CGIT_Vines
Пока Nvidia готовит выступление на ближайшем SIGGRAPH по поводу нейронной компрессии, я вот что имею вам сказать. Без сомнения, последнее время развитие в графике происходит не в чем-то принципиально новом, как когда-то в Doom3 придумали использовать нормали…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
cnet_vid_bg.webm
2.2 MB
TexFusion: Synthesizing 3D Textures with Text-Guided Image Diffusion Models
Генератор текстур для уже имеющейся 3D геометрии от NVIDIA. Под капотом диффузия + ControlNet
Кода нет
#texture #text2texture #3Dtotexture
Генератор текстур для уже имеющейся 3D геометрии от NVIDIA. Под капотом диффузия + ControlNet
Кода нет
#texture #text2texture #3Dtotexture
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion
Текстуровщик мечты от Meta. По фото с нескольких ракурсов грабит с объекта детальные текстуры. Но это еще не все. После этого он может натянуть их на чуть ли не рандомный объект и зарелайтить. Магия?
Кода нет, мы и так знаем что это для VR
#image2texture #relighting #texture
Текстуровщик мечты от Meta. По фото с нескольких ракурсов грабит с объекта детальные текстуры. Но это еще не все. После этого он может натянуть их на чуть ли не рандомный объект и зарелайтить. Магия?
Кода нет, мы и так знаем что это для VR
#image2texture #relighting #texture
🔥11❤2👍1
Пара проектов по нейротекстурированию 3D объектов и сцен на базе SD
1. STABLE PROJECTORZ‼️ ‼️ Осторожно, говорят, в нем троян, см коменты. Ссылку удаляю‼️ ‼️
2. Neural Master
Этот аддон к Блендеру нахваливает Сергей Цыпцын
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
1. STABLE PROJECTORZ
2. Neural Master
Этот аддон к Блендеру нахваливает Сергей Цыпцын
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
InTeX: Interactive Text-to-Texture Synthesis via Unified Depth-aware Inpainting
Интерактивное текстурирование 3D на базе SD
Код
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Интерактивное текстурирование 3D на базе SD
Код
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
👍6
🔥18👍2👀1
TexGen: Text-Guided 3D Texture Generation with Multi-view Sampling and Resampling
Генерация текстур на заданный меш по тексту.
Кодов/демов не дают. Только показывают
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Генерация текстур на заданный меш по тексту.
Кодов/демов не дают. Только показывают
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
👀4👎2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Появились два новых демоспейса MV-Adapter для генерации текстуры 3D модели
MV-Adapter-Text2Texture - создает текстуру по входному мешу и тексту
MV-Adapter-Img2Texture - создает текстуру по входному мешу и изображению
#text2texrure #text2image #image2image #image2texture #texture
MV-Adapter-Text2Texture - создает текстуру по входному мешу и тексту
MV-Adapter-Img2Texture - создает текстуру по входному мешу и изображению
#text2texrure #text2image #image2image #image2texture #texture
❤8👍4🔥1
Step1X-3D: Towards High-Fidelity and Controllable Generation of Textured 3D Assets
Генератор текстурированных 3D моделей от Stepfun AI
Хвастаются точным маппингом текстур на сетку
Обещают сделать комфи и контроль генерации по нескольким ракурсам, баундиннг боксу, скелету
Код
Веса
Демо
#imageto3d #3d #texture
Генератор текстурированных 3D моделей от Stepfun AI
Хвастаются точным маппингом текстур на сетку
Обещают сделать комфи и контроль генерации по нескольким ракурсам, баундиннг боксу, скелету
Код
Веса
Демо
#imageto3d #3d #texture
🔥4👍2❤1👌1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FlexPainter: Flexible and Multi-View Consistent Texture Generation
Гибкая генерация текстур, согласованных по ракурсам
На вход принимает референсные картинки и текстовые описания
Код ждем
#texture #image2texture
Гибкая генерация текстур, согласованных по ракурсам
На вход принимает референсные картинки и текстовые описания
Код ждем
#texture #image2texture
🔥3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tencent's Hunyuan 3D Studio
ИИ-платформа для создания 3D-контента. Собрали наработки по 3D в кучу
Может:
- создавать 3D-модели из текста и картинок
- разбивать модели на редактируемые части
- автоматически создавать UV-развертку
- настраивать PBR текстуры
- добавлять скелетную анимацию персонажам.
Записаться в вейтлист
#3d #3dediting #texture #pbr #uvmpping #characteranimation #animation
ИИ-платформа для создания 3D-контента. Собрали наработки по 3D в кучу
Может:
- создавать 3D-модели из текста и картинок
- разбивать модели на редактируемые части
- автоматически создавать UV-развертку
- настраивать PBR текстуры
- добавлять скелетную анимацию персонажам.
