Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.14K photos
5.66K videos
51 files
7.23K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
Пара проектов по нейротекстурированию 3D объектов и сцен на базе SD

1. STABLE PROJECTORZ ‼️‼️ Осторожно, говорят, в нем троян, см коменты. Ссылку удаляю‼️‼️

2. Neural Master
Этот аддон к Блендеру нахваливает Сергей Цыпцын

#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Meshy-4

Генератор 3D моделей по тексту и по изображению. А также ИИ-текстурирование. На старте дают немножко кредитов попробовать бесплатно.

Есть негативный промпт, функция Remix (вариации)

Есть галерея готовых моделей c не очень понятным рейтингом, которые можно скачивать если у вас платный тариф.
Пример сетки из топа на скрине

#textto3d #imageto3d #texturing #3d2texture
👍7🌭3❤1
Очередной инструмент от @SashaMelentev

Далее его текст

Refiner

Сдружил  Photoshop и ComfyUI, что вообще-то, уже не новость. Собрал два workflow для "разгона" скетча рендера в полноценную заливку.

Первый - со шкатулкой - работает на Illustrious, это SDXL, заполняет не очень детально, но можно настроить рисование реал-тайм, а второй - с рукоятью - на Nano Banana Pro, и от него фляжка брызнет, возьмись за стул, когда будешь смотреть. Он еще и референсы утилизирует в работу.

Оба json'a здесь в комментариях. #Tools

Когда general, простые концепты делает нейросеть, работу руками нужно посвятить деланию уникальных, штучных задач.

Это приводит нас к странному парадоксу, с одной стороны нужно знать базу и техническую сторону работы, для штучной работы без этого никак, с другой - большую ценность приобретают гуманитарные знания, чтобы знать, что писать в промпте, какое желание у ИИ загадывать.

И далее. Когда всю работу будут делать роботы, то труд человека перестанет быть универсальным товаром, то есть станет штучным... роскошью то бишь.

источник

#workflow #tools #sketch2image #texturing
❤11👍4🔥3
Modddif

ИИ-текстуровщик 3D моделей онлайн. Модель мможно загрузить свою или сгенерировать тут же

Есть бесплатный тариф и платный ($30 в месяц), проекты на бесплатном тарифе публикуются в публичной галерее и используются для улучшения ИИ, на платном — остаются приватными.

#texturing #imageto3d #3d
❤3
Image‑to‑Material

Генерация PBR‑материалов по изображению.

• создаёт карту альбедо (Base Color)
• генерирует карту нормалей (Normal)
• формирует карту шероховатости (Roughness)
• определяет карту металличности (Metalness)
• извлекает карту высот (Height)

Работает с фото реальных поверхностей и рендерами. Выводит 5 PBR‑карт за один проход. Результат совместим с Unreal, Unity, Blender. Стоимость - $0,06 за запуск.

Поклянчить доступ

#image2texture #pbr #texturing #image2pbr
👍7👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
splatedit.app

Онлайн инструмент для наложения лого / текстур / любых картинок на гауссовы сцены

#texturing #gaussian #projection
🔥9👍4❤1
UltraTex

Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048

• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей

• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)

Гитхаб

#texturing #3d #texture

MAX
🔥10❤2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A2 MakeHuman: Image to UV Texture

Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов

• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета

Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части

Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter

drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef

#UV #texturing #workflow
👍5🔥3