После тяжелой недели решил устроить себе выходные и дайджест выходит только сегодня. Зато получилось прочитать то, что долго откладывал. Ждите обзоров!
@goshagoesdancing пишет о теории Теодора Адорно, утверждающего, что поп-музыка убивает свободу мышления. Весьма интересное высказывание о сковывании сознания и социальной несвободе.
@nyhistory говорит об обратной стороне работы в студии Уолта Диснея в 30-х годах: бесправие работников, ужасные условия труда и дискриминации, последующие протесты и ответные репрессии.
@micmacs подводит итоги Women in Horror Month, на полноценное участие в котором мне не хватило времени. Но даже эта спонтанная движуха получилась интересной, обязательно повторим через год!
@yashernet рассказывает о двух режимах рассказчика. Чую соринку в собственном глазу и прошу пинать меня посильнее, если я начинаю переходить в режим «лектора» — это не всегда заметно.
@fantasy_sf перевел очередное интервью с Уильямом Гибсоном. Кроме разговора про одержимость антиутопиями и «Архангела» там есть интересный момент о разнице в восприятии Второй мировой.
@goshagoesdancing пишет о теории Теодора Адорно, утверждающего, что поп-музыка убивает свободу мышления. Весьма интересное высказывание о сковывании сознания и социальной несвободе.
@nyhistory говорит об обратной стороне работы в студии Уолта Диснея в 30-х годах: бесправие работников, ужасные условия труда и дискриминации, последующие протесты и ответные репрессии.
@micmacs подводит итоги Women in Horror Month, на полноценное участие в котором мне не хватило времени. Но даже эта спонтанная движуха получилась интересной, обязательно повторим через год!
@yashernet рассказывает о двух режимах рассказчика. Чую соринку в собственном глазу и прошу пинать меня посильнее, если я начинаю переходить в режим «лектора» — это не всегда заметно.
@fantasy_sf перевел очередное интервью с Уильямом Гибсоном. Кроме разговора про одержимость антиутопиями и «Архангела» там есть интересный момент о разнице в восприятии Второй мировой.
Бонусом к дайджесту послужит новость об очередной экранизации (простите). Мне тоже надоели эти бесконечные расписки в беспомощности сценаристов, но в этот раз речь идет о весьма важной вещи. Ее мучали на протяжении десяти лет, меняли режиссеров и сценаристов (упоминались такие люди, как Финчер и Гейман), но в итоге писать сценарий и снимать «Черную дыру» по комиксу Чарльза Бернса возьмется Рик Фамуйива.
Эта знаковая работа Бернса стала культовой далеко за пределами небольшого круга любителей альтернативных комиксов. Страшная и депрессивная аллюзия на изменения подросткового тела, ксенофобию и эпидемию СПИДа привлекла внимание многих читателей по всему миру, а кто-то связывает начало бума комиксов в России с той знаменитой обложкой «Афиши». Пока сложно говорить что-то о результате, просто скрестим пальцы и будем ждать. #movie #comic #BlackHole #Burns
Эта знаковая работа Бернса стала культовой далеко за пределами небольшого круга любителей альтернативных комиксов. Страшная и депрессивная аллюзия на изменения подросткового тела, ксенофобию и эпидемию СПИДа привлекла внимание многих читателей по всему миру, а кто-то связывает начало бума комиксов в России с той знаменитой обложкой «Афиши». Пока сложно говорить что-то о результате, просто скрестим пальцы и будем ждать. #movie #comic #BlackHole #Burns
Variety
‘Dope’ Director Rick Famuyiwa Partners With Plan B, New Regency on ‘Black Hole’
Rick Famuyiwa will write and direct New Regency and Plan B’s fantasy thriller "Black Hole,"
Forwarded from ОНА РАЗВАЛИЛАСЬ
«Терминатор-2», 1991
Молодой сотрудник (справа) спрашивает у Майза Дайсона, откуда взялся исходный образец. На нем футболка с российским гербом и лозунгом «Когда свободна была Русь, по три копейки стоил гусь».