Записаться в вейтлист
#3d #3dediting #texture #pbr #uvmpping #characteranimation #animation
👍8❤1
Чекните Hunyuan 3D Studio если вписывались в вейтлист
Мне выдали доступ, может и вам тоже
https://3d.hunyuan.tencent.com/studio/creation/prop/concept
#3d #3dediting #texture #pbr #uvmpping #characteranimation #animation
Мне выдали доступ, может и вам тоже
https://3d.hunyuan.tencent.com/studio/creation/prop/concept
#3d #3dediting #texture #pbr #uvmpping #characteranimation #animation
👍4
apply_texture_qwen_image_edit_2509
Продолжаем парад лор для #QIE
Лора для смены текстуры на объектах
#texture #lora #image2image #imageediting #referencing
Продолжаем парад лор для #QIE
Лора для смены текстуры на объектах
#texture #lora #image2image #imageediting #referencing
👍11
Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture images
Ubisoft создает свои PBR текстуры в ComfyUI и выложил в опенсорс свою модель на базе затюненного #SDXL
Chord использует двухэтапный подход: сначала генерирует повторяемые текстурные изображения, а затем оценивает материалы, последовательно предсказывая различные каналы SVBRDF. Дополнительная стадия - апскейл, ибо оптимальное разрешение модели всего 1024*1024, маловато для текстур
Есть кастом ноды и статья на ComfyOrg
Гитхаб
Демо
ComfyUI-Chord
HF
воркфлоу
#pbr #text2image #texture #text2texture #image2pbr #comfyUI #workflow
Ubisoft создает свои PBR текстуры в ComfyUI и выложил в опенсорс свою модель на базе затюненного #SDXL
Chord использует двухэтапный подход: сначала генерирует повторяемые текстурные изображения, а затем оценивает материалы, последовательно предсказывая различные каналы SVBRDF. Дополнительная стадия - апскейл, ибо оптимальное разрешение модели всего 1024*1024, маловато для текстур
Есть кастом ноды и статья на ComfyOrg
Гитхаб
Демо
ComfyUI-Chord
HF
воркфлоу
#pbr #text2image #texture #text2texture #image2pbr #comfyUI #workflow
🔥22👍8👎1
Tencent HY 3D Studio
Запустили "глобально"
На мой взгляд если сервис недоступен на 11% суши, это не глобально 🤩
Картинки → 3D → топология → UV → текстуры → риггинг → анимация
Все в одном месте
3d.hunyuanglobal.com/studio - на ограниченное время новым юзерам дают 20 бесплатных генераций в день
API - новым девелоаерам дают 200 приветственных кредитов
#3d #rigging #texture #animation #api #online
Нейронавт в MAX
Запустили "глобально"
На мой взгляд если сервис недоступен на 11% суши, это не глобально 🤩
Картинки → 3D → топология → UV → текстуры → риггинг → анимация
Все в одном месте
3d.hunyuanglobal.com/studio - на ограниченное время новым юзерам дают 20 бесплатных генераций в день
API - новым девелоаерам дают 200 приветственных кредитов
#3d #rigging #texture #animation #api #online
Нейронавт в MAX
🔥8
Tripo (майское обновление)
Что добавилось:
• Segmentation V2 — разбиение объектов на смысловые части по геометрии, чёткие границы сегментов
• 8K‑текстуры — фотореалистичное разрешение за 2 минуты
• интеграция с ZBrush (Tripo DCC Bridge) — переход к скульптингу без экспорта и конвертации
• три уровня сегментации: 3–6, 6–15, 15+ частей
• с текстом на поверхностях пока справляется неидеально
• лучше работает с моделями выше 720 px
• одна бесплатная сегментация и одна бесплатная генерация в 8K на пользователя
Ну и еще добавили Tripo Team Plan
#3d #segmentation3d #texture
Что добавилось:
• Segmentation V2 — разбиение объектов на смысловые части по геометрии, чёткие границы сегментов
• 8K‑текстуры — фотореалистичное разрешение за 2 минуты
• интеграция с ZBrush (Tripo DCC Bridge) — переход к скульптингу без экспорта и конвертации
• три уровня сегментации: 3–6, 6–15, 15+ частей
• с текстом на поверхностях пока справляется неидеально
• лучше работает с моделями выше 720 px
• одна бесплатная сегментация и одна бесплатная генерация в 8K на пользователя
Ну и еще добавили Tripo Team Plan
#3d #segmentation3d #texture
👍6❤1
VideoNeuMat (NVIDIA + University of Manchester)
Извлекает из видеогенераторов полноценные материалы для 3D-рендеринга. Текст или фото → готовый материал, который можно перекладывать на другие объекты, менять освещение и смотреть с любого ракурса
- Из текста или одной картинки получает готовый материал: ржавый металл, чешуя бабочки, резьба по дереву - все, что видеогенератор знает, но не умел отдавать отдельно
- Материал отделен от геометрии и освещения, 3D-ready
- Вход: текст или изображение
- Выход: нейронный материал (NeuMIP) для 3D
Код / веса ждем
#material #image2material #texture #text2material
VK | MAX
Извлекает из видеогенераторов полноценные материалы для 3D-рендеринга. Текст или фото → готовый материал, который можно перекладывать на другие объекты, менять освещение и смотреть с любого ракурса
- Из текста или одной картинки получает готовый материал: ржавый металл, чешуя бабочки, резьба по дереву - все, что видеогенератор знает, но не умел отдавать отдельно
- Материал отделен от геометрии и освещения, 3D-ready
- Вход: текст или изображение
- Выход: нейронный материал (NeuMIP) для 3D
Код / веса ждем
#material #image2material #texture #text2material
VK | MAX
👍12🔥1
UltraTex
Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048
• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей
• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)
Гитхаб
#texturing #3d #texture
MAX
Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048
• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей
• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)
Гитхаб
#texturing #3d #texture
MAX
🔥10❤2👍2