Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.24K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
FLUX 3 Image Klein

5.6B параметров (картинковый трансформер, текстовый энкодер отдельно). Обещали open-веса «в ближайшие недели» еще в анонсе FLUX 3 Image — вот они.

• Text-to-image, редактирование по одному референсу и композиция из нескольких
• До 10 референс-картинок на вход, один результат на выходе
• Bounding boxes в промпте: задаешь рамки на сетке 0-1000, потом перекрашиваешь, двигаешь, заменяешь или удаляешь элементы текстом
• Рендер текста внутри изображения
• Промпт-апсемплер отдельно (9B) для улучшения запросов

• Дистиллированный чекпоинт: 16 шагов, без CFG — как в API BFL
• Klein Base: недистиллированный, 50 шагов — под финтюн и LoRA
• Варианты BF16, FP8 и NVFP4
• Текстовый энкодер — Qwen3-VL-4B-Instruct

База, дистилл, ComfyUI-версия и PUP - пропмт апсемплер

huggingface.co/black-forest-labs/flux-3-image-klein
github.com/black-forest-labs/flux-3-image-klein
Демо

Спасибо @kuvshin8

#t2i #imageediting
🔥24👍5
Маленький принц

Игра сделана на Opus 5.5 + Tripo + Blender

Поиграть можно прямо в браузере

Недостатки:
- топорные баундинг боксы - неудобно подходить к объекту
- поезд висит в воздухе
- планеты не планеты, а парящие острова. Имхо, это важно
- доступные для исследования области пустые - нет ни секретиков, ни интерактивных предметом не участвующих в исторрии - ничего ради чего хотелось бы исследовать локации
- нет геймплея - игрок никак не влияет на сюжет. Тупо нарратив с интерактивными элементами.

Тем не менее выглядит мило. Плюсы тоже есть, поиграйте и увидите. Круто что можно быстро делать такие штуки, все дела, ага

И все же, до полноценного ИИ-геймдева как до луны. Интересная игра это ж не только бег и нажимание кнопок, а история, геймплей, удержание интереса и не знаю сколько всего еще.

А тут разраб взял ГОТОВУЮ шедевральную историю и ввалил немало своего труда чтобы получить то что получил

#game #news

MAX
😁5🍌5🔥2🤔2
Krea 3 бета

Krea открыла бету новой модели для редактирования изображений. Позиционируют как новый фронтир в правке картинок.

• Редактирование #2K за один проход менее чем за 8 секунд
• Качество на уровне Nano Banana Pro или GPT Image 2.5
• Управление через bounding boxes
• Точные многошаговые правки
• Говорят, можно поиграть с лорами и sref (помнится, было такое м миджорни - слепок стиля) но надо попроситься в ранний доступ

Финальный релиз на следующей неделе

Попробовать платно

#imageediting #krea3

MAX
❤6👍5🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tripo UV Unwrap + ретопология

Ранний доступ к UV-разверте и ретопологии от Tripo

Закрыли последний ручной этап в 3D-пайплайне


Полный цикл в одном месте: генерация → ретопология → развёртка → текстурирование

#UVunwrap #retopo

MAX
❤8👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
KLING 4.0

Полный доступ

• Обновленный интерфейс на kling.ai
• #MCP и #CLI для гибкой работы с видеоворкфлоу

Скоро
• 10-битное HDR-видео в 4K и 1080p
• API для корпоративных клиентов и разработчиков

#t2v #ref2va

MAX
👍4👎1🤝1
Google открыл Play Store для вайбкодеров

Совершеннолетние пользователи могут ставить на свои Android-устройства приложения, собранные в Google AI Studio, без платного аккаунта разработчика за $25 — достаточно обычного Google-аккаунта.

• Сборка приложений в Google AI Studio и запуск на своем устройстве
• Приватный листинг: приложения скрыты из поиска и рекомендаций магазина
• Встроенные покупки заблокированы полностью
• Раздел Personal Library для доступа к своим приложениям

Рассчитано на тех, кто пишет программы под себя и не собирается их публиковать. С мая Google AI Studio уже позволял генерировать Android-приложения и ставить их на телефон через ADB. В следующих обновлениях обещают делиться самодельными приложениями с семьей и друзьями

#news #vibecoding #mobile

MAX
🔥6👍3👎2😁1
Dense4D

Первая feed-forward модель для плотноой 4D-реконструкции человека по обычным монокулярным RGB-снимкам, без шаблона тела. Imperial College.

