CG News
14.6K subscribers
552 photos
536 videos
11 files
2.17K links
Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cosmos - поисковая система в 😎 Maya, для всех своих инструментов и собственных скриптов обновился и стал бесплатным.
появилась поддержка Maya: 2020–2027

ссылка

#Maya #Cosmos #Autodesk #update #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2❤1👌1
Разработчик Luke Penry, показал новую разработку, модификатор Ripple Pro для 😎3dsmax.
Изначально Luke Penry разрабатывал его для личного проекта, но потом добавил режим симуляции для физики воды, поддержку частиц и систему капель дождя (tyflow и Pflow), анимированные волны и систему кэширования.
Это большой шаг вперед по сравнению со стандартным модификатором волн.
Ripple Pro очень быстрый, поддерживает многопоточность и скоро выйдет!
В нем есть множество других функций, и на следующей неделе Luke Penry обещал рассказать о них подробнее.

ссылка

#3dsmax #pligins #beta #Ripple
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5❤2😁2👌1
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax.
BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием.
Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027.

ссылка

#free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🔥2👌1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Spacey - бесплатный, продвинутый менеджер 3D-библиотек на базе ИИ, созданный специально для 3D-художников, архитекторов и специалистов по архитектурной визуализации.
Dual-Engine AI автоматически распределит файлы по категориям, создаст качественные превью и добавит теги за считанные секунды - без изменения исходной структуры папок на вашем жестком диске.

Ключевые фишки 3D Spacey:
- ИИ: Мгновенно превращает хаос в папках в чистую и понятную структуру.
- Умный сбор метаданных: Автоматически подтягивает изображения предпросмотра и подробную информацию об моделях.
- Импорт в 1 клик (Drag & Drop): Перетаскивайте модели напрямую в 3ds Max.
- Авто-распаковка и авто-релинк: Никаких потерянных текстур.
- Виртуальная организация: Ваши локальные файлы в полной безопасности, не перемещаем оригиналы.

ссылка

#3DSpacey #3dsmax #free
🔥9👍7👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blackmagic Design официально выпустила финальные версии 📽 DaVinci Resolve 21 и 🌅 Fusion Studio 21, представив одно из самых масштабных обновлений в истории программ.

Основные нововведения 📽 DaVinci Resolve 21:

- Новая страница Photo, превращающая программу в полноценный аналог Lightroom для редактирования RAW-фотографий прямо внутри видеоредактора. Она поддерживает каталогизацию, маскирование, привязку камер (tethering) Sony и Canon, а также импорт из Apple Photos.
- Новые интеллектуальные ИИ-инструменты в Studio-версии: IntelliSearch, CineFocus, инструменты для устранения дефектов кожи (AI Blemish Removal), автоматического распознавания хлопушек (AI SlateFinder/SlateID), повышения четкости (AI UltraSharpen) и удаления смаза от движения (AI Motion Deblur).
- Улучшения цветокоррекции: поддержка древовидных списков слоев в нодовой структуре, стек нод до 8 уровней и оптимизация рабочих процессов ACES.
- Обновления Fairlight: поддержка новых папок для треков, улучшения автоматизации по ключевым кадрам и ускоренная до 3 раз синхронизация проектов через Blackmagic Cloud.

Главные фичи 🌅 Fusion Studio 21:

- Интеграция популярного набора инструментов Krokodove, а также более 100 новых эффектов и инструментов для моушн-дизайна.
- Нативная поддержка HTML-графики OGraf и анимаций Lottie.
- Существенное ускорение производительности: инструменты Relight и Depth Map работают до 6 раз быстрее, а функция ретайминга на базе ИИ Speed Warp ускорилась до 2 раз.
- Обновленный стек USD с поддержкой USD SDK 25.11 и Hydra 2.0 API.

