Forwarded from Я, робот та електровівці...
Это «Агриппа. Книга мёртвых» нерифмованная поэма написанная Уильямом Гибсоном в 1992 году. Помимо Гибсона над проектом работали художник Деннис Эшбо и издатель Кевин Бегос-младший. Произведение «Агриппа. Книга мёртвых» распространялось только в цифровом виде на дискете 3,5″, с суперобложкой из арт-альбома Эшбо, что для того времени было довольно необычно. Но главная фишка поэмы была в том, что прочитать вы могли ее только один раз, после этого поэма превращалась в набор нечитабельных символов. Программная оболочка, написанная для Mac System 7, в процессе чтения поемы форматировала его без возможности восстановления. Страницы альбома также были пропитаны светочувствительным веществом, что позволяла посмотреть текст (не имеющий смысла) и посмотреть арты только один раз.
Идея арт-проекта, изначально родилась в голове Кевина Бегоса, который, несмотря на свою работу коммерческого книгоиздателя, был крайне разочарован усиливающейся коммерциализацией мира искусства. Именно он предложил художнику Деннису Эшбо создать «самоуничтожающийся художественный альбом для компьютера». А, Эшбо уже несколько лет дружил с Гибсоном, которого также заинтересовало предложение Бегоса, в меру известных причин.
Проект «Агриппа», как по мне, стал очень удачен, и хотя изначальную идею с распространением реального вируса авторы откинули как слишком реакционную, сам проект стал очень революционным и отлично бы вписался даже в современность.
Авторы проекта хотели показать бюрократичность и тотальную коммерциализацию современного им книгоиздательства. Например для того, чтобы зарегистрировать свои авторские права на книгу, Эшбо и Гибсону потребовалось по закону отправить две копии произведения в Библиотеку Конгресса США, служащие которой должны были проанализировать и классифицировать эту работу. Однако для этого с ней надо было ознакомиться. А ознакомиться с ней можно только один раз с одной копии, что сделало анализ невозможным, несмотря на это проект пропустил.
Содержимое зашифрованной дискеты было скопировано и выложено в онлайн только в 2008 году, а расшифровано в 2012 после объявления конкурса на расшифровку кода «Агриппа». Участникам предлагается выполнить криптоанализ кода, и прислать описание использованных методов. Кстати, победитель конкурса получил полную библиографию Гибсона.
Презентация проекта состоялось 9 декабря 1992 года в Нью-Йорке. Поэму зачитывал иллюзионист Пенн Джиллетт. Визуальная часть в виде текста поэмы проецировался на большой экран позади самого чтеца; трансляция действа велась в несколько других городов, а само произведение находилось на специальном магнитном диске в вакуумированном корпусе.
https://youtu.be/drPpUlTypt4
Идея арт-проекта, изначально родилась в голове Кевина Бегоса, который, несмотря на свою работу коммерческого книгоиздателя, был крайне разочарован усиливающейся коммерциализацией мира искусства. Именно он предложил художнику Деннису Эшбо создать «самоуничтожающийся художественный альбом для компьютера». А, Эшбо уже несколько лет дружил с Гибсоном, которого также заинтересовало предложение Бегоса, в меру известных причин.
Проект «Агриппа», как по мне, стал очень удачен, и хотя изначальную идею с распространением реального вируса авторы откинули как слишком реакционную, сам проект стал очень революционным и отлично бы вписался даже в современность.
Авторы проекта хотели показать бюрократичность и тотальную коммерциализацию современного им книгоиздательства. Например для того, чтобы зарегистрировать свои авторские права на книгу, Эшбо и Гибсону потребовалось по закону отправить две копии произведения в Библиотеку Конгресса США, служащие которой должны были проанализировать и классифицировать эту работу. Однако для этого с ней надо было ознакомиться. А ознакомиться с ней можно только один раз с одной копии, что сделало анализ невозможным, несмотря на это проект пропустил.