• Нужно отслеживать одни и те же точки поверхности через артикуляцию, деформацию и смену видимости
• Существующие методы оставляют несколько смещенных копий тела — по одной на кадр
• Dense4D работает прицельно по человеческой геометрии

Как работает
• Строит Human Point Maps: каждому пикселю человека присваивает 3D-позицию поверхности на общем опорном времени
• Совместно обрабатывает вырезки человека с известными преобразованиями и предсказывает глубину
• Amodal-соответствие: скрытые в опорном кадре точки находятся по другим кадрам
• Совпадение координат HPM даёт соответствие без поз камеры и больших смещений сцены

Лучше совпадает со сканами на 4D-Dress, где опорный кадр видит лишь часть тела

Код ждем

#hmr #video24d

MAX
🔥3❤2
InfiniSplat v2

Обновился InfiniSplat

v1 работал по одному изображению с опциональной LiDAR-глубиной — v2 строит сцену из нескольких кадров

Мультивид: 2-32 перекрывающихся снимка
Работает и с известными позами камеры, и без них

Построен поверх Depth Anything 3, AnySplat, WorldMirror, gsplat

Демо

#gaussian #image2gaussian

MAX
🔥5👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OmniHuman 2.0

Оживлятор фото персонажа по аудио - с синхронизацией губ, мимикой, жестами и движением тела. Подходит для виртуальных ведущих, интервью, подкастов, образовательных роликов и рекламы.

Что нового во 2.0
• Длительность: до 300 секунд непрерывной генерации вместо 60, без склейки фрагментов
• Аудио: речь, диалоги и музыка. Синхронизация губ, мимика и жесты учитывают интонации, эмоции и смысл
• Управление: действия персонажа и движение камеры задаются текстовым промптом
• Цена: с $0.12 до $0.07 за секунду, то есть -41.7%

• 5-минутный ролик — около $21
• Понимание смысла речи было уже в версии 1.5

Главные изменения — пятикратный рост максимальной длительности и снижение цены. Диалоги и музыка на входе поддерживаются наравне с речью

byteplus.com/en/product/OmniHuman

#lipsync #speech2video #characteranimation #portraitanimation #avatar

MAX
🔥1
Hy Memory 2.0 от Tencent

Hunyuan выпустили три вещи одним релизом: модель Hy-Memory-30B-A3B, Python-фреймворк hy-memory и приложение MemHub. Это движок долгой памяти для ИИ-агентов

Три типа памяти
• Chat: иерархия L0-L7 от сырых диалогов до фактов, схем и проспективных намерений
• Working: два слоя — факты о сессии плюс переиспользуемые подходы к задачам
• Coding: то же двухслойное плюс цепочка версий кода (diff chain)

• lite — только эмбеддинги, без вызовов LLM
• pro — извлечение фактов и согласование конфликтов
• ultra — полная когнитивная архитектура с индукцией схем

MemHub
Локальное приложение с CLI для Mac. Сводит историю диалогов и код-трейсы из Claude Code, Cursor, Codex, OpenCode, Qwen Code и других в одно хранилище

github.com/Tencent-Hunyuan/Hy-Memory
huggingface.co/tencent/Hy-Memory-30B-A3B

#memory

MAX
🔥7❤4🤔2
MLP-Splatting

Метод представления 3D-сцен через нейронные примитивы. ECCV 2026. Каждый примитив — независимый компактный MLP (Multilayer Perceptron) с локальной поддержкой, взвешенный анизотропной гауссианой. Сцена сама разбирается на объекты и части.

Супервизия только по RGB дает примитивы, которые сами ложатся на объекты и их части. Рендер через разреженный объемный композитинг по пересечениям луча с примитивами

• Фотореалистичный синтез новых видов
• Разложение сцены на объекты без сегментации — по нескольким примитивам
• Интерактивное редактирование: выбор объекта, SE(3)-сдвиг, смена цвета
• Открытие словаря: языковая сегментация и удаление объектов
• Опциональная дистилляция семантических признаков

• Качество на уровне Feature-3DGS и выше
• В 6 раз меньше памяти, рендер вдвое быстрее
• Нужны сотни примитивов вместо миллионов гауссиан

github.com/kxhit/mlp-splatting

#mlp #scenereconstruction #rendering
🔥8🤝1