CG News
14.6K subscribers
553 photos
536 videos
11 files
2.17K links
Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Download Telegram
InstaMat и InstaLOD получили нативную поддержку Linux.

Компания InstaLOD анонсировала официальный выход своих ключевых продуктов для создания материалов и оптимизации 3D-данных на операционной системе Linux.

Ранее эти инструменты были доступны только пользователям Windows и macOS. Нативная поддержка Linux открывает новые возможности для крупных студий и VFX-пайплайнов, где эта ОС является стандартом.

Основные изменения:
- InstaMat (текстурирование и создание материалов на базе нод) теперь работает на Linux с полной поддержкой GPU-ускорениния.
- InstaLOD (автоматическая оптимизация мешей, ремешинг и создание LOD-ов) получил полноценную интеграцию в Linux-версии популярных 3D-редакторов и игровых движков.
- Обновления включают исправления ошибок и улучшение производительности для всех поддерживаемых платформ.

Программы доступны как через индивидуальные лицензии, так и в рамках корпоративных подписок. Для персонального использования и небольших студий с доходом ниже установленного порога предусмотрены бесплатные версии Pioneer.

ссылка

#InstaLOD #InstaLOD #InstaMat #update #Linux #free
👍5❤2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Autodesk выкатили Project Falcon - бесплатный набор инструментов для ускорения процесса 3D-моделирования методом китбашинга.
Плагин предназначен для быстрой сборки сложных объектов из готовых мешей и оптимизации рабочего процесса.

Основные возможности Project Falcon:
- Библиотека ассетов. В комплект входит более 160 готовых моделей, включая геометрические примитивы и детализированные механические части.
- Система привязки. Инструмент позволяет автоматически выравнивать и размещать детали на поверхности других объектов, учитывая их нормали.
- Кастомизация. Пользователи могут добавлять в браузер собственные меши, создавая персональные библиотеки для повторного использования.
- Интеграция. Решение полностью встроено в экосистему Autodesk и ориентировано на художников, работающих над концепт-артами и сложными hard-surface моделями.

Инструмент доступен для скачивания бесплатно через официальный магазин приложений Autodesk. На текущий момент поддерживается работа в Maya, что делает процесс блокировки и детализации сцен значительно эффективнее.

ссылка

#Autodesk #Project #Falcon #maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5🤔2❤1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Themify - это аддон в Blender для упрощенной настройки темы интерфейса Blender

цена: 2.25$

ссылка

#Blender #plugins #addon #Theme
👍3❤2🔥1👌1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mihail Lupu выкатил скрипт Asset Browser & Importer для 3ds Max😎, для упрощения работы с внешними библиотеками моделей. Инструмент позволяет организовать быстрый доступ к ассетам и их мгновенный импорт в сцену.

Ключевые функции скрипта:
- Наглядный интерфейс. Пользователи могут просматривать превью моделей, текстур и других файлов прямо в окне 3ds Max без необходимости открывать проводник Windows.
- Быстрый импорт. Поддерживается функция Drag-and-drop в 3ds Max.
- Организация данных. Инструмент позволяет создавать категории и подпапки, что помогает структурировать даже очень объемные библиотеки 3D-моделей.
- Поддержка форматов. Скрипт корректно работает с основными типами файлов, используемыми в 3ds Max.

Цена: 26.61$

ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2❤1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ArcBrush - новый бесплатный графический и текстурный редактор на базе нод, созданный моушн-дизайнером Альбертом Омоссом как процедурная альтернатива Photoshop и Substance 3D Designer.

Главные особенности:
- Полностью процедурный пайплайн: любые изменения можно откатить или отредактировать на любом этапе.
- Более 75 нод для цветокоррекции, трансформации изображений, генерации карт нормалей и создания пиксель-арта.
- GPU-ускорение, обеспечивающее высокую производительность.
- Поддержка популярных форматов (PNG, JPEG, WebP, TGA, BMP, SVG).

Базовая версия программы полностью бесплатна, работает локально без интернета и не требует регистрации. Дополнительные ИИ-функции оплачиваются отдельно. Редактор уже доступен для Windows и macOS.

