qwen3.5-9B. Читает текст в сжатом виде, а потом точечно разворачивает до полного формата только те страницы, которые нужны для ответа
• сканирование сжатых изображений текста
• выборочное расширение нужных страниц через выученные инструменты
• точность держится при сжатии в 4.3 раза
• обходит retrieval и текстовые компрессоры до 10.1 раза
• 9B параметров
• степени сжатия 5x, 10x, 15x
• работает с документами по запросу - вопрос и путь к файлу
Экономит контекст на длинных документах: модель видит ужатую версию, а полные страницы загружает только когда они реально нужны
Гитхаб
HF
Демо
#vlm #ocr
MAX
Визуально-языковая модель на базе Qwen3.5-9B. Читает текст в сжатом виде, а потом точечно разворачивает до полного формата только те страницы, которые нужны для ответа
• сканирование сжатых изображений текста
• выборочное расширение нужных страниц через выученные инструменты
• точность держится при сжатии в 4.3 раза
• обходит retrieval и текстовые компрессоры до 10.1 раза
• 9B параметров
• степени сжатия 5x, 10x, 15x
• работает с документами по запросу - вопрос и путь к файлу
Экономит контекст на длинных документах: модель видит ужатую версию, а полные страницы загружает только когда они реально нужны
Гитхаб
HF
Демо
#vlm #ocr
MAX
👍11
VideoGen-Agent от Принстона и Стэнфорда
Мультимодальный агент, обученный агентным RL координировать инструменты для генерации видео. Не просто один прогон модели, а цикл: поискать контекст - сгенерировать - проверить - доработать
• аугментация - веб-поиск, поиск картинок, физическая симуляция PyBullet
• генерация - T2V, I2V, по движению и по референсам
• проверка - детекция объектов и оценка глубины готового ролика
• разделяет промпт на этапы и сам решает, когда остановиться
• поднимает базовый Seedance 1.0 с 56.5 до 75.6 (+19.1) на VABench
• со свежими инструментами на инференсе без дообучения - 86.1
• люди предпочитают его 84.3% сравнений
• базовая модель - Qwen3-VL-8B
Код ждем
#agent #assistant #t2v #ref2v
MAX
Мультимодальный агент, обученный агентным RL координировать инструменты для генерации видео. Не просто один прогон модели, а цикл: поискать контекст - сгенерировать - проверить - доработать
• аугментация - веб-поиск, поиск картинок, физическая симуляция PyBullet
• генерация - T2V, I2V, по движению и по референсам
• проверка - детекция объектов и оценка глубины готового ролика
• разделяет промпт на этапы и сам решает, когда остановиться
• поднимает базовый Seedance 1.0 с 56.5 до 75.6 (+19.1) на VABench
• со свежими инструментами на инференсе без дообучения - 86.1
• люди предпочитают его 84.3% сравнений
• базовая модель - Qwen3-VL-8B
Код ждем
#agent #assistant #t2v #ref2v
MAX
👍2
Превращаюсь в рассадник дайджестов. Видимо придется создавать другой канал и выносить какието темы туда
#QI21
Квен подтвердили в Discord: результаты генерации принадлежат пользователю
huggingface.co/MIUProject/VNCCS_PoseStudio_QI2.1 - #LoRA позы #pose
#workflow в комплекте
github.com/lunaaispace-eng/ComfyUI-DeGrid - нода для удаления сетки
huggingface.co/reverentelusarca/elusarcas-qwen-2.1-detail-enhancer-lora - #LoRA улучшения деталей для Qwen 2.1: креативный #upscale, реставрация фото. #I2I, #T2I
триггер
workflow #enhance #imagerestoration
huggingface.co/abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF - опубликован обещанный обесцензуренный #GGUF #uncensored
MAX
#QI21
Квен подтвердили в Discord: результаты генерации принадлежат пользователю
huggingface.co/MIUProject/VNCCS_PoseStudio_QI2.1 - #LoRA позы #pose
#workflow в комплекте
github.com/lunaaispace-eng/ComfyUI-DeGrid - нода для удаления сетки
huggingface.co/reverentelusarca/elusarcas-qwen-2.1-detail-enhancer-lora - #LoRA улучшения деталей для Qwen 2.1: креативный #upscale, реставрация фото. #I2I, #T2I
триггер
enhance this imageworkflow #enhance #imagerestoration
huggingface.co/abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF - опубликован обещанный обесцензуренный #GGUF #uncensored
MAX
👍10🔥5❤2
Ming Image-0.1 Design от Ant Group
Модель генерации дизайн-изображений. Делает целые UI, дашборды, инфографику и постеры из структурированных промптов. Лицензия MIT
• цельные интерфейсы и макеты с консистентными типографикой и палитрой
• нативный RGBA - прозрачные элементы без постобработки
• промпты до 8K токенов
• 6B параметров
