Roblox Cube
Roblox анонсировал 4D-генерацию, которая добавляет интерактивность к 3D-объектам. Сами 3D объекты тоже модель умеет создавать
С её помощью в Roblox Studio можно создавать функциональные объекты, которые ведут себя так, как ожидают игроки
Система использует наборы правил (схемы), чтобы разложить объекты на части и добавить им поведение
Гитхаб
HF
Демо
#news #4d #textto3d #textto4d #gaming
Roblox анонсировал 4D-генерацию, которая добавляет интерактивность к 3D-объектам. Сами 3D объекты тоже модель умеет создавать
С её помощью в Roblox Studio можно создавать функциональные объекты, которые ведут себя так, как ожидают игроки
Система использует наборы правил (схемы), чтобы разложить объекты на части и добавить им поведение
Гитхаб
HF
Демо
#news #4d #textto3d #textto4d #gaming
🔥15👍2
Опубликован код и веса MoVieS - генератора динамических 4D видео из обычных видео
Код
HF
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#novelview #stabilize #video2scene #video2mask #segmentation #tracking #video2depth #4d #videoto4d
Код
HF
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#novelview #stabilize #video2scene #video2mask #segmentation #tracking #video2depth #4d #videoto4d
Telegram
Нейронавт | Нейросети в творчестве
MoVieS: Motion-Aware 4D Dynamic View Synthesis in One Second
Создает динамические 4D-изображения из обычных видео всего за одну секунду. При участии ByteDance
Умеет:
- видео с нового ракурса
- реконструкция геометрии сцены
- отслеживание 3D-точек
- оценка…
Создает динамические 4D-изображения из обычных видео всего за одну секунду. При участии ByteDance
Умеет:
- видео с нового ракурса
- реконструкция геометрии сцены
- отслеживание 3D-точек
- оценка…
👍6❤2🔥1
gallery-vgm.webm
4.7 MB
GeoDiff4D: Geometry-Aware Diffusion for 4D Head Avatar Reconstruction
Реконструкция и 4D-аватар головы от ByteDance по одному фото на базе X-NeMo и CAP4D
Использует диффузионную модель и учитывает геометрию
Выдает не только видео, но и нормали
Даёшь референсное изображение - получаешь аватар которым можно управлять: менять выражение лица, поворот головы. Работает и с реальными людьми, и с мультяшными персонажами.
Код ждем
#head #avatar #imageto4d #4d #portraitanimation #normal
Реконструкция и 4D-аватар головы от ByteDance по одному фото на базе X-NeMo и CAP4D
Использует диффузионную модель и учитывает геометрию
Выдает не только видео, но и нормали
Даёшь референсное изображение - получаешь аватар которым можно управлять: менять выражение лица, поворот головы. Работает и с реальными людьми, и с мультяшными персонажами.
Код ждем
#head #avatar #imageto4d #4d #portraitanimation #normal
🔥3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ArtHOI
Реконструкция артикулированных взаимодействий человека с объектами из монокулярного видео без дообучения
4D-реконструкция из моно-видео-приоров без 3D-супервизии.
Сегментация частей объектов + двухэтапная оптимизация: сначала артикуляция объекта, потом синтез человеческого движения
Решает неоднозначность восстановления 3D из одного вида, обеспечивает движения без коллизий: руки не проваливаются в дверцу холодильника, тело не пересекает шкаф
Гитхаб
#4D #HOI #videoto4d #hsr #hpr
Нейронавт в MAX 📲
Реконструкция артикулированных взаимодействий человека с объектами из монокулярного видео без дообучения
4D-реконструкция из моно-видео-приоров без 3D-супервизии.
Сегментация частей объектов + двухэтапная оптимизация: сначала артикуляция объекта, потом синтез человеческого движения
Решает неоднозначность восстановления 3D из одного вида, обеспечивает движения без коллизий: руки не проваливаются в дверцу холодильника, тело не пересекает шкаф
Гитхаб
#4D #HOI #videoto4d #hsr #hpr
Нейронавт в MAX 📲
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RetimeGS
4D реконструкция видеосцен на гауссианах с ретаймингом - то есть, воссоздает сцену в любой момент времени между кадрами. При сильном движении это обычно приводит к артефактам - вот с этим и боролись.
Работа HKUST и Netflix
в ДНК-датасете применялись 60 камер с разрешением 4K/2K, а в самостоятельно собранных данных — 32 синхронных 4K-камеры
Обещают опубликовать данные. По поводу кода / весов неясно, но ваше домашнее железо не потянет такое. Зато нетфликс сможет более лучше использовать объемные реконструкции в кино
#4d #videoto4d #gaussian #research
Нейронавт в MAX
4D реконструкция видеосцен на гауссианах с ретаймингом - то есть, воссоздает сцену в любой момент времени между кадрами. При сильном движении это обычно приводит к артефактам - вот с этим и боролись.
