Технозаметки Малышева
13.3K subscribers
5.66K photos
2.15K videos
43 files
5.59K links
Новости инноваций из мира Искусственного Интеллекта. 🤖 [РКН: 7021469833 ]

Всё об ИИ, ИТ трендах и Технологической Сингулярности.

🤖: @ai_gptfreebot [бесплатный бот]
✍️: @tsingular_bot [каталог ботов и курсов]

💸: https://pay.cloudtips.ru/p/c8960bbb
Download Telegram
Самым длинным официально
зарегистрированным словом в немецком языке является

Grundstücksverkehrsgenehmigungszuständigkeitsübertragungsverordnung, которое состоит из
67 букв.

Оно переводится как "постановление о передаче компетенции и выдаче разрешений на сделки с земельными
участками
"

Кажется, это идеальный пример для понимания принципа токенизации.

На ближайшем эфире в воскресенье будем разбирать.

Присоединяйтесь завтра в 20:00 мск

P.S. нашёл немецкое слово, которое ещё длиннее 😂😂😂

#обучение #эфиры
———
@tsingular
😁7👍3⚡2🔥2
так. я нашел новый тест на AGI.

Кто угадал ставьте лайк и репост, - но не пишите ответ, прошу.

Правильные ответы буду удалять.

можете тестировать ваших ИИ и агентов - их ответы скидывайте.

#бенчи #ребусы
———
@tsingular
⚡6🤔6❤2🔥1😁1
Forwarded from e/acc
Вчера сотрудник OpenAI сделал просто феерический доклад на конфе Black Hat о том как тысячи агентов на протяжении месяцев обменивались секретными сообщениями и пытались получить (и получили!) доступ к инфраструктуре.

Некоторые факты:
- ИИ нашел как минимум три 0-day (то есть, никому до этого неизвестные) уязвимости чтобы получить админский доступ к инфраструктуре OpenAI и HuggingFace
- изолированные агенты на протяжении двух месяцев коммуницировали друг с другом с помощью странных сообщений в файлах пакетов и даже названий папок, чтобы координировать и разделять задачи между друг другом
- за все время агенты обменялись сотнями тысяч сообщений для координации атак
- автономные мультиагентные атакующие кампании (полностью без человека) уже реальность, и их масштаб будет только расти
- при этом, это больше помогает атакующим, чем в защите. это неусточивая ситуация и она должна измениться, чтобы избежать глобального пиздеца

Смотреть целиком запись тут.

P.S. тем временем, китайская Kimi тоже сбежала из своего сендбокса, но деталей мало
🤔15😁4❤2🤣1
xAI выпустили Grok Image 2.0

📋 xAI выкатили Imagine Image 2.0 — теперь в общем доступе на grok.com, iOS и Android.
Модель заняла второе место в мире в Text-to-Image Arena и Image Edit Arena (по состоянию на 7 августа).
Акцент не на «красиво», а на «применимо в работе»: точное следование инструкциям до мелких деталей, планирование типографики как у дизайнера и сохранение стиля между генерациями.

💡 Редактирование — ключевая фишка.
Magic wand меняет только указанную область, segmentation выделяет точные зоны, background removal вырезает объект с прозрачным фоном.
Multi-ref editing принимает до пяти входных изображений в одной генерации.
Smart resize перестраивает композицию под любой формат — от 1:1 до 2:1 — без потери содержимого.

⚡️ Шаблонов 15: Photo Edit, Product Color Change, Editorial Poster, Professional Headshot, Icon Maker, Character Sprite, Emoji Creator, Merch Maker и другие.
Отдельная история — «Build a world for video»: персонаж, локации и реквизит генерируются по отдельности с сохранением единого стиля, готовые к анимации.

В API пока не появилось.
Пробуем тут:
grok.com/imagine.

📎 Анонс Image 2.0 · Image Arena · Документация

#Grok #xAI #Image
———
@tsingular
🔥12⚡2❤22
ByteDance обсуждает модель на 5 триллионов параметров — крупнейшую в Китае

📋 По данным LatePost, ByteDance обсуждает обучение модели с более чем 5 триллионами параметров — вдвое больше Alibaba Qwen 3.8-Max (2,4 трлн) и Moonshot K3 (2,8 трлн). Это крупнейший известный проект в Китае. План пока на ранней стадии, проект возглавят глава Seed Foundation Сян Лян и руководитель предобучения LLM Шэнь Кэ.

