Новости по 3D за неделю
Hunyuan3D V2 обновили и добавили версии:
Mini для работы на 3 ГБ VRAM
Multi-view для получения 3D объекта по нескольким ракурсам
Turbo (FlashVDM) для ускорения генерации просто меша за 1~5 сек, и текстурированного меша за 30~100 сек.
HF / Pinokio / ComfyUI
------------------------------------------------------
Плагины MCP для Houdini, Unity, Unreal: Вдобавок к blender-mcp у нас появились
https://github.com/capoom/houdini-mcp
https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp
https://github.com/Arodoid/UnityMCP
https://github.com/kvick-games/UnrealMCP
https://github.com/VedantRGosavi/UE5-MCP
------------------------------------------------------
DeepMesh: делает меш из облака точек
Код
------------------------------------------------------
Hi3D - новый 3D генератор без демоспейса
#digest #textto3d #pointcloud2mesh #assistant #agent #houdini #unity #UE
Hunyuan3D V2 обновили и добавили версии:
Mini для работы на 3 ГБ VRAM
Multi-view для получения 3D объекта по нескольким ракурсам
Turbo (FlashVDM) для ускорения генерации просто меша за 1~5 сек, и текстурированного меша за 30~100 сек.
HF / Pinokio / ComfyUI
------------------------------------------------------
Плагины MCP для Houdini, Unity, Unreal: Вдобавок к blender-mcp у нас появились
https://github.com/capoom/houdini-mcp
https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp
https://github.com/Arodoid/UnityMCP
https://github.com/kvick-games/UnrealMCP
https://github.com/VedantRGosavi/UE5-MCP
------------------------------------------------------
DeepMesh: делает меш из облака точек
Код
------------------------------------------------------
Hi3D - новый 3D генератор без демоспейса
#digest #textto3d #pointcloud2mesh #assistant #agent #houdini #unity #UE
🔥8
В Houdini 21 сделали начальную поддержку гауссовых сплатов
https://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CY
#houdini #3d #gaussian
https://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CY
#houdini #3d #gaussian
YouTube
Houdini 21 Sneak Peek
Check out the new features coming in Houdini 21!
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
🔥8👍1
houdini-comfyui-bridge
Опенсорсный плагин для использования ComfyUI прямо в Houdini
— загружает узлы ComfyUI в COPs
— импортирует и экспортирует данные из ComfyUI — генерирует изображения, меши, аудио и прочее
— даёт возможность создавать кастомные пайплайны, которые объединяют CG с диффузионным и генеративным ИИ через TOPs submitte
#houdini #comfyui #3d
Опенсорсный плагин для использования ComfyUI прямо в Houdini
— загружает узлы ComfyUI в COPs
— импортирует и экспортирует данные из ComfyUI — генерирует изображения, меши, аудио и прочее
— даёт возможность создавать кастомные пайплайны, которые объединяют CG с диффузионным и генеративным ИИ через TOPs submitte
#houdini #comfyui #3d
👍11🤓2😁1😭1
Houdini 22 Sneak Peek
Обновки работы с гауссианами в Houdini 22
Улучшенные инструменты создания Gaussian Splats. В Houdini 22 добавлены новые ноды и рабочие процессы для более эффективного создания Gaussian Splats, что упрощает генерацию и манипулирование этими объектами.
Расширенные возможности освещения. Появились новые функции для настройки освещения Gaussian Splats, включая поддержку современных техник, таких как image-based lighting (IBL). Это позволяет добиться более реалистичного и гибкого освещения моделей.
Инструменты риггинга. В версии 22 реализованы новые методы для анимации и управления Gaussian Splats, что открывает возможности для их использования в динамических сценах и сложных проектах.
Интеграция с другими рабочими процессами. Новые инструменты для работы с Gaussian Splats лучше интегрированы с другими функциями Houdini, например, с фреймворком Copernicus и поддержкой USD (Universal Scene Description). Это упрощает использование Gaussian Splats в комплексных пайплайнах
#gaussian #houdini
Обновки работы с гауссианами в Houdini 22
Улучшенные инструменты создания Gaussian Splats. В Houdini 22 добавлены новые ноды и рабочие процессы для более эффективного создания Gaussian Splats, что упрощает генерацию и манипулирование этими объектами.
Расширенные возможности освещения. Появились новые функции для настройки освещения Gaussian Splats, включая поддержку современных техник, таких как image-based lighting (IBL). Это позволяет добиться более реалистичного и гибкого освещения моделей.
Инструменты риггинга. В версии 22 реализованы новые методы для анимации и управления Gaussian Splats, что открывает возможности для их использования в динамических сценах и сложных проектах.
Интеграция с другими рабочими процессами. Новые инструменты для работы с Gaussian Splats лучше интегрированы с другими функциями Houdini, например, с фреймворком Copernicus и поддержкой USD (Universal Scene Description). Это упрощает использование Gaussian Splats в комплексных пайплайнах
#gaussian #houdini
YouTube
Houdini 22 Sneak Peek
Here are some of the new updates coming in Houdini 22!
Watch the Keynote online on June 22, 2026
09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
- - - - - - - - - - -
Music
Artist: Rinzen
Album: Bend to the Light
Track: Planets Passing Overhead
Watch the Keynote online on June 22, 2026
09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
- - - - - - - - - - -
Music
Artist: Rinzen
Album: Bend to the Light
Track: Planets Passing Overhead
👍7