Молодой сотрудник (справа) спрашивает у Майза Дайсона, откуда взялся исходный образец. На нем футболка с российским гербом и лозунгом «Когда свободна была Русь, по три копейки стоил гусь».
@addmeto напомнил древнюю историю о наезде Секретной службы США на игровую компанию Steve Jackson Games по подозрению в компьютерном пиратстве. Я читал эту байку очень давно, немного в другом контексте и даже не знал, что она стала причиной создания Electronic Frontier Foundation — некоммерческой организации, занимающейся борьбой за права компьютерных пользователей.
SJ Games разработали множество настольных и карточных игр, среди которых всем известный «Манчкин», «Иллюминаты» по серии книг Р. А. Уилсона и Generic Universal RolePlaying System. GURPS была первой системой правил среди настольных RPG без привязки к определенному жанру и киберпанк-версия заинтересовала USSS. В марте 1990 года вооруженные агенты и полицейские вломились в офис компании, изымая технику и документы по GURPS Cyberpunk. Также они обыскали дом автора игры — Лойда Бланкеншипа.
Позже Стив Джексон попытался выяснить поводы такого визита и ему объяснили, что следователи считают книги правил настольной игры «справочниками по взлому компьютеров», не различая описание фантастического хакинга, несуществующего оборудования и реальной компьютерной безопасности. Получить назад необходимые для работы файлы удалось лишь через 4 месяца, когда SJ Games чуть не закрылись. Они восстановили книги по черновикам и чудом остались на плаву, сократив половину работников.
Настоящая причина набега оставалась неизвестной до октября, когда компания получила копию заявления USSS. Согласно ей, поводом стал Бланкеншип, ранее состоявший в хакерской группе Legion of Doom и арестованный в 1986 году за «вход в компьютер, в который не должен был заходить». После выхода на свободу он опубликовал «Манифест хакера» в е-зине Phrack и поддерживал хакерскую BBS. Офис обыскали из-за того, что он там работал и USSS было выгодно, чтобы все считали «подозрительный» GURPS Cyberpunk целью рейда.
Итогом дела SJ Games стало создание Electronic Frontier Foundation, основанного в июле 1990 года Митчем Капором, Джоном Барлоу и Джоном Гилмором. EFF предоставило финансовую поддержку, благодаря которой компания подала иск против USSS, выиграла его в 1993 году и получила более 50 000$ компенсации и полную оплату судебных расходов. На этом историю можно было бы закончить, если бы не комментарии к посту на Hacker News, куда пришел бывший сотрудник Пентагона c допуском к секретным документам.
В 90-х он играл в настолки и решил поддержать компанию, купив рулбуки. GURPS Cyberpunk показалась ему бледным подобием Cyberpunk 2020, но другая книга, посвященная шпионажу, оказалась интереснее — в ней использовались реальные военные коды. Парень доложил офицеру службы безопасности, тот подтвердил утечку и пообещал принять меры. Эти события и обыски расходятся по времени, что подтверждают другие комментарии, но похоже некоторые книги стоит читать внимательнее. #game #rpg #cyberpunk
SJ Games разработали множество настольных и карточных игр, среди которых всем известный «Манчкин», «Иллюминаты» по серии книг Р. А. Уилсона и Generic Universal RolePlaying System. GURPS была первой системой правил среди настольных RPG без привязки к определенному жанру и киберпанк-версия заинтересовала USSS. В марте 1990 года вооруженные агенты и полицейские вломились в офис компании, изымая технику и документы по GURPS Cyberpunk. Также они обыскали дом автора игры — Лойда Бланкеншипа.
Позже Стив Джексон попытался выяснить поводы такого визита и ему объяснили, что следователи считают книги правил настольной игры «справочниками по взлому компьютеров», не различая описание фантастического хакинга, несуществующего оборудования и реальной компьютерной безопасности. Получить назад необходимые для работы файлы удалось лишь через 4 месяца, когда SJ Games чуть не закрылись. Они восстановили книги по черновикам и чудом остались на плаву, сократив половину работников.