Содержимое зашифрованной дискеты было скопировано и выложено в онлайн только в 2008 году, а расшифровано в 2012 после объявления конкурса на расшифровку кода «Агриппа». Участникам предлагается выполнить криптоанализ кода, и прислать описание использованных методов. Кстати, победитель конкурса получил полную библиографию Гибсона.
Презентация проекта состоялось 9 декабря 1992 года в Нью-Йорке. Поэму зачитывал иллюзионист Пенн Джиллетт. Визуальная часть в виде текста поэмы проецировался на большой экран позади самого чтеца; трансляция действа велась в несколько других городов, а само произведение находилось на специальном магнитном диске в вакуумированном корпусе.
https://youtu.be/drPpUlTypt4
YouTube
The "Transmission" of AGRIPPA, Dec. 9, 1992, at the Americas Society
This video, approximately one hour long, was made surreptiously by “Templar,” the pseudonym of one member of a graduate-student team known as “Templar, Rosehammer, and Pseudophred” from New York University’s Interactive Television Program. The team had been…
Друзья из @katabasia сделали шикарный подарок к дню рождения великого и ужасного Говарда Лавкрафта и перевели комикс не менее великого Алана Мура Providence. Это одна из его последних масштабных работ, являющаяся заключением лавкрафтовского цикла, начатого в Neonomicon и Courtyard. Это не просто оммаж любимому автору — это полноценное исследование и творчества, и жизни ГФЛ, переосмысление его наследия и противоречивого к нему отношения.
Персонажи из книг Говарда встречаются с его биографами и последователями на фоне расследования сверхъестественного заговора, способного уничтожить существующий мир. Это классический Мур со сложным сюжетом, неоднозначными персонажами и тонной отсылок, после ознакомления с которой мне пришлось удалить черновик давно готовившего обзора.
Наслаждайтесь, оно того стоит! #comic #Lovecraft #Moore #Providence
Персонажи из книг Говарда встречаются с его биографами и последователями на фоне расследования сверхъестественного заговора, способного уничтожить существующий мир. Это классический Мур со сложным сюжетом, неоднозначными персонажами и тонной отсылок, после ознакомления с которой мне пришлось удалить черновик давно готовившего обзора.
Наслаждайтесь, оно того стоит! #comic #Lovecraft #Moore #Providence
Facts in the Case of Alan Moore's Providence
Moore Lovecraft Comics Annotation Index
This page accesses all the annotations of Alan Moore and Jacen Burrows H.P. Lovecraft comics issue by issue, including covers. 0. General Introduction Background – characters, themes The Road…
Forwarded from KATABASIA
Мы перевели Providence Алана Мура, совместно с проектом Real Deal Team Comics. Сегодня, в день рождения Говарда Филлипса Лавкрафта, предлагаем вам задаться вопросом: что если привычный мир – лишь дурной сон Древних Богов, которые пытаются пробудиться? Ответ можно найти в «Провиденсе» – огромном графическом романе, посвящённом переосмыслению творческого наследия шепчущего во тьме пророка Юггота: http://providence.katab.asia
http://telegra.ph/Providens-Alana-Mura-polnyj-russkij-perevod-08-20
http://telegra.ph/Providens-Alana-Mura-polnyj-russkij-perevod-08-20
Telegraph
"Провиденс" Алана Мура: полный русский перевод
Мы перевели «Providence» Алана Мура, совместно с проектом Real Deal Team Comics. Сегодня, в день рождения Говарда Филлипса Лавкрафта, предлагаем вам задаться вопросом: что если привычный мир – лишь дурной сон Древних Богов, которые пытаются пробудиться? Ответ…
Cypress Hill и Феликс Колгрейв отлично выглядят вместе. Старички в сентябре выпускают первый за 8 лет альбом и психоделический видеоряд Феликса показывает похороны музыкального идеолога группы DJ Muggs в стиле «Алисы в Стране чудес» (название альбома Elephants on Acid тоже намекает на источники вдохновения).
