Путеводитель по Мирам
209 subscribers
6.87K photos
304 videos
11 files
4.12K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
В субботу на нас вывалили кучу информации в виде скриншотов многолетней личной переписки Стивена Шарифа с одним из основных инвесторов #AshesOfCreation. Там же есть скриншоты таблицы распределения долей, где указано, что Стивен не вкладывал деньги в проект и владел всего 4% компании.

⏩ Первое, что нужно понимать — это буквально картинки, которые, при желании, можно редактировать как угодно. Скриншоты переписки мне кажутся достоверными, но ключевое здесь — "кажутся".

⏩ Создатель видео иногда сильно ошибается в фактах и хронологии событий, а иногда допускает грубые передёргивания в духе "И ещё находятся люди, которые утверждают, что это был не скам". Да я, собственно, до сих пор утверждаю, что это никак не мог быть скам, потому что мы видели работающую игру с кучей механик. Если это скам, тогда и всё вокруг в незаконченном виде — #PaxDei, #StarsReach, #Bitcraft, #Pantheon — ещё больший скам, потому что механик там значительно меньше.

⏩ Да, Стивен Шариф врал, что он единственный инвестор, а оказалось, что всё это время деньги вкладывали другие. Так я всю дорогу говорил, что Стивен — невероятно мутный тип, которому нельзя верить на слово. Я всё это время держался от #AshesOfCreation подальше, не участвовал в платных тестах и прочей чепухе. По сути, я осторожно заглянул в этот игровой мир только в декабре. Только когда увидел своими глазами, сколько всего сделано и реально работает, стал говорить уверенно, что у этой MMO действительно большие шансы за пределами изначально любопытной схемы на уровне диздока.

⏩ Разочаровавшись в одном мутном типе, люди с лёгкостью верят на слово другому мутному типу, который теперь обижен на Стивена. Тип вывалил фрагменты приватной переписки, которая даже если и не была отредактирована, точно подаётся такими кусками, чтобы Стивен выглядел гадом (или идиотом), а новоявленный Джейсон — молодцом. И некоторые на этом выстраивают новую модель реальности в своей голове.

⏩ Кринжевать от того, что говорит и делает Стивен в переписке, может только тот, кто никогда не сталкивался с людьми, продающими что-то или собирающими инвестиции. Они все безбожно заливают. Причём это не коварный план, а часть характера таких людей. Они врут, преувеличивают, рискуют, прогорают и говорят "всё равно хорошо".

⏩ Репутации Стивена Шарифа как лидера проекта конец, даже если появится его совсем другая версия событий. Теперь понятно, почему он так легко "потерял" то, чего не имел, хотя строил из себя единоличного хозяина Intrepid Studios и #AshesOfCreation.

⏩ Если верить скриншоту таблицы, в проект так или иначе было вложено более ста миллионов долларов инвестиций. Просто сделал это не Стивен. У реального владельца есть все права продолжить разработку, если он этого захочет. А вот сможет ли — другой вопрос.

➡️ Сегодня я постараюсь выпустить большой материал для подписчиков с подробным разбором ситуации на основе новой информации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🤔2🗿1
И пока всё внимание сосредоточено на #AshesOfCreation, давайте я вам напомню вот эту историю из жизни #StarsReach.

Не какой-то мутный тип с прошлым из финансовых пирамид, а буквально самый известный создатель MMO делает абсолютно то же самое, что Стивен в приватной переписке: разводит нас на ажиотаж и FOMO. У этой истории, к сожалению или к счастью, есть продолжение.💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀4
Путеводитель по Мирам
И пока всё внимание сосредоточено на #AshesOfCreation, давайте я вам напомню вот эту историю из жизни #StarsReach. Не какой-то мутный тип с прошлым из финансовых пирамид, а буквально самый известный создатель MMO делает абсолютно то же самое, что Стивен…
Теперь напомню формат бизнес-модели #StarsReach, которая, уверен, отпугнула часть потенциальной аудитории при явно скромных метриках интереса к проекту.