Настоящая причина набега оставалась неизвестной до октября, когда компания получила копию заявления USSS. Согласно ей, поводом стал Бланкеншип, ранее состоявший в хакерской группе Legion of Doom и арестованный в 1986 году за «вход в компьютер, в который не должен был заходить». После выхода на свободу он опубликовал «Манифест хакера» в е-зине Phrack и поддерживал хакерскую BBS. Офис обыскали из-за того, что он там работал и USSS было выгодно, чтобы все считали «подозрительный» GURPS Cyberpunk целью рейда.
Итогом дела SJ Games стало создание Electronic Frontier Foundation, основанного в июле 1990 года Митчем Капором, Джоном Барлоу и Джоном Гилмором. EFF предоставило финансовую поддержку, благодаря которой компания подала иск против USSS, выиграла его в 1993 году и получила более 50 000$ компенсации и полную оплату судебных расходов. На этом историю можно было бы закончить, если бы не комментарии к посту на Hacker News, куда пришел бывший сотрудник Пентагона c допуском к секретным документам.
В 90-х он играл в настолки и решил поддержать компанию, купив рулбуки. GURPS Cyberpunk показалась ему бледным подобием Cyberpunk 2020, но другая книга, посвященная шпионажу, оказалась интереснее — в ней использовались реальные военные коды. Парень доложил офицеру службы безопасности, тот подтвердил утечку и пообещал принять меры. Эти события и обыски расходятся по времени, что подтверждают другие комментарии, но похоже некоторые книги стоит читать внимательнее. #game #rpg #cyberpunk
Немного поиграл в Where Water Tastes Like Wine и не могу сказать, что обещанные приключения хобо получились очень хорошими, зато с историями — полный порядок. Игра рассказывает об эпохе Великой депрессии в Америке через призму фольклора, появившегося под воздействием событий и тягот того времени. Проигравшись в карты человеку с головой волка по прозвищу Босс (don't deal with the Devil, ага), игрок странствует по всем штатам и собирает для него народные сказания.
Путешествия с утомительными переходами, события в городах и найм на работу играют роль связки между находками новых историй, однако они могут утомить даже хардкорных любителей симуляторов ходьбы. Но сами истории стоят того, чтобы их узнавать, разносить дальше и обмениваться их версиями. Ничего, что ты играешь скелетом в шляпе и с котомкой на палке — здесь могут произойти более удивительные явления.
Мир игры населен призраками, говорящими животными и другими знакомыми элементами фольклора, каждый из которых принесет вам очередную байку или миф, представленную в инвентаре картой Таро. Создатели игры не ограничиваются текстовым содержанием, снабжая каждую историю «представлением» с озвучкой и рисунками. По ходу игры описание карты меняется в соответствии с выбором трактовки.
Также по ходу игры вам придется встречать других странников, у каждого из которых есть персональная легенда и если ему понравятся ваши истории — он расскажет свою. Их вкусы отличаются (одному нравятся страшилки, другому — анекдоты) и приходится тщательно выбирать, что рассказывать, запоминая уже использованное. С первого раза угадать вряд ли получится и с каждым из путников придется встречаться не один раз.
Эта интерактивность раскрывает весь потенциал игры: из достаточно глючного симулятора ходьбы и наемой работы вперемешку со сборником фольклора Where Water Tastes Like Wine превращается в душевную визуальную новеллу с отличным саундтреком и стильными иллюстрациями. Советую запастись терпением, дух путешествия здесь передан даже слишком достоверно, но результат того стоит. #game #hobo #WhereTheWaterTastesLikeWine
Путешествия с утомительными переходами, события в городах и найм на работу играют роль связки между находками новых историй, однако они могут утомить даже хардкорных любителей симуляторов ходьбы. Но сами истории стоят того, чтобы их узнавать, разносить дальше и обмениваться их версиями. Ничего, что ты играешь скелетом в шляпе и с котомкой на палке — здесь могут произойти более удивительные явления.