Интересно, что Маггс не первый раз за последнее время использует анимацию. Недавняя совместная с MF DOOM ответочка Канье Уэсту и его планам участвовать в выборах президента тоже была рисованной и куда более мрачной. Колгрейв же поражает работоспособностью — буквально месяц назад вышла его новая работа для Adult Swim и вот опять! #music #video #hiphop #CypressHill #Colgrave
Интересно, что Маггс не первый раз за последнее время использует анимацию. Недавняя совместная с MF DOOM ответочка Канье Уэсту и его планам участвовать в выборах президента тоже была рисованной и куда более мрачной. Колгрейв же поражает работоспособностью — буквально месяц назад вышла его новая работа для Adult Swim и вот опять! #music #video #hiphop #CypressHill #Colgrave
Zero History
А вот и обещанный подгон — две книги Ирины Антанасиевич, посвященные югославскому комиксу. Сербы имеют очень богатую и сильную комиксную культуру, во многом развитую руками русских эмигрантов. Юрий Лобачев, Александр Ивкович, Иван Шеншин и другие — это отцы…
Внимание москвичам, с 1 по 31 октября в Доме русского зарубежья им. А.Солженицына пройдет выставка «Русский комикс Королевства Югославия». Это первая попытка публично рассказать альтернативную историю комиксов на русском языке, развивавшуюся за пределами страны.
На выставке впервые будет представлена документация (оригиналы рисунков и журналов, архивные бумаги и фото) художников, создавших эту малоизвестную, но исторически важную для европейского комикса веху. Стоит отметить, что организатор этой выставки действительно разбирается в предмете, в отличии от одного издательства, наживающегося на теме эмигрантского комикса. #comic #event #Yugoslavia
На выставке впервые будет представлена документация (оригиналы рисунков и журналов, архивные бумаги и фото) художников, создавших эту малоизвестную, но исторически важную для европейского комикса веху. Стоит отметить, что организатор этой выставки действительно разбирается в предмете, в отличии от одного издательства, наживающегося на теме эмигрантского комикса. #comic #event #Yugoslavia
А у @crexcrexcrex вышел текст про другой незаметный, но имеющий большое значение аспект. Саша взял интервью у Пола Ромеро, создавшего саундтрек культовой для нашего пространства серии игр Heroes of Might and Magic.
Какая связь между классической музыкой и красноглазыми школьниками, чем вдохновлена каждая из тем игровых замков и почему музыку сейчас писать гораздо сложнее, чем 20 лет назад — читать это действительно интересно. #music #game #HOMM
Какая связь между классической музыкой и красноглазыми школьниками, чем вдохновлена каждая из тем игровых замков и почему музыку сейчас писать гораздо сложнее, чем 20 лет назад — читать это действительно интересно. #music #game #HOMM
Коммерсантъ
«Таких концертов не было, когда я был молодым — да и не могло быть»
Композитор Пол Ромеро о музыке для игры Heroes of Might and Magic и Ростроповиче
Заработался до такого состояния, что только сегодня понял, по какому поводу меня попросили рассказать о любимом хоррор-комиксе. Встал на табуреточку и вместе с хорошей компанией рассказал о My Favorite Thing Is Monsters в тематической подборке к Хэллоуину. #comic #horror
Спасибо @FoodComics за представленную возможность, но я все еще надеюсь вернуться к регулярному вещанию здесь.
Спасибо @FoodComics за представленную возможность, но я все еще надеюсь вернуться к регулярному вещанию здесь.
Forwarded from Сапрыкин - ст.
Друзья, это очень и очень важный пост, он про Лену Макеенко. Для тех, кто не знает или не помнит: Лена — редактор «Полки», прекрасный книжный критик и один из лучших людей на свете. Уже почти два года Лена бьется со страшной онкологической болезнью, и бьется так, что начинаешь понимать какие-то новые вещи про силу человеческого духа и про то, на что эта сила способна. К весне этого года все российские врачи махнули на Лену рукой, а мы с вами собрали 90 тысяч евро, смогли перевезти ее в Германию, там ей сделали три сложнейшие операции — и оказалось, что ничто не безнадежно. Но зараза оказалась такая лютая, что даже после всех операций приходится снова и снова делать дорогостоящие курсы — химия, лучи, иммунотерапия. Они работают, но деньги, увы, заканчиваются. Поэтому еще раз. Пожалуйста. Кто только сможет. Или хотя бы прочитайте и перешлите друзьям. Лена победит — но Лене нужно помочь. Вот что пишет сама Лена:
«Привет, мир! Это большой и важный пост. На самом деле он про деньги. Но я постараюсь быть последовательной для тех, кто ничего обо мне не слышал или забыл.