Работа HKUST и Netflix
в ДНК-датасете применялись 60 камер с разрешением 4K/2K, а в самостоятельно собранных данных — 32 синхронных 4K-камеры
Обещают опубликовать данные. По поводу кода / весов неясно, но ваше домашнее железо не потянет такое. Зато нетфликс сможет более лучше использовать объемные реконструкции в кино
#4d #videoto4d #gaussian #research
Нейронавт в MAX
👍6
4C4D: 4 Camera 4D Gaussian Splatting
Реконструкция 4D динамических сцен из видео, снятых всего четырьмя камерами
Лучшие результаты на наборах данных с малым количеством камер.
Гитхаб
#videoto4d #gaussian #4d
Реконструкция 4D динамических сцен из видео, снятых всего четырьмя камерами
Лучшие результаты на наборах данных с малым количеством камер.
Гитхаб
#videoto4d #gaussian #4d
👍9❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Any4D
4D-реконструкция динамических сцен из RGB-видео.
— делает плотную и точную оценку движения
— работает с разными модальностями и датчиками: RGB-D кадрами, данными IMU и измерениями радара
— использует модульное представление 4D-сцены
Гитхаб
HF
Демо
#videoto4d #4D #video2scene
4D-реконструкция динамических сцен из RGB-видео.
— делает плотную и точную оценку движения
— работает с разными модальностями и датчиками: RGB-D кадрами, данными IMU и измерениями радара
— использует модульное представление 4D-сцены
Гитхаб
HF
Демо
#videoto4d #4D #video2scene
❤5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Face Anything
Реконструкция 4D-лиц (движущихся) из видео.
В одной архитектуре предсказание глубины и канонических координат лица
Для обработки изображений и создания плотной геометрии использует трансформер
Гитхаб ждем
#4d #videoto4d #head
Реконструкция 4D-лиц (движущихся) из видео.
В одной архитектуре предсказание глубины и канонических координат лица
Для обработки изображений и создания плотной геометрии использует трансформер
Гитхаб ждем
#4d #videoto4d #head
👍14❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adaptive Spatio-Temporal 3D Gaussian Splatting for Scenes with Oscillatory Motion
Метод рендеринга динамических сцен с колебательными движениями на гауссианах
• обрабатывает сцены с колебательным движением (трава, флаги, вода)
• динамически корректирует параметры гауссиан во времени и пространстве
• сохраняет детализацию при движении объектов
• снижает артефакты в динамических сценах
• оптимизирует плотность гауссиан под динамику сцены
работает в реальном времени, на PyTorch
Гитхаб
#gaussian #4d
Метод рендеринга динамических сцен с колебательными движениями на гауссианах
• обрабатывает сцены с колебательным движением (трава, флаги, вода)
• динамически корректирует параметры гауссиан во времени и пространстве
• сохраняет детализацию при движении объектов
• снижает артефакты в динамических сценах
• оптимизирует плотность гауссиан под динамику сцены
работает в реальном времени, на PyTorch
Гитхаб
#gaussian #4d
🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lift4D
4D‑реконструкция динамичных объектов из монокулярного видео. Восстанавливает геометрию, движение и внешний вид при сильных деформациях и перекрытиях
Опирается на деформируемые гауссианы как базовое представление.
Качество зависит от качества начальной 3D‑оценки
Гитхаб ждем
#4d #video2scene #gaussian #videoto4d
4D‑реконструкция динамичных объектов из монокулярного видео. Восстанавливает геометрию, движение и внешний вид при сильных деформациях и перекрытиях
Опирается на деформируемые гауссианы как базовое представление.
Качество зависит от качества начальной 3D‑оценки
Гитхаб ждем
#4d #video2scene #gaussian #videoto4d
🔥7😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
StudioRecon
Реконструкция 4D-сцены с людьми по 4 камерам с малым перекрытием. Разделяя фон и людей, убирает артефакты в слабо наблюдаемых зонах.
Работает на скудных данных, дает стабильный рендер с произвольных ракурсов.
• видео-диффузия насыщает фон новыми видами
• SMPL фиксирует геометрию людей
• рекурсивный модуль выравнивает движение и стыки
Код / веса ждем
#videoto4d #gaussian #4d #video2scene #hmr
Реконструкция 4D-сцены с людьми по 4 камерам с малым перекрытием. Разделяя фон и людей, убирает артефакты в слабо наблюдаемых зонах.
Работает на скудных данных, дает стабильный рендер с произвольных ракурсов.
• видео-диффузия насыщает фон новыми видами
• SMPL фиксирует геометрию людей
• рекурсивный модуль выравнивает движение и стыки
Код / веса ждем
#videoto4d #gaussian #4d #video2scene #hmr
👍9❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting)
Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео
В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём
• учитывает жесткие объекты и их движения
• нужен GPU уровня A100
• обработка ~30 минут
Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090
#video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d
Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео
В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём
• учитывает жесткие объекты и их движения
• нужен GPU уровня A100
• обработка ~30 минут
Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090
#video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d
❤5🔥5👍2
MLSLabsRenderer-Lite
плагин для Unreal Engine 5 для работы со статичными и динамическими гауссианами
На сайте предлагают купить но на гитхабе релизы выложены, не знаю в чем ограничения.
