Pixel3DMM: Versatile Screen-Space Priors for Single-Image 3D Face Reconstruction
Создание 3D-модели лица по одной фотографии. Модель анализирует изображение и предсказывает геометрические характеристики для каждой точки изображения, что позволяет точно реконструировать форму лица в трёх измерениях.
Но выходе можно получить:
- нормали
- uv-координаты
- 2D-вершины (точки на плоскости, которые помогают в реконструкции геометрии лица)
- параметры 3D морфабельной модели лица (3DMM), которые описывают форму и особенности лица в трёх измерениях
Код
#imageto3d #head #image2normal #image2uv #uv
Создание 3D-модели лица по одной фотографии. Модель анализирует изображение и предсказывает геометрические характеристики для каждой точки изображения, что позволяет точно реконструировать форму лица в трёх измерениях.
Но выходе можно получить:
- нормали
- uv-координаты
- 2D-вершины (точки на плоскости, которые помогают в реконструкции геометрии лица)
- параметры 3D морфабельной модели лица (3DMM), которые описывают форму и особенности лица в трёх измерениях
Код
#imageto3d #head #image2normal #image2uv #uv
👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tripo P2.0
Smart UV для 3D-ассетов. Tripo P2 сосредоточен на топологии и создан для разработки игр и конвейеров интерактивных проектов
Обновление Smart Mesh с автоматической разверткой. Система сама анализирует топологию, находит места для швов, строит UV-острова и упаковывает их в UV-пространство
• чистые швы и меньше дисторшена
• развертка своей модели без UV
• подходит для сложной геометрии без ручной чистки
• нативная четырехугольная топология с плавным потоком ребер
• мультиракурсный ввод - до 4 изображений
• генерация 10-40 секунд
Лоуполи-ассет со скелетом, анимацией и чистым UV в одном пайплайне. Всем дают 2 бесплатные генерации, мультиракурсный ввод - подписчикам
Попробовать Tripo Studio -> Smart Mesh -> P2.0 Preview
#3d #uv
MAX
Smart UV для 3D-ассетов. Tripo P2 сосредоточен на топологии и создан для разработки игр и конвейеров интерактивных проектов
Обновление Smart Mesh с автоматической разверткой. Система сама анализирует топологию, находит места для швов, строит UV-острова и упаковывает их в UV-пространство
• чистые швы и меньше дисторшена
• развертка своей модели без UV
• подходит для сложной геометрии без ручной чистки
• нативная четырехугольная топология с плавным потоком ребер
• мультиракурсный ввод - до 4 изображений
• генерация 10-40 секунд
Лоуполи-ассет со скелетом, анимацией и чистым UV в одном пайплайне. Всем дают 2 бесплатные генерации, мультиракурсный ввод - подписчикам
Попробовать Tripo Studio -> Smart Mesh -> P2.0 Preview
#3d #uv
MAX
🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A2 MakeHuman: Image to UV Texture
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
👍5🔥3