ссылка

#ArcBrush #free #node-based #
🔥11👍6👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FFD PRO V0.1 BETA - единая система деформации для 3ds Max 😎

Разработчик Мостафа Ахмед (Mostafa Ahmed) представил бесплатный инструмент FFD PRO, цель которого - полностью переосмыслить подход к деформации геометрии в 3ds Max и объединить разрозненные модификаторы в одну общую систему.

Вместо привычного нагромождения стека модификаторов, FFD PRO предлагает управлять всеми изменениями из единого интерфейса на базе FFD-воркфлоу с поддержкой слоев и масок.

Поддерживаемые типы деформаций:
Taper, Twist, Bend, Stretch, Skew, Squeeze, Push, Relax, Noise, Wave, Ripple, Spherify, Boxify, Cylindrify, Coneify, Pyramidify, Melt и Manual Morph.

Основные возможности:
- Система слоев: неразрушающий стек деформаций с возможностью менять слои местами, удалять или временно отключать их.
- Система масок: применение деформации только к выбранным областям меша.
- Интерактивный пайплайн: все изменения отображаются во вьюпорте в режиме реального времени.
- Гибридный режим: возможность ручного редактирования с возможностью быстрого отката к исходной форме.
- Кастомное гизмо: улучшенная система управления для классических деформаторов (например, для Bend).
- Система ограничений (Limits): точный контроль над диапазоном и границами воздействия деформации.
- Схлопывание стека: быстрая функция Bake & Clear Stack для финализации геометрии и очистки сцены.

ссылка

#plupins #3dsmax #ffd #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤6👌2🔥1
😎 Autodesk выкатили обновление 😎 3ds Max 2027.1

По традиции нового кот наплакал:
- Прокачали новый Smart Bevel модификатор (будут обновлять его теперь как чамфер)
- Новые операторы в модификаторе Data Channel Modifier: Float_to_Point3, FloatOp, PointOp
- 💪 Arnold for 3ds Max 5.9.2.0, поддерживает 🛸 tyFlow Volume и Flow Render Tech Preview - это облачный рендер, дарят 2400минут в месяц на юзера, и еще по мелочи.
- В Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда. 🐈 Правда как это сделать пока никто не знает 😺 инструкция тут

ссылка

#Autodesk #3dsmax #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8👌8👍4❤2🔥1
😎 Autodesk выкатили обновление 😎 Maya 2027.1

Основное из нового:
- Обновления Sequencer
- Улучшенная система обратной связи, навигации и именования персонажей в редакторе MotionMaker
- Улучшен Smart Bevel
- Поиск узлов в графе Bifrost
- улучшен USD Asset Build
- В LookdevX 2.1.0 добавлены ноды проекции текстур для наложения текстур без использования UV-координат, а также функция поиска в Graph Editor.
- Обновили плаг Substance 3.0.6
- Обновили Arnold 5.6.1.1

ссылка

#Autodesk #Maya #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4❤2😁1👌1
Forwarded from CG Freelance
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel

🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣4👌3❤2🔥2👍1
Независимый разработчик Iman Shirani, показал cвою новую разработку, Timelie Pro - Это более функциональный и удобные Timelie плагин для 3dsMax😎.
Инструмент еще в разработке но уже есть очень неплохой функционал, как добавление expressions обьектам для анимации налету, и оптимизация использования оперативной памяти для более быстрой работы.

ссылка

#3dsmax #Timelie #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👌2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый инструмент Tractive, на базе ИИ для автоматической ретопологии вышел в ранний доступ

Главная задача софта - преобразовывать тяжелые high-poly меши и сканы в чистую, оптимизированную сетку с правильным направлением ребер (edge flow), пригодную для анимации и деформации, без необходимости вручную прорисовывать каждый полигон.