ссылка

#Blackmagic #Design #DaVinci #Resolve #Fusion #Studio #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🔥1
CG News
Разработчик Luke Penry, показал новую разработку, модификатор Ripple Pro для 😎3dsmax. Изначально Luke Penry разрабатывал его для личного проекта, но потом добавил режим симуляции для физики воды, поддержку частиц и систему капель дождя (tyflow и Pflow), анимированные…
RipplePro вышел для 😎 3ds Max 🕺

Разработчик Luke Penry неделей ранее, показал новую разработку, модификатор Ripple Pro для 😎 3dsmax, и сегодня выкатил его в релиз.
цены:
Individual User - 22$
Studio License - 5 Users - 104.88$
Studio License - 10 Users - 193$
Studio License - Site 10 + Users - 378.11$

ссылка

#3dsmax #plugins #RipplePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшое обновление Timeline Pro на C++

Независимый разработчик Iman Shirani, показал ход работы по плагину Timelie Pro - более функциональный и удобные Timelie плагин для 3dsMax 😎.

Работа еще не закончена, но вот что нового появилось в текущей сборке для разработчиков:
Полностью переработаны иконки.
Добавлены новые функции Motion Path и Ghost Frame.
Все функции версии на Python были полностью переработаны и интегрированы в C++.
Полная переработка Motion Mixer с нуля.
Новый менеджер клипов.

Я по-прежнему трачу много времени в свободное от работы часы, чтобы сделать это обновление максимально качественным. Оно еще не совсем готово для публичного использования, но мне не терпелось поделиться с вами этими достижениями.


ссылка

#3dsmax #Timelie #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2🔥1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Insydium выпустила NeXus для 🍩 Blender - свою систему симуляции частиц с ускорением на GPU, которая ранее была эксклюзивом для 😎 Cinema 4D.
Она предлагает обратную связь в режиме реального времени прямо во вьюпорте и быстрое итерирование: от динамики жидкостей и огня до эффектов органического распространения и динамики на основе ограничений - абсолютно всё просчитывается на видеокарте.

Сейчас бета-версия NeXus доступна бесплатно, а бессрочную лицензию можно приобрести с предрелизной скидкой 30% за £98.00.

ссылка

туторы

#NeXus #Blender #GPU #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥2👌1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alireza Akhbariarabani показал первые тесты TenPix Cloth.
TenPix Cloth - это предварительная версия его собственной системы симуляции ткани для 😎 3ds Max, разработанной с прицелом на рабочий процесс в реальном производстве (production-focused workflow).

Цель состоит не просто в том, чтобы заставить ткань двигаться, а в том, чтобы сделать её пригодной для реального производства анимации и визуальных эффектов: управляемой, стабильной, поддающейся художественному контролю и интегрированной напрямую в пайплайн 3ds Max.
Эта версия всё ещё находится в активной разработке, но основное направление уже четко определено.
Скоро появятся новые тесты.

ссыла

#TenPix #Cloth #3dsmax #beta #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3❤1👌1
Tyson Ibele, разработчик плагина 🛸 Tyflow для 😎 3ds Max, показал грядущее обновление Tyflow, в котором появится новый оператор tyVehicle - риг для машин. Управлять ими можно будет с клавиатуры прямо в Max, как в игре.
Также появится PhysX Vehicle *AI* - управление машинами с ИИ.
Автоматическое создание следов от шин.
добавление прицепов и rigidbody для кузова.

Смотрим и очень ждем по ссылке.

#Tyflow #tyVehicle #3dsmax #update #car #ai #TysonIbele
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍6❤1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✒️ Adobe выкатили ✒️ Substance 3D Painter 12.1, сфокусированное на кардинальном улучшении процесса запекания текстур и внедрении новых стандартов материалов.

Основные нововведения релиза:

- Инструмент Skew Correction Painting. Появилась возможность устранять артефакты искажения (skewing) при запекании карт нормалей, рисуя исправления прямо по low-poly сетке в режиме 3D-вьюпорта. Поддерживаются кисти, ластик и инструмент полигональной заливки.