Мой главный довод, который я повторяю много лет: у большинства MMO-проектов просто нет роскоши отпугивать игроков токсичной бизнес-моделью. Вам бы всё, что вы можете сделать, вложить в игровой процесс и попросить оплату за него. А вы как полоумные предлагаете с одной стороны бесплатно играть. С другой — покупать в магазине то, что могло бы стать целью игровой активности. И это даже если не брать в расчёт то, что при словах free-to-play и MTX часть игроков скажет "сразу нет".

Опять же, это краткое напоминание того, как #StarsReach пришёл к следующей новости.💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Путеводитель по Мирам
Теперь напомню формат бизнес-модели #StarsReach, которая, уверен, отпугнула часть потенциальной аудитории при явно скромных метриках интереса к проекту. Мой главный довод, который я повторяю много лет: у большинства MMO-проектов просто нет роскоши отпугивать…
Письмо от Рафа Костера — идеолога проекта #StarsReach.

На этой неделе я принял очень непростое решение провести реорганизацию команды.

Создание амбициозных онлайн-миров редко развивается по прямой. Сроки меняются, и нам приходится принимать сложные решения, чтобы обеспечить устойчивое развитие Stars Reach в долгосрочной перспективе. Рассмотрев все возможные альтернативы, мы пришли к выводу, что этот шаг необходим, чтобы оправдать доверие игроков.

Люди, которых затронуло это решение, — исключительно талантливые разработчики и просто достойные люди. Их креативность, внимательность и преданность делу стали частью создаваемой нами вселенной, и мы искренне благодарны им за всё, что они сделали для проекта. Сейчас наша главная задача — поддержать их в этот переходный период и помочь им как можно быстрее найти новое применение своим талантам.

В дальнейшем я буду принимать более активное участие в руководстве разработкой вместе с командой. Ранее опубликованные приоритеты дорожной карты остаются в силе, и мы, как и прежде, будем сообщать сообществу о любых изменениях планов.

Это тяжёлый момент для нашей студии. Мы относимся к нему со всей серьёзностью, и мне искренне жаль, что это решение затронуло людей, которые нам небезразличны. В то же время мы по-прежнему настроены создать нечто особенное и благодарны сообществу за то, что вы идёте этим путём вместе с нами.

Спасибо за вашу поддержку.
🤬2
Путеводитель по Мирам
В субботу на нас вывалили кучу информации в виде скриншотов многолетней личной переписки Стивена Шарифа с одним из основных инвесторов #AshesOfCreation. Там же есть скриншоты таблицы распределения долей, где указано, что Стивен не вкладывал деньги в проект…
По поводу ситуации вокруг #AshesOfCreation появляется слишком много информации, и она продолжает прибывать. Я считаю важным в таком вопросе не спешить, поэтому пока на стадии сбора и систематизации информации. Сегодня заметки не будет. Но вот чем я хочу поделиться:

⏩ В очередной раз приходится признать, что игровые СМИ профнепригодны. Посмотрите на это спонтанное интервью, в котором эксклюзива столько, сколько я не видел никогда. Да, это субъективная позиция, но там просто море информации о внутренней кухне Intrepid Studios. Там человек рассказывает как минимум очень стройную историю о том, что на самом деле произошло с #AshesOfCreation.

И знаете что? Имя этого человека было известно ещё год назад. Но даже сейчас ни одно СМИ не подняло жопу, чтобы попытаться с ним поговорить. И я бы понял, если бы это был какой-то закрытый человек в стиле "без комментариев". Но нет! Он хотел рассказать свою историю и буквально стучался к ютуберам, чтобы выложить свою версию событий. В итоге достучался до того, кто даже вести себя нормально не умеет. Это просто оскорбительно, как он ржёт, когда человек изливает ему душу. Cам человек этого не видит, он звонит по телефону.