Отдельно вышла версия Layer - разбивает плоскую картинку на независимые редактируемые RGBA-слои
• 2-9 слоев из одной флат-графики
• лучший результат на всех 12 настройках теста Crello
• в 4.3 раза быстрее открытой Qwen-базы на 20B
Гитхаб
ComfyUI -Киджай подсуетился
#t2i #design
MAX
Модель генерации дизайн-изображений. Делает целые UI, дашборды, инфографику и постеры из структурированных промптов. Лицензия MIT
• цельные интерфейсы и макеты с консистентными типографикой и палитрой
• нативный RGBA - прозрачные элементы без постобработки
• промпты до 8K токенов
• 6B параметров
Отдельно вышла версия Layer - разбивает плоскую картинку на независимые редактируемые RGBA-слои
• 2-9 слоев из одной флат-графики
• лучший результат на всех 12 настройках теста Crello
• в 4.3 раза быстрее открытой Qwen-базы на 20B
Гитхаб
ComfyUI -Киджай подсуетился
#t2i #design
MAX
👍10🔥6❤1
Qwen-Audio-3.1
Пять моделей, полный аудио-стек: распознавание, генерация, диалог и создание. Сильное снижение цен - #TTS дешевле на 70%, #Realtime на 85%, #ASR до 95%
• ASR - мультиязычное и диалектное распознавание, авточистка текста от мусорных слов
• ASR-Next - мультиспикерная ASR с метками говорящих, таймштами и пониманием эмоций
• TTS - синтез с переносом голоса между языками, управление эмоцией и темпом текстом
• TTS-Next - единый LM+DiT фреймворк: голос, звуковые эффекты и фон в одном проходе
• Realtime - дуплекс с перебиванием, эмпатичное замедление когда чувствует плохое настроение
Для аудиокниг, подкастов, игр, рекламы и живых разговоров. API на qwencloud
qwencloud.com/models/qwen-audio-3.1-asr-flash-filetrans
qwencloud.com/models/qwen-audio-3.1-realtime-plus
MAX
Пять моделей, полный аудио-стек: распознавание, генерация, диалог и создание. Сильное снижение цен - #TTS дешевле на 70%, #Realtime на 85%, #ASR до 95%
• ASR - мультиязычное и диалектное распознавание, авточистка текста от мусорных слов
• ASR-Next - мультиспикерная ASR с метками говорящих, таймштами и пониманием эмоций
• TTS - синтез с переносом голоса между языками, управление эмоцией и темпом текстом
• TTS-Next - единый LM+DiT фреймворк: голос, звуковые эффекты и фон в одном проходе
• Realtime - дуплекс с перебиванием, эмпатичное замедление когда чувствует плохое настроение
Для аудиокниг, подкастов, игр, рекламы и живых разговоров. API на qwencloud
qwencloud.com/models/qwen-audio-3.1-asr-flash-filetrans
qwencloud.com/models/qwen-audio-3.1-realtime-plus
MAX
🔥6👍1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 27
huggingface.co/alibaba-pai/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-2.0 - добавились Scribble, Layout, Gray, блоков управления вдвое. У Kijai уже есть INT8 4.5Gb
comfy.icu/models/2949040/-MMH3-DayNight-Slider-v1-0 - #slider день/ночь: #LoRA с регулировкой освещения по силе
civitai.com/models/2941229/mmh3-video-age-slider - слайдер «старения» видео: сила контролирует насколько «старой» выглядит картинка
huggingface.co/prithivMLmods/MiniMax-H3-Rough-2D-Cartoon-Illustration - #LoRA «грубая 2D-мультяшка»: свободный рисунок и динамика. Триггер
huggingface.co/Leon1000/H3-Shadow-Negative-Nodes - ноды негативного промптинга для H3. Минимакс частично понимает негатив и в основном промпте
github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot - видео → depth/OpenPose/Canny для Fun #Controlnet. Обновился: появились OpenPose и Canny
github.com/phazei/ComfyUI-Camera-Path - виртуальная камера: картинка + геометрия MoGe, рисуешь путь в 3D — получаешь кадры с новых позиций. #cameracontrol
civitai.com/models/2956315/rough-sketch-nature-for-minimax-h3 - скетч-натура в духе комикса. Длинный вводный промпт #lora
civitai.com/models/2955672/somethings-off-h3-minimax-style-lora-by-fos - Something's Off: общая «хантеровская» затемненная жуткая стилистика
disk.yandex.ru/d/fdk4Uayx56Z_yA - Minimax Studio v6 от @Evgeny_Rublev : модель Bonsai 2 (умнее), три режима (текст, кадры, референсы), быстрее декодер. Прошлые версии удалены
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-Camera-Motion-lora - обновилась единственная рабочая LoRA с имитацией ручной съемки
huggingface.co/alibaba-pai/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-2.0 - добавились Scribble, Layout, Gray, блоков управления вдвое. У Kijai уже есть INT8 4.5Gb
comfy.icu/models/2949040/-MMH3-DayNight-Slider-v1-0 - #slider день/ночь: #LoRA с регулировкой освещения по силе