С февраля 2017-го, уже почти два года, я борюсь с хитроумной и агрессивной формой рака. За это время мне сделали три больших и несколько маленьких операций, почти полностью удалили крестец, провели полтора десятка курсов химиотерапии, пять недель лучевой терапии, а теперь делают более тяжёлую химию и иммунотерапию. С февраля этого года, с перерывом в пару месяцев, я лечусь в берлинской клинике Vivantes у профессора Шпет-Швальбе, который считается онкологическим светилом (верю, что неслучайно). В России меня отказались лечить уже давно и не раз, и я могу рассказать об этом много страшных историй, которые пытаюсь превращать в своей голове в смешные. Когда-нибудь расскажу.
Лечение в Германии стало возможным благодаря тому, что огромное количество добрых людей отозвалось на призыв моих друзей поучаствовать в краудфандинге. Прошлой зимой мы чудом собрали около 90 тысяч евро. Денег хватило почти на год, но не хватило на то, чтобы вылечить меня окончательно. (О том, как всё происходило, я то и дело рассказывала и продолжаю рассказывать в дайджестах, которые выкладываю в фб и на сайте http://makeenko.win/).
Сейчас мы оплатили ещё три необходимых курса химиотерапии, сопутствующие процедуры и проживание до 19 декабря. На этом деньги закончились. Это значит, что мне нужно или лихо выздороветь и встать на ноги за полтора месяца (и я всецело «за»), или вновь обратиться к вам за помощью. Тем временем при хорошем сценарии, если всё пойдёт по плану и химия сработает, мне потребуется ещё иммунотерапия для закрепления результата и физио + какое-то время для восстановления повреждённых опухолью костей (сейчас я не могу из-за этого ходить). Возможно, это ещё два-три месяца в клинике.
Мне неловко делать это снова: сейчас моё лечение обходится примерно в 15 тысяч евро в месяц, а это дикая сумма. Но я провела на свете почти 32 счастливых года и изо всех сил хочу ещё. Если вы однажды ввязались в эту историю и поверили, что меня можно спасти, или готовы ввязаться сейчас, давайте попробуем довести дело до логического хэппи-энда? Пожалуйста. Вдруг получится. Обещаю очень стараться.
На этом сайте все актуальные реквизиты — сбербанк, paypal, карта reiffeisen, куда можно переводить доллары и евро, и веб-форма для перевода прямо из браузера: http://makeenko.win/help/. Я и моя семья будем благодарны за любую сумму и, конечно, распространение этого поста. Просто очень хочется жить»
«Привет, мир! Это большой и важный пост. На самом деле он про деньги. Но я постараюсь быть последовательной для тех, кто ничего обо мне не слышал или забыл.
С февраля 2017-го, уже почти два года, я борюсь с хитроумной и агрессивной формой рака. За это время мне сделали три больших и несколько маленьких операций, почти полностью удалили крестец, провели полтора десятка курсов химиотерапии, пять недель лучевой терапии, а теперь делают более тяжёлую химию и иммунотерапию. С февраля этого года, с перерывом в пару месяцев, я лечусь в берлинской клинике Vivantes у профессора Шпет-Швальбе, который считается онкологическим светилом (верю, что неслучайно). В России меня отказались лечить уже давно и не раз, и я могу рассказать об этом много страшных историй, которые пытаюсь превращать в своей голове в смешные. Когда-нибудь расскажу.
Лечение в Германии стало возможным благодаря тому, что огромное количество добрых людей отозвалось на призыв моих друзей поучаствовать в краудфандинге. Прошлой зимой мы чудом собрали около 90 тысяч евро. Денег хватило почти на год, но не хватило на то, чтобы вылечить меня окончательно. (О том, как всё происходило, я то и дело рассказывала и продолжаю рассказывать в дайджестах, которые выкладываю в фб и на сайте http://makeenko.win/).