➡️ Я собираю детали, чтобы дать систематизированную картину произошедшего в отдельной заметке. Но пока не уверен, что она выйдет даже завтра. И чтобы не оставлять вас в полном неведении, я приведу несколько моментов из того, что рассказал инвестор, вложивший 12 миллионов долларов в разработку #AshesOfCreation.💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢2🔥1
Путеводитель по Мирам
По поводу ситуации вокруг #AshesOfCreation появляется слишком много информации, и она продолжает прибывать. Я считаю важным в таком вопросе не спешить, поэтому пока на стадии сбора и систематизации информации. Сегодня заметки не будет. Но вот чем я хочу поделиться:…
➡️ По словам Джейсона Караманиса, в 2025 году компания Intrepid Studios требовала на своё содержание 2,5 миллиона долларов в месяц (аренда офиса, сопутствующие расходы, медицинская страховка и зарплата сотрудников).

➡️ По словам Джейсона, за первый месяц продаж в Steam #AshesOfCreation заработала около 4 миллионов долларов. Что было оценено как средний успех, который не сможет покрыть ежемесячные расходы компании с учётом разового платежа.

➡️ По словам Джейсона, инвесторы собрались в телефонном режиме и решили, что нужно вложить ещё 25% от инвестиций каждого, чтобы продолжить разработку. Но команду придётся существенно сократить.

➡️ По словам Джейсона, так как всё финансирование проекта все эти годы осуществлялось на основе дружеских связей и, фактически, одалживания денег под проценты плюс доля собственности в компании, никакого Совета Директоров не было.

Инвесторы полностью доверяли Стивену и ни разу не вступали ни в какие контакты с командой. Это значит, что вся команда была уверена в том, что Стивен — единственный собственник, который где-то постоянно достаёт деньги.

➡️ По словам Джейсона, Стивен много раз прямо шантажировал инвесторов тем, что он может уйти, и тогда проекту придёт конец, как и вложенным деньгам.

➡️ По словам Джейсона, в момент логичного довода о том, что наряду с дополнительными инвестициями придётся сильно сократить расходы, Стивен потребовал долю собственности в компании.

Инвесторы сказали, что доля Стивена в компании может рассматриваться только после того, как компания начнёт приносить деньги, а не им придётся тратить ещё десятки миллионов своих денег. Но они оставляют за Стивеном все решения по развитию игры и всё так же не вмешиваются в процесс.

➡️ По словам Джейсона, после этого Стивен исполнил свой шантаж и “подал в отставку”.

➡️ По словам Джейсона, инвесторы "конечно же хотят продолжить разработку!", потому что "они уже вложили сто миллионов своих личных денег в проект".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5😨2❤1😁1🤨1
Спокойной #FinalFantasyXIV ночи.
👍3❤2
Доброго #NoMansSky утра.
👾3❤2👍2
О, наконец-то мем, который передаёт моё состояние в контексте #AshesOfCreation.
😁8🤪4👍1🙈1
Увы, перед нами закономерный итог: серверы #OccupyWhiteWalls выключатся 16 марта. Я не сильно переживаю, потому что не мог попасть в игру из-за выскакивающей ошибки последние полгода. И переустанавливал несколько раз, и искал решение. Ничего не помогло. Так что OWW умерла для меня немного раньше, а теперь просто официально.

Вместо сожалений я хочу сказать слова благодарности. Создатели #OccupyWhiteWalls — вы очень крутые. Вы создали то, что останется со мной навсегда в качестве воспоминаний, в качестве эмоций, которые я переживал, когда бродил по чужим арт-галереям или строил свою. Вы открыли мир искусства с новой стороны. Вы сделали нас соучастниками прекрасного.