civitai.com/models/2941229/mmh3-video-age-slider - слайдер «старения» видео: сила контролирует насколько «старой» выглядит картинка
huggingface.co/prithivMLmods/MiniMax-H3-Rough-2D-Cartoon-Illustration - #LoRA «грубая 2D-мультяшка»: свободный рисунок и динамика. Триггер
rough 2D cartoon illustrationhuggingface.co/Leon1000/H3-Shadow-Negative-Nodes - ноды негативного промптинга для H3. Минимакс частично понимает негатив и в основном промпте
github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot - видео → depth/OpenPose/Canny для Fun #Controlnet. Обновился: появились OpenPose и Canny
github.com/phazei/ComfyUI-Camera-Path - виртуальная камера: картинка + геометрия MoGe, рисуешь путь в 3D — получаешь кадры с новых позиций. #cameracontrol
civitai.com/models/2956315/rough-sketch-nature-for-minimax-h3 - скетч-натура в духе комикса. Длинный вводный промпт #lora
civitai.com/models/2955672/somethings-off-h3-minimax-style-lora-by-fos - Something's Off: общая «хантеровская» затемненная жуткая стилистика
disk.yandex.ru/d/fdk4Uayx56Z_yA - Minimax Studio v6 от @Evgeny_Rublev : модель Bonsai 2 (умнее), три режима (текст, кадры, референсы), быстрее декодер. Прошлые версии удалены
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-Camera-Motion-lora - обновилась единственная рабочая LoRA с имитацией ручной съемки
❤10👍4🔥3
Qwen Intelligence
Квен сорвался с цепи и не может остановиться
Персональная интеллектуальная система для смартфонов. Три агента - планирование, исполнение и креатив. Первый партнер - HONOR
• Mobile Planner Agent - разбивает сложную задачу на этапы и оркестрирует исполнение
• Mobile-Use Agent - делает дело: API-first с фолбэком на GUI
• Mobile Creative Agent - одна фраза на входе, готовая креативная работа на выходе
- Mobile Planner Agent: github.com/Tongyi-MAI/Qwe
- Mobile-Use Agent: tongyi-mai.github.io/Qwen-UI-Agent
#agent #mobile #browseruse
MAX
Квен сорвался с цепи и не может остановиться
Персональная интеллектуальная система для смартфонов. Три агента - планирование, исполнение и креатив. Первый партнер - HONOR
• Mobile Planner Agent - разбивает сложную задачу на этапы и оркестрирует исполнение
• Mobile-Use Agent - делает дело: API-first с фолбэком на GUI
• Mobile Creative Agent - одна фраза на входе, готовая креативная работа на выходе
- Mobile Planner Agent: github.com/Tongyi-MAI/Qwe
- Mobile-Use Agent: tongyi-mai.github.io/Qwen-UI-Agent
#agent #mobile #browseruse
MAX
👍15😁4❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dissectible Anatomy
Виртуальная анатомия, которую можно резать и рвать в реальном времени. Данные криосечений (включая Visible Human Project) превращаются в деформируемые модели - как в лаборатории анатомического вскрытия, только без последствий и с undo
• разрезы, разрывы, отодвигание и разделение структур на лету
• фрактура модели через операции над signed distance fields
• сплэты вместо мешей - нет топологии, которую надо пересчитывать при разрезе
• не зависит от движка и CUDA - портативные compute shaders
• позиционная динамика (PBD) для деформации
• работает на обычных GPU через шейдеры
• вокселизация мешей - можно собирать модель из любого 3D-объекта
Награда Audience Choice на SIGGRAPH 2026 Real-Time Live. Авторы смотрят в сторону анатомического образования, а техника годится и для игрового разрушения и VFX в духе The Thing и Scanners
Спасибо @kiticatmur
#simulation #anatomy
#news #research
Виртуальная анатомия, которую можно резать и рвать в реальном времени. Данные криосечений (включая Visible Human Project) превращаются в деформируемые модели - как в лаборатории анатомического вскрытия, только без последствий и с undo
• разрезы, разрывы, отодвигание и разделение структур на лету
• фрактура модели через операции над signed distance fields
• сплэты вместо мешей - нет топологии, которую надо пересчитывать при разрезе
• не зависит от движка и CUDA - портативные compute shaders
• позиционная динамика (PBD) для деформации
• работает на обычных GPU через шейдеры
• вокселизация мешей - можно собирать модель из любого 3D-объекта
Награда Audience Choice на SIGGRAPH 2026 Real-Time Live. Авторы смотрят в сторону анатомического образования, а техника годится и для игрового разрушения и VFX в духе The Thing и Scanners
Спасибо @kiticatmur
#simulation #anatomy
#news #research
🤯16🔥6👍3❤1🤔1🍌1