Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.24K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LensErase

Базовая модель от Microsoft для удаления чего угодно с изображения: картинка + маска = чистый результат. Убирает объекты, текст, водяные знаки и их побочные эффекты.

• Удаление объектов, текста, водяных знаков и связанных с ними эффектов (тени, отражения)
• Работает на слоистых постерах, отражениях, нескольких объектах
• Один проход по маске — изображение и маска на входе, чистый кадр на выходе

• Пять категорий: общее, водяные знаки, большие маски, визуальный текст, постеры

Сравнивали с коммерческими GPT-Image2.5-Sunburst и Flux2-Erase, а также с открытыми OSOR, OmniPaint, ObjectClear и другими

Код ждем

Спасибо @m_franz

#objectremoval #inpainting #cleanup

MAX
👍7🔥7❤3
Gemini 4 Argon

Флагманская модель Google открыта для всех: разработчиков, компаний и обычных пользователей. Заточена под сложные многоэтапные задачи — разработка, финансы, право, наука и кибербезопасность.

• $2 за млн входных токенов, $10 за млн выходных, кэшированный ввод со скидкой 95%
• До 1 млн токенов на вход и выход через Gemini API
• Доступ через AI Studio, Gemini API, Google Antigravity и приложение Gemini

#flagship #coding #agent

MAX
🔥7🤷‍♂1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Interfaze 1.1 Lite

Обновленная открытая модель Interfaze для работы с документами. Главная идея — несколько задач в одном запросе: распознавание текста, перевод и классификация сразу, а не тремя отдельными обращениями.

• OCR, перевод и классификация в одном вызове

• Заявлено +30% к скорости обработки документов и -44% к потреблению памяти на одной GPU
• Собственная лицензия interfaze-open, не Apache 2.0

Спасибо @Endorpheen

#classification #translation #ocr

MAX
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GroundingPI

4B фундаментальная модель на визуальных примитивах для локализации объектов — детекция, позиция, OCR и другие.

• Локализация точками и боксами как квантованные координаты в общем словаре
• Несколько grounding-задач: детекция, pointing, OCR, layout, GUI
• Как визуальный бэкбон улучшает робоманипуляцию и автопилот
• #SOTA на 34 бенчмарках, 11 возможностей восприятия: средний 73.68% против 71.54% у GPT-6 Astra

GroundAnything
Быстрая локализация через параллельное декодирование на диффузии

GroundAnything VLM
Высокая точность локализации авторегрессивной VLM

github.com/groundingpi/GroundAnything
huggingface.co/GroundingPI
huggingface.co/spaces/GroundingPI/groundanything-vlm

#vlm #ocr #detection

MAX
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VideoJev

Адаптировали #rlcd #decision для понимания видео

Семейство открытых «System One» видеомоделей от NJU и JD.com. Объединяют временную локализацию и видео-QA через общий интерфейс оценки кандидатов — без авторегрессивного декодирования.

Видео-QA до 100-129× быстрее Thinking-режима

На QA качество сравнимо с бэкбонами в Thinking-режиме, но в разы быстрее. Точность высокая, но уверенность модели переоценена — calibration error ~8 пунктов

Гитхаб
HF

#vlm

MAX
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PureRef Connector

Плагин для #ComfyUI
Отправляет сгенерированные картинки прямо в PureRef — на референсный борд, разложенными в ряды. Работает через обычный Save Image, ничего в воркфлоу добавлять не нужно.

Только #Windows

#plugin

MAX
🔥11👍4❤1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 33

#LoRA #upscale

github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum

huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)

huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет

civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер Exploded View Diagram

civitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость

#workflow

civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization

github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип

huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods

civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры

github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео

github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3

#COMFYUI

github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
🔥8👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ATAS (Any Time, Any Space)

Просто атас фреймворк от ziplab для генерации видео по сценарию (шутки за 200). Держит общее состояние мира, чтобы сцены и события оставались согласованными даже в несоседних кадрах.

• Скрипт компилируется в запросы на кадры с явными локацией, камерой и временем события
• Две памяти: сцена со статической геометрией и события с динамикой по сцене, событию и времени
• Перед генерацией достаёт доказательства из памяти, после — реконструирует клип и регистрирует его
• Память обновляется только если отзыв и проверка состояния приняли наблюдение
• Кадр остается в фильме независимо от того, попал ли он в постоянное состояние

Разделение статической геометрии и динамики — ключевое: похожий кадр не подтянется, если он из другого события. Остается сложным точное воспроизведение «действие + состояние»

Гитхаб
Демо

#consistency
👍9😱4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Player-1

Игровые чемпионаты не будут прежними. наверно.

Фреймворк от Tencent: агент учится играть в игры не по демонстрациям, а через собственный опыт. Небольшие доработки computer-use агента — и он рулит играми.

Опыт из синтетических миров переносится на игры вне RL-набора. Базовые модели — Qwen3.5-9B и 35B-A3B

Код / веса
ждем

#gaming #agent

MAX
🔥8😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gausify Orbit

Превращает облетные 360-видео в гауссианы в браузере. На вход клип вокруг объекта, телефонное видео или папка картинок — на выходе 3D-сплат для просмотра, экспорта и шеринга.

• Все локально на WebGPU
• Оставляет самый резкий кадр в каждом окне, ровно по орбите
• Вырезание объекта: SAM 2.1 на WebGPU, RMBG-1.4 или хромакей
• Позы камеры своим SfM для браузера, без COLMAP
• Обучение Brush в WASM+WebGPU с живым превью
• Экспорт .ply или SOG, файлы в 5-15× меньше
• Приватная истекающая ссылка с QR, вьюер для телефонов и VR/AR

В обновлении:
• Дорисовка ракурсов, которых в видео не было: рендер по новой траектории, восстановление видеомоделью в #ComfyUI и дообучение сплата
• Свои воркфлоу ComfyUI с полями промпта, сида и LoRA
• Проект сохраняется в .gorbit, этапы можно гонять по отдельности

github.com/obraia/gausify-orbit

#gaussian

MAX
👍15🔥2
AReA

Метод внимания для диффузионных трансформеров. Дает генерацию в высоком разрешении без обучения на FLUX.1, Qwen-Image, FLUX.2 и Ideogram 4.

• До 3.2х быстрее полного внимания на 6144² у FLUX.1, 2.9х у Qwen-Image
• До 6х к нативной стороне, 67 МП
• Без обучения, веса не трогаются

Эффект нарастает с разрешением, где внимание и становится узким местом

Поддержка FLUX.1-Krea-dev есть, остальные ждем

Гитхаб

Спасибо @m_franz

#4k #t2i

MAX
👍6🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SchemaPose

Модель для оценки категориальной 9D-позы объектов по одному RGB-изображению. NeurIPS 2026, #SOTA среди RGB-методов.

Код ждем

#image2pose

MAX
🔥6