Единственное, чего бы мне хотелось и на что я ещё надеюсь: исходники вашей работы в публичном доступе, чтобы мы имели хотя бы шанс сохранить сделанное вами. Вы, по объективным причинам, не могли тянуть сделанное бесконечно без достаточного уровня внимания (в том числе с моей стороны) и устойчивой бизнес-модели. Но, может, кто-то захочет подхватить знамя. Потому что... "Искусство принадлежит всем". И вы создали что-то, что смело можно назвать искусством.
💯8🌚2
🧠 Стивен Шариф и Конец Сказки

1 февраля я собирался провести побольше времени в Ashes of Creation. У нас было множество планов не только на ближайшие дни и недели. Мы связывали всё ближайшее игровое будущее именно с этим миром, распробовав его многообещающие механики.

Ashes of Creation в моём представлении оторвался от всего, что было сделано в жанре MMO, минимум на одно поколение социальных конструкций. И всё это было не в планах, а уже реально работало. Вот почему сначала невнятные сообщения от команды с прощанием, а затем обращение Стивена Шарифа, в котором он сказал, что покидает компанию в знак протеста против решений непонятно откуда взявшегося «Совета Директоров», повергли меня в шок.

Я был уверен, что после такого сумбура незамедлительно последуют разъяснения своей позиции с обеих сторон, раз уж оказалось, что у Intrepid Studios есть две стороны, одна из которых разругалась со второй. Но с того момента прошло уже две недели молчания, стоившего проекту почти всей аудитории и репутации. В возникшем вакууме всё заполнила, на мой взгляд, абсолютно безумная теория: Ashes of Creation был «скамом». И вот в эти выходные появились новые подробности, которые проливают свет на, возможно, самую сказочную историю в жанре MMO за всё время его существования. Такого просто не могло случиться в реальности.


Материал для платных подписчиков: https://mmozg.net/ashesofcreation/2026/02/17/stiven-sharif-i-konec-skazki.html
🔥4😢2❤1🤬1🗿1
Новый мир #Astrobotaica вышел в ранний доступ на Steam. Авторы пообещали со временем выпустить кооперативный режим, но, как мне кажется, во что можно по умолчанию играть одному, едва ли будет интересно в кооперативном режиме.

Тем не менее, у проекта помимо заурядных свойств выживача, есть интересная черта:

Разберитесь, как наладить и обеспечить поставки CO₂, получаемого из растений, необходимого для вашего инопланетного дыхания.


Ну, и в целом нам обещают "science-driven survival game".
👍2🥴1
Спокойной #TheElderScrollsOnline ночи.
❤5👍3
Доброго #Everquest2 утра.
👍3❤1
Итак, появилась версия событий вокруг #AshesOfCreation от Стивена Шарифа в виде юридически оформленного иска. Похоже, нужно писать ещё один текст, но пока главное:

➡️ Действительно стоящим внимания обвинением Стивена Шарифа в иске остаётся попытка инвесторов закрыть компанию Intrepid Studios и передать всю интеллектуальную собственность другому юридическому лицу, заодно избавившись от всех предыдущих обязательств.

➡️ Стивен Шариф утверждает в иске, что в 2023 году было сделано предложение о покупке Intrepid Studios от крупной игровой компании, но инвесторы убедили его, что дальше продолжат финансирование самостоятельно, чтобы заработать больше на прямых доходах от игрового сервиса.

➡️ Стивен Шариф также утверждает, что инвесторы принуждали его к определённым действиям, решениям и даже проставлению подписей без анализа написанного под документами буквально угрозой физической расправы. Из-за морального давления здоровье Стивена было сильно подорвано. Тут, как вы понимаете, без доказательств, предоставленных в суде, это пока просто шокирующие обвинения.

➡️ Не настолько важное, но всё же: иск изобилует словесными преувеличениями достижений Стивена Шарифа, которые легко верифицировать, что снижает доверие к остальным заявлениям.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9🤯1
Разработчики #EliteDangerous поделились анализом сделанного в 2025 году и планами на 2026 год. Весной они планируют ввести отложенную ранее механику кооперативных миссий. А вот осенью обещана переработка одной из фундаментальных механик. Без уточнений, какая именно.