Сейчас мы оплатили ещё три необходимых курса химиотерапии, сопутствующие процедуры и проживание до 19 декабря. На этом деньги закончились. Это значит, что мне нужно или лихо выздороветь и встать на ноги за полтора месяца (и я всецело «за»), или вновь обратиться к вам за помощью. Тем временем при хорошем сценарии, если всё пойдёт по плану и химия сработает, мне потребуется ещё иммунотерапия для закрепления результата и физио + какое-то время для восстановления повреждённых опухолью костей (сейчас я не могу из-за этого ходить). Возможно, это ещё два-три месяца в клинике.
Мне неловко делать это снова: сейчас моё лечение обходится примерно в 15 тысяч евро в месяц, а это дикая сумма. Но я провела на свете почти 32 счастливых года и изо всех сил хочу ещё. Если вы однажды ввязались в эту историю и поверили, что меня можно спасти, или готовы ввязаться сейчас, давайте попробуем довести дело до логического хэппи-энда? Пожалуйста. Вдруг получится. Обещаю очень стараться.
На этом сайте все актуальные реквизиты — сбербанк, paypal, карта reiffeisen, куда можно переводить доллары и евро, и веб-форма для перевода прямо из браузера: http://makeenko.win/help/. Я и моя семья будем благодарны за любую сумму и, конечно, распространение этого поста. Просто очень хочется жить»
Zero History
Слава Арстотцке! Короткометражка «Ваши документы», снятая российскими режиссерами Никитой Ордынским и Лилией Ткач по мотивам игры Papers, Please доступна для просмотра. #movie #game #shortfilm #PapersPlease
Ребята из Kinodom Short Films продолжают традицию съемок короткометражек по инди-играм с социальной тематикой. Теперь настала очередь Beholder, рассказывающей о непростой жизни управдома в тоталитарном государстве. Слава Мудрому Вождю! #movie #game #shortfilm #Beholder
YouTube
BEHOLDER. Official Short Film | Trailer (2018) 4K
Beholder - Official Short Film on Steam: https://store.steampowered.com/app/977770/Beholder__Official_Short_Film/
Beholder game on Steam: https://store.steampowered.com/app/475550/Beholder/
KINODOM on Social Media
Facebook: https://www.facebook.com/kinodomfilms/…
Beholder game on Steam: https://store.steampowered.com/app/475550/Beholder/
KINODOM on Social Media
Facebook: https://www.facebook.com/kinodomfilms/…
Forwarded from Коммерсантъ
🧛 Рамзан Кадыров стал персонажем игры о вампирах.
Пожалуй, это самый необычный скандал, связанный с чеченским лидером. В новой части популярной настольной игры «Vampire: The Masquerade» подробно описана современная Чечня – как место, которым управляют вампиры. «Все смертные, проживающие в Чечне, получили удостоверения личности с их типом крови. Каждому назначено время, когда он обязан прийти на участок и отдать свою кровь вампирам. Если они не приходят, то наказывают всю их семью».
В игре подробно рассказывают про «султана Рамзана» - так зовут номинального руководителя республики, который подчиняется вампирам. «В глазах России Рамзан является истинным лидером Чечни, и его правительство регулярно получает многомиллиардные субсидии из федерального бюджета, большая часть которых тратится на предметы роскоши. Главная радость Рамзана — частный зоопарк с тиграми, львами, пумами и пантерами, которых он кормит плотью и кровью своих врагов».
Авторы игры затронули историю с преследованием гомосексуалов в Чечне – по их словам, это «умная манипуляции СМИ», отвлекающая от реального положения дел. Эта ремарка вызвала возмущение ЛГБТ-сообщества, посчитавшего, что разработчики «смеются над страданиями людей, которые прямо сейчас содержатся в чеченских тюрьмах». Авторы игры уже извинились – пока что перед ЛГБТ.