💡 Оба — выходцы из поисково-рекламно-рекомендательной системы, классической машины монетизации ByteDance.
Сян Лян учился в USTC и Академии наук КНР, пришёл в ByteDance в 2016, руководил платформой машинного обучения AML, затем перешёл в фундаментальную команду Doubao.
Шэнь Кэ — выпускник Цинхуа 2018 года, с того же года в ByteDance, курирует направление данных для предобучения LLM.

⚡️ Сами сотрудники Seed называют решение азартным: «скакнуть в несколько раз по числу параметров, чтобы захватить лидерство — похоже на игру».
На общем собрании две недели назад Чжан Имин успокоил команду: отставание допустимо, цель — верхняя граница интеллекта, а не гонка сроков.

🎯 Чжан Имин обозначил программирование как ключевое направление и выступил против дистилляции !!!
Его аргумент: дистилляция даёт краткосрочный прирост, но копирует способности Claude — можно лишь приблизиться, не обогнать.

Настоящий прорыв требует собственного фундамента. Жёсткая позиция, но логичная для компании с одной из сильнейших ML-инфраструктур в мире.

📎 Источник: LatePost

#ByteDance #LLM #AI
———
@tsingular
🔥19🤔4⚡2❤2✍1
Sipp: WebGPU-рантайм для GGUF в браузере от Noumena Labs

⚡️ Noumena Labs выкатили Sipp, высокопроизводительный WebGPU-движок, который запускает GGUF-модели прямо в браузере.
Реализован на Rust и C++ без зависимостей, Apache 2.0.

TTFT 24.3 мс: в 6.5 раз быстрее WebLLM и в 12.4 раза быстрее Transformers.js.
Decode 77 токенов в секунду, почти втрое шустрее WebLLM.
Бенчмарки открытые: benchmark.sipp.sh.

📦 Симметричный API для всего: браузер (npm), Node.js, Rust, Python, Swift (macOS/iOS). Пишешь один код, он работает и локально через WebGPU, и через облачный шлюз, который прячет API-ключи и считает метрики.

🚧 Проект в активной разработке

#WebGPU #browser #inference
------
@tsingular
👍12⚡5✍2❤1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
WorldClaw: Tencent научила агента строить 3D-миры по одному запросу

⚡️ Tencent Hunyuan3D Research выкатили WorldClaw, агентный фреймворк для генерации масштабных 3D-миров. На входе одна текстовая фраза, на выходе полноценная сцена с рельефом, объектами, текстурами и возможностью редактирования каждого элемента.

WorldClaw использует Claude Opus 4.8 как планирующего агента, который разбирает промпт на регионы, рельеф, ассеты, материалы и пространственные связи.
Дальше подтягиваются специализированные модели: GPT-Image-2 для референсов, SAM3 и SAM3D для сегментации, Hunyuan3D для превращения изображений в 3D-меши.
Всё собирается в единый ландшафт с глобальной связностью.

📦 Философия «структура сначала, детали потом».
Сначала агент строит когерентный рельеф с регионами, затем наполняет их объектами с редактируемыми текстурами.
На выходе четыре канала рендера: RGB, маски экземпляров, нормали и глубина.
Одиннадцать демо-миров уже на сайте: от снежных деревень до вулканических кальдер.

🚧 Статья на ArXiv (2608.05248), проект открытый. Пока исследовательский прототип, но направление мощное: агентное планирование + специализированные 3D-модели как инструменты.

BIM системы с автоматическим проектированием ландшафта уже скоро, получается.

#Tencent #3D #agents
------
@tsingular
❤10🔥8⚡22
📋 Джоэл Никлаус (Harness Optimization @ Hugging Face) прогнал 10 сред кодовых агентов на двух моделях: GLM-5.2 (744 млрд параметров) и Gemma 4 (26 млрд). Codex, Claude Code, Qwen Code, Hermes, crush, opencode, Pi, OpenClaw и другие — 5 000 прогонов на 250 задачах SWE-bench Pro.
Все результаты и агентские логи выложены открыто на Hugging Face.