Гитхаб
#UE #4d #gaussian
плагин для Unreal Engine 5 для работы со статичными и динамическими гауссианами
На сайте предлагают купить но на гитхабе релизы выложены, не знаю в чем ограничения.
Гитхаб
#UE #4d #gaussian
👍10❤1
Опубликован код 4D‑реконструктора динамичных объектов из монокулярного видео Lift4D
Протестировано на a100
Гитхаб
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#4d #video2scene #videoto4d
Протестировано на a100
Гитхаб
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#4d #video2scene #videoto4d
🔥6👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Splatlight
Плагин для работы с гауссианами в Blender. Добавляет реалистичные тени без внешних инструментов.
Совместим с Cycles и Eevee
В бесплатной версии релайтинг и экспорт
В платной ($35) - редактирование, 4D-воспроизведение, запекание света, Surface Paint, прокси-риггинг и анимация, а также генераторы.
gumroad
Superhive
#gaussian #relighting #blender #plugin #4d
Плагин для работы с гауссианами в Blender. Добавляет реалистичные тени без внешних инструментов.
Совместим с Cycles и Eevee
В бесплатной версии релайтинг и экспорт
В платной ($35) - редактирование, 4D-воспроизведение, запекание света, Surface Paint, прокси-риггинг и анимация, а также генераторы.
gumroad
Superhive
#gaussian #relighting #blender #plugin #4d
👍14👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MultiSplat
Бесплатный инструмент для сборки гауссовых сцен из разных сессий съемки одной и той же локации - разная дата, погода и т д
• выравнивание облаков точек и сцен
• визуальное сравнение результатов разных сплатов
• сборка 4D таймлапсов
• экспорт
#gaussian #4d
Бесплатный инструмент для сборки гауссовых сцен из разных сессий съемки одной и той же локации - разная дата, погода и т д
• выравнивание облаков точек и сцен
• визуальное сравнение результатов разных сплатов
• сборка 4D таймлапсов
• экспорт
#gaussian #4d
👍8🔥6
Latent-to-4D
Генерация динамических 4D-сцен из текста и картинок без промежуточного RGB-декодинга. Вместо RGB-декодинга берет финальный латент видео-DiT и поднимает его сразу в явную 4D-сцену
На выходе камеры и динамические карты точек в мировых координатах.
• Text-to-4D - сцена из текста, 81 кадр с камерами и динамической геометрией
• Image-to-4D - первый кадр задаёт внешний вид и композицию
• Audio-driven 4D - аудио управляет лицом, телом и камерой
• Video-as-prompt 4D - перенос стиля/трансформации из демо-видео
• Pose-controlled и motion-controlled анимация - скелет или траектории точек ведут движение
• 4D-симуляция для робоманипуляций
Гитхаб ждем
#textto4d #imageto4d #4d
Генерация динамических 4D-сцен из текста и картинок без промежуточного RGB-декодинга. Вместо RGB-декодинга берет финальный латент видео-DiT и поднимает его сразу в явную 4D-сцену
На выходе камеры и динамические карты точек в мировых координатах.
• Text-to-4D - сцена из текста, 81 кадр с камерами и динамической геометрией
• Image-to-4D - первый кадр задаёт внешний вид и композицию
• Audio-driven 4D - аудио управляет лицом, телом и камерой
• Video-as-prompt 4D - перенос стиля/трансформации из демо-видео
• Pose-controlled и motion-controlled анимация - скелет или траектории точек ведут движение
• 4D-симуляция для робоманипуляций
Гитхаб ждем
#textto4d #imageto4d #4d
👍7❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4DAnyone
Создает 4D-модель человека в движении по монокулярному видео. Без рига, калибровки и штатива. Генерирует ракурсы, которых не сняла камера, и собирает их в 4D гауссианы
- Работает на живых кадрах без калибровки камеры: танцы, спорт, сцена, речь, мода
- Reference Context Packing сжимает растущий референсный контекст в фиксированный бюджет
- Target Context Routing обменивается информацией между группами ракурсов — нет структурного дрейфа
- Скелетная 3D-условие вместо хрупких depth-карт — устойчивая геометрия
В основе Wan2.2 VAE + umt5-xxl энкодер, детекция через YOLO/ViTPose/GVHMR
Работает с FlashAttention-3 или SageAttention
Гитхаб
#4d #gaussian #videoto4d #HMR
VK | MAX
Создает 4D-модель человека в движении по монокулярному видео. Без рига, калибровки и штатива. Генерирует ракурсы, которых не сняла камера, и собирает их в 4D гауссианы
- Работает на живых кадрах без калибровки камеры: танцы, спорт, сцена, речь, мода
- Reference Context Packing сжимает растущий референсный контекст в фиксированный бюджет
- Target Context Routing обменивается информацией между группами ракурсов — нет структурного дрейфа
- Скелетная 3D-условие вместо хрупких depth-карт — устойчивая геометрия
В основе Wan2.2 VAE + umt5-xxl энкодер, детекция через YOLO/ViTPose/GVHMR
Работает с FlashAttention-3 или SageAttention
Гитхаб
#4d #gaussian #videoto4d #HMR
VK | MAX
👍6❤4