Основные особенности инструмента:
- Интеллектуальный анализ геометрии: алгоритмы ИИ распознают анатомические особенности органических моделей и конструктивные линии твердотельных объектов (hard-surface) для построения корректной топологии.
- Сохранение ключевых деталей: автоматический пайплайн минимизирует потерю формы оригинального объекта при уменьшении плотности сетки.
- Настройка плотности (Target Polycount): пользователь может задавать желаемое количество полигонов под конкретные задачи.
- Ускорение продакшена: софт позволяет значительно сократить время на подготовку ассетов, освобождая художников от часов ручной работы над сеткой.

Программа доступна в режиме Early Access для всех желающих протестить.

ссылка

#Tractive #retopology
❤15🔥11👍3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Modeler 26 для 🛸 Houdini - крупное обновление плагина для моделирования

Алексей Ванжула выпустил Modeler 26 - новую версию инструмента, который превращает Houdini в полноценную и быструю среду для классического полигонального и hard-surface моделирования.

Главные изменения:
- Архитектура полностью переписана под актуальные версии Houdini (включая поддержку Curve 2.0).
- Добавлены новые инструменты, включая Pen Tool и обновленный Bridge.
- Улучшена система Space: радиальные меню и контекстные хоткеи стали отзывчивее.
- Оптимизирована производительность Soft Selection и деформаций на тяжелой геометрии.
- Обновлен интерактивный Boolean-пайплайн для более чистого расчета пересечений.

Плагин сохраняет процедурные преимущества Houdini, предоставляя привычную скорость и логику работы классических DCC-пакетов.

ссылка

#Houdini #Modeler #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5👍1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛸 Houdini 22

SideFX представила первый пятиминутный тизер Houdini 22, продемонстрировав ключевые нововведения следующей версии Houdini 22.

Большое внимание разработчики уделили интеграции 3D Gaussian Splatting - в новой версии появятся инструменты для обучения, освещения, риггинга и анимации сплатов. Помимо этого, обновление затронет функции симуляции, анимации персонажей, груминга, а также предложит обновленный пользовательский интерфейс, улучшенный квад-ремешер, оптимизированный рабочий процесс с USD и апдейты для контекста Copernicus (COPs).

Официальная онлайн-презентация с подробным разбором всех возможностей состоится 22 июня. Точная дата релиза пока не сообщается, но обычно полноценный выход программы происходит примерно через месяц после публикации первого тизера.

ссылка

#Houdini #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍3❤1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👹 Maxon выкатили обновление 😎 Cinema 4D 2026.3 и 🟠 Redshift 2026.7.

Главные нововведения релиза:
- Полностью переработанный UV-редактор, который теперь поддерживает полноценное развертывание, интеллектуальное автоматическое создание швов, упаковку без перекрытий, контроль плотности пикселей (texel density) и поддержку UDIM прямо внутри Cinema 4D.
- Новый менеджер свойств частиц (Particle Property Manager), предоставляющий выделенный интерфейс для контроля, просмотра и редактирования параметров симуляции.
- Дополнительные продвинутые режимы распределения в инструменте Cloner (Edge, Rivet и UV-Projection) для более точного размещения клонов вдоль ребер, полигонов или текстурных координат без сложных настроек риггинга.
- В Redshift добавлена поддержка ноды Displacement Blender для текстурного смещения (Texture Displacement), которая ранее работала исключительно с Vertex Displacement.

полный обзор

Cinema 4D 2026.3

Redshift 2026.7

#Redshift #Cinema4D #Maxon #update #c4d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для создания анимации Caddis выходит в бета-версию.

Caddis - это новый инструмент для моушен-дизайна, который сочетает в себе привычный интерфейс со слоями в стиле After Effects и граф нод внутри каждого слоя, обеспечивая процедурный контроль.
Программу разрабатывает моушен-дизайнер Майк Гейнор (Mike Gaynor). В настоящее время она доступна бесплатно для бета-тестирования, а начальная цена для версии v1 составит 99 $.
Caddis совместим с macOS версии 12.0 или новее, а версия для Windows ожидается после официального релиза v1.

ссылка

#Caddis #AfterEffects #beta #motion #design
🔥4❤2👍2👌1