Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.18K photos
5.67K videos
51 files
7.27K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
Самая недооцененная удаленка сейчас - свои YouTube-каналы без лица

Люди запускают каналы, где ролики помогает делать нейросеть: сценарий, озвучка, монтаж. Лицо показывать не нужно, камера не нужна. Платит сам YouTube - за просмотры, в валюте, каждый месяц. Времени уходит 1-2 часа в день, работать можно из дома или откуда угодно.

Как это устроено, показывает Даниил. Он 13 лет на YouTube, ведет 6 своих каналов - суммарно 1,7 млн подписчиков и 400+ млн просмотров. До сих пор сам делает контент, а не только учит.

Сейчас у него можно бесплатно забрать мини-курс, внутри:
- разбор системы заработка на YouTube, на которой он сделал 70+ млн рублей
- схема, как выбрать нишу для старта
- пошаговый план, что делать, чтобы выйти на доход от 100 до 500 тысяч рублей в месяц
- примеры каналов, которые зарабатывают от 1.000 до 20.000$ в месяц

🎁 Бонусом - готовый список из 50 ниш, с которых можно стартовать уже сегодня.

Забирайте мини-курс здесь: https://t.me/+drq3m-C_RHA3NTQy

#промо
👎23🥴13🍌5😁3🌚1
DeepSeek Harness v0.2

Выпустили десктоп на #Windows и #macOS обвязки для агентов. Автоматизирует код, документы, таблицы, планирование задач.

Что нового в v0.2 preview
• Plugin Manager — установка без терминала: имя пакета прямо в интерфейсе, плюс удаление, отключение, аудит
• Creator Mode — описываешь нужный плагин или скилл, Harness сам его создаст и настроит
• Automation Task — рутина на расписании, история запусков, гибкие промпты-инструкции
• Обновлённый UI — правый сайдбар с просмотром изменений в коде, превью HTML, таблиц, графиков и PDF
• Контроль детализации — сам выбираешь, как показывать «мысли» и шаги агента

В отличие от монолитных Hermes, OpenClaw или LM Bionic — плагином тут любой элемент: от отдельного инструмента до глобальных компонентов интерфейса. Среда пересобирается на лету под воркфлоу.

Работает через Ollama с локальными моделями или облаком

github.com/deepseek-ai/deepseek-harness

#harness
🔥8👍3❤2
Olm SoL Refiner for ComfyUI

Неофициальная имплементация SoL-Refiner в #ComfyUI

• fp8 и nvfp4 поддержка — модель прожорлива по VRAM
• С fp8 на апскейле 864×480 → 1728×960, клипе 6с, уходило минимум 15-16 ГБ

Автор пишет что по ощущениям это переосмысление входного изображения — в духе img2img с типичной диффузионной моделью, а не честное прояснение деталей.

#enhance #detailer #comfyui

MAX
👍5🤔2
AREX-2

Агентная мультимодальная модель на 27B от BAAI. Самоулучшение через несколько раундов на тесте: propose → measure → reflect → revise

• Улучшает решение по ходу работы рефлексией и правками
• Кодинг, ML-инженерия, глубокий ресерч
• Поведение из кодинга переносится на deep research без доп. поисковых треков
• Мультимодальная, совместима с Qwen3.8

• 27B параметров, плотная модель
• Контекст 262K

гитхаб

#agent #multimodal

MAX
👍5😁2❤1
Anima-Lightning

Дистиллированная версия модели Anima для генерации за 4 шага

• Аниме, иллюстрации и другая не-фотореалистичная арт-генерация

Совместима с любым 4-step планировщиком

#anime #t2i

MAX
👍5
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29

#VAE

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai

huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу

huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3

#LoRA

huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества

huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера

huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения

huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart

huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид

github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill

huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы

#workflow #comfyui

github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i

Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8

civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах

github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием

civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention

github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются

#prompting

github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod

github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge

github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности

github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт

модели

huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)

huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥16👍4❤2
Claude Mods

Вышли из беты

Это плагины для Claude Code на JavaScript/TypeScript, которые меняют его интерфейс и поведение. Работают внутри процесса Claude

• Дорисовка UI — панели, ленты, кнопки, текстовые поля
• Перехват и изменение вызовов инструментов
• Реакция на события в реалтайме — промпты, тулколлы, отрисовка
• Правка интерфейса самого Claude: строки тулколлов, спиннера, диалогов
• Свои команды /command, запускаемые без хода Claude
• Обмен данными между хуками — один считает, другой показывает

Примеры от Anthropic
• blast-radius — задерживает опасные команды вроде rm -rf и показывает, что они изменят
• token-weather — рисует прогноз заполнения контекста над промптом
• replay-theater — /replay, пошагово проигрывает правки Claude

github.com/anthropics/claude-code-playground

#plugin

MAX
❤2👍2
OmniChar

Файл персонализации наподобие #Refmods для видео и картинкогенераторов

Формат .char - пакет лица, тела и одежды персонажа записываются в файл

• Лицо, тело и одежда держатся от генерации к генерации
• Управление по имени — «Вася на пляже» вместо списка референсов
• До 9 референсов лицо-одежда-тело (2:2:1)
• Картинки на Flux #Klein, видео на #MinimaxH3
• Персонаж кочует между проектами коротким промптом
• Голос в работе — клонируется в .char вместе с внешностью

Для чего
• Один герой в разных сценах, позах и стилях
• Фотосессия
• Сториборд и анимация
• Виртуальная примерка

Сравнение с RefMods
OmniChar шире: работа с картинками и видео, до 9 референсов, плюс голос. RefMods проще: файл ~1.5 МБ и чисто видео Minimax H3.

• 24 ГБ+ VRAM и 64 ГБ RAM
• есть комьюнити-библиотека .char

omnichar.org/workflows

Уже поставили на коммерческие рельсы

#personalization
🔥6🤯3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
World Observer

Проблема видеомиров — объект при возврате теряется, замирает или превращается в «импостора». Решение — разделить наблюдение и действие

Метод от KAIST для видеомиров: когда объект уходит из кадра «актера», панорамные обсерверы продолжают за ним следить, и при возврате объект сохраняет состояние и динамику.

• Актер-вид генерируется вместе с панорамными обсерверами (наблюдателями)
• Объекты, ушедшие из кадра, продолжают эволюционировать в обсервере
• Обсерверы ставятся где хочешь — не привязаны к актёру
• Несколько обсерверов для полного покрытия сцены
• Раздельный промпт у обсервера — текст рулит событиями за кадром
• При возврате объекта восстанавливается его детальный вид

• Обсервер рендерится в гибком разрешении и с низкими требованиями
• Обучение на реальных панорамах + синтетика CARLA
• Работает на видео-DiT в одной токен-последовательности

Код ждем

#world #research
👍3