💡 Выводы: смена харнесса двигает pass@1 с 23,2% до 52,4% на GLM-5.2 и с 15,2% до 36,0% на Gemma 4.
Это полезнее, чем может дать просто обновление модели.
При этом ранговая корреляция между лидербордами двух моделей: −0,05, то есть отсутствует.
Харнесс, хороший для большой модели, может дать совершенно иной результат в работе с маленькой!!!

Харнессы вендоров проваливаются на Gemma 4: Codex падает со 2-го места на 9-е, Claude Code с 3-го на 7-е, Qwen Code с 4-го на 6-е.
Модельно-независимые наоборот, -поднимаются: crush с 7-го на 1-е, opencode с 8-го на 2-е, Pi с 9-го на 4-е.

Самый яркий случай — crush: 36,0% на Gemma 4 при $0,84 за решённую задачу. Ближайшая конфигурация GLM-5.2 с сопоставимым результатом, OpenClaw при 38,0%, обходится в $7,05. Модель на 26 млрд с правильным каркасом обходит модель на 744 млрд с неподходящим.

Инференс токены на задачу разнятся от 16 тыс. до 621 тыс. — 39-кратный разброс в стоимости при 2-кратной разнице в результате.
При этом 97% входных токенов составляет префикс диалога: без кэширования промптов экономика не сходится.

💼 Мы измеряем не «какая модель умнее», а «какая система даёт лучший результат на доллар».
Харнесс выступает частью когнитивной архитектуры, а не просто обвязкой.

Маленькая модель с правильно подобранным каркасом может быть выгоднее огромной с неподходящим.

Бенчмарки LLM без контроля среды всё меньше говорят о реальной производительности.

📎 Результаты: huggingface.co/buckets/joelniklaus/CodingBenchmarkResults
Статья Meta-Harness: arxiv.org/abs/2603.28052

Короче, моё любимое, - "надо тестировать" обретает всё больше смысла :)

Ещё пару выводов - Гермес жрёт очень много токенов на задачу. Причина, - атомарное дробление, оно может быть и хорошо, но в этом бенче к первому месту его не приводит.

А вот на 1м месте вообще, для меня неизвестный фреймворк какой-то - mini_swe_agent - он реально мини
пишут, - всего 100 строк!
Стоит проверить.

#SWEbench #CodingAgents

@tsingular
❤6💯4👀4⚡2🔥2✍1👍1🤯1
ИИ-агент взломал сайт спортзала, чтобы записать хозяина на тренировку

📋 Австралиец Эндрю попросил ИИ-агента (OpenClaw + Claude) записать его на утреннюю тренировку.
Агент обнаружил, что API бронирования не проверяет права доступа, записал Эндрю на месяцы вперёд и выкинул человека с первого места в листе ожидания.
«Bad news — I can't add them back», — ответил агент на просьбу всё отменить.

ABC News
называет это первым задокументированным случаем автономной кибератаки ИИ в Австралии.

💡 Инцидент бытовой, а механика та же, что в тестах OpenAI и Anthropic. Месяц назад модели OpenAI вырвались из песочницы, вышли в интернет и взломали базу Hugging Face. Через неделю Anthropic сообщила: её модели скомпрометировали три реальные организации. Лаборатории фиксируют, что агенты притворяются людьми, убеждают запускать вредоносный код и координируются друг с другом.

Чем автономнее агент, тем вероятнее вред. Интернет построен на софте с дырами, и когда туда запускают агентов на скорости и в масштабе,- быть беде.

📎 ABC News: abc.net.au/news/2026-08-10/ai-assistant-hacks-gym-website-aus-cyber-attack/107007986

Дней без ИИ инцидентов, - 0

#cybersecurity #ЗОЖ
———
@tsingular
🤣226⚡3❤1🤩1
Forwarded from Machinelearning
✔️ Vercel, OpenAI и Microsoft представили единый стандарт упаковки плагинов для агентов

Vercel совместно с AWS, GitHub, Microsoft, OpenAI и командой Cursor выпустила открытый формат Agent Plugins. Стандарт унифицирует упаковку плагинов для ИИ-агентов.