Пожалуй, это самый необычный скандал, связанный с чеченским лидером. В новой части популярной настольной игры «Vampire: The Masquerade» подробно описана современная Чечня – как место, которым управляют вампиры. «Все смертные, проживающие в Чечне, получили удостоверения личности с их типом крови. Каждому назначено время, когда он обязан прийти на участок и отдать свою кровь вампирам. Если они не приходят, то наказывают всю их семью».
В игре подробно рассказывают про «султана Рамзана» - так зовут номинального руководителя республики, который подчиняется вампирам. «В глазах России Рамзан является истинным лидером Чечни, и его правительство регулярно получает многомиллиардные субсидии из федерального бюджета, большая часть которых тратится на предметы роскоши. Главная радость Рамзана — частный зоопарк с тиграми, львами, пумами и пантерами, которых он кормит плотью и кровью своих врагов».
Авторы игры затронули историю с преследованием гомосексуалов в Чечне – по их словам, это «умная манипуляции СМИ», отвлекающая от реального положения дел. Эта ремарка вызвала возмущение ЛГБТ-сообщества, посчитавшего, что разработчики «смеются над страданиями людей, которые прямо сейчас содержатся в чеченских тюрьмах». Авторы игры уже извинились – пока что перед ЛГБТ.
Коммерсантъ
🧛 Рамзан Кадыров стал персонажем игры о вампирах. Пожалуй, это самый необычный скандал, связанный с чеченским лидером. В новой части популярной настольной игры «Vampire: The Masquerade» подробно описана современная Чечня – как место, которым управляют вампиры.…
Официальная мифология вселенной Vampire: the Masquerade выводит происхождение вампиров от библейского Каина и многие события в реальном мире связывает с ними. Например, Революция 1917 года была организована кланом Бруджа (условные анархисты в кожанках), в 90-х проснулась от спячки патриарх клана Носферату (уродливые и прячущиеся в канализациях монстры) Баба Яга и съела весь ЦК КПСС, а дальше крупных городов в России лучше не заходить — съедят дикие оборотни. В появившемся позже фанатском тексте была описана более детальная версия, но грань между игрой и реальностью оставалась достаточно широкой и оставляла простор для воображения и шуток.
В новой редакции все встало на свои места: реальные кровопийцы могут безнаказанно убивать людей и им ничего за это не будет, а нарушения Маскарада (свод правил, которыми руководствуется большинство вампиров для того, чтобы их не раскрыли) решаются при помощи боевиков и купленных судов. Реальность, как обычно, оказывается куда суровее фантазии. #game #rpg #VtM
В новой редакции все встало на свои места: реальные кровопийцы могут безнаказанно убивать людей и им ничего за это не будет, а нарушения Маскарада (свод правил, которыми руководствуется большинство вампиров для того, чтобы их не раскрыли) решаются при помощи боевиков и купленных судов. Реальность, как обычно, оказывается куда суровее фантазии. #game #rpg #VtM
forum.mirf.ru
Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов - Показать сообщение отдельно - Статьи с портала Rolemancer.…
Мы обсуждаем фэнтези и фантастику, играем в форумные ролевые игры, проводим творческие конкурсы
Forwarded from Черных и его коростели
«Надо создать туристический парк про вампиров в Чечне, чтобы туристы приезжали, пили бутафорскую кровь»
Zero History
Официальная мифология вселенной Vampire: the Masquerade выводит происхождение вампиров от библейского Каина и многие события в реальном мире связывает с ними. Например, Революция 1917 года была организована кланом Бруджа (условные анархисты в кожанках), в…
Ситуация с новой редакцией правил Vampire: the Masquerade закончилась вполне ожидаемо: печать книг остановлена, глава о Чечне будет вырезана из итоговой версии, а студия White Wolf будет расформирована по решению материнской компании Paradox Interactive.
