"Al momento non posso rivelare esattamente quali #Summon saranno presenti in #FF7Rebirth. Nell'originale Final Fantasy VII apprendiamo che le Summon sono delle #Materia provenienti dal #Lifestream, ma a parte questo non si è scavato molto a fondo nel loro background o nella loro nascita. In FFVII Rebirth, approfondiremo un po' di più l'argomento. Ad esempio, ci sono delee aree che saranno strettamente collegate ad una Summon, ad esempio una zona in cui una specifica invocazione veniva venerata o si era manifestata. Grazie a #Chadley, il giocatore approfondirà questi aspetti e farà luce sull'argomento.
Quanto al #gameplay, FFVII Remake era possibile invocare queste creature, ma le relative Materia non si potenziavano. Questa volta, abbiamo previsto un meccanismo di crescita, diverso dagli AP. Completando dei #minigiochi o affrontando alcuni contenuti, le #abilità della Summon cresceranno"
Naoki Hamaguchi, #FF7R Director
Quanto al #gameplay, FFVII Remake era possibile invocare queste creature, ma le relative Materia non si potenziavano. Questa volta, abbiamo previsto un meccanismo di crescita, diverso dagli AP. Completando dei #minigiochi o affrontando alcuni contenuti, le #abilità della Summon cresceranno"
Naoki Hamaguchi, #FF7R Director
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Christian Cody, voce di #Cloud in Final Fantasy VII Rebirth, ha dichiarato ieri sera, durante il panel al New York Comic Con, di avere registrato delle linee di #dialogo in cui Cloud era come... se fosse un'altra persona, cosa che gli ha richiesto oltre mezz'ora di concentrazione per arrivare al risultato, che Cody ha definito #assurdo, ma nel senso buono del termine.
Le due cose non sono state ufficialmente collegate ma vi segnaliamo che Naoki Hamaguchi, Director di FFVII Rebirth, ha dichiarato che uno degli obiettivi raggiunti con questo rifacimento next gen è stato rendere più chiare alcune idee degli sviluppatori dell'originale #FFVII che, a causa delle limitazioni tecniche dell'epoca, forse non sono apparse evidenti ai giocatori. Ha fatto quindi l'esempio di una scena presente nella Nibelheim demo di FFVII Rebirth, dove Cloud si comporta come se non fosse sé stesso, e parla in un modo che ricorda molto quello di #Zack. "Ecco, è quello che gli sviluppatori del 1997 volevano comunicare, ma forse i giocatori non hanno potuto cogliere questo messaggi. Questa volta, siamo in grado di mostrarlo con tutti i dettagli, comprese le voci e le espressioni".
Che si tratti dello stesso riferimento?
#FF7R #FF7Rebirth
Le due cose non sono state ufficialmente collegate ma vi segnaliamo che Naoki Hamaguchi, Director di FFVII Rebirth, ha dichiarato che uno degli obiettivi raggiunti con questo rifacimento next gen è stato rendere più chiare alcune idee degli sviluppatori dell'originale #FFVII che, a causa delle limitazioni tecniche dell'epoca, forse non sono apparse evidenti ai giocatori. Ha fatto quindi l'esempio di una scena presente nella Nibelheim demo di FFVII Rebirth, dove Cloud si comporta come se non fosse sé stesso, e parla in un modo che ricorda molto quello di #Zack. "Ecco, è quello che gli sviluppatori del 1997 volevano comunicare, ma forse i giocatori non hanno potuto cogliere questo messaggi. Questa volta, siamo in grado di mostrarlo con tutti i dettagli, comprese le voci e le espressioni".
Che si tratti dello stesso riferimento?
#FF7R #FF7Rebirth
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"#Zack sarà un personaggio #vitale ed estremamente importante in FFVII Rebirth. I giocatori di FFVII Remake si domandano in che modo si inserirà in questo secondo capitolo. Beh, ci sarà sicuramente una differenza: non posso dire di più al momento, ma posso dirvi che sarà davvero essenziale e giocherà un ruolo #cruciale nella narrazione della storia all'interno del gioco. Quanto al #gameplay vero e proprio, non posso dire nulla!"
Naoki Hamaguchi, FFVII Rebirth Director
#FF7R #FF7Rebirth
Naoki Hamaguchi, FFVII Rebirth Director
#FF7R #FF7Rebirth
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Su #Amazon è ora prenotabile la STEELBOOK Edition di Final Fantasy VII Rebirth, allo stesso prezzo della versione Standard (!) e comprensiva del meraviglioso #steelbook che vedete qui in foto. Ecco il link!
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L'account ufficiale Nintendo su X ha appena postato: "Super Mario RPG arriverà su Nintendo Switch il 17 novembre. Preordinandolo nel My Nintendo Store riceverai un portachiavi e una sagoma in acrilico come bonus e al costo di 5,50 € potrai includere nel tuo ordine anche un set di spille! Disponibili qui: ntdo.it/60144WbwM "
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In nippolandia arrivano i primi espositori promozionali di Final Fantasy VII Rebirth!
Credits: @Genki_JPN su X
#FF7R #FF7Rebirth
Credits: @Genki_JPN su X
#FF7R #FF7Rebirth
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