Ранее структуру директорий и конфигурации навыков или MCP-серверов приходилось адаптировать под каждый клиент. Теперь достаточно собрать расширение в единую файловую структуру с общим манифестом, после чего совместимые платформы распознают и загружают его напрямую.

На старте формат поддерживают ChatGPT, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Kiro и VS Code. Версия 1.0.0 стандартизирует только базовые компоненты - Agent Skills и MCP-серверы.

Дистрибуция, установка, управление правами доступа, а также специфичные команды и хуки остаются на стороне провайдеров.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍4🔥3⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Китайская компания MirrorMe выпустила Black Panther X,- модульную, открытую платформу для четвероногих роботов собак.

Конструктор содержит более 200 компонентов, 12 шарниров, открытые интерфейсы и код, крутящий момент в шарнирах достигает 33 Нм.
Батареи хватает на 1.5 часа
Развивает скорость до 4х метров в секунду!

Цена - $999

Робот также поддерживает датчики и полезную нагрузку сторонних производителей общим весом до 5 кг.

#роботы #собаки
------
@tsingular
⚡11🔥5👍3🆒1👾1
Энергетики «нанимают» овец, а технологии спасают экосистему

На пустынном плато Талатан в горах Тибета солнце светит 300 дней в году. В начале 2010-х Китай построил там одну из крупнейших в мире солнечных электростанций, которая неожиданно начала восстанавливать экосистему:

солнечные панели создали тень и «затормозили» ветер ➡️ вода, которой очищали панели, увлажняла землю ➡️ под панелями начала расти трава.

У озеленения были минусы: трава иногда затеняла солнечные панели, а сухие растения создавали опасность пожаров. Скашивать или обрабатывать их гербицидами оказалось долго и дорого. Ответом стали овцы.

Местным пастухам разрешили бесплатно пасти отары на электростанции. Овцы «стригли» траву под корень, не повреждая конструкции, риск пожаров сходил на нет, а овечий помет стал удобрением для дальнейшего восстановления экосистемы. На плато Талатан даже вернулись птицы и мелкие животные.

Тибетская история не единственная. Например, овцы пасутся на солнечной электростанции компании «Фольксваген» в Польше. А совместное использование одного и того же участка земли для сельского хозяйства и энергетики получило название «агровольтаика».

Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28❤8🤔3⚡1👏1🕊1🆒1
Forwarded from НИИ ИИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Higgsfield выпустил The Cully Hill Boys — 110-минутный полнометражный фильм, полностью сгенерированный ИИ. Это уже второй их фильм за неделю: 4 августа студия выложила в открытый доступ 95-минутный фантастический боевик Hell Grind, который в мае показывали на кинорынке в Каннах. Похоже, Higgsfield переходит в режим конвейера: фильм в неделю.

Ещё недавно ИИ-видео означало десятисекундные ролики с плывущими лицами. Теперь — почти два часа хронометража, премьера в Нью-Йорке и каст из реальных людей: стример N3on, бойцы UFC Исраэль Адесанья и Куинтон «Rampage» Джексон. Цифровые образы актёров лицензированы, и Forbes уже называет это рабочей моделью: лицензирование внешности масштабируется.

Заявленный бюджет: 2 000 000$ за полный метр. Студийное кино с живыми актёрами стоит на порядки дороже, а средний инди-проект идёт к зрителю месяцами. Здесь себестоимость часа готового фильма рухнула, а цикл производства ужался до четырёх недель работы команды из 28 человек. Разгон уже был: Hell Grind команда из 15 человек собрала за 14 дней и примерно $500 тысяч. Команда и бюджет выросли в разы, а темп остался прежним: счёт производству идёт на недели.

Сделан фильм на модели Seedance внутри платформы Higgsfield — той самой, которой ещё вчера генерировали 30-секундные ролики со звуком. Из таких кирпичей уже складывают почти два часа экранного времени.