Это решение понятно в репутационном плане, но абсолютно провально для самой игры. (Само)цензура редко идет на пользу любому произведению, а многие читатели даже писали, что узнали о ситуации в Чечне именно из нового рулбука и хвалили его за реалистичность. Закрытие студии, в которой и без этого почти не осталось изначальных авторов, отрицательно скажется на развии ролевой системы, только оживающей после годов бездействия и неудачных перезапусков. До кучи накрылся и проект по локализации правил на русском от издательства «Фабрика игр». Хорошо, что перед Рамзаном Ахметовичем извиняться не пришлось 🤷♂️ #game #rpg #VtM
«Мир Тьмы» всегда был посвящён ужасам. И этот ужас — изучение самых тёмных уголков нашего общества, нашей культуры и самих себя. Хоррор не должен бояться исследовать сложные или чувствительные темы, но при этом всегда должен понимать тех людей, для которых эти темы важны, и осознавать, что эти темы для них значат. В мире есть настоящее зло, и мы не вправе прощать настоящих преступников или как-то преуменьшать страдания настоящих жертв.
В главе про Чечню из книги Camarilla V5 мы забыли об этих вещах. Результатом стала глава, посвящённая реальной и продолжающейся трагедии, которая представлена грубым и неуважительным образом. Мы должен были заметить это или в процессе написания, или в процессе редактирования. Этого не случилось, и мы приносим извинения.
Это решение понятно в репутационном плане, но абсолютно провально для самой игры. (Само)цензура редко идет на пользу любому произведению, а многие читатели даже писали, что узнали о ситуации в Чечне именно из нового рулбука и хвалили его за реалистичность. Закрытие студии, в которой и без этого почти не осталось изначальных авторов, отрицательно скажется на развии ролевой системы, только оживающей после годов бездействия и неудачных перезапусков. До кучи накрылся и проект по локализации правил на русском от издательства «Фабрика игр». Хорошо, что перед Рамзаном Ахметовичем извиняться не пришлось 🤷♂️ #game #rpg #VtM
Мир фантастики и фэнтези | Мир фантастики, фэнтези, фильмов и geek-культуры
Paradox Interactive расформировала авторов пятой редакции VtM после скандала о Чечне | Новости | Мир фантастики и фэнтези
Студия будет реструктурирована, а её сотрудники займут должности в самой Paradox Interactive.
Zero History
Ситуация с новой редакцией правил Vampire: the Masquerade закончилась вполне ожидаемо: печать книг остановлена, глава о Чечне будет вырезана из итоговой версии, а студия White Wolf будет расформирована по решению материнской компании Paradox Interactive. …
Возможно, извиняться все же придется… Сегодня прошла пресс-конференция, в которой приняли участие министр по национальной политике и внешним связям Чечни Джамбулат Умаров и представители издателя Vampire: the Masquerade на русском языке «Студия 101».
Далее Умаров потребовал закрыть выпустившую игру компанию и принести извинения «в денежном эквиваленте». После объяснения локализатора о том, что они выпускают совсем другую игру в той же вселенной, он сменил вектор и предложил студии передать контакты дерзких авторов пятой редакции для помощи в «разбирательстве, откуда пришли мысли про оскорбление Чечни». Одной из формой извинений был назван выпуск книги, в которой республика показана в положительном ключе. #game #rpg #VtM
«Вы оскорбили нас! Я вам говорю, как представителю Мира Тьмы. Как представитель мира Света, понимаете?», — заявил министр.
Далее Умаров потребовал закрыть выпустившую игру компанию и принести извинения «в денежном эквиваленте». После объяснения локализатора о том, что они выпускают совсем другую игру в той же вселенной, он сменил вектор и предложил студии передать контакты дерзких авторов пятой редакции для помощи в «разбирательстве, откуда пришли мысли про оскорбление Чечни». Одной из формой извинений был назван выпуск книги, в которой республика показана в положительном ключе. #game #rpg #VtM
YouTube
Кто поселил в Чечне вампиров?
В ходе пресс-конференции, её участники подробнее расскажут о всех претензиях к авторам игры, а также подробнее о самой игре.