Напомню, что в прошлом "Элита" уже кардинально перерабатывала механику добычи руды и исследование неизвестного космоса. И это был очень существенный шаг в развитии. Также относительно недавно была переработана механика Powerplay.
👍2🔥1
🧠 Версия Стивена Шарифа

Я прошу прощения за иллюстрацию к этому тексту, которая задаёт тон и влияет на объективность восприятия, но не смог удержаться. Во-первых, это идеально совпадает с аллюзиями вокруг «Кота в сапогах», которые возникли в предыдущем тексте, где изложена версия одного из инвесторов. Во-вторых, и в-главных, это даёт контекст. Ведь любая информация, вырванная из контекста, становится объектом искажённого восприятия, где мы вынуждены на своё усмотрение додумывать обстоятельства.

Например, есть понятное многим сочувствие к тем, кто стал жертвой обмана или ещё хуже — прямого насилия. Поэтому, когда в появившемся вчера судебном иске Стивен Шариф утверждает, что инвесторы шантажировали его невыплатами сотрудникам и даже применяли физическое воздействие, чтобы добиться нужных им решений, естественной реакцией будет сочувствие. Но если к этой информации добавить контекст в виде многолетних заявлений Стивена Шарифа о том, что никаких инвесторов нет, а он — единственный владелец, возникает вопрос: так кто кого обманывал?

Добавим к этому другие истории очевидного обмана своей аудитории со стороны Стивена Шарифа. Вроде внезапной разработки баттл-рояля Ashes of Creation: Apovalypse «исключительно во благо MMO». Или передачи всех прав на издание
#AshesOfCreation в Европе mail.ru вопреки изначальным обещаниям и с формулировкой «разделяет наши взгляды на неприятие pay-to-win и может обеспечить высокое качество сервиса». И приходим к известной фразе: «Обманешь меня раз — позор тебе. Обманешь меня дважды — позор мне». Но есть в версии произошедших событий Стивена несколько важных моментов, которые, как мне кажется, нельзя игнорировать для полноты картины.

Материал для платных подписчиков: https://mmozg.net/ashesofcreation/2026/02/18/versiya-stivena-sharifa.html
🤷‍♂2👍2
Путеводитель по Мирам
🧠 Версия Стивена Шарифа Я прошу прощения за иллюстрацию к этому тексту, которая задаёт тон и влияет на объективность восприятия, но не смог удержаться. Во-первых, это идеально совпадает с аллюзиями вокруг «Кота в сапогах», которые возникли в предыдущем тексте…
Одно утверждение в конце сегодняшнего текста об #AshesOfCreation я хочу продемонстрировать на конкретных примерах.

Вот момент в телефонном интервью (боже, эти заголовки ютуберов – отдельная жесть), где инвестор прямо говорит, что не согласен с утверждениями о том, что #AshesOfCreation – это скам. Он объясняет путанно и по-дилетантски, называя, к примеру, реализованные механики “интерфейсом”. Но доводы его понятны, и я об этом говорю постоянно.

На что ему автор канала дальше возражает, настаивая на том, что это скам.

И вот что самое безумное. В этом же видео позже автор задаёт вопрос: А как вы относитесь к тому, что игроки сделают эмулятор, чтобы продолжить играть? Эмулятор чего? Эмулятор скама?

Или немногим раньше спрашивает, будет ли дальше развиваться проект, потому что у него огромный потенциал.

Я к тому, что игроки в этом хаосе создают ещё больше хаоса, и совершенно непонятно, чего хотят. Они гордо возвращают деньги, а потом спрашивают “Так что с развитием проекта?”. Они уничтожают репутацию проекта, а потом говорят, что у него огромный потенциал. И всё это может происходить в рамках одного видео в пределах одного часа.
🤷‍♂6🤯4
Спокойной #SWTOR ночи.
👍2❤1