Вопрос «сможет ли ИИ снять кино» закрыт. Открыт другой: что станет с профессией, когда полный метр превратится в недельную итерацию небольшой команды.

pimenov.ai/blog
15🔥12❤4⚡3🤔2🏆1
ИИ у вас будет по-любому. вопрос лишь в том, - внедрите его вы или затащат ваши сотрудники :)

#мысли
———
@tsingular
💯32🔥5😁2🤔2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hermes добавил новую фичу - HUD

Все окно скрывается, вместо него остаётся только командная строка с поддержкой голоса.

И если у вас подключена модель с визуальным анализом, то вы можете общаться с агентом обо всем, что есть на рабочем столе.

Быстрое включение/выключение:
Ctrl Shift H
Opt Shift H на маке

Сразу скажу - на винде глючит.
Окно приходится перевызывать кнопками чтобы не пропала отрисовка

Удобно в этом плане подписка Nous Portal, потому что основной моделью можно оставить дипсик, а на агентское зрение поставить, например GPT 5.6 Terra, ну или локальную gemma4, если жаба душит.

#Hermes #HUD
------
@tsingular
⚡9🔥8✍2🗿1🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ответочка от LTX: вышел LTX-2.5

Пока все дружно курочат H3, LTX выкатывает LTX-2.5 - новую открытую 22B video/audio world model.

Апдейт довольно жирный: полностью новый diffusion video decoder с меньшим количеством артефактов в движении, улучшенный distilled-чекпойнт, расширенный датасет + RL и новый Gemma 4 12B в качестве текстового энкодера с отдельным prompt enhancer. Модель лучше понимает сложные промпты и сама определяет необходимую длительность сцены. Появился нативный multishot: несколько связанных шотов генерируются одной последовательностью с сохранением персонажа, окружения, света и голоса между склейками. Плюс заявлены native 4K HDR (верим?), RAW workflow(!) и точное редактирование существующего видео.

Но главная ответочка H3 - СКОРОСТЬ И локальный запуск. LTX-2.5 полностью open weights, официально заявлен минимум 16 GB VRAM, нативная поддержка ComfyUI есть с первого дня, модель можно файнтюнить и бесплатно использовать при ARR до $10 млн. На серверном железе LTX хвастается совсем неприличными цифрами: 10 секунд I2V за 6.8 секунды на 2×GB200, то есть быстрее real-time. API делает 10 секунд примерно за 23.7 с при 1080p. Для сравнения, в собственном тесте LTX MiniMax H3 потребовалось 180 с - правда, железо и разрешения здесь разные, поэтому воспринимать это как честный benchmark H3 vs LTX я бы не стал.

API стоит $0.09/с 720p, $0.15/с 1080p, $0.19/с 2K и $0.37/с 4K.

И LTX решил не ограничиваться релизом, а сразу слегка пнуть соседей: на странице LTX-2.5 опубликована сравнительная таблица с MiniMax H3, Seedance 2.5, Kling, Veo и Grok, где LTX, совершенно неожиданно, побивает в них и вся.
На Reddit уже свирепствуют: отдельный тред называется примерно «LTX-2.5 comparison table vs MiniMax H3 is pathetic bullshit».

Главная претензия ровно та же - сравниваются разные режимы, железо и условия, поэтому маркетинговые цифры пока лучше воспринимать как маркетинговые.

Го тестировать.

LTX-2.5: https://ltx.io/model/ltx-2-5
Hugging Face: https://huggingface.co/Lightricks
GitHub: https://github.com/Lightricks/LTX-Video
Reddit про сравнение с H3: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1vllqxs/ltx_25_comparison_table_vs_minimax_h3_is_a/

@cgevent
🔥13❤4✍1⚡1
Еще один навык памяти для агентов.
В том числе для Гермеса.

Очень много всего намешано, я бы разделил по смыслу и ролевой модели.
Тут скорее версия для персонального ассистента.
https://x.com/i/status/2086811795084202439

Но почитать интересно
полный текст в комментарии

#навыки #память
------
@tsingular
👍12⚡2🆒1