Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.14K photos
5.66K videos
51 files
7.23K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
Новости по 3D за неделю

Hunyuan3D V2 обновили и добавили версии:
Mini для работы на 3 ГБ VRAM
Multi-view для получения 3D объекта по нескольким ракурсам
Turbo (FlashVDM) для ускорения генерации просто меша за 1~5 сек, и текстурированного меша за 30~100 сек.
HF / Pinokio / ComfyUI
------------------------------------------------------
Плагины MCP для Houdini, Unity, Unreal: Вдобавок к blender-mcp у нас появились

https://github.com/capoom/houdini-mcp

https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp
https://github.com/Arodoid/UnityMCP

https://github.com/kvick-games/UnrealMCP
https://github.com/VedantRGosavi/UE5-MCP
------------------------------------------------------
DeepMesh: делает меш из облака точек
Код
------------------------------------------------------
Hi3D - новый 3D генератор без демоспейса

#digest #textto3d #pointcloud2mesh #assistant #agent #houdini #unity #UE
🔥8
houdini-comfyui-bridge

Опенсорсный плагин для использования ComfyUI прямо в Houdini

— загружает узлы ComfyUI в COPs

— импортирует и экспортирует данные из ComfyUI — генерирует изображения, меши, аудио и прочее

— даёт возможность создавать кастомные пайплайны, которые объединяют CG с диффузионным и генеративным ИИ через TOPs submitte

#houdini #comfyui #3d
👍11🤓2😁1😭1
Houdini 22 Sneak Peek

Обновки работы с гауссианами в Houdini 22

Улучшенные инструменты создания Gaussian Splats
. В Houdini 22 добавлены новые ноды и рабочие процессы для более эффективного создания Gaussian Splats, что упрощает генерацию и манипулирование этими объектами. 

Расширенные возможности освещения. Появились новые функции для настройки освещения Gaussian Splats, включая поддержку современных техник, таких как image-based lighting (IBL). Это позволяет добиться более реалистичного и гибкого освещения моделей. 

Инструменты риггинга. В версии 22 реализованы новые методы для анимации и управления Gaussian Splats, что открывает возможности для их использования в динамических сценах и сложных проектах. 

Интеграция с другими рабочими процессами. Новые инструменты для работы с Gaussian Splats лучше интегрированы с другими функциями Houdini, например, с фреймворком Copernicus и поддержкой USD (Universal Scene Description). Это упрощает использование Gaussian Splats в комплексных пайплайнах

#gaussian #houdini
👍7