Segnaliamo che è nuovamente disponibile su Amazon la #Deluxe Edition di #FinalFantasyXVI, comprensiva del gioco per #PS5, la bellissima #mappa in tessuto di Valisthea e lo #steelbook esclusivo dedicato al protagonista Clive Rosfield!
➡️ https://amzn.to/3XMSFFh
Ricordiamo inoltre che la prenotazione su Amazon è "al prezzo minimo garantito": se il prezzo del prodotto, alla data di spedizione, dovesse essere più basso rispetto a quello attuale, l'acquirente pagherà il prezzo inferiore.
➡️ https://amzn.to/3XMSFFh
Ricordiamo inoltre che la prenotazione su Amazon è "al prezzo minimo garantito": se il prezzo del prodotto, alla data di spedizione, dovesse essere più basso rispetto a quello attuale, l'acquirente pagherà il prezzo inferiore.
👍1
Il team di sviluppo di Final Fantasy VII Rebirth ha rilasciato una nuova intervista rispondendo alle domande di Prima Games. Eccone un primo estratto, si comincia parlando dell'esplorazione e dei contenuti secondari!
"Final Fantasy VII Rebirth si dirama lungo una #mappa molto ampia, e offre un'esperienza di #esplorazione senza soluzione di continuità, in cui il giocatore può attraversare varie regioni del mondo. Seguendo la #storia principale di gioco si visiteranno alcune regioni e si avrà modo di esplorare i dintorni. Ma credo che i giocatori realizzeranno subito che ci sono molti altri posti già disponibili che è possibile esplorare, e credo che questo susciterà in loro la curiosità di andare a vedere, di chiedersi "Cosa succede laggiù?". Mi sono concentrato molto sul dare ai giocatori un senso di #libertà, nella scelta su dove andare e in che ordine esplorare le varie località. E volevo che esplorare la mappa non fosse semplicemente una questione di completismo, come a dire "okay, ho fatto anche questo", ma piuttosto che desse al giocatore l'idea di avere rinsaldato i #legami tra i vari #personaggi del gruppo. Ad esempio, in un contenuto secondario, #Cloud e #Aerith devono cooperare per portare a termine un compito, e sarà possibile incontrare nuovi personaggi, oppure personaggi che fanno parte dello scenario principale. In questo modo, affrontare i contenuti secondari ha un suo grande appeal, perché approfondisce l'esperienza del giocatore e i rapporti tra i personaggi. Ho già dichiarato (in altre interviste) che limitandosi soltanto alla storia principale, si potranno impiegare circa 40 ore di gioco. Ma aggiungendo i contenuti secondari, si arriverà facilmente a 100 ore di gameplay. Credo che alcuni giocatori si troveranno così tanto immersi nelle missioni secondarie che potrebbero trovare difficile tornare indietro a seguire il filo della storia principale, perché c'è così tanto da fare" - Naoki Hamaguchi
#FF7R #FF7Rebirth
"Final Fantasy VII Rebirth si dirama lungo una #mappa molto ampia, e offre un'esperienza di #esplorazione senza soluzione di continuità, in cui il giocatore può attraversare varie regioni del mondo. Seguendo la #storia principale di gioco si visiteranno alcune regioni e si avrà modo di esplorare i dintorni. Ma credo che i giocatori realizzeranno subito che ci sono molti altri posti già disponibili che è possibile esplorare, e credo che questo susciterà in loro la curiosità di andare a vedere, di chiedersi "Cosa succede laggiù?". Mi sono concentrato molto sul dare ai giocatori un senso di #libertà, nella scelta su dove andare e in che ordine esplorare le varie località. E volevo che esplorare la mappa non fosse semplicemente una questione di completismo, come a dire "okay, ho fatto anche questo", ma piuttosto che desse al giocatore l'idea di avere rinsaldato i #legami tra i vari #personaggi del gruppo. Ad esempio, in un contenuto secondario, #Cloud e #Aerith devono cooperare per portare a termine un compito, e sarà possibile incontrare nuovi personaggi, oppure personaggi che fanno parte dello scenario principale. In questo modo, affrontare i contenuti secondari ha un suo grande appeal, perché approfondisce l'esperienza del giocatore e i rapporti tra i personaggi. Ho già dichiarato (in altre interviste) che limitandosi soltanto alla storia principale, si potranno impiegare circa 40 ore di gioco. Ma aggiungendo i contenuti secondari, si arriverà facilmente a 100 ore di gameplay. Credo che alcuni giocatori si troveranno così tanto immersi nelle missioni secondarie che potrebbero trovare difficile tornare indietro a seguire il filo della storia principale, perché c'è così tanto da fare" - Naoki Hamaguchi
#FF7R #FF7Rebirth
❤8👍2
"Parlando dei #minigiochi posso dire che, fatta eccezione per alcuni, la stragrande maggioranza di quelli presenti nell'originale Final Fantasy VII sono stati appositamente ricreati per FFVII Rebirth. Ad esempio, il minigioco #MogHouse che era presente all'interno del #GoldSaucer adesso è stato spostato sulla #mappa del mondo.
Il mio minigioco preferito sono le Corse #Chocobo, che si legheranno anche alla storia principale di gioco. Come tutti gli altri contenuti secondari, le Corse Chocobo sono state ben studiate, e credo che i giocatori vi si appassioneranno molto.
I giocatori dell'originale FFVII hanno quest'idea del Gold Saucer come hub centrale per minigiochi e attività secondarie. Questa volta, ci saranno dei minigiochi anche al di fuori del Gold Saucer, sparsi tutto intorno al mondo, che potranno essere scoperti #esplorando alcune locations o parlando con certi personaggi. Ad esempio, il gioco delle #carte è diffuso in tutto il mondo. Inoltre, proseguendo con la #storia principale si sbloccheranno nuovi minigiochi. Credo che i giocatori scopriranno che il mondo di Final Fantasy VII Rebirth ha così tanto da offrire"
Naoki Hamaguchi - Director di FFVII Rebirth
#FF7R #FF7Rebirth
Il mio minigioco preferito sono le Corse #Chocobo, che si legheranno anche alla storia principale di gioco. Come tutti gli altri contenuti secondari, le Corse Chocobo sono state ben studiate, e credo che i giocatori vi si appassioneranno molto.
I giocatori dell'originale FFVII hanno quest'idea del Gold Saucer come hub centrale per minigiochi e attività secondarie. Questa volta, ci saranno dei minigiochi anche al di fuori del Gold Saucer, sparsi tutto intorno al mondo, che potranno essere scoperti #esplorando alcune locations o parlando con certi personaggi. Ad esempio, il gioco delle #carte è diffuso in tutto il mondo. Inoltre, proseguendo con la #storia principale si sbloccheranno nuovi minigiochi. Credo che i giocatori scopriranno che il mondo di Final Fantasy VII Rebirth ha così tanto da offrire"
Naoki Hamaguchi - Director di FFVII Rebirth
#FF7R #FF7Rebirth
❤5