Мир игры населен призраками, говорящими животными и другими знакомыми элементами фольклора, каждый из которых принесет вам очередную байку или миф, представленную в инвентаре картой Таро. Создатели игры не ограничиваются текстовым содержанием, снабжая каждую историю «представлением» с озвучкой и рисунками. По ходу игры описание карты меняется в соответствии с выбором трактовки.
Также по ходу игры вам придется встречать других странников, у каждого из которых есть персональная легенда и если ему понравятся ваши истории — он расскажет свою. Их вкусы отличаются (одному нравятся страшилки, другому — анекдоты) и приходится тщательно выбирать, что рассказывать, запоминая уже использованное. С первого раза угадать вряд ли получится и с каждым из путников придется встречаться не один раз.
Эта интерактивность раскрывает весь потенциал игры: из достаточно глючного симулятора ходьбы и наемой работы вперемешку со сборником фольклора Where Water Tastes Like Wine превращается в душевную визуальную новеллу с отличным саундтреком и стильными иллюстрациями. Советую запастись терпением, дух путешествия здесь передан даже слишком достоверно, но результат того стоит. #game #hobo #WhereTheWaterTastesLikeWine
Forwarded from Коммерсантъ Weekend
Вышел новый Weekend! В главном материале номера рассказываем, какой смысл авторы от Джека Керуака до Ларса фон Триера на самом деле вкладывали в свои произведения. Например, “451 градус по Фаренгейту”🔥, новую экранизацию которого скоро покажут на канале HBO, с момента первой публикации и до сих пор считается манифестом инакомыслия, однако Рэй Брэдбери имел в виду совсем другое: “Не беспокоился я о свободе, я беспокоился о том, что телевизор превращает людей в идиотов. “Фаренгейт” не о цензуре, а об отуплюющем влиянии попкультуры, просачивающейся через заполонившие все гигантские экраны. Все эти популярные телешоу и телевикторины забрасывают зрителя бессмысленными фактами. Они говорят, когда Наполеон родился, но не говорят, кем он был. И сейчас мы живем как раз в том обществе, которое я описал в романе”.
https://goo.gl/anJAGc
https://goo.gl/anJAGc
www.kommersant.ru
«Это фильм про мясо»
Что на самом деле имели в виду неправильно понятые авторы
Вас тут собралось уже чуть больше 2000 и это повергает меня в некое изумление. Никогда не гнался за циферками, но все же приятно общаться с таким количеством людей и читать ваши теплые отзывы о канале. Постараюсь продолжать в том же духе, надеюсь получится интересно. Stay tuned!
Первые выпуски новой серии комиксов — всегда загадка. Под обложкой может оказаться как шедевр, так полный мрак. Угадать по анонсу и именам автора получается не всегда, что делает чтение очень увлекальным занятием. На прошлой неделе начал несколько новых серий, про пару из них сейчас расскажу. #comic
Про Карен Бергер я уже писал, пора обсудить комиксы ее издательства. #HungryGhosts появились первыми и это антология японских кайданов — устных рассказов о призраках, демонах и ведьмах. #comiс
Эти ужастики рассказывают повара, приглашенные русским олигархом (автор комикса и сам шеф-повар). Они небольшие и сюжетно не связаны, но подозреваю внезапный твист в финале. #comiс #HungryGhosts
В меру страшные, в меру аутентичные, без нарочитой клюквы — получилась неплохая серия, которая заставляет вспомнить и классическое Vertigo, и лучшие работы Dark Horse #comic #HungryGhosts
Поздравляю всех женщин с 8 марта! Вы никому ничего не должны, оставайтесь такими, какими вы сами хотите быть. #chaosss_fem
The Outline выпустил забавный материал о «русском рэп-интернете». Читал его посмеиваясь, но пара моментов показались интересными и я перевел их. Авторы статьи открыли для себя Вконтакте и сложившуюсь в нем экосистему пабликов, появившуюся из-за наплевательского отношения к копирайту и языкового барьера.