Участники пресс-конференции:
- Министр по национальной политике, внешним связям, печати и информации правительства Чеченской Республики…
Участники пресс-конференции:
- Министр по национальной политике, внешним связям, печати и информации правительства Чеченской Республики…
В одном чате обсуждали «Хабиби» Крейга Томпсона и человек приятно удивился этим комиксом. Я посоветовал ему прочитать следующую работу этого автора — «Космических лепешек», которую мы с детьми прочитали уже давно и о ней стоит рассказать подробнее.
Томпсон пишет и рисует трогательные и эмоциональные работы и этот комикс не стал исключением. Но кроме простой истории о семье, живущей в космическом трейлер-парке и разделенной из-за экологической катастрофы, в нем есть толстый слой подтекста и отсылок к реальной жизни. Сеттинг при ближайшем рассмотрении оказывается суровым космо-киберпанком с классическим high tech, low life и сопутствующими прелестями жизни: экологические катастрофы, опыты над животными, корпоративная гонкой за прибылью, классовое расслоение, недоступность образования и прочее.
На фоне этого безобразия разворачивается трагедия маленькой девочки Вайолет, которая ищет отца, пропавшего при буксировке отходов жизнедеятельности космических китов. Она оставляет свою мать и отправляется на поиски, по пути обзаводясь друзьями и разрушая коварные планы злодеев. Гигантские киты являются важным элементом местной цивилизации: их навоз — ценное топливо, но при его, кхм, производстве частно разрушаются космические станции и планеты, с этой проблемой и связана основная линия событий.
Текстовая часть комикса написана просто и читать будет легко даже детям, главные навороты содержатся в графике. Крейг рисует в собственном узнаваемом стиле, но как же его графика заиграла в цвете! Я очень люблю мелкую детализацию, когда каждую панель приходится разглядывать и разбирать элементы. Здесь этого предостаточно и колорист Дейв Стюарт сильно расширил возможности Томпсона в рисунке, особенно радуют развороты с интерьерами станций и космоса.
«Космические лепешки» позиционируется как детский комикс и их действительно хорошо читать вместе с детьми, но взрослые тоже смогут найти в них много интересного. Спасибо @mifcomics за предоставленную для обзора книгу, сейчас они разыгрывают четыре тома комикса «Звездный замок» со скетчем и автографом автора. #comic #CraigThompson #SpaceDumplins
Томпсон пишет и рисует трогательные и эмоциональные работы и этот комикс не стал исключением. Но кроме простой истории о семье, живущей в космическом трейлер-парке и разделенной из-за экологической катастрофы, в нем есть толстый слой подтекста и отсылок к реальной жизни. Сеттинг при ближайшем рассмотрении оказывается суровым космо-киберпанком с классическим high tech, low life и сопутствующими прелестями жизни: экологические катастрофы, опыты над животными, корпоративная гонкой за прибылью, классовое расслоение, недоступность образования и прочее.
На фоне этого безобразия разворачивается трагедия маленькой девочки Вайолет, которая ищет отца, пропавшего при буксировке отходов жизнедеятельности космических китов. Она оставляет свою мать и отправляется на поиски, по пути обзаводясь друзьями и разрушая коварные планы злодеев. Гигантские киты являются важным элементом местной цивилизации: их навоз — ценное топливо, но при его, кхм, производстве частно разрушаются космические станции и планеты, с этой проблемой и связана основная линия событий.
Текстовая часть комикса написана просто и читать будет легко даже детям, главные навороты содержатся в графике. Крейг рисует в собственном узнаваемом стиле, но как же его графика заиграла в цвете! Я очень люблю мелкую детализацию, когда каждую панель приходится разглядывать и разбирать элементы. Здесь этого предостаточно и колорист Дейв Стюарт сильно расширил возможности Томпсона в рисунке, особенно радуют развороты с интерьерами станций и космоса.
«Космические лепешки» позиционируется как детский комикс и их действительно хорошо читать вместе с детьми, но взрослые тоже смогут найти в них много интересного. Спасибо @mifcomics за предоставленную для обзора книгу, сейчас они разыгрывают четыре тома комикса «Звездный замок» со скетчем и автографом автора. #comic #CraigThompson #SpaceDumplins