- Функция Auto-Rebake. Программа теперь автоматически перезапекает конкретную текстурную карту в режиме реального времени при изменении ее параметров или редактировании маски искажений, избавляя от необходимости запускать процесс вручную.

- Новый режим Hard-Surface Auto Unwrap. Встроенный алгоритм автоматической развертки получил специальный пресет для твердотельных (неорганических) моделей, который работает значительно быстрее и качественнее распределяет UV-островки.

- Начальная поддержка OpenPBR. Внедрен новый открытый стандарт описания физически корректных материалов, разработанный совместно с Autodesk. Это обеспечивает полную визуальную идентичность материалов при переносе между различным софтом и рендерами.

- Обновленный интерфейс списка текстурных карт (mesh map list). Элементы управления стали более точечными: теперь можно быстро перезапечь одну конкретную карту, синхронизировать настройки между разными Texture Sets или изолировать карту для предпросмотра во вьюпорте.

ссылка

#update #Adobe #Substance #Painter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4👍3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выкатилось обновление UVPackmaster 2.6.0 для 😎 3ds Max, которое значительно повышает производительность
В последней версии плагина (2.6) представлен порт основного алгоритма упаковки UVPackmaster 3 в 3ds Max.

Что это означает на практике:
- Повышение производительности упаковки в среднем на 50% (для CPU и GPU),
- Исправление зависания плагина для чрезвычайно плотных UV-карт и карт, состоящих из огромного количества островов,
- Теперь рекомендуется использовать Iterative метод определения Pixel Margin, поскольку он намного быстрее и всегда обеспечивает точные отступы в пикселях. Не используйте Adjustment Time метод,
- Улучшение общей стабильности плагина,
- Улучшена логика упаковки для режима Groups Together,
- GPU упаковка теперь поддерживает режим Groups Together,
- Алгоритм UV-выравнивания теперь также учитывает внутренние отверстия.

И самое приятное: вы получаете новую версию бесплатно, если уже приобрели плагин для 3ds Max.

ссылка

#UVPackmaster #3dsMax #plugins #update #uv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🔥2👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышло приложение Mixos - новый онлайн-инструмент на базе WebGPU, позволяющий создавать и запекать PBR-текстуры разрешением до 4K прямо в окне веб-браузера без необходимости установки десктопного софта.

Основные возможности сервиса:

- Текстурирование и 3D-рисование: пользователи могут импортировать трехмерные модели в форматах FBX, OBJ или glTF/GLB и рисовать непосредственно по сетке, используя стандартный набор кистей, штампов, трафаретов и проекционного рисования.
- Работа со слоями и запекание: поддерживается полноценная многослойная система PBR со всеми стандартными картами (albedo, normal, roughness, metallic, height, opacity). Также доступно локальное запекание карт геометрии - Ambient Occlusion и Curvature.
- Встроенная библиотека материалов: инструмент содержит базу из более чем 2600 готовых CC0-материалов (в основном от ambientCG и Poly Haven), которые можно смешивать между собой с помощью масок и слоев.
- ИИ-инструменты: встроенные генеративные алгоритмы позволяют создавать бесшовные PBR-текстуры, маски, альфы и декали по текстовому описанию, а функция Auto-Texture способна автоматически текстурировать импортированный меш.

Программа работает через Chrome, Edge или Safari 18+ и оптимизирована под любые современные видеокарты. Базовый функционал доступен бесплатно, однако для экспорта карт без водяных знаков в профессиональные DCC-приложения (Blender, Cinema 4D, 3ds Max, Maya, UE5) потребуется платная подписка.

цена: 9$ в месяц или 84$ в год, включая 100 кредитов на использование искусственного интеллекта в месяц.

ссылка

#Mixos #WebGPU #PBR #paint #texture
👍6🔥2❤1👌1