Эта система ломает привычную схему раскрутки артистов, когда им приходится пробиваться с низов, выступая за копейки на небольших шоу, выкладывая демки в сети, надеясь попасть на глаза большим сайтам и засветиться в Spotify. Даже вполне влиятельным музыкантам приходится крутиться, пытаясь добиться известности. Интересно, что же тогда породило миф о Souncloud-рэперах в одночасье ставших популярными?
Зато ин Совьет Раша у музыканта из андерграунда может оказаться больше фанатов, чем у какого-нибудь номината Грэмми. В пример приводится сравнение фанатских страниц нескольких музыкантов, где выигрыш явно не на стороне более известных американской публике персонажей. Создатель популярного паблика Fast Food Music считает, что причиной тому служит доступность музыки, позволяющая слушателям оценить артиста до того, как попасть на его концерт. Владелица двух других фанатских страниц добавляет, что «русские любят узнавать что-то новое, но никогда не платят за то, что можно бесплатно скачать в интернете».
Основная задача подобных пабликов — аккумулировать всю доступную информацию из других соцсетей, переводить интервью, выкладывать свежие релизы и т.д. На ситуацию влияет и языковой барьер, так как большинство подписчиков не владеет английским и им приходится полность доверять владельцам страниц. Таким образом, их авторы полностью представляют артиста на огромной русскоязычной территории и могут стать очень влиятельными персонами. Постепенно они становятся законодателями моды в хип-хопе и превращают свое влияние в бизнес, становясь промоутерами или музыкантами.
Завершается материал сравнением взаимодействия современных американских рэперов и российской молодежи с тем влиянием, которое оказывала американская панк-сцена на советскую молодежь в 80-х (авторы ссылаются на еще более смешную статью о Летове, Лимонове и Суркове). Музыкальный андерграуд, появившийся как реакция на абсурдность общества, таким образом сопоставляют с негативом и депрессивностью музыкантов типа Ghostemane и $uicideboy$, которые привлекают слушателей, ищущих в их творчестве выход из своих проблем с работой, деньгами и жизнью. #music #hiphop
Эта система ломает привычную схему раскрутки артистов, когда им приходится пробиваться с низов, выступая за копейки на небольших шоу, выкладывая демки в сети, надеясь попасть на глаза большим сайтам и засветиться в Spotify. Даже вполне влиятельным музыкантам приходится крутиться, пытаясь добиться известности. Интересно, что же тогда породило миф о Souncloud-рэперах в одночасье ставших популярными?
Зато ин Совьет Раша у музыканта из андерграунда может оказаться больше фанатов, чем у какого-нибудь номината Грэмми. В пример приводится сравнение фанатских страниц нескольких музыкантов, где выигрыш явно не на стороне более известных американской публике персонажей. Создатель популярного паблика Fast Food Music считает, что причиной тому служит доступность музыки, позволяющая слушателям оценить артиста до того, как попасть на его концерт. Владелица двух других фанатских страниц добавляет, что «русские любят узнавать что-то новое, но никогда не платят за то, что можно бесплатно скачать в интернете».
Основная задача подобных пабликов — аккумулировать всю доступную информацию из других соцсетей, переводить интервью, выкладывать свежие релизы и т.д. На ситуацию влияет и языковой барьер, так как большинство подписчиков не владеет английским и им приходится полность доверять владельцам страниц. Таким образом, их авторы полностью представляют артиста на огромной русскоязычной территории и могут стать очень влиятельными персонами. Постепенно они становятся законодателями моды в хип-хопе и превращают свое влияние в бизнес, становясь промоутерами или музыкантами.
