Make-It-Animatable: An Efficient Framework for Authoring Animation-Ready 3D Characters
Подготовка 3D модели персонажа к анимации за одну секунду, независимо от формы и позы. Поддерживает как полигональные модели, так и гауссианы.
Код ждем
Демо
Демо HF
#amination #rigging
Подготовка 3D модели персонажа к анимации за одну секунду, независимо от формы и позы. Поддерживает как полигональные модели, так и гауссианы.
Код ждем
Демо
Демо HF
#amination #rigging
🔥9👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PhysRig: Differentiable Physics-Based Skinning and Rigging Framework for Realistic Articulated Object Modeling
Риг и скиннинг персонажей на основе физики, в пику традиционному Linear Blend Skinning (LBS)
Возможности модели включают:
- моделирование эластичных материалов и мягких тел
- динамика с учетом констрейнов и сохранением физической правдоподобности движений
- создание нелинейных реакций движения для сложных структур
Код ждем
#rigging #simulation
Риг и скиннинг персонажей на основе физики, в пику традиционному Linear Blend Skinning (LBS)
Возможности модели включают:
- моделирование эластичных материалов и мягких тел
- динамика с учетом констрейнов и сохранением физической правдоподобности движений
- создание нелинейных реакций движения для сложных структур
Код ждем
#rigging #simulation
❤6👍1
Puppeteer: Rig and Animate Your 3D Models
Астрологи объявили день аниматора на канале Нейронавт.
Авториггер-аниматор моделей от ByteDnace
Создает скелет, рассчитвыет веса скиннинга, анимирует модель по видеообразцу. Работает как с профессиональными моделями, так и продуктом 3D-генераторов
Код ждем
#rigging #animation #3danimation #motion2animation #3d
Астрологи объявили день аниматора на канале Нейронавт.
Авториггер-аниматор моделей от ByteDnace
Создает скелет, рассчитвыет веса скиннинга, анимирует модель по видеообразцу. Работает как с профессиональными моделями, так и продуктом 3D-генераторов
Код ждем
#rigging #animation #3danimation #motion2animation #3d
❤6👍4🔥3
Опубликован код авториггера-аниматора моделей от ByteDnace Puppeteer
Код
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#rigging #animation #3danimation #motion2animation #3d
Код
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#rigging #animation #3danimation #motion2animation #3d
Telegram
Нейронавт | Нейросети в творчестве
Puppeteer: Rig and Animate Your 3D Models
Астрологи объявили день аниматора на канале Нейронавт.
Авториггер-аниматор моделей от ByteDnace
Создает скелет, рассчитвыет веса скиннинга, анимирует модель по видеообразцу. Работает как с профессиональными моделями…
Астрологи объявили день аниматора на канале Нейронавт.
Авториггер-аниматор моделей от ByteDnace
Создает скелет, рассчитвыет веса скиннинга, анимирует модель по видеообразцу. Работает как с профессиональными моделями…
🔥6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ComfyUI-mesh2motion
Риггинг и анимация 3D-персонажей в #ComfyU
Оригинальный mesh2motion тут - опенсорсный аналог Mixamo
#rigging #characteranimation #3d
Риггинг и анимация 3D-персонажей в #ComfyU
Оригинальный mesh2motion тут - опенсорсный аналог Mixamo
#rigging #characteranimation #3d
🔥10
Tencent HY 3D Studio
Запустили "глобально"
На мой взгляд если сервис недоступен на 11% суши, это не глобально 🤩
Картинки → 3D → топология → UV → текстуры → риггинг → анимация
Все в одном месте
3d.hunyuanglobal.com/studio - на ограниченное время новым юзерам дают 20 бесплатных генераций в день
API - новым девелоаерам дают 200 приветственных кредитов
#3d #rigging #texture #animation #api #online
Нейронавт в MAX
Запустили "глобально"
На мой взгляд если сервис недоступен на 11% суши, это не глобально 🤩
Картинки → 3D → топология → UV → текстуры → риггинг → анимация
Все в одном месте
3d.hunyuanglobal.com/studio - на ограниченное время новым юзерам дают 20 бесплатных генераций в день
API - новым девелоаерам дают 200 приветственных кредитов
#3d #rigging #texture #animation #api #online
Нейронавт в MAX
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
skin-tokens.cpp
Скиннинг годами оставался ручной рутиной: меш готов, скелет готов, а веса костей на тысячи вершин всt равно раскидываешь вручную. Этот порт SkinTokens/TokenRig автоматизирует именно этот шаг и работает локально
• генерирует скелет и веса из статичного меша
• либо привязывает меш к уже существующему скелету
• сам подгоняет внешний скелет под персонажа перед скиннингом
• сохраняет иерархию анимации в экспортированном GLB
• экспериментальная подгонка рук под несовпадающие позы
• связка с Kimodo дает цепочку меш + генерация движения → готовый анимированный персонаж
• работает на CPU или Vulkan, без PyTorch
• веса в GGUF F16/F32
• есть C API, CLI и веб-демо на WebGL
Оригинальный SkinTokens требовал видеокарту NVIDIA с 14 ГБ видеопамяти. Этот порт убирает это требование и переносит все на GGML, так что встроить пайплайн в локальные тулы стало сильно проще
#skinning #rigging #3d
Скиннинг годами оставался ручной рутиной: меш готов, скелет готов, а веса костей на тысячи вершин всt равно раскидываешь вручную. Этот порт SkinTokens/TokenRig автоматизирует именно этот шаг и работает локально
• генерирует скелет и веса из статичного меша
• либо привязывает меш к уже существующему скелету
• сам подгоняет внешний скелет под персонажа перед скиннингом
• сохраняет иерархию анимации в экспортированном GLB
• экспериментальная подгонка рук под несовпадающие позы
• связка с Kimodo дает цепочку меш + генерация движения → готовый анимированный персонаж
• работает на CPU или Vulkan, без PyTorch
• веса в GGUF F16/F32
• есть C API, CLI и веб-демо на WebGL
Оригинальный SkinTokens требовал видеокарту NVIDIA с 14 ГБ видеопамяти. Этот порт убирает это требование и переносит все на GGML, так что встроить пайплайн в локальные тулы стало сильно проще
#skinning #rigging #3d
🔥6🤯5🫡2❤1👍1