Завершается материал сравнением взаимодействия современных американских рэперов и российской молодежи с тем влиянием, которое оказывала американская панк-сцена на советскую молодежь в 80-х (авторы ссылаются на еще более смешную статью о Летове, Лимонове и Суркове). Музыкальный андерграуд, появившийся как реакция на абсурдность общества, таким образом сопоставляют с негативом и депрессивностью музыкантов типа Ghostemane и $uicideboy$, которые привлекают слушателей, ищущих в их творчестве выход из своих проблем с работой, деньгами и жизнью. #music #hiphop
The Outline
The brave new world of the Russian rap internet
How “Big in Russia” became hip-hop’s version of “Big in Japan.”
Forwarded from Фантастика
В свое время (в начале 19 века) в Японии выбили всех волков. Государство платило за убийство каждого и в итоге следующие 200 лет японские фермеры не знали как отбиваться от оленей и кабанов, приходивших лакомиться всем тем, что фермеры совершенно очевидно вырастили для них.
Но теперь зверушкам придется поголодать. За неимением настоящих волков, японцы сделали робо-волка. И честно говоря не знаю, насколько хорошо он отпугивает животных, но у меня, встреть я такое ночью, точно началось бы заикание.
Super Monster Wolf
Но теперь зверушкам придется поголодать. За неимением настоящих волков, японцы сделали робо-волка. И честно говоря не знаю, насколько хорошо он отпугивает животных, но у меня, встреть я такое ночью, точно началось бы заикание.
Super Monster Wolf
YouTube
Pests ruining your crops? Time to call in 'Super Monster Wolf', the demonic sun-run security bot
What has thick fur, runs on solar power, and screeches at wild boars in 48 different tones? Give up? It's 'Super Monster Wolf', Japan's latest mechanical answer to keeping unwanted visitors from ruining crops.
Chikao Umezawa, head of agricultural cooperative…
Chikao Umezawa, head of agricultural cooperative…
Разговорами в соседнем чатике навеяло мысль по поводу Youtube-критиков. Там сложилась печальная картина: все наперебой критикуют сюжетные дыры фильмов и сериалов, попутно пытаясь смешно пошутить, разбавляя унылые смехуечки протухшими мемами. Обычно выходит это так себе, а если что-то получается, то какой прок в разгроме «Зомбоящика» или «Движения вверх». Все равно, что драться с калекой: и результат предсказуем, и выглядит убого.
Задача критиков состоит не только в ругани провальных проектов, а в создании культурного пласта, анализе произведения и изучении принципов его работы, объяснения не всегда очевидного языка медиума и т.д. Далеко ходить не надо, The Nerdwriter рассказывает, как шутит Луи Си Кей, как не надо снимать кино на примере GitS, как создается страницы комикса, а потом берет и анализирует творчество Франсиско Гойи. Человек понимает тонкости работы разных форматов, не стесняется этим делиться и это интересно смотреть, даже если ты совершенно не разбираешься в предмете.
Смотреть на избиение калек после этого совсем не хочется. #criticism
Задача критиков состоит не только в ругани провальных проектов, а в создании культурного пласта, анализе произведения и изучении принципов его работы, объяснения не всегда очевидного языка медиума и т.д. Далеко ходить не надо, The Nerdwriter рассказывает, как шутит Луи Си Кей, как не надо снимать кино на примере GitS, как создается страницы комикса, а потом берет и анализирует творчество Франсиско Гойи. Человек понимает тонкости работы разных форматов, не стесняется этим делиться и это интересно смотреть, даже если ты совершенно не разбираешься в предмете.
Смотреть на избиение калек после этого совсем не хочется. #criticism
YouTube
The Most Disturbing Painting
GET MY BOOK: https://amzn.to/3ymfQPV
Support Nerdwriter videos: https://patreon.com/nerdwriter
Subscribe: http://bit.ly/SubNerdwriter
Facebook: https://facebook.com/The-Nerdwriter-314141501931192/
Twitter: https://twitter.com/TheeNerdwriter
SOURCES
Jay…
Support Nerdwriter videos: https://patreon.com/nerdwriter
Subscribe: http://bit.ly/SubNerdwriter
Facebook: https://facebook.com/The-Nerdwriter-314141501931192/
Twitter: https://twitter.com/TheeNerdwriter
SOURCES
Jay…
Zero History
Разговорами в соседнем чатике навеяло мысль по поводу Youtube-критиков. Там сложилась печальная картина: все наперебой критикуют сюжетные дыры фильмов и сериалов, попутно пытаясь смешно пошутить, разбавляя унылые смехуечки протухшими мемами. Обычно выходит…
И тут же свежий пример из другой области. В честь Международного женского дня канал Polyphonic рассказал о появлении движения Riot Grrrl, возникшего в 90-х на стыке панка, квир-теории и феминизма. Его участницы были тесно связаны с музыкой (группы Bikini Kill, Bratmobile, L7 и другие) и своей целью видели создание пространства для активности по борьбе с сексизмом, мачизмом и прочей дискриминацией как внутри панк-сцены, так и во внешнем мире.
Манифест движения определял их радикальную позицию по многим вопросам: от невозможности выразить свое мнение и отвратительного отношения к женщинам в сцене, до протеста против капитализма и общества в целом. И хотя сейчас движение формально не существует, но оно повлияло на немалое количество людей и во многом определило дальнейшее развитие панка как жанра. #music #punk #chaosss_fem
Манифест движения определял их радикальную позицию по многим вопросам: от невозможности выразить свое мнение и отвратительного отношения к женщинам в сцене, до протеста против капитализма и общества в целом. И хотя сейчас движение формально не существует, но оно повлияло на немалое количество людей и во многом определило дальнейшее развитие панка как жанра. #music #punk #chaosss_fem
YouTube
Riot Grrrl: The '90s Movement that Redefined Punk
Watch this video ad-free on Nebula: https://nebula.app/videos/polyphonic-riot-grrrl-the-90s-movement-that-redefined-punk
If you think this video was worth $3 - https://ko-fi.com/polyphonic
-
Merchandise: https://standard.tv/collections/polyphonic
TikTok:…
If you think this video was worth $3 - https://ko-fi.com/polyphonic
-
Merchandise: https://standard.tv/collections/polyphonic
TikTok:…
Неделя выдалась на удивление скучной и дайджест собирался долго. Если вы увидите интересные материалы — не стесняйтесь отправлять их @zeroFeedbackBot.
@katabasia традиционно извлекает на свет редкие артефакты. В этот раз — снятая на голом энтузиазме короткометражная анимация о дистопийном будущем, в котором полностью исчезла рождаемость.
@cemetery_partisan продолжает тему странного видео-арта с инсталляцией, снятой режиссером и писателем Брайаном Кэтлингом, дебютный фэнтези-роман которого активно нахваливает сам Алан Мур.
@egorgalenko нашел статью о Фрэнсисе Бэконе (не философе-эмпиристе). Авторы сравнивают творчество художника с панком, анализируя его экспрессию и реакцию на общество.
@rugeek рассказывает о недавней безрезультатной встрече между Дональдом Трампом и представителями игровой индустрии по обсуждению влияния видеоигр на стрельбу в американских школах.
@katabasia традиционно извлекает на свет редкие артефакты. В этот раз — снятая на голом энтузиазме короткометражная анимация о дистопийном будущем, в котором полностью исчезла рождаемость.
@cemetery_partisan продолжает тему странного видео-арта с инсталляцией, снятой режиссером и писателем Брайаном Кэтлингом, дебютный фэнтези-роман которого активно нахваливает сам Алан Мур.
@egorgalenko нашел статью о Фрэнсисе Бэконе (не философе-эмпиристе). Авторы сравнивают творчество художника с панком, анализируя его экспрессию и реакцию на общество.
@rugeek рассказывает о недавней безрезультатной встрече между Дональдом Трампом и представителями игровой индустрии по обсуждению влияния видеоигр на стрельбу в американских школах.